-
Публикаций
2 862 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 370 Овеянный славойИнформация о FrostFox
-
Звание
Уровень: 20
- День рождения 10.02.1988
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые игры BioWare
DAO, BG2, ME2
Посетители профиля
26 126 просмотров профиля
-
Нет, вообще никак. В той же мере как и беременная вомперша, которую Онда опекала, в никуда уходит и еще ряд моментов, включая полный сумбур в конце. Судя по всему, там даже в рамках того что делали Чайниз Рум игру неплохо порезали и сказали доделывать что готово. Все же вышел на лучшую концовку.
-
Все еще надеюсь что рано или поздно сольют билд от ХСЛ и можно будет глянуть что там как.
-
Да, но это всю игру в той или иной форме продолжалось, ту же Онду взять которая Файру в стойло ставила, у которой заслуг - замочить человека, даже этого она правда не сделала(черная женщина не может быть злодейкой). Учитывая какой бардак они там развели, то альтернатив нет. Ну а то что это исключительно привязано к убийству-обращению глав охотницы цирк, да. При том, что даже нет варианта отпустить, хотя тут тоже я не понимаю как это логически работает, как и с основным выбором.
-
Вчера ночью допрошел. Пу-пу-пу. Вышел явно на лучшую концовку, хоть тут разрабы не подвели, жаль только что анархи с Сосуми свалили от охотников, но тут Фабианыч наныл.(это точно Фабиан наныл? Кацуми то хоть убить через опцию в диалоге можно, я ей сказал валить из города, или так же помешают? ). А так норм всех замочили, а Пуэрка свалила в закат, благо интересных персонажей как-то особо и не было, Фабианыч был с начала мертв, а с тем что Сафия мутная было и так все ясно. В остальном же с сюжетом все очень плохо. Это в довесок к тому, что у нас буквально инклюзивити зе гейм. Буквально чеки проставлены по каждому пункту каждой методички, включая девочку изобретательницу из подвала, Сафия у нас радиво изобрела, если кто не в курсе. Главы буквально всех фракций в игре очень сильные и очень независимые женщины(очень очень, нам это будут постоянно объяснять) Спойлер: При этом авторы игры будут пояснять какие эти женщины цвета хорошие. Если назреет вероятность убить такого персонажа, то тебе и Фабиан об этом будет ныть постоянно, записками на тему заспамят до невозможност, Кацуми у нас бувально не вомпер, а мать тереза. Очень по ВТМовски, очень по ВОДовски. Если даже можно будет такого персонажа вальнуть, то сама Пуэрка расскажет насколько же персонаж классный, чтобы игорьку прям стыдно было его убивать: Некоторые вещи в игре просто буквально ломают любую логику. Видно настолько хотелось срочно сделать очередного белого мужика должником черного подростка, что забыли этого самого подростка периписать. Т.е. авторки и авторы игры считают, что персонаж который выглядит как подросток является подростком, но при этом же является сиром шерифа города, а дальше пытаются сюжетно давить на жалость к этому персонажу... Я даже не знаю как это комментировать. Судя по всему его реально забыли переписать под новую придумку с Бенни, поскольку у охотников встречаются записки, что ему где-то 19 лет, и история с этим 19-летием относительно недавняя. Кстати, кто мне тут на нескольких страницах рассказывал, что Сафия раскроется? Спойлер - не раскрылась. Особенно смешно было в попытки в любовную драмму с ней, это буквально после пары диалогов с кринжовым флиртом Еще сильно бесили тупые мусорные записки, ужасная реализация, это по миру то с богатейшим лором. Про гейплей не буду уже много обговорено, про беготню Фабиана после беготни Пуэрки, вместе с ужасными второстепенными квестами и т.д.. Ну разве что некоторые дизайны врагов были неплохими, а минибоссы вомперы со способностями даже понравились. При этом всю игру бесили эти элементы сосалика с постоянным локом анимаций, если бы идиотского лока не было, то мог бы получиться приятный битемап со способностями. Справедливости ради не все было плохо. Кое что было даже хорошо. В основном локации и часть сюжетных миссий, за это, более чем уверен нужно хвалить Хард Сьют Лаб. Иногда прям видно что та или иная локация делалась при участии людей которые занют и любят первую часть, да еще и музыку похожую включали. Да и основа миссий явно от них. Иногда диалоги норм встречались, иногда. Музыка, локации, визуал часто создавали классную атмосферу, но стоит только кому-нибудь открыть рот... Повторю. Местами игра была даже приятной, но хоть какие-то шансы были по сюжету спущены в последней секции и концовке, ну прсто не работает, серость и скука. Это игра не про вомперов, а про каких-то девочек и мальчиков(в меньшей степени) из Сиэтла, с такими же мотивациями(см. картинку выше)
-
Оправдать задним числом можно что угодно. Она все делает так, она(они) сильная и независимая и может делать что хочет. Тут вопрос исключительно реалистичности истории и персонажей. Так то на здоровье, можно придумывать все что угодно, просто потом авторы пусть не удивляются с чего их поделие той самой субстанцией обзывают.
