-
Публикаций
12 239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Конкретно тут Хейня скорее не рыцарь, а скилловая кокетка. Грамотно маринует барышню, молодец мужик. Умение вскрывать людей не только в буквальном смысле, видимо, использует по максимуму. Снизу должна быть реплика про дикую фрустрацию, в которой мсьё Инквизитор оставил ВТ вариться в одиночестве...
-
и почему я не удивляюсь...
-
мужик, бывшие, хорошее... сказки народов мира у нас на третьем этаже, первая дверь направо, третий ряд от окна
-
я в курсе, просто сами кривляния не впечатляют, без огонька но вот если это специальная имитация херовой актёрской игры - тогда шляпу с головы долой
-
Не знаю, может, он в сиквеле раскрывается, но я вот сейчас наконец-то добрался до American Nightmare, и чё-т такие себе кривляния пока, невыразительные. В плохом смысле уровень актёрской игры в финском телесериале для кабельного канала...
-
спасибо хоть, что не о бывших
-
я в курсе, что слева изображен Хейнрикс, но почему он тут Кэри Энн Мосс не только внутри?
-
-
Мне тут вдруг стало понятным, что лучше бы они эту боёвку вообще убрали, сконцентрировавшись на иммерсивной составляющей и ролевой диалоговой системе. Главный герой некий расследователь, вероятно, инквизитор Вудики, расследующий "непорядок" с нарушением циклов оборота Колеса и круговоротом душ. Тут уже чувствуется отличная подоплека для ролевой адвенчуры. Ходи, разговаривай, расследуй, пазлы всякие решай, местность исследуй и тому прочее... Ну или, я не знаю, существенно сузили бы боёвку, полностью убрав рукопашку, оставив только дальний бой и, скажем, стелс. Огнестрел в сеттинге есть, луки, арбалеты, палочки и жезлы - тоже, есть как разнообразить.
-
Спутники в бою, по-моему, полудекоративные. Один аумауа что-то там шашкой машет, а магичка просто пританцовывает отклячив зад... Ну и конечно, очередной архимаг с, по всей видимости, хайлевельной локацией.
-
вот тут подробнее (оу... у вас тоже есть медведь)
-
Ну и классика жанра ещё: рожа страшная, жопа толстая, анимации корявые. А с первым лицом всё прекрасно: Адам Дженсен, Ви, Корво, Эмили - самые красивые люди на свете и им нечего доказывать. (ох, чую, щас начнётся)
-
Чем, собственно, не объяснение (помимо прочих, более очевидных), почему это игра с видом из глаз. Если бы игра была, скажем, про молодого Индиану (если не считать моську Шона Патрика Флэнери из хорошего сериала из 90х каноничной, конечно), тогда это, скукожившись, кое-как можно считать "недостатком". А здесь у нас одна из самых узнаваемых и, наверняка, дорогостоящих физиономий в современном кинематографе. Судя по катсценам, очень хорошо перенесённая в игру, кстати.
-
Потому что это самый самобытный и живописный известный регион Эоры, включающий в себя самый разнообразный набор биомов, ландшафтов и климатических поясов, среди которых, кстати, показали и вполне привычные (пустыня, например, один-в-один Западный Предел из DAI). У меня процентов шестьдесят Смотрящих оттуда было. А тут я в теории могу ближе познакомиться с их родиной. Интересно, что там у игры с временным отрезком. Смутно помню, что вроде бы иной, чем в дилогии... Регион обособленный, там известных богов могут знать под другими именами. Но в самом первом трейлере вроде бы мелькала Сломанная Корона Вудики. А тут про какую духовную чуму говорят. Уж не Свинцовый Ключ ли опять пакостит? Как будто хотелось бы показа полноценного геймплейного куска, редактора персонажа, подробного обмусоливания отыгрыша, ролевой системы и прочих рпгшностей...
-
В Анчартед 4 нет кнута как боевого инструмента, это сигнатурный девайс Джонса. Naughty Dog на смех бы подняли. Там типа веревки с крюком. И беготня с подобранным оружием, что как будто тоже не вполне про Индиану Джонса. Вот чего полезно было бы перенять у Анча - это проработку фактурных и объёмных персонажей. Но и тут тоже вряд ли: у настолько иконического протагониста есть устоявшийся образ, и привнесение в него чего-то нового "для глубины" скорее всего сослужит дурную службу. (пример с последним фильмом валиден?)
-
перед чем? Мы про конкретную игру говорим сейчас с конкретным задуманным и реализованным геймдизайном.
-
Не сведённые в этот раз олдскулы - это показатель, что (принципиально) новая игра хуже просто потому, что в ней камера от первого лица?
-
Мне больше нравится часть про "часть игроков недовольна..." Игроков во что? В не вышедшую ещё игру? Я также сильно надеюсь на сохранение фирменных (последние несколько фильмов не смотрел, ориентируюсь на "классику" с молодым Фордом) легковесности, юмора, эксцентричности и, как бы это сказать, "семейного рейтинга". Хотелось бы, чтобы кнутом и сломанными носами Инди обходился и здесь.
-
Какая странная постановка диалогов... Вам не нравится, что собеседник в наших играх постоянно смотрит на вас, когда говорит? Окей, мы развернём его полубоком, пусть говорит, как бы глядя мимо. А, ну и опять немой протагонист, когда даже та лялька-спутница (дизайн персонажей приятный - это да) может вставлять свои 5 копеек... Может, не стоит так открыто рекламировать Гейм Пасс как бич-предложение? Пейзажи и дизайн предметов и окружения красивые, мне нравится. Из противников, похоже, только заурипчики. Боёвка от первого лица, и судя по показанному, лучше сразу брать сайфера дальнострел. Стелса, я так понимаю, не привезли. Но волшебная палочка плюс меч - это интересно. Про сюжет-то расскажите! А то скромная затравка отдаёт первой частью... Титульный арт, конечно, конфетка. Бесстыже прекрасен
-
Особенно когда ты сам совершенно не умозрительно можешь оказаться в числе этого миллиарда.
-
Схизма всё больше приобретает смысл. Пора (если уже не поздно) учиться выживать самим...
-
Чтобы два раза не вставать, потом просто бляшку NVIDIA RTX к правой (или к левой - они одинаковые) половине пришлёпнут и анонсируют на ПК.
-
ждал до последнего обиженный голос за кадром "А МЕНЯ?!.."
-
Семья может состоять из одного здорового мужика, шести гиганьских попугаев и того недолюбленного забытого человека по другую сторону камеры.
- Показать следующие комментарии Ещё #