Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. Я вот тоже играю на предпоследнем, и что-то ничего из описанного у себя не замечаю. Маги и жрецы эффективны, промахов особо нет, абуза сейвлоада и подавно. У страха глаза велики. В игре нет какой-то невероятной сложности относительно других партийных рпг, в том же балдурсе2 с SCS сложности раза в три больше, а ведь и он проходим. Фу. Не вижу смысла в таких извращениях. Занижать ментальные статы играя дебилами, строить ничем не обоснованные с точки зрения ролиплея связки мультиклассов и пр. Игра и без всего этого проходится нормально.
  2. Kamoran

    Сопартийцы

    А квест её был? Я вот его прогулял где-то. И если с начала у меня были сценки которые явно к роману относятся, то после троллей все подвижки пропали, видимо потому что без квеста стопорится развитие персонажа и роман соответственно.
  3. Так может она просто моногамна? Потому что видел скрины со своеобразным свиданием - на которое Нарисска гг вызывает - где-то во время арки Варнхолда. Так что то что она отказала, когда у вас были другие отношения и с ней получается был недороман, наверное, логично и ожидаемо. Мне теперь прям интересно. Джейтал не дали, но глав злодейка - тоже не плохо.
  4. Только узнал, что оказывается можно романсить Нарису - и там даже специальные эвенты по ходу прохождения и влияние на концовку имеется - кто-нибудь пробовал?
  5. Мифриловые латы же уже прямо в начале второй главы можно у гнома торговца взять. К тому же латы - это часть отыгрыша, когда играешь паладином или воином - хочется таскать на себе тяжёлый доспех, хотя бы солидности ради)
  6. И, емнип, если спросить нимфу, она скажет, что в тайник как раз нужно какую-то растущую здесь же травку сунуть.
  7. Эх, а я вот похоже упустил возможность заромансить Валери, потому что - уже похоже точно - пропустил её первый квест. Я уже цветение заканчиваю, а письмо которое должно начать её квест так и не пришло, видно проморгал во время повышения ранга одного из советников =(
  8. А разве скрытые атаки распространяются на все заклинания? Вроде же только на те что требую атаки касанием, то есть фаерболов с бонусом скрытой атаки не будет.
  9. Карманных краж нет. И при определение смерти не на хп смотрят, а на выносливость - она у него как раз 12.
  10. Я так понимаю на первом скрине должен был показываться день недели, но видимо не долокализировали. Ну и "Я всегда мечтаЛ". Учитывая что последнюю запись "истории" показывают при загрузке - глаз очень режет.
  11. Локация Ручьи-и-Дожди, отряд появляется в нижнем углу карты. Застрявшим. Буквально в трёх соснах. За пределами этих трёх сосен даже не кликается. Показать контент Hide
  12. Кстати о багах. Советую следить за питомцами, а то я каким-то образом умудрился потерять Пса. Подозреваю, что он не встал после одного из боёв в одной из подлокаций, либо, я не знаю, провалился в текстуры. Заметил я это после того как отдохнул и не смог выйти на карту, видимо Пёс после отдыха таки встаёт, и считается частью пати, потому с локации не выпускает. Если не отдыхать - уйти удаётся и можно заменить Экана. Пса же я так и не нашёл.
  13. В тему сравнения, мне пасфайндер тоже на несколько голов больше пое и тем более дивана, нравится. В первом пое совершенно не живые спутники, которые ни на что не влияют и даже в диалоги толком не встревают, точнее встревают, но на это никто не реагирует, между собой они тоже особо не общаются. Во втором всё даже более спорно, единственный нормально спутник, как бы странно для некоторых это не прозвучало - это Зоти, остальные либо просто ни о чём, либо раздражают. В целом же повествование в пое - натужно серьёзно и драматичное, но при это лишённое жизненности и душевности. И это проблема, писанина пое мной воспринимается как попытка сделать что-то хорошее, но попытка совершенно не удачная. Играть это, конечно, особо не мешает, квесты и бои - лучшее что там есть и ради них всё и проходиться, но вот на попытки рассказать историю глубоко наплевать. В диване всё ещё хуже, отвратительный юмор губит любые попытки погрузиться в игру на корню просто, и плевать какая там хорошая боёвка. А пасфайндер - да, по уровню наратива на уровне второго балдура и дао, только контента больше и ролевая система разнообразнее, потому и играть интересней.
