Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    3 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. У меня в голове видимо ДАО движется к статусу безупречной игры - я не помню ни одного бага почему-то) хотя это конечно невозможно. Дело не в интерфейсе, дело в общей картинке. Ах-ха-ха) Так-то да. Помню такой трюк провернул, чтобы пройти Джед Эмпайр)
  2. Вспомним времена прошлого. Если уже речь про ДОС. Ларианы в свое время были затоптаны Биоварами. У них была неплохая Эго Драгонис вот только она попала под каток ДАО, а ведь у них получилась игра с хорошей атмосферой и на мой вкус приятным открытыми миром. Потом их понесло экспериментировать и можно сказать нащупали тропинку только к выходу ДОСа. Но продолжение сюжета их основной серии они не делают, обходятся менее рискованными и более свободными приквелами. С успехом BG я подумал, что они как раз таки могут взяться за продолжение. Но если верить их сегодняшним словам их следующий проект будет намного скромнее. С одной стороны они молодцы, что такое говорят, а с другой... ну е-мое. Чет сижу и думаю было бы очень не плохо если бы Био выпустили ремастер ДАО. Там только картинку подтянуть, наверное. Так-то все остальное вроде бы воспринимается все так же. Запускал на днях, графика очень сильно устарела(( и вроде бы можно привыкнуть только глаза быстро устают. А какая там музыка!!!! БГ3 в плане музыки очень ... сэкономили на композиторе.
  3. Тут такое дело. Заканчиваю первый акт... после 70 часов игры-то. Но до этого прибил в тихушу жрицу гоблиншу, думаю дай гляну что там за дверью... и пропал. Зачистил все это Подземье, уткнулся в подъемник и на радостях побежал обратно, помог Хальсину. Ждет теперь в своей Роще, видимо закончить квест как положено. Но тут у нас еще ведь квесты про ясли. И вот те на по дороге к Горному перевалу квесты 1 акта подводят к финишу. И вот возник вопрос. Если я сейчас закончу все оставшиеся небольшие побочные квесты 1 акта и основной. Потом пойду в горный перевал делать квест по ясли. Сделаю. А смогу ли я вернуться в Гримфордж и заюзать подземный подъемник и попасть в Лунные башни? Это не сломает игру?) Кто знает? Чет мне хочется там и там посмотреть. Понимаю что игра подводит к выбору, тут такие правила, что поделать. Но е-мое... я не могу выбрать)
  4. Речь не про конкуренцию. А про то, что Биовар из студии которая раньше своими играми имела весомое слово не только в жанре РПГ но в играх вообще, перешла куда-то не туда. Dragon's Dogma очень хороший пример для этого. Сама себе система пешек управляемых ИИ смотрелась весьма интересно но очень отставала от той партийности что делала Биовар. И вот прошло время, а Биовар там же - действующий ГГ, а остальные члена партии действуют сами. Хм. Вот прям в лоб эта ситуация бьет. Как и то, что первая часть Догмы вышла очень давно. Потом была ММО, странная такая. Потом и ММО закрылось. И на все вопросы о продолжении отвечали просто нет, нет и все. Спустя время, продолжительное время, когда уже ДА4 была в разработке и был анонс тизером, студия высказалась про может быть, было бы не плохо. И вот на сегодня игра которая не была в планах имеет геймплейные трейлеры и дату релиза. А Биовар со своим ДА4 которую анонсировала уже не помню когда, все продолжает маяться фигней. Конкретики как не было так и нет одно только - вот вам картиночки, мы вот скоро будем готовы, мы уже пишем блог, мы уже вот все, мы уже на альфе. Ну и вишенкой на торте, Догма будет переведена на русский. Сейчас прохожу Бардулку. Я еще не совсем далеко прошел. И судить пока что совсем рано. Но... млин... даже эта игра как бы выразиться.... не перебивает то, что делала Биовар. Я не видел пока что долгих, масштабных катсцен как это делала Био. Катсцены есть... и они поставлены... слабее в режиссерском плане. Чистое имхо) Надеюсь, что в дальнейшем эти масштабы вырастут. Помимо этого диалоги воспринимаются рванными. Нет не из-за того, что герой молчит. Не знаю в чем причина. В ДАО ГФ ведь тоже молчун, но цельность бесед была. Может быть из-за кубиков, пока кидаешь, перекидываешь. Может быть из-за того, что герой рожи корчит, глаза пучит, не знаю. Вся эта крутотень BGIII по большей части потому что гигант индустрии сидит молча уже много лет. И люди просто изголодались по таким качественным играм. BG мне очень нравиться. Но все же им до пика Биовар далеко что ли.
