-
Публикаций
651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kamoran
-
Можно поиграть в Архорлос, этот мод от сообщества, на уровне или даже лучше Эндерала(квестовая часть точно лучше, подводит разве что немного баланс сложности, ибо слишком легко перекачаться и выносить все живое ваншотом(хотя это можно исправить модами) и небольшой мир, даже по меркам готик). По сюжету он идет как приквел к основной серии, так что перед ремейком первой части самое оно.
- 483 ответа
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О, вот это самое интересное, расскажи там потом. Я пока прохождение приостановил, до лучших времен...
- 483 ответа
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Че-то вот что это за квест я не совсем понял, наверное ещё не брал его. Но если речь о настоятеле храма, то он у меня в храме у алтаря был, его можно не заметить, если быстро пробегать, ну или он уперся куда-то, тогда только случайно встретить или прийти в другое время, днем он там должен быть.
- 483 ответа
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Согласен. Единственное, я бы больше акцентировал внимание не на проблеме поиска цели в квестах(потому что я все названные тобой квесты выполнил и в городе побегав уже нормально ориентируюсь и если бы квесты того стоили то и бог весть, но они не стоят!), а на самих квестах и том как они написаны. В них ужасно не хватает хоть какого-то контекста повествовательного, когда мы берем квест нам буквально парой слов обрисовывают ситуацию, ставят цель и все "пшел выполнять!". Никаких дополнительных нарративов в это дело не вплетается, выборов, разных путей решения или отыгрыша характера тоже нет, в квесте никогда не будет неожиданного поворота или продолжения после достижения первичной цели. У меня сильнейшее ощущение что авторы либо на словах экономили, ну или у них пейсатель реально такой бездарь, что тут чтобы это исправить надо игру полностью переделывать. Короче, кому нравится исследование и атмосфера, лучше в Легенду Ахссуна или Архолос играть, если не играли.
- 483 ответа
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Фэшн анд стайл же игра называется, так что главное чтобы костюмчик сидел)
- 483 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Их штаб квартира в городе у входа в порт со стороны трущоб.
- 483 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё-таки с нарративной и геймдизайнерской составляющей у игры большие проблемы, даже большие чем в иных модах на готику.
- 483 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надо читать что пишут в описании сложности) "средняя" от "высокой" отличается только тем, что ты не можешь помереть от голода/жажды/недосыпа(чего добиться и так почти невозможно), но при этом на "высокой" с какого-то хрена +20% опыта, то есть по факту высокая = средняя и наоборот. Чем дольше играю, тем больше меня здешние квесты разочаровывают, особенно в городе. Очень уж простые, недостаточно контекста дающие(мало сопровождающих диалогов), почти всегда с очевидным исходом, без каки-либо поворотов и отыгрыша, после Архолоса, в котором уйма квестов уровня лучших квестов ведьмака, возвращаться к уровню готики3/ризена/элекаса - просто больно. Но тут хотя бы исследование мира и ролевая система хорошие.
- 483 ответа
-
- 2
-
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это же из аркании скрин... или эта такая тонкая отсылка на невесту тамошнего гг, которая на уровне Гомезовых служанок?
-
Выходит в понедельник в 18:00, стоить будет всего 949 р. Чувствую у меня в ближайшие месяцы будет больше готики чем когда-либо, сначала грейшафт, 10го декабря может быть архолос 2.0 выйдет(надежда умирает последней), ну а весной и ремейк готики подоспеет. Хорошие времена для готоманов
- 483 ответа
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только почему-то лайков на 600 больше под русской версией, наш зритель щедрей на лайки или это... накрутка?!
-
Так игра полностью профинансирована. Кискстартер, как часто и бывает, по большей части для привлечения внимания, а собранные деньги пойдут на дополнительные цели, вроде полной озвучки и еще какой-нибудь ерунды.
-
Эх, красота: Жду когда закончат последний регион Хлаалу и врываюсь за ушлого хмыря имперца.
-
Думаю желающих романсить эту мадам будет куда меньше чем Арженту) Да и переобуваться совокоты все ж скорее всего не стали бы в вопросе романсабельности сестричек, и она тоже не ЛИ.
- 951 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
- 951 ответ
-
- 1
-
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Значит у тебя узкий круг общения. Хотя я не спорю что черный юморок не всем заходить будет. И все же спорить с тем, что ситуации по типу: "персонаж А пытается троллить или оскорблять персонажа Б, а персонаж Б не понимает что А его задеть пытается", - это прием комедии, странно.
