Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. а Андерсу было зачем? Сценаристы мотивацию пропишут) и если название персонального квеста вашего сопартийца вдруг оказывается анаграммой "Fen'Harel The dread wolf" - стреляйте сразу, разбирайтесь потом
  2. теоретически, кунари может быть шпионом (Бык, перелогинься). Ну и еще четверо у нас там видимо люди, которые могут вообще за кого угодно топить. В том числе - быть завязкой к следующей игре
  3. А самого интересного не рассказали: Ну и кто из наших сопартийцев будет крысой?)) И, например, окажется агентом Фен'Харела прям перед финалом) Судя по тому, как мне везет - именно его я решу романсить
  4. Мои пять копеек по теме 1. Боже, я надеюсь, что имена (и названия фракций) либо фейковые, либо поменяются еще. Вот именно это было основной причиной, по которой я несколько раз закрывала страницу, не дочитав. Потому что они все напрочь вторичные, кроме, конечно, Салоса, который просто поразил меня в самую печень. Much facepalm, wow 2. «Тедас принадлежит ему» - и это та ушастая сволочь, которая свинтила от меня с моим вторым лучшим посохом, рукой и сердцем.. А трехметровым он вначале показывается, потому что смирительную рубашку шьют по размеру мании величия? 3. Оч. поучительный слив, я узнала много нового про политическую систему Римской Империи, пока переводила.. Выглядит сомнительно, одно дело - вдохновляться реальной страной, другое - копипастить ее) 4. Основная канва событий при этом выглядит вполне себе похожей на правду. Все ждут Тевинтер, все ждут вторжение Кунари и конфликт с Соласом. Масштаб "игра в городе", во-первых, даст закрыть тему с ДА2, то бишь сделать "историю обычного человека" как ДА2, но без проблем, вызванных спешкой. Во-вторых, они должны были получить достаточно отзывов, что линейный и быстро развивающийся сюжет как в Чужаке - хорошо, небольшая локация, хорошо заполненная осмысленными квестами, как в Челюстях Хаккона - тоже нормально, но, пожалуйста, больше никаких Внутренних земель с их 120 квестами на поиск коров фермера. Надеюсь, что Андромеда вбила гвоздь в крышку этого гроба. 5. Все прошлые игры мы вырезали драконов, в этой будем спасать?)) Кто-то должен приклеить морду высшего дракона на ту гифку с Ханом из Стартрека, которая с подписью "You should have let me sleep!"
  5. Сразу уточняем: никаких официальных подтверждений даже о том, что ДА4 вообще находится в разработке, по-прежнему нет (хотя в этом никто и не сомневается). Тем не менее, на этой неделе в канале видеоигр на 4chan появилось описание сюжета и геймплея четвертой части франшизы, которая, предположительно, будет называться Dragon Age: Retribution. Автор поста, правда, уточняет, что этой информации год и детали могли измениться. Хотя процесс разработки игры явно далек от завершения, у писателей работа уже давно кипит: мы знаем про участие Алексиса Кеннеди в «неназванном проекте по Dragon Age». А Патрик Уикс, главный сценарист франшизы, совсем недавно писал о том, что в их команде прошла серия внутренних ревью, во время которых авторы обсуждают и оценивают работу друг друга. Так что, по всей видимости, достаточно большой объем сценария уже вполне может быть готов. Ну и, наконец, момент появления «утечки» любопытно совпадает с прошедшей в студии днем раньше внутренней презентацией Anthem. На которой, судя по фотографии одного из разработчиков, присутствовал исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра, вроде бы не имеющий к Anthem никакого отношения. Возможно, ему тоже было о чем рассказать? Правдив этот слух или нет, мы, скорее всего, узнаем еще нескоро, но любопытные детали в нем точно есть. Перевод основных пунктов вы можете прочитать под катом, ну а Легион тем временем уже подготовил разбор этой «утечки». Смотрим: Осторожно, возможные спойлеры (или чьи-то фантазии?) под катом:
  6.  

    1. Bettie

      Bettie

      Лучше всех дракончик поет)) Видели?

    2. altea

      altea

      точно, я пропустила при первом просмотре)))

