Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

no0ne

Посетители
  • Публикаций

    4 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент no0ne

  1. Истинно так. А ну да, геймплей же зависит от графики, а не от наполненности контентом, интересных задач и т.п., как я мог забыть?!
  2. Если к вышеперечисленному не добавят синеволосых школьниц и тентакли, то нищитова!
  3. no0ne

    Subverse

    Главное, чтобы дама не любила длинные стволы И футанари одновременно...
  4. Чувак, есть одно слово, "Демиурги", ознакомься :D
  5. Почему опускание графики до уровня большинства систем является минусом? Нет, если кто-то владеет печкой за 5к вечнозелёных, его право, но оставьте возможность не таким упоротым людям прикоснуться к игре. Просто покупать новый комп ради одной игры - ну такое себе решение.
  6. Пока что весь "отыгрыш" заключается в прокачке разных скиллов, но и тут CDPR могут налажать и сделать нового Ведьмака, в котором разница в билдах заключалась в частоте кликов мышкой. Это про то, что Киберпанке это якобы есть? По продемонстрированному геймплею этого вот ни разу не видно. А разрабы могут сказать что угодно, лишь бы продать товар. У нас вон из недавних примеров NMS есть, наглядно это демонстрирующий.
  7. Вот это я написал что ли?
  8. Эсли это ЭКШН-рпг, то боёвка должна быть хотя бы интересная (в идеале ещё и сбалансированная). А если она только для вида, то где хотя бы РПГ-часть? А то получается, что боёвка не нужна, т.к. не это важно, отыгрыш роли не нужен, т.к. не это важно. Тогда где игра-то, как справедливо заметил @The_Crow?
  9. Хммм. Возможность решать задачи НЕ ТОЛЬКО через боёвку? Диалоги там, убеждения всякие. В конце концов отыгрывать хитрожопого труса или вежливого наёмника, а не вот это вот "Слышь, э!" Я смирился с таким однобоким подходом в Ведьмаке, т.к. у нас был заранее созданный и прописанный персонаж, можно было лишь слегка колебаться от имеющегося стержня. Но тут разрабы хвастаются тем, что "Вы можете играть кем и как угодно!", дают нам создать перса с нуля и... загоняют его в рамки одного архетипа. Гениально, чо. Я уже не говорю про механики, типа странной стрельбы и убого ближнего боя. "Сделайте вид от 3го лица хотя бы для рукопашников", просили игроки, "Нет, мы жертвуем видом от третьего лица ради атмосферы и вертикальности!" ответили разрабы. А потом появляется геймплей БГ3, где вертикальность реализована в ИЗОМЕТРИЧЕСКОЙ игре, и аргументы CDPR начинают дурно попахивать.
  10. В общем, как Ведьмак не был ролевой игрой, так и это не будет. Но хомячки таки будут кричать про "Лучшая РПГ всех времён!"
  11. Какие фантазии поперли)
  12. Запись стрима, если кто не смотрел.
  13. Ещё пара переносов таких и я куплю новый комп до выхода игры! :D
  14. Т.е. торговцев, зазывающих покупателей и ведущих с ними диалоги, стражников, обсуждающих, а не снять ли ящерку на ночь, и барда, декламирующего стихи в таверне, вам мало? Не то, чтобы я сильно удивлялся, но мне просто хочется понять, а какие критерии у этой "живости" у ролевых игр, кроме, естественно, принадлежности к "Пресвятой Серии Врата Бальдура, да осенит Бог-Император её своей мудростью и благостью, да защитит от порочного влияния мерзких еретиков Ларианов"?
  15. Вы в ДОС2 дальше главного меню играли? Уже в трюме корабля, как вы очнулись, можно поговорить с черепом. Он не даёт квест, не даёт подсказку для квеста, он вообще не несёт вообще НИКАКОЙ практической функции. Он просто болтает. Дети на том же корабле, которые пристают к Лоусе не ради квеста или, простихоспади, боя, а просто потому что они ДЕТИ. Мелкие надоедливые паразиты. А она - известный бард. И такого в каждой локации полно. Впрочем, вот это прекрасно объясняет вашу позицию: "БГ - это хорошо, потому что пресвятой БГ. Лариан и ДОС - плохо, потому что богомерзкие Лариан и ДОС" Напоминает, как в теме Инквизиции кто-то распинался, что "невозможность в ролевой игре прокачивать статы при левел-апе - нонсенс и идиотизм!", а когда я намекнул, что как бэ в том же БГ их тоже нельзя было качать, мне ответили "Ну это БГ! Это же другое!" Бирочка... Бирочка никогда не меняется...
  16. Расследования убийств, беглая голова, проститутка для тролля, самогоноварение. Это так, навскидку, что вспомнилось за 3-4 секунды. "Борис, ты не прав!" © Ларианы, может, и не идеальны, но не стоит принижать их успехи.
  17. Пофиг на гамму, главное чтобы оптимизацию завезли! А то фраза Винке, что, мол, работа со стадией позволяет вообще не париться об оптимизации и херачить говнокод, меня сильно напрягла. Куплю ранний доступ, если будет тормозить на моём старичке сильнее ДОС2, сделаю возврат нафиг.
  18. Kane lives in death! Peace through power! One vision one purpose!
  19. Я надеюсь, у гг закончилась стадия мудачизма после 1го сезона.
  20. Забавно, учитывая, что Д2000 по сути своей - римэйк Д2 :)
  21. Ну тут проблема того, для какого разрешения эти ролики снимались, и в каком виде хранились. Не думал, что скажу это когда-нибудь, но я теперь молюсь на ЕА, чтобы они сделали ремастер TS (в идеале - с 3д графонием, который когда-то и хотели сделать в оригинале).
  22. Первый вариант: бейби-йода, вскормленный на спирте, а не молоке)
  23. Это называется "ткнул пальцем в небо".
  24. Точно так же, как после технодемки Андромеды её окрестили Инквизицией в космосе. Я уже писал тут: если на залитой солнцем лужайке маньяк будет насиловать и расчленять девушку, менее мрачной картина от этого не станет. Что за привычка ассоциировать цвета с событиями и атмосферой?
  25. Ахахахаха! Нет. Внезапно, но действия в бою определяются в этих играх броском инициативы. Все атаки проводятся в строгом порядке с инициативой. Есть условность в виде одновременного движения (но двигаться до конца раунда, опять же ВНИЗАПНА, нельзя). Если персонаж прокастовывает мгновенное заклинание, то до конца раунда он будет заниматься ментальной мастурбацией, а не начнёт кастовать следующее. Есть некоторые механики, типа attack of opportunity, которые выскакивают вне своей очереди, но в целом все действия персонажей укладываются в механику раундов.
×
×
  • Создать...