- 951 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Ну, если ты там юмора не видишь, это уже особенность твоего восприятия. Сценки с Кэм и Угольком - это, конечно, не золото комедии, но динамика у них рабочая. Больше такого у Карамельки к сожалению ни с кем нет(кроме гг).
- 951 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
А по-моему то как она Уголька травить пытается, а та вообще невдупляет какие смысловые оттенки Карамелька в свои слова вкладывает - это вот хороший пример подобной черно-юморной динамики, как в комиксе про слепую девочку Поку и её подружку блондинку-психопатку. А вот когда Кэм так же травит Лана или по мелочи других - это уже как-то неловко и неуместно для неё воспринимается.
- 951 ответ
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Тоже побегал плейтест. Я как-то думал что игра уже ближе к готовности, а от оно как. Пока все очень сыро, конечно. Но из того что работает и что можно оценивать в отрыве от технического состояния, мне в принципе почти все зашло. Что не зашло - так это пролог, дурацкие обучающие базовой-базе квестики, да и завязка с внезапными разбойниками которые перебили отряд рыцарей тоже немного сомнительно выглядит. Но ладно. Основная локация, в которой мы после нападения крутимся, - это прям видно что захолустье и почти дикие земли, потому и квестики от встречных персон достаточно простые и обучают основным механикам, в целом выполнены на уровне готик и ризена. по мне так пролог можно было подсократить, а все необходимое обучение перенести сюда. Опять же, квесты - далеко не уровень архолоса или кингдом кама, но можно сделать скидку на то что это начальная глухомань, возможно в городе всё будет интересней. А вот сама локация очень даже - большая, много интересных мест, правда я сильно не качался(не вижу смысла в плейтесте на долго зависать) так что много мест с высокоуровневыми мобами просто пропустил, но даже потому что есть погулять и поисследовать было интересно.
- 483 ответа
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А зачем в него долбиться, если он блочит?) Суммоны или ближний бой никто же не отменял. Кстати, есть такой замечательный мод - Enderal Gameplay Overhaul, там и баланс приятней, и разнообразие добавлено, и даже экономика немного в лучшею сторону изменена. Если бы ты был где-то в начале советовал бы поставить, ванильный эндерал всё-таки немного непродуманный в сравнении.
-
Не играл через атакующие заклинания энтропии, но суммоны - да, тащат. Лучшие сеты: Инодан, Неболом и Авантюрист, - только крафтятся, там толи 75, толи 80 навыка нужно. Ну и заточка очень сильна - в полтора раза может класс брони или урон поднять. Через зачар не играл, но по идее, при сильно вкачаном навыке и правильных перках, эффекты будут даже сильней чем на уникальных сетах, реген маны, например, с самозачарованных вещей в разы сильней чем с любого сета получается. А вот для воинов, наверное, тут не так много чего вкусного есть.
-
Это, наконец, случилось адекватно работающий(разве что перекрестье по центру башки раздражает - но это мелочь) мод на вид от третьего лица: https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/2009 Ну вот теперь можно и первую часть перепройти, а точнее допройти, так как на релизе я её не осилил до конца и наконец попробовать вторую(версия этого мода для второй части тоже есть).
-
Короче уровень примерно морровинда, даже оружие в карман точно также убирается Хотя для моррки давно появился мод добавляющий отображение оружия на персонажах и даже ножны. Посмотрим как тут с модами будет, они этой игре явно нужны.
-
Скачал демку и немного в подземелье лечебницы пошарился, почитал записочки(их, кстати, даже немного перебор по-моему). И да, видно много формальных фишечек присущих играм на беседковском движке, но все-таки в моем понимании не это определяет серию свитков, к тому же есть ещё и фоллачи, и старфилд... Эта игра наследует им в той же степени, то есть практически никак. А вот на Эндерал действительно похоже и по форме, и по тону. В общем дальше пока в демку играть не буду, прогресс же, наверняка, в ремизную версию не перенесётся. Но теперь жду. Трейлеры у игры, кстати, такие себе - подобным играм надо не на открытый мир и эпичность налегать, а стараться донести что они и что-то в плане повествования предложить могут, потому что до недавнего времени я на игру вообще внимания не обращал, думая что это какой-нибудь выживач вроде Outward'а(который неплохая игра, конечно, но немного не то что я предпочитаю).
-
Звучит как какой-то выживач, просто без строительства. И сравнение с тесами тогда кажется немного неуместным, т.к. тесы - это ж не только брожение по данжам - это так же воровство, продвижение в гильдиях, какие-то социальные квесты, здесь этого я так понимаю по минимуму или совсем нет? К тому же актовая структура со своими локациями - как будто максимально далекая от свитков тема.