Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. altea

    Cortex

    обновленная карта:
  2. altea

    Патчи и изменения

    Патч 1.0.3 (выйдет 9 марта, после 16:00 МСК)
  3. это вроде тоже определили в патч 12 марта единичные сообщения про докачку каких-то файлов я видела, но ничего про какие-либо хотфиксы нам не говорили возможно ориджин какие-то файлы, не скачавшиеся корректно в прошлый патч, докачивал? У меня точно ничего не качалось
  4. altea

    Новости по Anthem

    Началось событие на выходные с титанами. Винил по названию тот же, что и в прошлый раз был
  5. altea

    Новости по Anthem

    https://www.asus.com/events/info/activity_Promotion/ ASUS раздают коды на месяц Origin Basic и винил (такой себе, но бесплатный) Origin Basic Access codes are available while supplies last. Так что если у вас есть что-то асусовское и месяц Basic вам не лишний - лучше поторопиться, коды могут закончиться. Регистрировать не обязательно надо что-то только купленное, у меня нормально прошел серийник на материнку, купленную год назад. Судя по реддиту - нужно чтоб после 2014 года был приобретен товар PS если кто-то будет регистрировать - обратите внимание: они присылают два! кода (на подписку и на винил). Смотрите по количеству символов - в середине эти коды слипаются и надо удалять "B" из начала второго
  6. altea

    Новости по Anthem

    https://www.ea.com/games/anthem/news/anthem-ea-origin-access-member-benefits с 15 по 31 марта подписчикам вроде как должны выдать еще один специальный декал (наклейку) “In All Directions”, но картинок пока нет
  7. altea

    Cortex

    по дефолту да у девастатора есть еще и взрывной, например, но это указано в его описании
  8. altea

    Новости по Anthem

    первые страницы из артбука: https://comicbook.com/gaming/2019/03/06/exclusive-preview-of-the-art-of-anthem-from-dark-horse/
  9. altea

    Новости по Anthem

    https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay55nv/what_you_need_to_know_about_inscriptions_in_anthem/ а вот и разъяснения по глифам подъехали
  10. угу пробовала дважды, забила до лучших времен. После патча попробую еще раз, потому что ГМ1 уже прямо скажем легковата
  11. просто на винтовке это заметили и продемонстрировали если что - это сегодня-завтра (по их времени)
  12. Сегодня разработчики провели очередной стрим, пока им удается придерживаться графика и делать это раз в две недели. В этот раз продюсер Бен Ирвинг и комьюнити-менеджер Джесси Андерсон рассказывали про изменения в следующем патче: Патчноут все еще в процессе написания, но самые основные моменты из него они уже озвучили: Патч запланирован на 12 марта Исправления крэшей на PlayStation 4 уже будут в патче. Во всех случаях, которые они разбирали вместе с Sony, консоли не были повреждены, просто требовали правильного включения. Несколько основных причин внезапного отключения консолей были выявлены и исправлены, они продолжают собирать и проверять отчеты об ошибках от игроков (с).  Винтовка "Защитник" сейчас неправильно скалирует урон: Обычная на уровне силы 1 убивает врагов быстрее, чем ее же Выдающийся вариант. Разработчики уже в курсе, это довольно легко поправить и сейчас они просто решают как лучше и быстрее выкатить эти исправления. Баг был в сочетании дефолтных предметов экипировки (винтовка как раз один из них) с остальным высокоуровневым снаряжением (с). К сожалению, Легендарные миссии и сундуки с косметикой отложены до следующего патча в конце марта Долгожданные официальные пояснения по работе глифов обещают выложить на официальный сайт в самое ближайшее время И множество (около 300) других изменений, в числе которых: Убраны белые и зеленые предметы на GM1+. Сделать это на серверах быстро (как с остальными изменениями по луту) не получилось, поэтому пришлось ждать патча клиентской части Множество улучшений для стабильности быстрой игры. Они поправили те миссии, на которые оставляли жалобы игроки (порядка 7 или 8 разных), так что мы должны намного реже попадать на сломанные сессии Исправлен ряд случаев респауна за прозрачной стеной Должен наконец быть исправлен баг с шкалой предельной способности, которая отображается заполненной, хотя на самом деле способность еще нельзя использовать Дополнительные исправления множества причин, которые могут вызывать пропадание звука Воздушная стена Шторма больше не блокирует предельную атаку Рейнджера Специальный эффект от Метки Стрелка (модуль Шторма), который им пришлось отключить из-за того, что его бонус ошибочно применялся подряд несколько раз, был исправлен и его снова включат Теперь кнопка быстрого перехода к меню запуска экспедиции [R] доступна сразу, не обязательно для этого быть в группе Все реакции Колосса после тяжелого удара (например, если врезаться в стену в полете или упасть от перегрева) станут занимать меньше времени и вы быстрее сможете снова начать двигаться Из игры убрано так много зон с ограничением на респаун, как они смогли. А там, где они остались, будет 30-секундный таймер до автоматического респауна. В будущем они добавят какой-то функционал для периода ожидания, пока вас поднимут сопартийцы Выключены постоянные раздражающие уведомления от отключения сервера во фриплее и отслеживания определенного задания в Кортексе Они вернули быструю игру для Крепости, теперь это отдельный пункт меню для запуска экспедиции Несколько бонусов и глифов, которые некорректно работали раньше, были исправлены Опираясь на отзывы игроков, они улучшили скалирование для ближнего боя и предельной способности, в особенности на GM2 и GM3. До этого на высоких сложностях они начинали отставать от снаряжения и оружия по урону Так же у снаряжения будут новые значения силы — порядка 61 для Выдающихся (65-67 для Легендарных). Это позволит им точнее масштабировать урон на высоких сложностях Воздушная стена и Укрепленная точка также станут сильнее для высоких сложностей, где от них почти не было эффекта. Они будут действовать меньше времени (20 секунд вместо 60), но поглощать больше урона.  Повышен базовый урон Выдающегося оружия на высоких сложностях Титанов теперь можно будет маркировать для комбо   Не в следующем патче, но они смотрят на варианты улучшения по луту для GM2 и GM3 Пока они хотят изучить, как игроки используют снаряжение поддержки и чего не хватает, прежде чем добавлять Выдающиеся варианты для этих слотов Общая страница характеристик в работе, они абсолютно согласны, что она необходима, но пока не могут сказать, как быстро смогут добавить ее  DLSS не в этом патче, по-прежнему ожидается "скоро" Они в курсе различных пожеланий по магазину (менять предметы быстрее и т.д.) и рассматривают варианты, как им улучшить ситуацию      
  13. altea

