-
Публикаций
3 538 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
У меня в голове видимо ДАО движется к статусу безупречной игры - я не помню ни одного бага почему-то) хотя это конечно невозможно. Дело не в интерфейсе, дело в общей картинке. Ах-ха-ха) Так-то да. Помню такой трюк провернул, чтобы пройти Джед Эмпайр)
-
Вспомним времена прошлого. Если уже речь про ДОС. Ларианы в свое время были затоптаны Биоварами. У них была неплохая Эго Драгонис вот только она попала под каток ДАО, а ведь у них получилась игра с хорошей атмосферой и на мой вкус приятным открытыми миром. Потом их понесло экспериментировать и можно сказать нащупали тропинку только к выходу ДОСа. Но продолжение сюжета их основной серии они не делают, обходятся менее рискованными и более свободными приквелами. С успехом BG я подумал, что они как раз таки могут взяться за продолжение. Но если верить их сегодняшним словам их следующий проект будет намного скромнее. С одной стороны они молодцы, что такое говорят, а с другой... ну е-мое. Чет сижу и думаю было бы очень не плохо если бы Био выпустили ремастер ДАО. Там только картинку подтянуть, наверное. Так-то все остальное вроде бы воспринимается все так же. Запускал на днях, графика очень сильно устарела(( и вроде бы можно привыкнуть только глаза быстро устают. А какая там музыка!!!! БГ3 в плане музыки очень ... сэкономили на композиторе.
-
Спасибо большое! Тогда пойду как задумал)
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тут такое дело. Заканчиваю первый акт... после 70 часов игры-то. Но до этого прибил в тихушу жрицу гоблиншу, думаю дай гляну что там за дверью... и пропал. Зачистил все это Подземье, уткнулся в подъемник и на радостях побежал обратно, помог Хальсину. Ждет теперь в своей Роще, видимо закончить квест как положено. Но тут у нас еще ведь квесты про ясли. И вот те на по дороге к Горному перевалу квесты 1 акта подводят к финишу. И вот возник вопрос. Если я сейчас закончу все оставшиеся небольшие побочные квесты 1 акта и основной. Потом пойду в горный перевал делать квест по ясли. Сделаю. А смогу ли я вернуться в Гримфордж и заюзать подземный подъемник и попасть в Лунные башни? Это не сломает игру?) Кто знает? Чет мне хочется там и там посмотреть. Понимаю что игра подводит к выбору, тут такие правила, что поделать. Но е-мое... я не могу выбрать)
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Речь не про конкуренцию. А про то, что Биовар из студии которая раньше своими играми имела весомое слово не только в жанре РПГ но в играх вообще, перешла куда-то не туда. Dragon's Dogma очень хороший пример для этого. Сама себе система пешек управляемых ИИ смотрелась весьма интересно но очень отставала от той партийности что делала Биовар. И вот прошло время, а Биовар там же - действующий ГГ, а остальные члена партии действуют сами. Хм. Вот прям в лоб эта ситуация бьет. Как и то, что первая часть Догмы вышла очень давно. Потом была ММО, странная такая. Потом и ММО закрылось. И на все вопросы о продолжении отвечали просто нет, нет и все. Спустя время, продолжительное время, когда уже ДА4 была в разработке и был анонс тизером, студия высказалась про может быть, было бы не плохо. И вот на сегодня игра которая не была в планах имеет геймплейные трейлеры и дату релиза. А Биовар со своим ДА4 которую анонсировала уже не помню когда, все продолжает маяться фигней. Конкретики как не было так и нет одно только - вот вам картиночки, мы вот скоро будем готовы, мы уже пишем блог, мы уже вот все, мы уже на альфе. Ну и вишенкой на торте, Догма будет переведена на русский. Сейчас прохожу Бардулку. Я еще не совсем далеко прошел. И судить пока что совсем рано. Но... млин... даже эта игра как бы выразиться.... не перебивает то, что делала Биовар. Я не видел пока что долгих, масштабных катсцен как это делала Био. Катсцены есть... и они поставлены... слабее в режиссерском плане. Чистое имхо) Надеюсь, что в дальнейшем эти масштабы вырастут. Помимо этого диалоги воспринимаются рванными. Нет не из-за того, что герой молчит. Не знаю в чем причина. В ДАО ГФ ведь тоже молчун, но цельность бесед была. Может быть из-за кубиков, пока кидаешь, перекидываешь. Может быть из-за того, что герой рожи корчит, глаза пучит, не знаю. Вся эта крутотень BGIII по большей части потому что гигант индустрии сидит молча уже много лет. И люди просто изголодались по таким качественным играм. BG мне очень нравиться. Но все же им до пика Биовар далеко что ли.
