Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

497 Популярный

Информация о Kamoran

  • Звание
    Уровень: 11

Посетители профиля

7 574 просмотра профиля
  1. Kamoran

    No Rest For The Wicked

    А в чем проблема? Соулс боёвка с одной стороны простая, с другой дающая игроку достаточное количество контролируемых инструментов, чтобы не было скучно. У меня вот обратная Пикадору ситуация, я хорошо отношусь к соулсам, но я не осилил ни одного дьяблойда до конца(кроме первой дьяблы на плойке в детстве, но тогда выбора было мало), хотя пытался и в титан квест играть, и в грим давн, и в дьяблы разумеется, но из-за однообразного заклинивания все они очень быстро наскучивают. А вот от NRFTW я прям кайфанул, но сейчас все-таки жду релиза, не хочу чтобы игра приелась. Потому что - да, если боевка и исследование локаций(особенно исследование локаций) мне дико зашли, то вот к остальным системам - луту, добыче ресурсов, строительству и прокачке, - так-то есть претензии, но в новом патче многое из этого вроде как собираются переделать, но буду уже на релизе смотреть, когда желающие все это обкатают, и будем надеяться, разрабы смогут все уже более-менее отбалансить.
  2. Kamoran

    Gothic [серия]

    Блок в первой и второй частях не так сильно различается как кажется, во второй просто анимация плавнее, короче и отзывчевее, а суть та же - жмешь блок и перс неуязвим в течении какого-то времени, в первой части его тоже прожимать надо, бесконечно держать нельзя. А в ремейке, кстати, ещё и парирование будет.
  3. Kamoran

    Gothic [серия]

    Хотя б будет куда руду сливать, так что норм. Главное не перегнуть с этим, в оригинале разгон брони объективно очень много давал и делал героя, по сути, неуязвимым для большинства мелких и средних врагов(критовать-то монстров и зверей не научили, только гуманоидных противников), что в долгую не очень интересно, хотя процентные значения в видео намекают, что система брони будет ближе к тройке, чем к первой или второй части. Не знаю пока что об этом думать.
  4. Kamoran

    The Elder Scrolls [серия]

    Редоран делают с нуля. Как и Альмалексию, её вообще в последнюю очередь релизить планируют. Скоро(в ближайшие пару месяцев) должна выйти Poison Song - там переделают расколотый шрам - земли выше Альмалексии, которые раньше из асетов горького берега были собраны и практически не содержали контента, сейчас там будут классные серные пустоши с гейзерами и серными ивами. Так же добавят территории предместий Альмалексии, хоть внутрь и не пустят, и переработаю дизайн и архитектуру дома Индорил, так же позволив, наконец, в него вступать игрокам. В конце 26го, или начале 27го, ожидается релиз Wealth Beyond Measure, который должен завершить разработку дома Хлаалу, там добавят второй главный город дома - Крагенмур, в котором сильно имперское влияние, а так же станет доступен мейн квест Хлаалу и собственный городок(для тех кто дослужился до ранга советника) на берегу озера Андарам.
  5. Kamoran

    The Elder Scrolls [серия]

    Рендер выпущенных на данный момент территорий Тамриэль Ребилда, есть на что позалипать. На оф. сайте, конечно, нормальная карта есть, но тут интересный ракурс, немного по другому позволяет на масштаб взглянуть.
  6. Чорда ж вроде пропавшая без вести, может эта Аспиция - просто её потомок названная в честь той Чорды? Типа, ладно что роман с настоящей Аспи - это мезальянс(и зачем кому-то вроде неё вообще к нам присоединяться и на операции бегать?), меня скорее её возраст смущает... она же не эльфийка, про которую можно было бы сказать что де у них сознание по другому устроенно и возраст к психике слабо привязан... Но тут-то реально сильно просроченная гилфа должна быть психологически.
  7. Kamoran

    Gothic [серия]

    Это боль, конечно. Не ожидал что именно с этом аспекте в грейшафте все так плохо будет... Я в дискорде про количество новых квестов уточнил, T-Moor сказал что точно будет больше десяти. К тоже там не только старые квесты расширят и новые добавят, но и должно стать просто больше возможностей поболтать с нпс, какие-то новые реакции на изменения по мейн квесту обещают и тд. В принципе, звучит действительно не плохо.
  8. Kamoran

    Gothic [серия]

    Ничего нового толком и не сказали, зато показали несколько красивых заклов. Расширение уже существующих квестов и добавление новых - это правильно, единственное что всего 20-30% нового контента? Типа в оригинальной готике едва ли три десятка побочных квестов наберется, как будто пусть даже 10(округляя в большую сторону) новых квестов - это как-то не серьёзно? Будет обидно, если количество нового контента не дотянет даже до уровня "Народа Миненталя".
  9. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Можно поиграть в Архорлос, этот мод от сообщества, на уровне или даже лучше Эндерала(квестовая часть точно лучше, подводит разве что немного баланс сложности, ибо слишком легко перекачаться и выносить все живое ваншотом(хотя это можно исправить модами) и небольшой мир, даже по меркам готик). По сюжету он идет как приквел к основной серии, так что перед ремейком первой части самое оно.
  10. Kamoran

    Of Ash and Steel

    О, вот это самое интересное, расскажи там потом. Я пока прохождение приостановил, до лучших времен...
  11. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Че-то вот что это за квест я не совсем понял, наверное ещё не брал его. Но если речь о настоятеле храма, то он у меня в храме у алтаря был, его можно не заметить, если быстро пробегать, ну или он уперся куда-то, тогда только случайно встретить или прийти в другое время, днем он там должен быть.
  12. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Согласен. Единственное, я бы больше акцентировал внимание не на проблеме поиска цели в квестах(потому что я все названные тобой квесты выполнил и в городе побегав уже нормально ориентируюсь и если бы квесты того стоили то и бог весть, но они не стоят!), а на самих квестах и том как они написаны. В них ужасно не хватает хоть какого-то контекста повествовательного, когда мы берем квест нам буквально парой слов обрисовывают ситуацию, ставят цель и все "пшел выполнять!". Никаких дополнительных нарративов в это дело не вплетается, выборов, разных путей решения или отыгрыша характера тоже нет, в квесте никогда не будет неожиданного поворота или продолжения после достижения первичной цели. У меня сильнейшее ощущение что авторы либо на словах экономили, ну или у них пейсатель реально такой бездарь, что тут чтобы это исправить надо игру полностью переделывать. Короче, кому нравится исследование и атмосфера, лучше в Легенду Ахссуна или Архолос играть, если не играли.
  13. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Фэшн анд стайл же игра называется, так что главное чтобы костюмчик сидел)
  14. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Их штаб квартира в городе у входа в порт со стороны трущоб.
×
×
  • Создать...