Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Меня Алистер вполне устраивает. Не вижу ничего плохого чтобы в чем-либо помочь другу( у меня он на троне с Анорой). К тому же не забывайте ему в DAO ~20 лет, а храмовники инициативности не учат.
  2. основной сюжет плох. морские бои и вправду дурацкие. Но некая атмосфера все таки есть.
  3. Конечно, сказать как сыграл Депп можно будет только после просмотра. Пока же как мне видятся образы, созданные актёрами. Образ Фаррелла - это личина, скрывающая истинный облик Гриндевальда, и поэтому она близка к идеалу(назовем это так). Образ Деппа - это истинный облик. Он несёт на себе следы ото всех его решений, ошибок. Отсюда и редеющие волосы и подбитый глаз.
  4. осталось только ещё описать в чем эта гриндевальдистость выражается. По мне так Депп на своем месте в фильме.
  5. Easmear

    Diablo 3

    всё это неплохо, только после ндцатого прохождения нефалемского портала, игру забрасываешь и удаляешь
  6. У меня различие в поле ГГ. А сваливает он с Морриган и то только через год, ещё же в Амарантайне надо со всем разбираться.
  7. Кстати, эти же статуи я видел в DAI на Штормовом берегу в пещере, где обосновались красные храмовники. Не знаю как и почему они там, но факт.
  8. И у тебя получалось все бои закончить в 1 раунд? Я ставил целью билда хоть какое-то разнообразие помимо урона, отсюда вложение в память. Повторюсь на классике всё работает.
  9. Памяти хватает впритык: почти вся пирокинетика и геомантия, несколько из заклинаний некромантии, несколько из превращения, несколько комбинированных из этих школ и призыв внутреннего демона. По поводу урона и некромантии. Допустим имеется 1) 2000 урона и 50% отхила от некромантии[1000ед.] и 2) 2300 урона и 20% отхила [460ед.]. Т.е. во 2 случае урон возрос не так уж существенна(а талант первозданная магия ещё и сглаживает различие в 15% урона), а чтобы отхилиться на туже величину надо попасти по двум противникам. При этом в 1 варианте отхил уже составит 2000 против 960. И противники не так уж часто стоят группами. Так что я считаю 1 вариант наиболее предпочтительным.
  10. урон у меня от пирокинетики и геомантии(заклинания на 2 и 3 истока обязательны), некромантия пассивное лечение и пару заклинаний, превращение для крыльев, скрытности и физ брони, из рун на шею гигантский мистический мастерства(+3 к памяти), остальные гиг могучие огненные(+3 интеллект).
  11. Я играл за Фейна, а для него некромантия и яд - единственное что его лечит. К тому же мне показалось неплохо переводить 1/2 урона по здоровью врага в свое здоровье. Напишу тогда билд, которым я играл за Фейна. Значения для 20 уровня: оружие - 2 скипетра, пирокинетика -7 ед., геомантия - 7 ед., некромантия -5 ед., превращение -2 ед. Характеристики - 1 ед. в интеллект и 1ед. в память каждый уровень(урон страдает,конечно, но зато заклинания помещаются в книге). Характеристики брони по важности интеллект, восприятие и телосложение. Играл на классике, и для меня это оптимальная сложность. И таланты: садист, единство со стихиями, первозданная магия, дальнобойность, мастер уклонения.
  12. Там же 3 вроде, в общем мне всех паладинов с именем удается спасти. Билды, наверное, писать не буду, никто как-то не просил, но некромантию(костяная броня, рой москитов) по-моему надо всем на 5ед. качать и превращение 2ед(крылья, невидимость, стальное сердце)
  13. я играл на классике, и со 2 попытки получилось. там главное идти не через главные ворота, а по лестнице забраться на стену и скрытно пройти к самой высокой точке стены. если кто дойдет с сиром Лорой(живым) отпишитесь. У меня был дух Лоры. Он перед завершающей битвой куда-то убегает, и потом оказывается корабле, к ГГ не присоединяется.
  14. надо кастовать на них дождь или кровавый дождь, правда, не все витрины открылись таким способом(может баг?) приятная доработка квеста. совсем про него забыл, когда перечислял изменения Объясните, пожалуйста, Лоусе так до конца от демона и не освобожается? Почему у неё даже после смерти("смерти"[так вернее,получается?]) Армалиха глаза периодически темнеют? он мне белку сир Лора положил((. Надоело из-за этой белки переигрывать битвы. Надо у неё расстояние до ГГ увеличить и чтобы она не телепортировалась во всевозможные поля
  15. я играл почти после выхода и недавно(как вышло улуч. издание), т.ч. может не все помню по сюжету. Но заметил Виндего можно отпустить из клетки и она будет ждать в предпоследней комнате л. Кемма л. Кемм теперь досаждает в покоях Арху и в подземелье где Реймонд(или дух Реймонда).( раньше было?) машину с туманом смерти в подземелье можно было и раньше ломать/туман пустить в океан/туман пустить в Аркс? Еще из яйца феникса в эпилоге вылупляется птенец, признал ГГ приемным отцом(что он говорит не знаю, ибо не было таланта друг животных) в порту теперь находится кракен рядом с лагерем пилигримов появился отшельник в компании исчадий, кидается бочками с туманом смерти еще в порту в рядом с горящим кораблем есть люк в подвал, где замерзаешь насмерть(интересно как может замерзнуть нежить, что там можно делать не знаю) P.S. битва у копей неплоха. надо только огонь благословлять(играл на сложности классика)
  16. опыта в 1 акте теперь немного больше, в остольных примерно столько же. Сюжет не изменился, некоторые эффекты и освещение да. Теперь почти все задания работают исправно. У меня только курица не отправляла сыночка к отцу, и квест с одержимым гномом не закрывался корректно(хоть опыт и шёл). Кстати, чтобы не заблудиться где была где нет, ставь флажки на карте(очень помогает). Их количество неограничено, а подписывать их можно как угодно.
  17. С Этерой Фейн может договориться? Довольно странно что нельзя переубедить Даллис. Неожиданно понравилась концовка Фейна (возвращение Вечных без бывшего Короля и становление божественным). Уничтожение собственного народа не вариант.
  18. теперь если сохраняешь яйцо феникса, то в эпилоге оно проклёвывается.
  19. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Разве это разработчики говорят?
  20. нет, он говорит что СС знал опасность Архитектора и убил его
  21. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    я о том, что лица - не первое на что я буду смотреть. Хотя и откровенно уродливых, надеюсь, не будет.
  22. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Обычная практика в играх. У Ведьмака 3 такая же ситуация. И ты каждый раз думаешь тот же это персонаж или то же лицо. И ничего В3 - игра года, ибо не лицами едины.
  23. В каком-нибудь из актов с живым сиром Лора(этой чертовой белкой) будет квест? Или все что эта белка может, так выдавать рецепты навыков?
  24. для Мордуса нужны "глушилки". и по крайней мере на классике я его убиваю 12 уровнем (Дирвурд еще не закончил, но,вроде, опыт течет как и раньше)
×
×
  • Создать...