Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Robertson

Посетители
  • Публикаций

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Robertson

  1. У Фрейзера спросили будет ли сингл DLC, теперь и он сослался на неразглашение. Ну, разве что посочувствовал спросившему. и ещё один твитт про очередной патч, если я правильно понял.
  2. Как в МП с наличием игроков? Не знаю, может не в то время захожу. Но что-то проблематично на собранную команду нарваться. Подключает постоянно к одному-двум игрокам, совсем всё скудно.
  3. Миссии АЛЕКС закончились что-ли? Что-то даже анноса традиционного стрима по четвергам нет.
  4. У меня раз в пять игр пропадает звук. Одни помехи потом. Это баг же, да? А то я уже подумал, что колонки накрылись. Ещё и пара "достижений" АЛЕКС не засчитываются. В частности - пройти обучение в сетевой игре. Пишет: пройден 1 раз, но не засчитано. И прокачать персонажа до 20-го уровня, пройдено 1 раз и такая же фигня. Это всё баги, верно? Чинить, как я понимаю, и не думают.
  5. Какие-то изменения анимации в патче уже нашли всё-же.
  6. Могут случайно о чём-то проговориться на QA. Всё-же живое общение, не твиттер или заготовленное интервью.
  7. Bioware сегодня проведут вопрос-ответ конференцию на комиккон, помимо основного рассказа. Есть ли где-нибудь какая-нибудь трансляция или ещё что?
  8. Просто именно с 1.09 патчем её убрали. На форумах люди пишут, что exe файл стал весить на половину меньше, проверили - защиты нет. Либо умышленно убрали, либо забыли "положить".
  9. Cпасибо за развёрнутый ответ)) Вот про это я и толкую, не получается всё увязать воедино. И не так, и не эдак. В случае Беседки, хотя бы относительно понятно: Dishonored 2 продался плохо, игру пару раз пропатчили и забыли. А вместо DLC решили сделать отдельный аддон и продавать отдельно, ибо так больше вероятности на успех. С Prey, видимо, что-то подобное будет. Вряд-ли они будут как-то расширять игру. А вот с Bioware такая ситуация впервые, что проанализировать толком и не выходит. Я, к примеру, ждал от сегодняшнего обновления МП куда меньше. А оказалось, что они сделали куда больше, чем ожидалось. Да, по-факту ничего серьёзного, но работа в данном случае чувствуется. Ну и уже намайнили в файлах две новые карты, новых персонажей. Хоть как-то дело движется. Как только начинает казаться, что они действительно забили на игру, так они, возможно, "пускают пыль в глаза". Поживём-увидим, как говорится)) Ещё "смущает" что Гэмбл взял долгий отпуск, о чём он писал в твитере. Если учесть, что он вытянул проект, то как-то странным кажется, его уход на отдых, если делают что-то конкретное. Кстати, а Вы не в курсе, почему из MEA вырезали Denuvo? По техническим причинам? А то на моей памяти это первый случай, когда EA отказалась от этой защиты. Вы уж извиняйте за "воду", но я рад конструктивно побеседовать.
  10. Странное дело. В мае аукционерам они говорят, что в целом игрой довольны и аудиторию свою она нашла. Рассказывают о планах активной поддержки игры, регулярном выпуске нового контента. А потом? Спустя неделю-две происходит "переосмысление", с последующим вызовом Гэмбла для разбора полётов? О чём то таком он писал в твиттере. После чего все планы меняются, студию практически распускают и на ME ставят практически крест? В тоже время, если всё так, они продолжают всё-равно вкладывать деньги в переработку анимации, кат-сцен, доозвучку романа с Джаалом и поддержку мультиплеера? Текущая ситуация не туда и не сюда, если честно. Если уж на продолжение в перспективе EA забили, то зачем тратиться? Реанимировать имидж Bioware? Так Bioware ясности не вносит своими действиями. Если DLC не будет, можно ведь было написать ещё одно открытое письмо, мол игру они отполируют, а всё то, что не получило ответа в самой игре, будет рассмотрено в комиксах/книжках. Да, такая инфа вряд-ли поспособствует продажам, но если они и так ничего не ждали и не ждут от этого "провала", то почему не выступить открыто?
  11. Я  не узнаю Bioware, О_о. Вернее даже EA. Вместе с последним патчем для MEA они убрали и Denuvo из игры.

    1. Motorrunner

      Motorrunner

      Потому что упоротые даунята.

    2. djava

      djava

      Если не хуже. Хотя чето мне кажется, могут и новую хрень родить. Рейнхарду тоже хлеб с маслом и икоркой хочется кушать.