    Новости по Anthem

    ну и собственно, на данный момент это единственная официальная информация по "окирпичиванию" PS4 За три дня они все еще не нашли реальных подтверждений того, что чья-то консоль была повреждена из-за игры. Несколько причин внезапного отключения консолей были выявлены и фиксы будут в патче на следующей неделе. Они продолжают собирать репорты, чтобы устранить остальные причины
  14. altea

    Cortex

    ну я полагаю, что в следующем патче они это спешно пофиксят но пока - самое сильное оружие в игре было у нас с самого начала)) (штурмовая Defender 1 уровня наносит больше урона, чем ее же выдающийся вариант из-за бага со скалированием урона)
  15. Лучший подарок на восьмое марта был=)

    7 лет

    1. BeeTech

      BeeTech

      При всех спорных моментах - Господи, какое же прекрасное время было... :cry: "И Шепард такой молодой, и старый Harbinger впереди!"

    2. Thinvesil

      Thinvesil

      Как быстро растут чужие дети..

    3. leetSmithy

      leetSmithy

      Трейлердос шикарный

  16. altea

    Новости по Anthem

    ага, ну со временем все как обычно - 12 ночи МСК покажут Легендарную миссию и расскажут про апдейт на следующей неделе
  17. altea

    Origin

    https://www.origin.com/rus/en-us/store/deals/publishersale распродажа очередная, до 19 марта нет, антема пока нет))
  18. altea

    Новости по Anthem

    Да, и по крашам на PS4 они сейчас активно собирают информацию, чтобы искать причину Если кто попадал - по ссылке можно оставить репорт
  19. altea

    Cortex

    очень интересный разбор того, как разные модификаторы влияют на урон от Истины Тарсис (Truth of Tarsis, выдающийся девастатор aka моя любимая снайперка) странно они влияют, скажем так)) https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/awkk9i/the_real_truth_of_tarsis_a_psa_about_the_testing/ tl;dr под катом в общем, довольно поломано. Выбирайте обвес аккуратнее, +физ. урона на джавелина the best)
  20. altea