  7. Зато тут надо сначала собрать их всех в одном углу, а потом не помереть пока замораживаешь)
  8. да, я про абилку. Как у Джаггернаута мне больше нравится, я ее и не подрываю, а расстреливаю замороженных)
  9. да я тоже по последнего надеялась, что ну хоть одна интересная штурмовая появится. Но все остальные проигрывают аналогичным пистолетам, вот и эта видимо Силхешу проиграет) С новыми ящиками я наконец получила достаточно импульсных патронов, чтобы перестать их экономить, ура))
  10. гифка мне тоже придала мотивации, буду пробовать все-таки криолуч использовать) Эх, вот дали бы ей snap-freeze хотя бы.. Мело так говорил, что казалось что по всем вообще уменьшили. Их попросили на реддите, это было возможно сделать на сервере, они посмотрели телеметрию и решили понизить на 10% и посмотреть как оно пойдет видела отзыв, что "требует закликивания как Мотыга, при этом стреляет редко и урон так себе". Мне так и не выпала вчера, слишком много черных пушек недокачано еще..
  11. ну пока я ее не понимаю. Но любопытную гифку выноса мобов на золоте уже видела) И ее перевели как Механика официально. Спасибо, что не слесаря какого-нибудь))
  12. Also достижение "мы все умрем" "безумству храбрых.." разблокировано: мы сходили на платину четырьмя новыми персонажами первого уровня и выжили=) Но как ее прокачивать я все равно не понимаю, две активные способности, которые нафиг не нужны.
  13.   Начинается новый месяц и новая серия заданий на выходные. Сегодня стало доступно задание «Признаки жизни»: Реликты проявляют необычную активность в старых руинах Архонта. С нами вышла на связь механик, настаивающая на вмешательстве в ситуацию. Сложность матча: бронза, три волны с заданиями. Карта: Подземелье Реликтов, ограниченный вариант. Модификаторы матча:  Ослабленное оружие -25% урона от оружия -25% объема обоймы Комботастика +100% к урону от подрыва +50% к радиусу подрыва Снижение поставок Ящики с боеприпасами не восстанавливаются во время миссии   Задание завершается 9 октября в 19:00 МСК.   Новая экипировка: Набор оперативника (редкое) Увеличивает на 10% урон оружия и на 20 % урон от технических умений за счет оптимизированного прицеливания. Новая экипировка: Усилитель СВ (необычное) Увеличивает на 20% урон от снайперской винтовки, улучшая ее ускоритель массы.   Поскольку неоткрытых экипировок осталось совсем мало, то к обычным четырем слотам разработчики временно прибавили пятый слот, в котором они будут вручную выставлять одну из новых экипировок в течении нескольких следующих недель.   Кроме того, сегодня в игре появились новый персонаж и новый вид оружия: Новый персонаж: Механик Человек (редкий класс) Специалист по конструктам, ослабляет вражеских бойцов. Во Млечном Пути Механик преподавала программирование в университете. Студенты обожали ее, но знали, что шутки с ней плохи. По вечерам она вела занятия в том зале кэмпо, где сама когда-то получила черный пояс четвертого дана. Она олицетворяет собой принцип жестокости из лучших побуждений. Ничто не может вывести ее из себя, даже инопланетяне с пушками.   Новое оружие: Штурмовая винтовка «Совоа» (ультра-редкая) Полуавтоматическая штурмовая винтовка использует энергетические боеприпасы, вызывающие взрывную волну при попадании.   Также в магазин наконец добавили новые наборы, ориентированные на пополнение припасов и усилителей: Набор технических модификаций [20000 кредитов] Содержит 5 случайных расходуемых предметов или модификаций оружия, включая 1 необычный, с небольшой вероятностью получения редкого. Выдает модификации, которые раньше можно было купить только за финансы задания. Набор подготовки боеприпасов [10000 кредитов] Содержит по две карточки каждого вида боеприпасов необычного уровня и еще два усилителя, как минимум один из которых редкий или ультра-редкий.   И Большой премиальный набор, который представляет собой пять объединенных Премиальных наборов: [500000 кредитов] Содержит 25 случайных предметов или персонажей, включая минимум 10 редких. 5 карточек имеют повышенную вероятность оказаться ультра-редкими. Обратите внимание: для каждого персонажа или оружия в наборе может выпасть только одна карточка за раз, поэтому сейчас получить в нем сразу пять карточек нового персонажа не получится. Разработчики обещают, что позже поправят эту особенность и в наборе будут попадаться дубликаты карточек.   В самой игре был немного увеличен таймер для отключения устройств, на 10% уменьшено количество очков, которое требуется для завершения технических испытаний, и с 20 до 25 метров увеличена дистанция от игроков до ближайшей точки респауна врагов, чтобы они не могли внезапно возникать у вас за спиной. Это еще не все изменения, которые разработчики планируют внести, но подробнее они обещают рассказать, когда эти обновления будут готовы. 
  14. улыбайтесь, вас оказывается снимает скрытая камера нам таак повезло с заданиями, только это наш suicide squad и спасло))
  15. а так хотелось прочитать "..на собственный остров" =)
  16. Да, она. Энергосбережение во-первых тратится, а во-вторых, занимает слот и не дает использовать одновременно усилок на умение. Я сейчас с набором эксперта бегаю (пистолет+откат), но променяю его на только откат, как только эта бронька появится
  17. просто экипировок осталось штуки четыре и среди них необычная (емнип) на ускорение отката, которую очень много игроков ждет с начала июля. А оно все-никак не выпадет(( Неподвижный объект - это редкий случай длинной миссии.. Если б такие каждый день были, то проблем бы не было. Технические качаются медленнее, потому что наносят меньше урона. Испытание на боевые - 25к за соло на бронзе, биотика столько же за пробежку с командой на серебре-золоте. В итоге за одну миссию набиваешь две трети и добираешь остаток, пока платину бегаешь. С техническими так не получается я вообще проблемы с ними не вижу (инвизером бегаю обычно). Но люди жаловались, что время заканчивается слишком быстро все штурмовые, например. Посмотрим, решат ли они что-то менять в итоге, предложений и пожеланий на эту тему было дофига
  18. это я его просто не бегала еще, времени не было. А Био про это никогда и не пишут в описаниях заданий)
  19.   Сентябрьская серия миссий по Джаггернауту заканчивается еще одним «серебряным» заданием АПЕКС на выходные «Неподвижный объект»: Удерживайте базу, пока не прибудет спасательное судно. Сложность матча: серебро, 11 волн. Модификаторы матча:  Ослабленная штурмовая бригада -25% максимального здоровья -25% максимального заряда щитов Ослабленные умения -25% к урону от умений -25% от максимального запаса умений Снижение поставок Ящики с боеприпасами не восстанавливаются во время миссии   Задание завершается 2 октября в 19:00 МСК.   Тем временем, не сдающиеся фанаты из мультиплеерного сообщества на реддите смогли получить от Фернандо Мело ответы на некоторые вопросы по возможным изменениям в игре: Разработчики в курсе, что в магазине уже больше месяца не было новых экипировок. Фернандо говорит, что, скорее всего, получится добавить пятую экипировку (в дополнение к двум редким и двум необычным каждую неделю), которая выбиралась бы именно из еще не появлявшихся в игре. Кроме того, вероятно, они смогут уменьшить время обновления доступных товаров, так что карточки будут меняться не раз в неделю, а раз в пару дней. Выполнение Дневного Испытания на Технические умения занимает значительно больше времени, чем на Боевые и Биотические, так что они планируют уменьшить количество очков для этого Испытания. На отключение устройств, возможно, будут давать больше времени. Загадочный индикатор соединения, который был добавлен в последнем патче, для хоста учитывает пинг до серверов EA и наличие NAT. Для остальных игроков в команде он отражает качество соединения с хостом. Точнее описать схему расчета этого индикатоора Фернандо, к сожалению, не может. Убрать расходники (боеприпасы, Кобры, аптечки) из наборов, чтобы они «не занимали место редких и ультра-редких карточек», не получится, потому что это может вообще сломать систему подбора карточек в некоторых наборах. Но Фернандо планирует сделать отдельный набор с боеприпасами, чтобы их проще было пополнять. Судя по всему, нас ждет еще одно изменение характеристик оружия — разработчики собирают отзывы и смотрят, что они смогут поменять на сервере. Фернандо пообещал, что они опубликуют эту информацию в официальном блоге
  20. По просьбам сокомандников делюсь) Из неопубликованного видео: наши ученые наконец получили доказательство того, что Демон - все-таки котик! ..и думает, что если отвернулся в стенку и не видит меня, то я его не вижу тоже
  21. Kettbusters сражение завершили:) Контуженым прикидывается Кандрос в надежде, что это избавит его от покупки выпивки всей команде. (Нет) Приносим извинения за шмыганье в начале. Но какая-то жалкая простуда не может помешать нам спасать галактику! In space no one can hear you sneeze P.S. I am fury, I am death!
  22. Как сделать человеку хорошо? Сделайте ему +5 на улице, а потом включите отопление ^-^