  5. Но это грустно. Если Капкон сейчас сдержит свое слово и сделает ИИ и взаимодействие в Dragon's Dogma пешек намного лучше чем было, боюсь наша Драгоняга на этом фоне будет выглядеть позорно. Игра которая начинала с продуманной тактики вплоть до настройки каждого чиха и любой реакции, детальной настройки процента и что делать после этого, скатывается в чистый экшен. Грустно( Только вспомню этот злополучный ролик альфв так совсем тоска-печаль-разочарование. Вместо 4 бойцов уже 3, видимо и паузы не будет. Остается только надеяться что ИИ компаньонов будет не уровень тяп-ляпов. Интересно куда они ресурсы тогда направили. Неужели на прорисовку лысины Соласа.
  6. Эх... были же времена) Чисто я бы хотел, чтобы они вернулись к своим истокам - партийной РПГ, где выбираешь в команду не только по сюжету и послушать реплики, а так же в комбинации самой команды, и чтобы не просто так в пустую, а через подумав о билдах. И ни в коем разе не отказывались от своей тактической паузы в реальном времени. В топку все эти слешеры, геншины, соулслайки, чистые боевики и прочая шелупень. Я хочу партийную рпг как они делали ранее(( Но прекрасно понимаю что этого уже не будет. Фростбайт который угробил порядочно в ДАИ и под ноль раскатал в МЕА. Ну МЕА пережила это потому что это боевая система построена на огнестрельном оружии подстраивая биотику под себя. А вот сочетание ближнего оружия с магией, посохами, луками куда сложнее. Из увиденного в сливах.... ну не знаю. Но за что я спокоен абсолютно за их боевку. Ни одна игра по боевой системе меня у них не разочаровала. Что МЕА, что Антем очень хорошо сделаны были в этом плане. В МЕА только сопартийцы были ну такое себе на макс сложности. Фи такими быть) Но так берешь и играешь, получаешь кайф. Но... кхм... как бы не удивили и в этом плане - дикое сочетание тупых болванчков на фоне солус перекатах)) И дааааа Не устану повторять - верните добивания! За них много прощу! Уж такое долгое ожидание точно.
  7. Ляяя. Какая прелесть. После 5 патча в BGIII решил, что пора, несомненно пора отправиться в пошаговые приключения. И профунькал Д4, вообще забыл про него) Как иронично и даже символично. Получать удовольствие от игры периодически думая надо же, ох надо же, давным-давно испытывал такое классное ощущение, и то только в Dragon Age Origin. А тут Биовары оказываются разродились новым тизером. И каким? Если честно мне не понравилось. Ну красочно. Вот только... нам показали опять.. картинки. Картинки в динамике. Ну будем надеяться, что летом они не покажут очередной тизер с переносом. Даты-то все нет. Я больше ставлю на другу команду которая вскрыла Фифу. Ымператрица смотрю не взламывает игры ЕА. Если только ДА4 не будет такой же распиаренной как Хогвартс). И это плохо. Из-за нейросетки получим кривой перевод, а руками и мозгами переводить никто не будет потому что уже через 2 часа перевод выйдет. Но владельцы приставок пойдут в пешее путешествие по одному адресу. Норм. че.
  8. В направлении Бездны?)) Я вас умаляю. Они одну игру делают 10 лет. Какие расы, какие фантазии, какие эти самые.. направления. ЕА хочет продать игру все. Наши перепрохождения раз в год ее вообще не волнуют. Для фантазий есть другие места. Спуститесь на грешную З/землю))
  9. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Дальше-больше) Обещают в следующем патче перезапуск данжа сразу возле кнопки запуска, то есть бегать сто раз по данжу не будем. Если это правда то наконец-то дождались) Вот да. Я основной сюжет не скипал никогда, все же интересно было посмотреть. Но прежние регионы порой через силу смотрел. Фонтейн вырос в этом плане. Я просто с интересом смотрел развитие. Да и постановка сцен на мой взгляд выросла. Но вот побочки. Нарциссов бы пройти. Начал квест продолжения и сил нет ) Еще бы где найти выжимку сюжета от и до, чтобы понять что вообще происходит, ибо я вообще ничего не понимаю о чем речь. И собственно жаль... что они не могут в мюзикл. Уже второй раз задают музыкальную тему и песню... а песня всего на минуту( Ну что за на фиг. С другой стороны может быть они понимают, что мюзикл не потянут и обходятся коротким пропевом. Но музыка... мое почтение в этой игре, каждый раз радуют. И тема недельного босса вах!)
