Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Beaver

Mafia BRC
  • Публикаций

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Beaver

  1. Лео прав. Как он и сказал, ты можешь создать маскировку, выбрать позицию, подготовить ловушку - всё разными действиями, тогда при успехе - за каждое +2. К этому ты можешь, потратив ЖС, прибавить и свои аспекты, если есть подходящие. Также созданными тобой аспектами (только теми, которые логически подходят — они не смогут юзать бонус маскировки, если замаскировалась только ты) могут воспользоваться соратники. Или они могу помочь тебе, давая бонус +1 к твоему броску. Т.е., в общем, на твою первую атаку, если ты всё используешь, будет: +2+2+2. Ещё +2 при использовании своего аспекта за ЖС. +1 за каждого помощника. И это не считая бонуса твоего подхода и трюков, если есть подходящие. так при должном везении разом весь отряд врагов положить можно))
  2. Шапка дополнена. В раздел "механика" добавлено всё важное из рулбука. Если что-то забыла или есть вопросы - говорите)
  3. Ок. Это будет наша комната (ща добавлю в шапку).
  4. Зависит от того, как он защищается. Если уворачивается, то да, проворство. Если выставляет щит, то, скорее, силу. Если придумает достаточное обоснование, то можно и аккуратность, но я пока не вижу ей применения в этом случае. Да, бои пробные обязательно проведём. Где тут, кстати, принято кубы бросать?) Да, через умный. И да, даст, но уже в следующем раунде (т.к. за ход совершается либо атака, либо помощь, либо создание аспекта, либо преодоление + защита). Если ты успешно высмотрела что-то, то получишь или усиление (разовый бесплатный аспект), или аспект, который ты сможешь один раз (два раза в случае стильного успеха) использовать бесплатно, а затем - за ЖС, если захочешь.
  5. Подход зависит не от оружия, а от стиля больше. Т.е. варвар или, скажем, воин будет орудовать практически любым оружием сильно, а ловкий и прыткий разбойник — проворно. Но это и ролеплейно должно обосновываться. Ты не сможешь проворно орудовать двуручным мечом. Всё верно. Кстати, Кракен, у тебя сила 0, поэтому тебе лучше использовать проворный, скажем, стиль в бою и, соответственно, в трюке.
  6. Кидаешь куб, считаешь результат и к нему прибавляешь бонус подхода, трюки и, если нужно, тратишь ЖС, чтобы получить ещё бонус от аспектов. Если есть, можно также прибавить усиление.
  7. "Механика" дополнена созданием персонажа. Постепенно подъедут и остальные важные моменты)
  8. Beaver

    Hard'n'Soft Help

    Если наушники не подключены, у меня выглядит так же (встроенный микро в ноут). Но если подключены - тишина при любых настройках. Возможно, всё же с микро в наушниках/разъёмом что-то. Я завтра приобрету новые и буду тестить. В любом случае спасибо за помощь)
  9. Beaver

    Hard'n'Soft Help

    Не-а, ничего не происходит. Если жмакаю из вкладки микрофона, меня просто перекидывает во вкладку динамиков. Включен. Hide
  10. Beaver

    Hard'n'Soft Help

    Ноутбук Lenovo Ideapad 330 с комбинированным разъёмом для наушников. Винда 10. Подрубаю уши (тоже с одним разъёмом и микро) - звук есть, микро не работает (на телефоне норм). Пробовала уже несколько раз переустановить дрова на звуковую карту. Копалась в Диспетчере Realtek, но он у меня какой-то совсем ущербный. Кто-нибудь знает, какой ещё танец с бубном я должна исполнить, чтобы всё заработало? Алсо, не всплывает меню выбора (наушники, микро, гарнитура и т.д.) при подключение наушников. На ноуте микрофон работает, но при подключении наушников перестаёт реагировать и он.
  11. Умения тоже могут быть. Например, искусный фехтовальщик или даже, как в твоём случае, маг духа. Только подумай, как будешь применять)
  12. Не совсем это имею в виду) Тебе вообще необязательно указывать, на какой именно магии он специализируется, поскольку магия и пр. - это больше отыгрышные моменты, а аспекты - механические, описывавющие лично твоего персонажа, то, что поможет тебе тратить/зарабатывать жетоны судьбы. Если ты, например, вспыльчивый - это можно использовать так: ты вспылил => ввязался в драку => это повредило тебе => ты получил ЖС. Если тебе нравятся эти аспекты - ок, оставляй. Но подумай, пожалуйста, как ты их используешь в игре себе в помощь или во вред)
  13. Только надо было сначала мне в лс) Я бы предложила выбрать менее обширные аспекты, но пока можешь оставить так. Трюк, кмк, должен быть более узкоспециализированным. К примеру, когда усиленно атакует мечом (т.е. в рукопашке не покатит уже). Гарак Нор - правильное написание?)
  14. Вроде пока не было заявок)
  15. Как минимум один убийца у нас будет, скорее всего, но это не значит, что ты не можешь взять ещё одного. К слову, на какой-то одной специализации останавливаться необязательно, можно вообще не выбирать, поскольку это всё чисто ролеплейные моменты.
  16. Восьмидесятисемилетний врач на пенсии. В молодости проходил практику в ныне закрытой психиатрической лечебнице, но распространяться об этом не любит. Впрочем, он вообще мало что любит. После смерти жены его и без того скверный характер стал совершенно невыносим, поэтому окружающие скорее терпят его за неимением альтернатив, чем относятся с теплотой.
  17. Я забираю твою игру!!1 *злодейский смех*
  18. Запросто) Может, он даже с Изабеллой знаком?)
  19. Серый Страж со старта - нет. Ривейнец - да, только нужно придумать, почему он в Ферелдене.
  20. Боюсь, не потяну >.>
  21. Ну... по сути, примерно это у нас и будет :D
  22. Смотря какой. Можешь поподробнее мне в лс написать?) Это даже к лучшему)) События основываются на Dragon Age: Origins (первой игре в серии), поэтому у тебя будет больше сюрпризов) П.С.: в скором времени запилю тему записи, там можно будет всё обсудить ещё) Сама игра позже, как и написано.
  23. May Andraste show you her boundless love Like the mother, not the wife. Победа. Какова ее цена? Жизнь, свобода, воля, власть, любовь. Ничто не дается даром, для всего есть плата и ее неизбежный финал. Но будь он горьким, словно порченая Тьмой кровь, или сладким, как глоток пропитанной антиванским солнцем «Аша Кампаны», будь он тысячу раз овеян почестями и славой, позором и унижением — каждому он уготован лишь единожды. Коултону Кусланду, знатному сыну знатного рода, не суждено повести за собой войска в решающей битве за Тедас. Новообращенный страж падет под Остагаром, оставив по себе лишь тлен и белые кости. Бок о бок лягут костьми рядом юный король и наставник, но сожаления о павших товарищах не защемят в груди острой болью. Герой погиб. Да здравствует герой. Сеттинг: Darknoir Dragon Age О чем: пятый Мор, Серые Стражи, без героя Ферелдена, анлор, неканон Кол-во игроков: 2-5 Ориентировочное время начала игры: начало середины сентября+
×