Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FrostFox

Посетители
  • Публикаций

    2 879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FrostFox

  1. FrostFox

    CD Projekt RED

    Тот самый контракт https://www.cdprojekt.com/en/media/news/warner-bros-interactive-entertainment-to-distribute-cyberpunk-2077-in-north-america/ Warner Bros. Home Entertainment will be responsible for the distribution and promotion of Cyberpunk 2077 in North America, and will bring the game to PC, PlayStation®4 and Xbox One.
  2. FrostFox

    CD Projekt RED

    Мне бы хотелось верить, что они реально собираются 50k строк диалогов вернуть, но есть вопросы. Что-то автор слишком много знает как и со стороны коммерческого управления(вопросы по соньке), так и со стороны производства. Мне с трудом верится, что кто-то из близких к топам менеджеров побежит на реддит. Ну хоть про бег по стенам ничего не говорил... Я пока далеко от концовки. В новом году не играл еще, завтра начну, вернее уже сегодня ). Но и так видно, что второстепенные квесты очень сильно порезали, и по сравнению с В3 их реально не хватает, вдумчивых квестов где через персонажей и взаимодействие с ними презентуется мир. Не факт, что совсем туфта по продолжительности, поскольку будь она такой же, на нее все равно уходило бы меньше времени из отсутствия концепции ведьмачьего чутья. И там еще больше моментов по выбору предполагалось, так что вполне могла быть немного короче. Но одно дело немного корче с большей вариативностью, а другое... Вернусь к тому, что заметил, видимо, только я - когда писал про СЖВ по промо материалам. И я еще буду писать на эту тему позже. Кстати, в ту же копилку - тут раскопали, что в игре(файлах) есть полный роман с Джуди за мужского персонажа, так что ждите мод - так вот, решение резануть такое не в духе Прожектов. Это та самая концепция с повесткой. И на мой взгляд, все упирается в тот самый контракт с Ворнерами: 1. Их запустили на уровень маркетинга. Всем понятно чем это отличается от промо. 2. Мне кажется, что с ними договорились о релизе на 20-й. Про маркетинг понятно. А вот по 20-му можно вспомнить когда прожекты в первый раз заявили, что кампания в КП будет короче чем в В3, если я правильно помню, то это зима 18-го, контракт они подписали осенью. Т.е. релизим раньше, но отрезаем концовку и позже добавляем ее в последнем DLC. Это не значит что злые Ворнеры заставили все порезать, нет, это нормально. Но потом корона, возможно проблема с движком на этапе сборки... и пошли уже серьезные ножницы с доп квестами, вариативностью по мейнам(некоторые мейны) и прочим. А сырой релиз мог случиться, из-за того, что по контракту на прожектов при переносе на 21 могли упасть издержки по рекламе в Штатах(и мне кажется, что весь англоязычный сектор), за которую отвечает WB. А это очень много.
  3. 5v8GpWaAzes.thumb.jpg.a07f22ca23455a67f5604995380d2c4b.jpg

    1. FrostFox

      FrostFox

      С праздником Рождества, BRC:

       

