Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. Скины для Кочевника и повседневная одежда для делюкс версий (бесплатный контент, который обещали в мае) тоже появятся сегодня
  2. altea

    New IP — Выход игры отложен

      Фанатам придется ждать новую игру BioWare еще дольше: Electronic Arts сообщили, что выход перенесен на 2019 финансовый год, который начнется в апреле 2018-го.  Генеральный директор EA Эндрю Уилсон объявил об этом на встрече с инвесторами по итогам 2017 финансового года. При этом три месяца назад, в конце третьего квартала 2017-го, он говорил, что BioWare планируют выпустить игру к концу марта 2018. Это значит, что игра откладывается на неопределенный период: от нескольких недель до года. В январе Уилсон описывал проект как «приключенческий экшен, не RPG», хотя, по его словам, там будет много элементов развития персонажей в духе RPG. Сегодня он повторил, что это будет «онлайн-игра» — можно предположить, что она будет похожа по стилю на Destiny или The Division. «Мы очень довольны прогрессом в создании нового IP от BioWare. Дизайн выглядит потрясающе, игровая механика отлично проработана и геймплей должен стать захватывающим. Игра основана на онлайн-режиме, и в процессе разработки мы посчитали нужным добавить больше возможностей для новой социальной составляющей, которая станет настоящим прорывом. Для этого мы сдвигаем срок выхода на 2019 финансовый год» Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен также намекнул, что перенос игры связан с более глубоким развитием ее онлайн-компоненты. Генеральный директор BioWare Аарон Флинн ранее говорил, что студия работала над неизвестной новой игрой с 2012 года. Это будет первое новое IP от BioWare после выхода Dragon Age: Origins в 2009 году.
  3. Поправка: на час раньше должен быть (в 7 МСК) И подтверждение: серверы МП выключат на час, с 6 до 7 вечера
  4. Потому что ее зовут Морда Nakmor Morda это наши локализаторы, видимо, решили, что ее надо переименовать для благозвучия...
  5. Танн, как и все остальные здесь, продолжал спать и был разбужен только потому, что у Кеш в запасе оказался код ручного прерывания криостаза. Если что-то прям сложное попадается, тегайте сразу меня в посте - я переведу. Я просто на тему не подписана и комментарии не отслеживаю)
  6. Все, конец:) Набирала я в ворде, чтобы поймать хотя бы большую часть опечаток, так что полный пересказ с третьей главы можно почитать тут: https://yadi.sk/d/ZN7wVMsp3Hu4yJ Главы там подписаны, но без оглавления, просто сплошным текстом.
  7. Последние две главы сегодня вечером или завтра днем, там чуть-чуть осталось. Целый файл с третьей главы до конца тоже приложу, если кто-то хочет целиком почитать)
  8. я не голосовала, поэтому не могу проверить сама. Так реально есть вариант "отменить голос"? Я видела только возможность переголосовать.
  9. Ну вот кого я успела предупредить - я предупредила. Остальные не заметили там фразу про капитанов, теперь осознали, но как-то убрать голос не могут. Упс.
  10. да я-то знаю, просто чтобы Кариссиме не отсеивать
  11. а можно отредактировать опрос, добавив там пункт "я просто хочу посмотреть" ? Тогда можно будет переголосовать за этот пункт всем, кто ошибся и не заметил, что это только для капитанов:)
  12. Погода меня немного убила, но там осталось 7 глав и я надеюсь все-таки за выходные закончить)
  13. Пользователь гитхаба сделал генератор ремнантских головоломок: https://mrrbond.github.io

    Космическое судоку есть, а глифы искать не надо - вот оно счастье:)

    1. Di-Crash

      Di-Crash

      Ну так я и думал что они в игре будут третьего уровня. По сути детский пазл, решающие первые два хода, некоторые бывают сразу с решением, если в строке или в форме одного элемента не хватает ставим его, а дальше если не открылась еще одна строка или форма с одним элементом, то будет как правило два варианта, один верный второй не верный.