  14. Завалил скального Линнорма -_- Чуть кони не двинул когда он упал, но оказалось что его надо чем-то добивать. Сперва перепробовал все стихии - хрен там, полез в бестиарий - ничего, пришлось спрашивать у гугла, Показать контент оказалось что нужно холодное железо, мда, не зря я в свободный слот Валери ещё где-то в начале игры положил кинжальчик +1 из холодного железа. Hide
  15. Я похоже единственный кому Валери зашла =( На самом деле она не так плоха(ну да, мне нравиться такой типаж, я - старый Сэйба-фан), ну упёртая слегка, но у неё приятный голос и интонации, когда она себя серьёзно ведёт, но и милые моменты есть и смотрятся естественно. По роману ничего не скажу, я пока даже до её квеста не дошёл, но заметил, что при романе появляются дополнительные ответы в некоторых бантерах, когда её можно поддержать или успокоить, например, когда её Джубилост троллил при первой встрече и с бандитами, которых можно присоединить. Ну и как танк она незаменима. Джейтал, нравится, конечно, если бы был роман, в первое прохождение был бы с ней, потом Валери. Ну я всё ещё надеюсь(хотя знаю что тщетно), что добавят в DLC или патчах. Амири тоже огонь, Регонгар и Октавия - хороши вместе, Харим забавный, один из лучших гномов в играх, больше только Корган нравился, Тристиан - норм, особенно как походная аптечка, Джуб - хорош, но я его так пока и не присоединил, провалил проверку и честно оставил всё как есть, Экан... хорош в бою, про него как про персонажа сказать пока особо не чего, ибо не говорит со мной, а вот Линзи как-то не проникся, забавная но брать с собой желания не возникает. Нок-нока пока не нашёл. В целом - лучшие спутники со времён первой драгонаги, имхо.
  16. Нужное дерево где-то недалеко от лагеря отдохнув в котором черепок нападает. Только советую быть осторожным - сундучок-то с сюрпризом.
  17. По-моему, расчёт как раз на то, что перезагружаться они не будут. Я, например, принципиально не перезагружаюсь при неудачных проверках, только при смерти. Про проверки взлома вообще молчу, в сундуках редко бывает что-то действительно ценное, было бы из-за чего страдать.
  18. Физиками в первой главе скорее всего нет. Магами можно попробовать заковырять заклинаниями которые точно попадают, вроде волшебной стрелы. Хотя сам не пробовал.
  19. Кстати, а это случайно не баг? Ведь таверна - явно то здание с вывеской "пивной кружкой", а маркер почему-то ведёт в простой дом, в то время как выход из локации ведёт в таверну. Показать контент Hide
  20. Хех, завалил Рогача на усложнённом без особых проблем. Да, я - слоу. И всё-таки не понимаю вайна на сложность, нечестный уровень - да, проблемный, но нормал и усложнённый предолгая определённые челенджи, в принципе не требует от игрока ничего невозможно.
  21. Пока тут дамы трагичными историями любви восхищаются, я Рега за другое похвалю: Показать контент Hide Вот это крит так крит.
  22. А возможность выбрать шрифт побольше, не планируете добавить с патчами?
  23. Да, он всегда нападает. Да и кому захочется?
  24. До двадцатого уровня дожить надо. Это 90 - если не больше - процентов игры, смысл ориентироваться на хайлевельные абилки? Из престижей, интересными выглядят аркан трикстер(особенно для Октавии), чародейский рыцарь - как более направленная на магию - альтернатива магусу, защитник - может быть хорош для танка, может добавить воину(например, мастеру башенного щита, как Валери) немного гибкости, теург - сложный, но очень интересный вариант, ну и дуэлянт очень хорош для рейнджера или варвара, и чуть хуже для плута. В целом, смысл в них, имхо, конечно же есть, особенно если хочется больше гибкости и чего-то необычного.
  25. Я мужиком играю, у меня вроде ничего такого не было. Но то есть какой-то флирт с Октавией - да, был. Было предложение от Рега "присоединиться", когда спрашивал про их отношения с Октавией, но полагаю - это полушутливо было сказано, то есть прям сейчас вряд ли бы что-то поучилось, даже согласись я. Ну, у меня вон Рег в первом же бантере на перевале предложил то же самое Амири - ответ был довольно предсказуемым. Так что это, очевидно, в их характере, жить одним днём, все дела.
×
×
  • Создать...