    1. altea

      altea

      Мне включили сегодня вечером, одна батарея из трех разогрелась. Но как теперь заставить себя утром вылезти из тепленькой квартиры, зная, что на работе-то раньше октября тепло не дадут...

      На эти выходные уже заморозки обещают у нас.

    2. Shellty

      Shellty

      Взбодрись, подумай о том, что теперь можно хотя бы не озадачиваться тем, как утром вылезти из-под тепленького одеяла.

    3. altea

      altea

      Цитата

      утром вылезти из-под тепленького одеяла

      ..потому что глупый мир без меня не справится, да. Боже, на какие жертвы приходится идти..

       

      С другой стороны, на работе есть ром, его можно доливать в чай и скрашивать серые будни.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. ну я надеюсь, что тут-то разработка идет в нормальном темпе и на бету будет время. Просто после МЕА дую на воду) Уорнер к тому же не уточнял вообще ничего, но все конечно ждут именно открытую бету.
  24. altea

    Новости по Anthem

    Джон Уорнер проснулся и написал, что они все там очень напряженно работают) И что бета-тест по крайней мере планируется *для МЕА он конечно тоже планировался, так что не показатель
  25. Ежегодная сентябрьская галлюцинация - кажется, что батареи уже теплые. На самом деле, разумеется, это просто руки замерзли. CugEHOYWYAE3NCz.jpg

     

×
×
  • Создать...