  10. Кстати о птичках. В свете новых событий вокруг нейросетей... кхм... задачи и создание жнецов как-то.. быстренько морально, номинально, теоретически, практически, а так же эмоционально.. упс.. устарели. К счастью не сама парадигма игры в том числе и темы технической сингулярности, а вот непосредственно создатели и цели жнецов это уже все. МЕ теперь больше воспринимается из-за этого факта уходящей фантастикой. Достаточно одной идеи, что можно вписать в прошивку по умолчанию, заводских настроек читаем как в "подсознание" принимать решения при создателе и строго на технической базе. И прочую лабуду. Левиафаны еще сразу воспринимались горе-программистами, но теперь-то еще и двоечниками окончательно и бесповоротно. Так что Биоварям-то это самое... закрыть тему искусственного интеллекта и перейти к чему-то другому. Иначе новая часть захлопнет логику до конца.
  11. Ну я не так категоричен. Каким-то образом они всеми своими неоднозначными проектами ДАИ, МЕА, Антем все же вызывали эмоции и даже удивляли. Магия пока еще витала в их стенах. Что будет нужно посмотреть. Однако никакие студии не торопятся зайти на свободное так много лет место. Поэтому пока последнее озвученное в жанре игр биовар говорит пока что только сама Биовар. Но я не питаю уже никаких надежд, что самое страшное я стал как равнодушно относится ко всем новостям от них. Пока я не увижу дату релиза и непосредственно сам релиз ДАД все воспринимается простой болтовней. Единственно что утешает то слухи что МЕ5 будет коридорной, значит они сделают упор на сюжет. И опять.., ну это слухи. И даже если это все правда и прочее никто не дает гарантий что завтра ситуация не поменяется по какой либо причине. Поэтому считаю, что они совершают ошибку с МЕ. Драгоняга еще не окончена и точка не поставлена там еще можно развернуться. А вот МЕ. Его лучше оставить в покое по хорошему и заняться новым IP. Но тут придут те кто скажет, что уже был Антем. Упс. Беседку тоже можно выносить. Все. Она может только делать Скайрим в разных обертках. Не знаю. Как по мне их подход к играм досконально устарел. О чем Страфилд пока что свидетельствует. Если говорить в общем из всех проектов что реально вызывает какой-то отклик... а его нет. Западная игровая индустрия переживает острый кризис из-за людей который ворвались в него 10-15 лет назад с тяжелыми кошельками и перебили всю посудную лавку. Как ни странно китайские компании набирают оборот но и там успех Геншина не дает покоя никому и это тоже может плохо закончиться.
  12. Все это конечно супер - пупер. На День N7 презентовать такое. Но кхм... кхм... своей долгой разработкой ДАД и непонятным состоянием игры на сегодняшний день как по мне все их тизеры, презентации, ранние анонсы превратились просто в бутафорию. Ну млин что я должен испытать зная что скорее всего что это просто выхлоп в никуда. Концепты сменяться еще сорок раз на ходу. У ДАД нет даты анонса еще. И вот че на этом. Показывают что еще живы? Ну видим, что еще не всех выгнали на мороз. Да и образ нового N7... простите ну такое. Мне не нравится. Снова играют на нервах n7 который окажется очередным трупом в первые 30 минут игры. То, что скорее всего затронут Андромеду в этом они молодцы. Можно было просто откреститься как от страшного сна, но не отнекиваются от неудачного опыта, в этом да вызывают уважение. Но вообще то толку гадать. Еще минимум 5 лет пройдет прежде чем лед тронется, а по факту все 10 лет.
  13. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Наверное сказывается, что отдохнул от игры несколько месяцев. Но скорее еще и то, что они подняли качество сценария. Иначе я не могу объяснить каким образом негативное отношение к образу Гидро Архонту сменилось на то, что захотел ее получить и поиграть ей. И это в условиях что она чисто Мулен Руж. Магия))) Сначала вытянул эту красотку и потом уже закрывал последнюю главу. Вообще сам регион мне понравился. В целом. Я по-настоящему получаю удовольствие от исследования подводных локаций да так, что заставляю себя иногда вылазить оттуда, а еще толком-то ничего не исследовал. Мелюзга прям для меня самое мимишное теперь)) надо же такое придумать. Ну и по сюжету... в целом где-то на середине стал догадываться что что-то тут не так. И что вся эта комедия хи-хи да ха-ха перейдет во что-то другое. Но вот по итогу Фонтейн по сюжету для меня самый приятный. Не эти дни сурка из Сумеру, рванные куски Инадзумы. Конечно можно сказать что тюрьма Фонтейна какая-то полная фигня, на тюрьму не похоже скорее на лайтовое поселение. И развязка больше похожа скорее на то, что разработчик отвечал на вызов "слабо" от фандома. Но в целом очень приятное чувство, и даже грустный осадок от финала. И ведь все равно Ну и собственно небольшое но все же для меня достижение - собраны все анемо персонажи.
