Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. Kamoran

    The Elder Scrolls [серия]

    Редоран делают с нуля. Как и Альмалексию, её вообще в последнюю очередь релизить планируют. Скоро(в ближайшие пару месяцев) должна выйти Poison Song - там переделают расколотый шрам - земли выше Альмалексии, которые раньше из асетов горького берега были собраны и практически не содержали контента, сейчас там будут классные серные пустоши с гейзерами и серными ивами. Так же добавят территории предместий Альмалексии, хоть внутрь и не пустят, и переработаю дизайн и архитектуру дома Индорил, так же позволив, наконец, в него вступать игрокам. В конце 26го, или начале 27го, ожидается релиз Wealth Beyond Measure, который должен завершить разработку дома Хлаалу, там добавят второй главный город дома - Крагенмур, в котором сильно имперское влияние, а так же станет доступен мейн квест Хлаалу и собственный городок(для тех кто дослужился до ранга советника) на берегу озера Андарам.
  2. Kamoran

    The Elder Scrolls [серия]

    Рендер выпущенных на данный момент территорий Тамриэль Ребилда, есть на что позалипать. На оф. сайте, конечно, нормальная карта есть, но тут интересный ракурс, немного по другому позволяет на масштаб взглянуть.
  3. Чорда ж вроде пропавшая без вести, может эта Аспиция - просто её потомок названная в честь той Чорды? Типа, ладно что роман с настоящей Аспи - это мезальянс(и зачем кому-то вроде неё вообще к нам присоединяться и на операции бегать?), меня скорее её возраст смущает... она же не эльфийка, про которую можно было бы сказать что де у них сознание по другому устроенно и возраст к психике слабо привязан... Но тут-то реально сильно просроченная гилфа должна быть психологически.
  4. Kamoran

    Gothic [серия]

    Это боль, конечно. Не ожидал что именно с этом аспекте в грейшафте все так плохо будет... Я в дискорде про количество новых квестов уточнил, T-Moor сказал что точно будет больше десяти. К тоже там не только старые квесты расширят и новые добавят, но и должно стать просто больше возможностей поболтать с нпс, какие-то новые реакции на изменения по мейн квесту обещают и тд. В принципе, звучит действительно не плохо.
  5. Kamoran

    Gothic [серия]

    Ничего нового толком и не сказали, зато показали несколько красивых заклов. Расширение уже существующих квестов и добавление новых - это правильно, единственное что всего 20-30% нового контента? Типа в оригинальной готике едва ли три десятка побочных квестов наберется, как будто пусть даже 10(округляя в большую сторону) новых квестов - это как-то не серьёзно? Будет обидно, если количество нового контента не дотянет даже до уровня "Народа Миненталя".
  6. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Можно поиграть в Архорлос, этот мод от сообщества, на уровне или даже лучше Эндерала(квестовая часть точно лучше, подводит разве что немного баланс сложности, ибо слишком легко перекачаться и выносить все живое ваншотом(хотя это можно исправить модами) и небольшой мир, даже по меркам готик). По сюжету он идет как приквел к основной серии, так что перед ремейком первой части самое оно.
  7. Kamoran

    Of Ash and Steel

    О, вот это самое интересное, расскажи там потом. Я пока прохождение приостановил, до лучших времен...
  8. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Че-то вот что это за квест я не совсем понял, наверное ещё не брал его. Но если речь о настоятеле храма, то он у меня в храме у алтаря был, его можно не заметить, если быстро пробегать, ну или он уперся куда-то, тогда только случайно встретить или прийти в другое время, днем он там должен быть.
  9. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Согласен. Единственное, я бы больше акцентировал внимание не на проблеме поиска цели в квестах(потому что я все названные тобой квесты выполнил и в городе побегав уже нормально ориентируюсь и если бы квесты того стоили то и бог весть, но они не стоят!), а на самих квестах и том как они написаны. В них ужасно не хватает хоть какого-то контекста повествовательного, когда мы берем квест нам буквально парой слов обрисовывают ситуацию, ставят цель и все "пшел выполнять!". Никаких дополнительных нарративов в это дело не вплетается, выборов, разных путей решения или отыгрыша характера тоже нет, в квесте никогда не будет неожиданного поворота или продолжения после достижения первичной цели. У меня сильнейшее ощущение что авторы либо на словах экономили, ну или у них пейсатель реально такой бездарь, что тут чтобы это исправить надо игру полностью переделывать. Короче, кому нравится исследование и атмосфера, лучше в Легенду Ахссуна или Архолос играть, если не играли.
  10. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Фэшн анд стайл же игра называется, так что главное чтобы костюмчик сидел)
  11. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Их штаб квартира в городе у входа в порт со стороны трущоб.
  12. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Всё-таки с нарративной и геймдизайнерской составляющей у игры большие проблемы, даже большие чем в иных модах на готику.
  13. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Надо читать что пишут в описании сложности) "средняя" от "высокой" отличается только тем, что ты не можешь помереть от голода/жажды/недосыпа(чего добиться и так почти невозможно), но при этом на "высокой" с какого-то хрена +20% опыта, то есть по факту высокая = средняя и наоборот. Чем дольше играю, тем больше меня здешние квесты разочаровывают, особенно в городе. Очень уж простые, недостаточно контекста дающие(мало сопровождающих диалогов), почти всегда с очевидным исходом, без каки-либо поворотов и отыгрыша, после Архолоса, в котором уйма квестов уровня лучших квестов ведьмака, возвращаться к уровню готики3/ризена/элекаса - просто больно. Но тут хотя бы исследование мира и ролевая система хорошие.
  14. Kamoran