-
Но это грустно. Если Капкон сейчас сдержит свое слово и сделает ИИ и взаимодействие в Dragon's Dogma пешек намного лучше чем было, боюсь наша Драгоняга на этом фоне будет выглядеть позорно. Игра которая начинала с продуманной тактики вплоть до настройки каждого чиха и любой реакции, детальной настройки процента и что делать после этого, скатывается в чистый экшен. Грустно( Только вспомню этот злополучный ролик альфв так совсем тоска-печаль-разочарование. Вместо 4 бойцов уже 3, видимо и паузы не будет. Остается только надеяться что ИИ компаньонов будет не уровень тяп-ляпов. Интересно куда они ресурсы тогда направили. Неужели на прорисовку лысины Соласа.
-
Эх... были же времена) Чисто я бы хотел, чтобы они вернулись к своим истокам - партийной РПГ, где выбираешь в команду не только по сюжету и послушать реплики, а так же в комбинации самой команды, и чтобы не просто так в пустую, а через подумав о билдах. И ни в коем разе не отказывались от своей тактической паузы в реальном времени. В топку все эти слешеры, геншины, соулслайки, чистые боевики и прочая шелупень. Я хочу партийную рпг как они делали ранее(( Но прекрасно понимаю что этого уже не будет. Фростбайт который угробил порядочно в ДАИ и под ноль раскатал в МЕА. Ну МЕА пережила это потому что это боевая система построена на огнестрельном оружии подстраивая биотику под себя. А вот сочетание ближнего оружия с магией, посохами, луками куда сложнее. Из увиденного в сливах.... ну не знаю. Но за что я спокоен абсолютно за их боевку. Ни одна игра по боевой системе меня у них не разочаровала. Что МЕА, что Антем очень хорошо сделаны были в этом плане. В МЕА только сопартийцы были ну такое себе на макс сложности. Фи такими быть) Но так берешь и играешь, получаешь кайф. Но... кхм... как бы не удивили и в этом плане - дикое сочетание тупых болванчков на фоне солус перекатах)) И дааааа Не устану повторять - верните добивания! За них много прощу! Уж такое долгое ожидание точно.
-
Ляяя. Какая прелесть. После 5 патча в BGIII решил, что пора, несомненно пора отправиться в пошаговые приключения. И профунькал Д4, вообще забыл про него) Как иронично и даже символично. Получать удовольствие от игры периодически думая надо же, ох надо же, давным-давно испытывал такое классное ощущение, и то только в Dragon Age Origin. А тут Биовары оказываются разродились новым тизером. И каким? Если честно мне не понравилось. Ну красочно. Вот только... нам показали опять.. картинки. Картинки в динамике. Ну будем надеяться, что летом они не покажут очередной тизер с переносом. Даты-то все нет. Я больше ставлю на другу команду которая вскрыла Фифу. Ымператрица смотрю не взламывает игры ЕА. Если только ДА4 не будет такой же распиаренной как Хогвартс). И это плохо. Из-за нейросетки получим кривой перевод, а руками и мозгами переводить никто не будет потому что уже через 2 часа перевод выйдет. Но владельцы приставок пойдут в пешее путешествие по одному адресу. Норм. че.
-
В направлении Бездны?)) Я вас умаляю. Они одну игру делают 10 лет. Какие расы, какие фантазии, какие эти самые.. направления. ЕА хочет продать игру все. Наши перепрохождения раз в год ее вообще не волнуют. Для фантазий есть другие места. Спуститесь на грешную З/землю))
-
Дальше-больше) Обещают в следующем патче перезапуск данжа сразу возле кнопки запуска, то есть бегать сто раз по данжу не будем. Если это правда то наконец-то дождались) Вот да. Я основной сюжет не скипал никогда, все же интересно было посмотреть. Но прежние регионы порой через силу смотрел. Фонтейн вырос в этом плане. Я просто с интересом смотрел развитие. Да и постановка сцен на мой взгляд выросла. Но вот побочки. Нарциссов бы пройти. Начал квест продолжения и сил нет ) Еще бы где найти выжимку сюжета от и до, чтобы понять что вообще происходит, ибо я вообще ничего не понимаю о чем речь. И собственно жаль... что они не могут в мюзикл. Уже второй раз задают музыкальную тему и песню... а песня всего на минуту( Ну что за на фиг. С другой стороны может быть они понимают, что мюзикл не потянут и обходятся коротким пропевом. Но музыка... мое почтение в этой игре, каждый раз радуют. И тема недельного босса вах!)