  14. Второго Стар Ситизена игровая индустрия, боюсь, не переживет)
  15.  

    1. Dart Ph

      Dart Ph

      Как же я скучаю по удивительной атмосфере звездного путешествия(((:react_leitenantnityo:

  16. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Мда... ситуация в Китае скажем так вызывает шок. Интересно чем все закончиться эта фигня, напрашивается совсем другое слово. Посмотрел их новый трейлер Фонтейна. Как бы пережить этот регион. Все отталкивающее, мулен ружское. А судя по бутылке в пустыне вместо сценаристов пишет нейросеть. Очень надеюсь что исследовать карту будет все так же интересно и забавно. Вопрос в том, что они вводят новую механику в бой как понимаю. Это нам ждать полного нерфа прежних персов через усиленных врагов? Но вряд ли усложнят. У нас тут все для казуалов же.
  17. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Еще были дали возможность проскипать всю эту тавтологическую болтовню. Что-то мои уши в этот раз напрочь отказываются это все воспринимать. Я не говорю что текст плохой, озвучка плохая, думаю любителей найдется немало, может даже интересные моменты лора есть. Наверное больше понравится детям. Но я не могу)) ну дайте кнопку скипнуть. Побегал все же по локации немного, поделать ивентики. Лайлу пропускать грех. Соберу думаю сколько успею в тихом темпе примогемов и ладно. Тарантайки поменяли мое отношение, что-то в этом есть кататься на них. Все же несмотря на все косяки Геншин, и усталости от игры, Геншин все так же красив и атмосферен. Умиляет, что они настойчиво ищут разные геймплейные интересности. Одно из лучших, что появилось в игре для меня это проекторы, их бы реально усложнить и расширить, надеюсь они будут и в Фонтейне. И они настойчиво пишут качественную музыку. Им бы команду сценаристов подтянуть конечно)
  18. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Боюсь что через полгода и не вернусь)) таки дела. Пока решил заходить делать ежедневую активность и убегать в закат. За 1,5 месяца может появится желание поделать ивент, а нет так нет, скипну да и все. Может быть и побегал бы по локации но обязаловка слушать диалоги для меня сейчас пытка, ну и катание на американских горках что-то не зашло. Сама локация очень даже ничего, музыкальное сопровождение тоже на уровне, чего не отнять так этих моментов. Я не собираю сейчас твич дроп, и радуюсь что веб ивент доступен только для Китая. Вот до чего дошел) Ну и к слову снес Хонкай, надоел, Геншин в плане боевки, разнообразия, динамики куда интереснее. Да там сюжет покрепче, да там отсылки на масс культуру, да там баннер новичка с легендаркой и прочее... но еще одна гача, хватит Геншина. А вам как летний ивент?
  19. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Начался ивент. Начал его проходить и поймал себя на мысли, что уже привык заходить в игру на 15 минут в день. Играть хочется, игра нравится. Но появилась какая-то усталость все же. С одной стороны хочется скипнуть это летнее событие. Проскипал как мог диалоги то, что услышал абсолютно не понравилось переигрыванием актеров и откровенным детским лепетом в сюжете и взаимодействии персонажей друг с другом. Ощущение что игра очень сильно сдала. Надеюсь, что это просто кажется. Играть планирую дальше и запускать не хочется, надо перевести дух, а с другой стороны это же потеря драгоценных примогемов. Не знаю как быть)) Ну и наконец-то Эола. Она топчик))
  20. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Абсолютный скип Фонтейна. Какие же персы никакие в нем. Вообще никто не нравится, половина так вообще отталкивает. Хех. Чего не ожидал так Мэри Попинс)
  21. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    Зачем столько много?! За что?!)
  22. Неужели я встретил человека которому Кольцо надоело как и мне) Начиналось все так хорошо, но этот огромный, пустой мир надоел к какому-то моменту. Просто надоел. Нет ничего привлекающего и манящего в этом мире, не вызывает желания исследовать, неписи спрятанные там и сям. Уныло все это облазить. ДС3 намного красочнее, атмосфернее и просто интереснее. Еще говорят прогресс в проработке боссов у Элдина. Заметил только регресс. Поэтому переживаю за ДА4. Надеюсь они не будут из этого недоразумения к себе что-нибудь тянуть.
  23. Вообще-то у трех Фиф был сюжет, даже не плохой. И внезапно с выбором, который влиял на прохождение. И, внезапно, над одной из линий сюжета работали Био, по слухам.
  24. Andrey_S_2020

    Genshin Impact

    На счет костюмов. Михо разрабатывают новую игру, где по слухам будет как раз много костюмов)) Так что... в Геншине они просто не хотят их делать. Такая у них логика. Железная)
×
×
  • Создать...