    2. altea

      altea

      Да понятно, что они там очевидные. Но не всем же судоку нравятся - если б там были стандартные паззлы с десятью символами, вой бы до небес поднялся от необходимости их решать три раза на каждой планете)

       

    3. Di-Crash

      Di-Crash

      А мне понравилось. )) Уже второй добил. )

      Игра забавная, просто она реализованная не в том месте и не в то время... как и большинство других функций в игре...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  14. Star Wars Day!

    tumblr_n52e4u6dSC1s6w6foo1_500.gif

    1. Alexzay

      Alexzay

      Disney is strong in this one

    2. altea

      altea

      Диснеевские фильмы - ересь!))

    3. Dovakin

      Dovakin

      Хорошее совпадение в звучании, как по мне, учитывая ещё что до 2008 всё в кино по ЗВ выходило в мае.
      P.S. Лол, видел как кто-то поздравлял сегодня ЗВ с 40-ем, хотя до 40-ия первого фильма ещё 3 недели. А так, если учитывать новеллизацию первого фильма, то уже в 2016 ЗВ стало 40 лет.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. altea

    LegionShow — Полный обзор игры

    И снова на связи Легион! За месяц с выхода Mass Effect: Andromeda он провел больше 150 часов в игре и наконец закончил составлять подробный разбор ее достоинств и недостатков.  Видео не содержит сюжетных спойлеров и к просмотру строго рекомендуется всем:
  16. сорри, у меня работа, весна, велик и все такое)) Но я медленно допиливаю!
  17. это меня больше всего убивает. Тонна заряженных ружей развешена - и клиффхэнгер. Ну хотя бы есть надежда, что в DLC закроют вопрос с кварианским ковчегом. А учитывая третью книгу, может даже выкатят и DLC с объяснением Благодетеля. Остальное должно в следующую часть уехать...
  18. speculations "в последний момент" там, видимо, условно - она присоединилась за несколько лет до отлета, там years. Но с уходом из коммандос действительно что-то непонятное - ее командир, получается, знала, что такое Инициатива. И что Коре там есть место.
  19. остальные логи оттуда вопросов не вызвали, а вот "существование машины" прям очень подозрительно выглядело. Пришлось проверять оригинал - а там скорее "машина, создающая жизнь" или "машина, поддерживающая жизнь" получается. Интересно, имелась в виду сеть Хранилищ, или машина - это сам Меридиан? В спойлерах видела сводку инфы про Благодетеля, хорошая подборка
  20. на всякий случай, если кто-то пропустил лог: и франшизу не закроют, и студия не развалится. Много если)) Но закладок в игре осталось столько, что я очень надеюсь хоть какие-то ответы получить. И хорошо бы уже в DLC...
  21. Mass Effect: Andromeda начинается как история о колонизации новых миров, но сюжет довольно быстро набирает обороты. Игроки узнают о воюющих между собой новых расах, вторжении захватчиков, пропавшем Ковчеге, пославшем предупреждающий сигнал, и, наконец, о тайне, лежащей в основе всей экспедиции в Андромеду. Эти истории развиваются на всем протяжении игры. Большую часть времени мы просто видим, как расы Млечного Пути пытаются обосноваться на новом месте, но на этом фоне постепенно возникают намного более интересные загадки. Чтобы добыть информацию о них, придется потратить часы на выполнение сайд-квестов, а некоторые детали можно узнать только из найденных логов и запутанного игрового кодекса. В новой статье от Eurogamer автор постарался собрать известные факты о Реликтах, кеттах, Ковчеге кварианцев и тайном Благодетеле Инициативы. Большая часть загадок в рамках игры остается без ответа — очевидный задел на следующую часть или дополнения — но есть намеки на возможное развитие событий. Внимание: не читайте дальше, если еще не прошли игру до конца!
  22. Miracle of Sound написали песню для МЕА
  23. Когда всю игру только и делаешь, что сидишь и ждешь Райдера))
×
×
  • Создать...