-
Кстати о птичках. В свете новых событий вокруг нейросетей... кхм... задачи и создание жнецов как-то.. быстренько морально, номинально, теоретически, практически, а так же эмоционально.. упс.. устарели. К счастью не сама парадигма игры в том числе и темы технической сингулярности, а вот непосредственно создатели и цели жнецов это уже все. МЕ теперь больше воспринимается из-за этого факта уходящей фантастикой. Достаточно одной идеи, что можно вписать в прошивку по умолчанию, заводских настроек читаем как в "подсознание" принимать решения при создателе и строго на технической базе. И прочую лабуду. Левиафаны еще сразу воспринимались горе-программистами, но теперь-то еще и двоечниками окончательно и бесповоротно. Так что Биоварям-то это самое... закрыть тему искусственного интеллекта и перейти к чему-то другому. Иначе новая часть захлопнет логику до конца.
-
Ну я не так категоричен. Каким-то образом они всеми своими неоднозначными проектами ДАИ, МЕА, Антем все же вызывали эмоции и даже удивляли. Магия пока еще витала в их стенах. Что будет нужно посмотреть. Однако никакие студии не торопятся зайти на свободное так много лет место. Поэтому пока последнее озвученное в жанре игр биовар говорит пока что только сама Биовар. Но я не питаю уже никаких надежд, что самое страшное я стал как равнодушно относится ко всем новостям от них. Пока я не увижу дату релиза и непосредственно сам релиз ДАД все воспринимается простой болтовней. Единственно что утешает то слухи что МЕ5 будет коридорной, значит они сделают упор на сюжет. И опять.., ну это слухи. И даже если это все правда и прочее никто не дает гарантий что завтра ситуация не поменяется по какой либо причине. Поэтому считаю, что они совершают ошибку с МЕ. Драгоняга еще не окончена и точка не поставлена там еще можно развернуться. А вот МЕ. Его лучше оставить в покое по хорошему и заняться новым IP. Но тут придут те кто скажет, что уже был Антем. Упс. Беседку тоже можно выносить. Все. Она может только делать Скайрим в разных обертках. Не знаю. Как по мне их подход к играм досконально устарел. О чем Страфилд пока что свидетельствует. Если говорить в общем из всех проектов что реально вызывает какой-то отклик... а его нет. Западная игровая индустрия переживает острый кризис из-за людей который ворвались в него 10-15 лет назад с тяжелыми кошельками и перебили всю посудную лавку. Как ни странно китайские компании набирают оборот но и там успех Геншина не дает покоя никому и это тоже может плохо закончиться.
-
Все это конечно супер - пупер. На День N7 презентовать такое. Но кхм... кхм... своей долгой разработкой ДАД и непонятным состоянием игры на сегодняшний день как по мне все их тизеры, презентации, ранние анонсы превратились просто в бутафорию. Ну млин что я должен испытать зная что скорее всего что это просто выхлоп в никуда. Концепты сменяться еще сорок раз на ходу. У ДАД нет даты анонса еще. И вот че на этом. Показывают что еще живы? Ну видим, что еще не всех выгнали на мороз. Да и образ нового N7... простите ну такое. Мне не нравится. Снова играют на нервах n7 который окажется очередным трупом в первые 30 минут игры. То, что скорее всего затронут Андромеду в этом они молодцы. Можно было просто откреститься как от страшного сна, но не отнекиваются от неудачного опыта, в этом да вызывают уважение. Но вообще то толку гадать. Еще минимум 5 лет пройдет прежде чем лед тронется, а по факту все 10 лет.
-
Наверное сказывается, что отдохнул от игры несколько месяцев. Но скорее еще и то, что они подняли качество сценария. Иначе я не могу объяснить каким образом негативное отношение к образу Гидро Архонту сменилось на то, что захотел ее получить и поиграть ей. И это в условиях что она чисто Мулен Руж. Магия))) Сначала вытянул эту красотку и потом уже закрывал последнюю главу. Вообще сам регион мне понравился. В целом. Я по-настоящему получаю удовольствие от исследования подводных локаций да так, что заставляю себя иногда вылазить оттуда, а еще толком-то ничего не исследовал. Мелюзга прям для меня самое мимишное теперь)) надо же такое придумать. Ну и по сюжету... в целом где-то на середине стал догадываться что что-то тут не так. И что вся эта комедия хи-хи да ха-ха перейдет во что-то другое. Но вот по итогу Фонтейн по сюжету для меня самый приятный. Не эти дни сурка из Сумеру, рванные куски Инадзумы. Конечно можно сказать что тюрьма Фонтейна какая-то полная фигня, на тюрьму не похоже скорее на лайтовое поселение. И развязка больше похожа скорее на то, что разработчик отвечал на вызов "слабо" от фандома. Но в целом очень приятное чувство, и даже грустный осадок от финала. И ведь все равно Ну и собственно небольшое но все же для меня достижение - собраны все анемо персонажи.