    3. Аутсайдер

      Аутсайдер

      Отлично, потом возьму со скидочкой.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Опять-таки, мы бы об этом даже не догадывались бы, если не материал Kotaku. Да и о продажах ничего неизвестно. В мае же на обсуждении EA перед инвесторами, они заявляли, что игра нашла свою аудиторию. Я соглашусь с мнением тех, кто считает, что сокращения - обычный процесс после выхода крупной игры. Многие специалисты в дальнейшем уже не нужны. Можно посмотреть на разработчиков DA. Они сейчас набирают кучу разработчиков, лидов. Куда делась команда DAI? Думаю, после разработки там прошли такие же стандартные сокращение и переводы. Зачем содержать легион разработчиков, если можно оптимизировать процесс и оставить лишь тех, кто необходим на данный момент?
  13. Всё дело в том, что ежели бы Котаку не написали бы о том, что DLC не будет, то все бы вполне себе спокойно воспринимали такие редкие обновления и спокойно бы ждали DLC. По крайней мере те, кому оно ещё интересно. Bioware и раньше не давали информацию о планах на будущий контент, для той же DAI они анонсировали синг-дополнения буквально за день-два, а то и за пару часов до релиза. Лишь ближе к "Чужаку" в твиттере всё чаще стали тизерить грядущее дополнение. Вполне вероятно, что и сейчас они придерживаются такой же схемы. Тем более из майских отчётов следовало, что они будут активно поддерживать МП и просто выпускать контент. Если смотреть на это обновление МП - то это действительно хоть что-то, уже не скажешь, что МП настолько мёртвый и ждать чего-то серьёзного не стоит. Думаю, что время и для сюжетных DLC придёт. Скорее всего, когда они относительно запатчат игру. В этом обновлении, кажется, самые "острые" баги починили, надеюсь, что новых не наплодили. Остались, конечно, всякие глючные квесты без маркеров и прочее, но не факт что они это починят. По крайней мере можно сказать, что над МП работают, по сравнению с тем что было до этого.
  14. Всё-таки не получается сказать, что Bioware забросили MEA. МП солидно обновили, по меркам того, что было до этого, конечно. Только вот новых бы карт хотелось, на стриме про это ничего не говорили? Кстати, я не особо долго играю в МП, подскажите знающие, как там с заданиями? Ежедневно появляются три новых задания + одна миссия на выходные?
  15. Опять лор поломать решили? Кто взял работорговцев и террористов на саларианский ковчег? Или есть порядочные батарианцы?
  16. Интересно, действительно ли много правок анимации и кат-сцен? Всё-таки радует, что пытаются довести игру до ума.
  17. Подскажите пожалуйста, после предыдущих/его патчей игра не ломалась? Знаю, что часто баг на баге и приходится полностью переустанавливать игру, либо в случае MEA можно спокойно будет обновить уже установленную игру и ничего не поломается? Спрашиваю, исходя из ситуации с прошлыми патчами, которую я пропустил. Ибо в некоторых случаях легче скачать всю игру заново, чем сто раз "исправлять".

    1. Thinvesil

      Thinvesil

      У меня не ломалась. Но это вряд ли что-то значит, потому что у меня и раньше глюков не было с патчами.

  18. Выпуск шкурки батарианца и режима платины, безусловно, хоть что-то. Но я всё-же надеюсь, что это часть действительно какого-то плана по реабилитации и это лишь начало. Но если это не так, то я сомневаюсь, что такими вот обновлениями можно что-то исправить.
  19. Батарианцы только для МП. Опять обломали))
  20. Ну, наконец-то! При всей посредственности MEA, я крайне рад, что они всё-таки дадут что-то новое. И я рад, что период молчания заканчивается, по крайней мере на некоторое время.
  21. Bioware опубликовали тизер чего-то нового с батарианцем на своём ютуб-канале, а потом резко отправили видео в приватный режим.
  22. Пока даже не понятно как будут выглядеть обновления MEA, если они игру пересобирают. Вряд-ли всё пойдёт в редкие патчи. Впрочем, та ссылка на материал в твиттере, где говорилось, что в будущем будет поступать регулярный контент для мультиплеера и DLC, всё-таки даёт долю оптимизма.
  23. Кстати, ведь сейчас у большинства AAA синг игр поддержка один год. Если я не ошибаюсь, то в последних играх Bioware как раз и выходили все DLC в течении года, потом поддержка прекращалась.
  24. Ну, тут уж как сказать. Лично мне хватило того, что я увидел и того, что писали в рецензиях/превью. Да и 10 часовой ранний доступ в целом показывает все механики игры и сюжетную канву. Уже тогда было понятно, что мы будем постоянно сканировать, создавать аванпосты и исследовать хранилища реликтов. Сказок ведь EA не рассказывали в этот раз. Вспомните DAI. Там вообще показывали не существующей геймплей. Инквизитор бродил по Крествуду, поджигал лодки, решал различные вопросы. А в игру это не попало вовсе. Здесь то пиар был честный в этом плане и всё, что показали - было в игре. Будет достаточно странно, если они начнут выпускать какой-то либо контент и вообще рассказывать о изменениях MEA ближе к осени. Там же целая куча релизов, всё новостное пространство будет занято и MEA просто сметут, возможные изменения не получат должной огласки. Я всё-же надеюсь, что они хотя бы патч очередной выкатят в этом месяце.
×
×
  • Создать...