Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Русалка

  1. Все время был в команде, все время выборы по его вкусу (всех простим, пощадим и т.п.). Кроме того разговора на базе, о котором я упомянула, других я не помню. Мне понравился флирт с Октавией, хотя мне она не интересна. Но было бы приятно для разнообразия такую напористость увидеть от мужского персонажа в игре. Но увы, разрабов тогда обвинят в харрасменте, видимо.
  2. Я тоже об этом подумала, очень эффективно было бы)) С другой стороны, сейчас кризис, а я очень давно не могла заставить себя играть в изометрию, так что деньги просто жалко тратить на очередное УГ. А так попробовала и поняла, что надо брать.
  3. Я тот "счастливый" человек, который только к концу игры понял, что с Тристианом ничего не светит, потому что диалогов на привалах не было с ним вообще. Иду покупать лицензию. Хотя я так понимаю это тоже не панацея?
  4. А вы называли свои города в Патфайндере как-нибудь забавно? Или что-то в стиле "Урюпинск", "Решёты"?)) 

    1. kim225

      kim225

      "Боливар не выдержит двоих"(с)

    2. Shellty

      Shellty

      Оставила дефолтное абсолютно все.
      Невероятно напрягаюсь всякий раз, когда имя протагонисту придумывать приходится, слишком много ответственности, а тут еще и названия населенных пунктов, ну уж нет.

    3. Русалка

      Русалка

      У меня сын парочку придумал. Так появились Зверинск и Черепахово. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Русалка

    Fallout [серия]

    А какая тебе разница, ты же не играешь в их игры? =)
  6. Есть разница между основным сюжетом и левыми квестами на вортейбле? Много шума из ничего и не надо путать теплое с мягким.
  7. Вообще не вижу проблемы, мне интересны сюжетные события, общение с персонажами и гринд (да, он тоже), поэтому я вообще не замечаю как летит время, затрачиваемое на выполнение этих квестов, которые практически ни на что не влияют. Для меня это не косяк, а фича, и мне она нравится. Всегда удивляют такие безапелляционные заявления. У разных людей разные предпочтения в играх. Повторю, что это приносит ощущение реального действия в мире, когда видишь, что задания выполняются, пока ты бегаешь по локациям.
  8. Да ладно, у каждого свои недостатки. Кто-то на самой высокой сложности играет и кайфует, а кто-то с читами))
  9. Really?? Ясно. Тролли понаехали. Как хорошо, что в мире существуют разные люди с разными вкусами. Не знаю как "большинство", но я никогда не перематывала задания на столе, вообще мне очень нравится эта фишка, создает ощущения реалистичности. Мне ее не хватает в Pathfinder Kingmaker, например (хотя понятно, что там система другая).
  10. Почему сразу "подкачала"? Мое давнее желание Био исполнили - совместили свою игру с Дьяблой))
  11. Только если есть желание, а обыграть это можно в своем воображении, как и положено в рпг. Например, моя магичка любила собирать травки и корешки для алхимии, и семена для своего огорода. Бомжи тут вообще не причем, просто возможность для отыгрыша.
  12. Надо же как можно взять и о... ть все плюсы предыдущей игры) Талант. Согласна с тем, что не стоит повторяться, но все вышеперечисленное в ДАИ было отличным и приятно разнообразило большинство игр - в кои-то веки можно было вернуться в крепость с полным осознанием выполненного долга и почувствовать, что все сделанное в течение игры было не зря. Привнесло очень много положительного в игровую атмосферу и желание перепройти игру, потому что когда знаешь, что в конце все плохо или непонятно - у меня желания перепроходить нет.
  13. С одной стороны хочется найти такое лекарство, с другой - как-то все будет уж слишком хорошо =) От усмирения уже почти излечились, теперь от скверны, а потом вообще снимем завесу и наступит мир радужных пони.
  14. Абсолютно мои мысли)) Кстати, надеюсь Соласа теперь будут называть Салос?
  15. Вот это количество комментариев с моего вчерашнего посещения) Я еще все не читала. Там Солас здоровается? Думаю, что с новым протагонистом.
  16. Ну не знаю, меня вот не отпугнуло, слишком других плюсов много. В интернете я вижу море хвалебных отзывов игре, так что думаю, я не одинока. В других играх подобного плана тоже своих глупостей хватает. Впрочем, разговор не для этой темы. Я заметила, что все-таки был у меня значок на карте у ведьмы, куда надо было идти за прессом. Просто я решила, что это значок для другого квеста.
  17. Не бывает в мире идеала. Зато почти во всем остальном игра чудо как хороша. Возрождает мою любовь к изометрии, которую усыпили Пилларсы.
  18. Тема хардкорщиков. Я такую опцию и в Elex видела)
  19. А как вообще ищутся квестовые предметы типа печатного пресса Линдзи? В задании говорится, что он пропал где-то на дорогах Скрюченных топей. Локаций там масса, значка никакого нет, большую часть локаций я уже посетила. Искать методом тыка? Я уже посмотрела в прохождении, что он вроде бы на локации бабушки ведьмы, но без поисков в чьем-то прохождении это можно определить? Та же фигня была с кабаном для Джейтал, пришлось смотреть прохождение, где он валяется.
  20. Русалка

    ELEX [Серия]

    @FlamAccent, а понятно. К сожалению мой дурацкий баг случился чуть ли не в начале игры, потому что я довольно рано пошла с Бестией на этот квест, еще не вступив даже в фракцию. Невезение.
  21. Русалка

    ELEX [Серия]

    Если это к моим постам выше - то причем здесь сейв перед вступлением во фракцию?
  22. Русалка

    ELEX [Серия]

    Да, женщину ГГ бы хотелось. Классно бы на ней шмотки элексовские смотрелись. Хотя я Джакса очень полюбила, понравился он мне)) Жалко, что не доиграла. Надеюсь через некоторое время снова возьмусь, так что спойлеры пока читать не буду.
  23. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Но там же не от первого лица. И хотя бы модом можно сделать близкую камеру, так что разговоры будут смотреться довольно неплохо. А вообще в ДАИ кат-сцен очень не хватало.
  24. Русалка

    ELEX [Серия]

    Была такая мысль, но я понятия не имею как. Если в играх Беседки я еще могу что-то навертеть с квестами, то здесь без понятия.
×
×
  • Создать...