-
Вопрос сколько он в этом клане проживет. Подобное даже в куда более мягкой реальной жизни очень сильно роляет.
-
Речь если что шла про офигевшее хамло, что у Лу в главохранницах. Которая даже на старшую ласомбру прыгает. Ладно она была бы диким неонатом уже в камарилье(воспитана анархами) и т.д., но она сама говорит, что тусила в шабашевских и сама оттуда ушла.
-
https://wod.su/vampire/clans/sabbat/lasombra Лор то на ходу передумывать ради оправдания Бладлайнз 2 не надо. То у тебя молодые вампиры не канон, хотя настолка именно на них заточенва была со своего основания. Приключения за старших вомперов и тот же Шабаш пошли по мере расширения и для тех кто наигрался в базовые приключения. При том же, тот же шабаш неплохо поправили. Ласомбра что-то среднее между вентру и тремер, со своими моментами. Понятно, что рядовые шабашисты будут отморожены. При этом в том же шабаше четкая иерархия, и не прыгать на старших там бы приучили с самого начала. Опять же вдохновение итальянской мафией у ласомбра читается, они и церковники-отступники которые вокруг этой церкви нет нет да и крутятся, в этих организациях иерархии одна из основ.
-
Лакруа там можно отчаяно хамить местами, он тебя уже доминированием фигачит, чтобы на квест отправить.
-
С ним тоже. Зачем делать перемещения в открытом мире, тем более мир тот же что в современности. Флешбеки во флешбеках, что. Лучше просто бы сделали возможность пообщатся с ним напрямую иногда, а на бюджет социальных доп квестов в открытом мире для Пуэрки насыпали.
-
Да если бы они хоть крутыми были(с Лу хороший диалог при первой встрече как исключение). Каждая начинает какие-то кулстори про смертные времена рассказывать, знаешь какая я сильная, нет ты послушай. К слову, в первом то Бладлайнзе женских чаров немало было, и никто не лечил за тяжелое детство.
-
Да я ожидал данный накал. Знал кто игру делает. Просто начало игры даже приятно удивило, но впечатление было обманчивым. Местами атмосферные локи попадаются, которые первый Бладлайнз напоминают, но это явно то что ХСЛ делали. Просто даже как симулятор ходьбы это могло быть нормальной игрой, но видно не судьба. Чисто ради интереса после пойду первый Редемшен проходить(сюжет я уже подзабыл), не удивлюсь если оно лучше восприниматься будет, хотя там та еще дьябла геймплейно.
-
Что ни в каком месте не сильное заявление. Учитывая действия. В том же диалоге где спорили про Бени, самая негативная реплика была "молча удалиться".
-
Пока я буквально описываю свой игровой опыт. Что можно было ответить когда тебе нахамила малолетняя ласомбра, что можно было ответить бабульке когда она посылал тебя разбираться с ботами-анархами, я выбирал самые негативные варианты, по факту это был уважительный базар за который бабка, тем не менее, постоянно минусовала.