-
Публикаций
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kamoran
-
Просто подмигивающий лич.
-
Ой, да ладно. Оно даже с SCS всё проходится... хотя вот с SCS высшие уровни сложности действительно трудно проходимы без вещей из модов(в бг2 и троне, бг1 норм и на максимальном играется), но оно и не надо, с SCS даже средний или высокий уровни, играются сложней и интересней чем максимальные в ванили, при том что в SCS отсутствуют модификаторы thac0, урона и накрученые хп у врагов(кроме самого последнего уровня, но и там только у отдельных босов). А всё потому, что умный ии рулит. Куда интересней играть без абузов и с противниками у которых нормальные характеристики, но которые умеют правильно подбирают заклинания, юзать расходники, имеют автообкаст симулирующий прекаст который делает игрок перед боем и способны на гораздо более разумный подбор целей.
-
Арт в большем разрешении
-
С арбалетом - это аазимар? Камеллия - клёвая и таки видимо злая. У Аруши другой наряд, зло за разврат? Хм-хм. Мне нравится.
-
У совокотов всё какие-то крайности, в кингмейкере вот наоборот от хаотиков спасу не было.
-
Я так и вижу целевую аудитрию, что сидит на диване с пивным пузом и комментирует(естественно не ознакомившись) каждый пост в котором поднимается раздражающая их тема, почитывая фонтантку.ру и тряся кулачком на загнивающий запад.
-
Смотря с чем сравнивать, с инквизицией, например, в неудобстве управления партией ни одна партийка не сравнится, да и в да2 отсутствие свободной камеры бои удобными не делало. Дао - удачный пример, но оно одно такое и его успех даже биовары не повторили.
-
Почему это? Я же не ставлю заранее на игре крест, старые заслуги студии действительно тянут рейтинг ожидания вниз, но ничего ужасного(кроме диалоговой системы с непрямыми ответами) в тех геймплейных фрагментах и CGI-роликах что были, я не увидел. Я это всё скорее к тому, что есть люди которые радостно ждут что бг3 будет дос3, я-то такого как раз пока не вижу. Но осуждаю тех кто разделяет подобные ожидания в позитином ключе. А уж забить на игру, если она и впрямь окажется третьим диван я всегда успею.
-
Я ни одну их игру, так и не прошёл до конца. Больше всего играл в первую ос и эго драконис(почти прошёл)... но я никогда и не жаловался, их игры из той категории когда "так плохо - что плевать". Однако ж теперь они делают бг, а вот на бг мне не плевать.
-
Ну... тое, невервинтеры, дао, да2, тирания, пое, пасфайндер, - мне норм, тут мне значит зелёная-зелёная трава в глаза не лезет, а вот если проблемы с одной конкретной студией у которой, ну очень специфический стиль, так сразу чё-то там не могут понять и это всё из-за ностальгии? Серьёзно?
-
Попрошу, это хороший чёрный юмор. Проблема ларианов в том, что их юмор я хорошим назвать не могу.
-
Импровизации всё-равно никогда не достичь уровня продуманной постановки, даже если пытаться играть серьёзно. Как ни крути, а настолка слишком ограничена именно по литературной части. Историй уровня хорошей крпг в настолке никогда не получится. Так я прям и не ругаю, пока. Проблема в презентации, Свинке надо было именно на подобных вещах делать акцент, и так у ларианов было всегда, я будут очень рад если балаган оставят на откуп личным предпочтениям игроков, а основное повествование будет выдержанно в духе оригинала, в котором юмора было много, но он был более тонким и обычно с серьёзным лицом.
-
Хороший видос. И не только про ведьмака.
-
Уже миллион раз отвечали, что не фига. В настолке - это условность, которую компьютерная игра без потерь может избежать, чем меньше чисто игровых условностей - тем крепче ролевой опыт. Эм, нет. В бг она не идеал, но, например, маги, присты, друиды и воры, там игрались лучше чем в ДА. Вот воины соседы из-за устаревшей ролевой системы - это правда, но в целом она и сейчас неплохо играется. Абсолютно не согласен - это цирк. Цирк для кооперативчика, настолка - всегда кооперативчик, одиночная компьютерная ролевая игра - это личный опыт, в нём важны сюжет, персонажи и атмосфера. Летающие сапоги - это про "поржать над ситуацией с друзьями", а не про "погрузиться мир и наслаждаться ролёвкой" в том смысле который обычно вкладывается в это понятие когда мы говорим о крпг. Бг - было именно таким опытом, да там был кооператив, но как развлечение, после вдумчивого одиночного прохождения, а бг3, боюсь(судя по диванам:ос), делает ставку как раз на о-ло-ло кооперативчик в первую очередь. Буду рад ошибаться.
-
Ну, кстати, никогда этого аргумента не понимал. Пошаговые бои в настолке - это условность, но в той истории которая получается у игроков в голове бои-то не пошаговые, в книгах по днд персонажи не в курсе ни о какой пошаговости, равно как и нпс в игре - для них это всё происходит в реальном времени. И если настолка неспособна поддерживать эту иллюзию - это проблема настолки, в компьютерной игре такой проблемы быть не должно.
-
Странно, у меня такого не было. Тоже бил Саревока с Имоен в группе, так после перехода в SoD остался без Имоен, так что проходил первое подземелье партией из пяти персонажей.