    Cortex

    перевыложила
  21. altea

    Cortex

    еще одна хорошая карта оранжевые точки - сундуки (но далеко не все) зеленые - кортекс OVL - точки обзора https://game-maps.com/anthem/Anthem-Game-World-Map.asp - карта отсюда и в копилку: еще одна, точек спауна сундуков побольше
  22. у нас на старте миссии довольно регулярно выкидывает либо меня, либе еще одного человека. Меня реже, но блин иногда из-за этого мы "собираемся" на крепость по 10-15 минут Крэш игры был пару дней назад, вообще первый за все время. Звук пропадает изредка, но к этой дряни я еще в меа привыкла. А так вообще только вот эти выкидывания странные основной проблемой остались. Часами все хорошо, а потом начинает кошмарить. Обычно заканчивается перезапуском ориджина) Вчера вот на роутере порты UDP прокинула, посмотрим будет ли эффект
  23. На самом деле говорят, на реддите. По мере возможности чинят Но это явно надолго, на фоне некоторых багрепортов у меня считай вообще все хорошо. С производительностью после шаманства с настройками стало лучше, дисконнекты бы ещё как-то победить...
  24. altea

    Anthem — Обновления 28 февраля

    В последний день февраля разработчики успели выпустить несколько важных обновлений. Во-первых, небольшой патч слегка смягчил систему сбора команды на миссии и закрыл несколько известных эксплойтов: Увеличено время до телепорта на миссии. Таймер должен появляться позже, чтобы игроки успевали догнать команду Бой с Королевой в Крепости больше нельзя перезапускать, если вся команда выйдет в главное меню и заново присоединится к текущей сессии Игроки не смогут повторно открывать сундуки, которые уже были ранее открыты в Крепости в это прохождение  Сам патч весит 3 Гб, но перед его закачкой Origin полностью проверяет файлы игры и делает их копию — на диске ему понадобится вдвое больше места на время обновления и это достаточно долгий процесс. Судя по отзывам, в некоторых случаях из-за проблем с обновлением игру в итоге пришлось переустанавливать, это вариант подойдет и тем, у кого не хватит места на диске. Во-вторых, уже действует новая система генерации надписей, то есть основная часть запланированных обновлений лута: У каждой Выдающейся вещи 4 глифа (inscriptions): по два Главных (Primary) и два Второстепенных (Secondary) слота, один из двух при этом Основной (Major) слот, а второй Дополнительный (Minor). У Модулей (Components) только основные Главный и Второстепенный слоты Для каждого предмета теперь есть свой набор вариантов глифов для каждого пула, сами пулы стали меньше и соответствуют категориям предметов. Вместо старого пула "Оружие", например, теперь будет несколько пулов, в их числе пул "Штурмовая винтовка", в котором есть 4 пула для четырех упомянутых выше слотов Если бонус глифа применяется только к предмету, на котором он нанесен (на это указывает иконка шестеренки рядом с глифом), то он обязательно будет полезен для этого предмета. Иначе глиф будет применяться ко всему джавелину (соответствующая иконка джавелина рядом с глифом). Например, Штурмовая винтовка больше не получит глиф на предмет с "+ к урону пистолета". Но может получить глиф на джавелин с "+ к урону электричеством" — это будет полезно для билдов под урон электричеством Главные слоты содержат глифы на урон или выживаемость Второстепенные слоты содержат бонусы на эффективность Стоимость крафта Выдающихся предметов снижена с 25 до 15 Эмберов. Крафтить предметы будет проще и бонусы от глифов будут более эффективны за счет новых изменений Обычные и необычные предметы больше не будут падать для 30 уровня пилота, где в них уже нет никакой необходимости (пока в работе) Изменения будут действовать только на новые предметы, к сожалению, полученные до апдейта поправить уже нельзя. Обычные (белые) и Необычные (зеленые) предметы пока не убрали из лут-таблиц: это заняло больше времени, чем предполагалось, и разработчики решили продолжить работу с данным пунктом, но не задерживать выпуск остальных изменений.    И в качестве маленького бонуса — Бен Ирвинг и Чад Робертсон нашли минутку, чтобы сказать спасибо сообществу игроков за отзывы, критику и поддержку в первую неделю после релиза игры.
  25. altea

    Новости по Anthem

    актер озвучки Ярроу - Дэвид Лодж https://www.imdb.com/name/nm0517087/
×
×
  • Создать...