-
Второго Стар Ситизена игровая индустрия, боюсь, не переживет)
-
Мда... ситуация в Китае скажем так вызывает шок. Интересно чем все закончиться эта фигня, напрашивается совсем другое слово. Посмотрел их новый трейлер Фонтейна. Как бы пережить этот регион. Все отталкивающее, мулен ружское. А судя по бутылке в пустыне вместо сценаристов пишет нейросеть. Очень надеюсь что исследовать карту будет все так же интересно и забавно. Вопрос в том, что они вводят новую механику в бой как понимаю. Это нам ждать полного нерфа прежних персов через усиленных врагов? Но вряд ли усложнят. У нас тут все для казуалов же.
-
Еще были дали возможность проскипать всю эту тавтологическую болтовню. Что-то мои уши в этот раз напрочь отказываются это все воспринимать. Я не говорю что текст плохой, озвучка плохая, думаю любителей найдется немало, может даже интересные моменты лора есть. Наверное больше понравится детям. Но я не могу)) ну дайте кнопку скипнуть. Побегал все же по локации немного, поделать ивентики. Лайлу пропускать грех. Соберу думаю сколько успею в тихом темпе примогемов и ладно. Тарантайки поменяли мое отношение, что-то в этом есть кататься на них. Все же несмотря на все косяки Геншин, и усталости от игры, Геншин все так же красив и атмосферен. Умиляет, что они настойчиво ищут разные геймплейные интересности. Одно из лучших, что появилось в игре для меня это проекторы, их бы реально усложнить и расширить, надеюсь они будут и в Фонтейне. И они настойчиво пишут качественную музыку. Им бы команду сценаристов подтянуть конечно)
-
Боюсь что через полгода и не вернусь)) таки дела. Пока решил заходить делать ежедневую активность и убегать в закат. За 1,5 месяца может появится желание поделать ивент, а нет так нет, скипну да и все. Может быть и побегал бы по локации но обязаловка слушать диалоги для меня сейчас пытка, ну и катание на американских горках что-то не зашло. Сама локация очень даже ничего, музыкальное сопровождение тоже на уровне, чего не отнять так этих моментов. Я не собираю сейчас твич дроп, и радуюсь что веб ивент доступен только для Китая. Вот до чего дошел) Ну и к слову снес Хонкай, надоел, Геншин в плане боевки, разнообразия, динамики куда интереснее. Да там сюжет покрепче, да там отсылки на масс культуру, да там баннер новичка с легендаркой и прочее... но еще одна гача, хватит Геншина. А вам как летний ивент?
-
Начался ивент. Начал его проходить и поймал себя на мысли, что уже привык заходить в игру на 15 минут в день. Играть хочется, игра нравится. Но появилась какая-то усталость все же. С одной стороны хочется скипнуть это летнее событие. Проскипал как мог диалоги то, что услышал абсолютно не понравилось переигрыванием актеров и откровенным детским лепетом в сюжете и взаимодействии персонажей друг с другом. Ощущение что игра очень сильно сдала. Надеюсь, что это просто кажется. Играть планирую дальше и запускать не хочется, надо перевести дух, а с другой стороны это же потеря драгоценных примогемов. Не знаю как быть)) Ну и наконец-то Эола. Она топчик))
-
Абсолютный скип Фонтейна. Какие же персы никакие в нем. Вообще никто не нравится, половина так вообще отталкивает. Хех. Чего не ожидал так Мэри Попинс)
-
Неужели я встретил человека которому Кольцо надоело как и мне) Начиналось все так хорошо, но этот огромный, пустой мир надоел к какому-то моменту. Просто надоел. Нет ничего привлекающего и манящего в этом мире, не вызывает желания исследовать, неписи спрятанные там и сям. Уныло все это облазить. ДС3 намного красочнее, атмосфернее и просто интереснее. Еще говорят прогресс в проработке боссов у Элдина. Заметил только регресс. Поэтому переживаю за ДА4. Надеюсь они не будут из этого недоразумения к себе что-нибудь тянуть.
-
Вообще-то у трех Фиф был сюжет, даже не плохой. И внезапно с выбором, который влиял на прохождение. И, внезапно, над одной из линий сюжета работали Био, по слухам.
-
На счет костюмов. Михо разрабатывают новую игру, где по слухам будет как раз много костюмов)) Так что... в Геншине они просто не хотят их делать. Такая у них логика. Железная)