    Gothic [серия]

    Это же из аркании скрин... или эта такая тонкая отсылка на невесту тамошнего гг, которая на уровне Гомезовых служанок?
  15. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Выходит в понедельник в 18:00, стоить будет всего 949 р. Чувствую у меня в ближайшие месяцы будет больше готики чем когда-либо, сначала грейшафт, 10го декабря может быть архолос 2.0 выйдет(надежда умирает последней), ну а весной и ремейк готики подоспеет. Хорошие времена для готоманов
  16. Kamoran

    Gothic [серия]

    Только почему-то лайков на 600 больше под русской версией, наш зритель щедрей на лайки или это... накрутка?!
  17. Kamoran

    Starfinder: Afterlight

    Так игра полностью профинансирована. Кискстартер, как часто и бывает, по большей части для привлечения внимания, а собранные деньги пойдут на дополнительные цели, вроде полной озвучки и еще какой-нибудь ерунды.
  18. Kamoran

    The Elder Scrolls [серия]

    Эх, красота: Жду когда закончат последний регион Хлаалу и врываюсь за ушлого хмыря имперца.
  19. Думаю желающих романсить эту мадам будет куда меньше чем Арженту) Да и переобуваться совокоты все ж скорее всего не стали бы в вопросе романсабельности сестричек, и она тоже не ЛИ.
  20. Значит у тебя узкий круг общения. Хотя я не спорю что черный юморок не всем заходить будет. И все же спорить с тем, что ситуации по типу: "персонаж А пытается троллить или оскорблять персонажа Б, а персонаж Б не понимает что А его задеть пытается", - это прием комедии, странно.
  21. Ну, если ты там юмора не видишь, это уже особенность твоего восприятия. Сценки с Кэм и Угольком - это, конечно, не золото комедии, но динамика у них рабочая. Больше такого у Карамельки к сожалению ни с кем нет(кроме гг).
  22. А по-моему то как она Уголька травить пытается, а та вообще невдупляет какие смысловые оттенки Карамелька в свои слова вкладывает - это вот хороший пример подобной черно-юморной динамики, как в комиксе про слепую девочку Поку и её подружку блондинку-психопатку. А вот когда Кэм так же травит Лана или по мелочи других - это уже как-то неловко и неуместно для неё воспринимается.
  23. Kamoran

    Of Ash and Steel

    Тоже побегал плейтест. Я как-то думал что игра уже ближе к готовности, а от оно как. Пока все очень сыро, конечно. Но из того что работает и что можно оценивать в отрыве от технического состояния, мне в принципе почти все зашло. Что не зашло - так это пролог, дурацкие обучающие базовой-базе квестики, да и завязка с внезапными разбойниками которые перебили отряд рыцарей тоже немного сомнительно выглядит. Но ладно. Основная локация, в которой мы после нападения крутимся, - это прям видно что захолустье и почти дикие земли, потому и квестики от встречных персон достаточно простые и обучают основным механикам, в целом выполнены на уровне готик и ризена. по мне так пролог можно было подсократить, а все необходимое обучение перенести сюда. Опять же, квесты - далеко не уровень архолоса или кингдом кама, но можно сделать скидку на то что это начальная глухомань, возможно в городе всё будет интересней. А вот сама локация очень даже - большая, много интересных мест, правда я сильно не качался(не вижу смысла в плейтесте на долго зависать) так что много мест с высокоуровневыми мобами просто пропустил, но даже потому что есть погулять и поисследовать было интересно.
×
×
  • Создать...