-
Публикаций
656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
497 ПопулярныйИнформация о Kamoran
-
Звание
Уровень: 11
Посетители профиля
7 446 просмотров профиля
-
Редоран делают с нуля. Как и Альмалексию, её вообще в последнюю очередь релизить планируют. Скоро(в ближайшие пару месяцев) должна выйти Poison Song - там переделают расколотый шрам - земли выше Альмалексии, которые раньше из асетов горького берега были собраны и практически не содержали контента, сейчас там будут классные серные пустоши с гейзерами и серными ивами. Так же добавят территории предместий Альмалексии, хоть внутрь и не пустят, и переработаю дизайн и архитектуру дома Индорил, так же позволив, наконец, в него вступать игрокам. В конце 26го, или начале 27го, ожидается релиз Wealth Beyond Measure, который должен завершить разработку дома Хлаалу, там добавят второй главный город дома - Крагенмур, в котором сильно имперское влияние, а так же станет доступен мейн квест Хлаалу и собственный городок(для тех кто дослужился до ранга советника) на берегу озера Андарам.
-
Рендер выпущенных на данный момент территорий Тамриэль Ребилда, есть на что позалипать. На оф. сайте, конечно, нормальная карта есть, но тут интересный ракурс, немного по другому позволяет на масштаб взглянуть.
-
Чорда ж вроде пропавшая без вести, может эта Аспиция - просто её потомок названная в честь той Чорды? Типа, ладно что роман с настоящей Аспи - это мезальянс(и зачем кому-то вроде неё вообще к нам присоединяться и на операции бегать?), меня скорее её возраст смущает... она же не эльфийка, про которую можно было бы сказать что де у них сознание по другому устроенно и возраст к психике слабо привязан... Но тут-то реально сильно просроченная гилфа должна быть психологически.
- 1 599 ответов
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Это боль, конечно. Не ожидал что именно с этом аспекте в грейшафте все так плохо будет... Я в дискорде про количество новых квестов уточнил, T-Moor сказал что точно будет больше десяти. К тоже там не только старые квесты расширят и новые добавят, но и должно стать просто больше возможностей поболтать с нпс, какие-то новые реакции на изменения по мейн квесту обещают и тд. В принципе, звучит действительно не плохо.
-
Ничего нового толком и не сказали, зато показали несколько красивых заклов. Расширение уже существующих квестов и добавление новых - это правильно, единственное что всего 20-30% нового контента? Типа в оригинальной готике едва ли три десятка побочных квестов наберется, как будто пусть даже 10(округляя в большую сторону) новых квестов - это как-то не серьёзно? Будет обидно, если количество нового контента не дотянет даже до уровня "Народа Миненталя".
-
Можно поиграть в Архорлос, этот мод от сообщества, на уровне или даже лучше Эндерала(квестовая часть точно лучше, подводит разве что немного баланс сложности, ибо слишком легко перекачаться и выносить все живое ваншотом(хотя это можно исправить модами) и небольшой мир, даже по меркам готик). По сюжету он идет как приквел к основной серии, так что перед ремейком первой части самое оно.
- 1 184 ответа
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О, вот это самое интересное, расскажи там потом. Я пока прохождение приостановил, до лучших времен...
- 1 184 ответа
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Че-то вот что это за квест я не совсем понял, наверное ещё не брал его. Но если речь о настоятеле храма, то он у меня в храме у алтаря был, его можно не заметить, если быстро пробегать, ну или он уперся куда-то, тогда только случайно встретить или прийти в другое время, днем он там должен быть.
- 1 184 ответа
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Согласен. Единственное, я бы больше акцентировал внимание не на проблеме поиска цели в квестах(потому что я все названные тобой квесты выполнил и в городе побегав уже нормально ориентируюсь и если бы квесты того стоили то и бог весть, но они не стоят!), а на самих квестах и том как они написаны. В них ужасно не хватает хоть какого-то контекста повествовательного, когда мы берем квест нам буквально парой слов обрисовывают ситуацию, ставят цель и все "пшел выполнять!". Никаких дополнительных нарративов в это дело не вплетается, выборов, разных путей решения или отыгрыша характера тоже нет, в квесте никогда не будет неожиданного поворота или продолжения после достижения первичной цели. У меня сильнейшее ощущение что авторы либо на словах экономили, ну или у них пейсатель реально такой бездарь, что тут чтобы это исправить надо игру полностью переделывать. Короче, кому нравится исследование и атмосфера, лучше в Легенду Ахссуна или Архолос играть, если не играли.
- 1 184 ответа
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Фэшн анд стайл же игра называется, так что главное чтобы костюмчик сидел)
- 1 184 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Их штаб квартира в городе у входа в порт со стороны трущоб.
- 1 184 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё-таки с нарративной и геймдизайнерской составляющей у игры большие проблемы, даже большие чем в иных модах на готику.
- 1 184 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надо читать что пишут в описании сложности) "средняя" от "высокой" отличается только тем, что ты не можешь помереть от голода/жажды/недосыпа(чего добиться и так почти невозможно), но при этом на "высокой" с какого-то хрена +20% опыта, то есть по факту высокая = средняя и наоборот. Чем дольше играю, тем больше меня здешние квесты разочаровывают, особенно в городе. Очень уж простые, недостаточно контекста дающие(мало сопровождающих диалогов), почти всегда с очевидным исходом, без каки-либо поворотов и отыгрыша, после Архолоса, в котором уйма квестов уровня лучших квестов ведьмака, возвращаться к уровню готики3/ризена/элекаса - просто больно. Но тут хотя бы исследование мира и ролевая система хорошие.
- 1 184 ответа
-
- 2
-
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это же из аркании скрин... или эта такая тонкая отсылка на невесту тамошнего гг, которая на уровне Гомезовых служанок?