  4. Ну катана то сюда подходит, у Корво ножичек тоже был будь здоров.
  5. Так его под это прокачивать надо, как в ветке стелса, так и в пистолетной, на обычных врагов после этого должен действовать всегда. Это о бесполезной прокачке...
  6. Катана, кстати, работает в стелсе, если прокачать навык, часто даже анимация включается, правда она та же, что и для обычного боя, но тоже неплохо.
  7. Это стелс, его же там так и не обнаружили, да, враги вошли в режим поиска, но они так же реагируют и на найденные тела. Вторая локация похожа на кладбище, куда мы по квесту полицейского-соседа попадаем. Но сам пасхалку там не видел, может и не оно.
  8. Основные миссии да. Разве что заправку в квесте с Панам по поиску создателя чипа так вынес. Дальше по сюжету не заходил. И если враги не совсем злодеи, то стараюсь оставлять в живых, но с холодным оружием интересней, огнестрел на стелс пока не прокачал. И у меня исчезают метательные ножи, что немного раздражает.
  9. Пока один раз за игру такое было. В миссии которая в Облаках начинается, в логове нелегальных брэйндансеров на входе.
  10. Стелс унылый, говорили они. Сам играю по другому, но тоже нравится. Им бы только разных анимаций холодного оружия для стелса добавить.
  11. Из релизного трейлера вот же:
  12. Кстати, а на Самиздате что-то интересное бывает? А то я там только на электронку натыкался, а ее я как-то не очень.
  13. Этот трек, вроде, на Хот радио крутят.
  14. Я с англ озвучкой играю, поэтому сказать сложно, наверно еще стоит разные волны послушать, у меня в основном одна ). Кстати, если просто песни Самураев слушать, то мне ничего кроме Блэк Дог особо не зашло, а вот в игре под них отлично летать, под все. Иногда специально круги нарезаю чтобы дослушать. Сейчас понял, что мужика из заставки игры ни разу не слышал, Стэн вроде, видимо передачи к разным волнам все же привязаны.
  15. На те что были в прологе я прямо залипал, специально останавливался, чтобы послушать. Оно одинаковое на всех волнах? Я говорил про передачи мужика который в конспирологическом стиле вещает.
  16. Я так понял, что это такой прикол, что мол в мире темного будущего интересное по телеку показывают между рекламными блоками, хотя стойте... Я телек в лифтах смотрю. Там новости и предачи часто крутят. Еще в прологе были интересные передачи по радио. Про борьбу Арасаки и Милитека. И если сравнивать с записочками, то как бы не лучшее, что пока видел по лору из не связанного с сюжетом игры. Я слушал Рок радио, но может оно и по другим есть. После пролога тоже как-то кусок передачи шел, но она уже заканчивалась, так понял, что теперь редко будут, возможно тоже не успели допилить.
  17. Это признание? Или попытка обвинить окружающих?
  18. Я, конечно, сочувствую, по поводу рекламы из всех щелей. Вот только я ничего кроме пары заездов на Е3, что делают все, пары роликов и 5-ти серий Вайр ничего не помню. Причем все ролики размещались на личных каналах Редов, куда никто никого насильно не загонял. Про какую агрессивную рекламу идет повсеместное нытье мне непонятно. Так давайте. По факту, на данный момент, кроме тех 800-т болванчиков, которые должны услаждать взор игорька распорядком дня, ну как было в первом городке из Ведьмака 2, никто ничего предъявить не смог. Только я не понимаю как это может превратить Киберпанк в мегарпг? 30 часов брожения по большим локациям, стэлса, унылой боевки и собирания предметов с записочками. А те самые задроченые анимации которые приблизили катсценки к кино вчистую слили постановке от Рэдов. Про сюжет и персонажей даже не будем. Скоро агрессивная реклама дойдет по адресу и все будет известно. Благодаря руководству мы имеем отличные игры от Рэдов, включая киберпанк, это именно те люди которые создавали студию. Благодаря маркетологам игра продается хорошо, а значит будет поддержка игры и аддоны.
  19. Что-то эта хрень вокруг киберпанка все не утихает. Тот же Энгри Джо несет херню про то, как прожекты обманули потребителя наобещав ему кучу всего, но этого не доставив. И что дескать всем во всем мире надо судить проклятых Поляков за такое. И хватить это терпеть. Так-то никто никого не кормит микротранзакциями в одиночных играх, перепиливанием баланса в одиночных играх под гриндилки, продажу DLC как отдельных игр, продажу скинчиков к одиночным играм в различных изданиях, которые могут перевести цену игры за черту 100 баксов, повышение цен на игры, казино в играх и т.д. . Так-то все хорошо. И если даже Прожекты без потерь из этого выгребут, то 1. Мы больше не увидим ранних материалов по их играм, типа того самого геймплея, а разработчки в интервью будут ограничиваться только общими фразами. 2. Прожекты могут отказаться от Киберпанка 2. В итоге все решат продажи, но тем не менее. Нахрена вваливать тонны ресурсов в Мегаполис будущего, который еще может поднять старую волну хейта, когда можно делать намного более простые средневековые локации. 3. Частью руководства нынешний шитсторм может быть воспринят неадекватно и они могут решить в дальнейшем меньше вкладываться в развитие сюжета и персонажей, а больше тратить на элементы песочницы. Потому как, несмотря на то, что в этом плане игра лучшая из ААА за 5 лет, потягаться может только РДР 2, сейчас в медиа это нисколько не помогает. Любой непричастный который зайдет на ютуб посмотреть обзоры по КП решит, что это говнище к которому даже подходить нельзя, а если он видел годный трейлер по игре, то там ему все наврали. В общем, спасибо дегенератам из интернета. Возможно все не так плохо, поскольку у интернетных масс, которые сейчас завывают, сознание не сложнее чем у ракушки, вполне возможно, что к первому DLC об этом уже все забудут.
  20. А вот про дерьмовый менеджмент не соглашусь. Вернее не полностью. У руководства нельзя из заслуг вычитать качество самой игры. А то получается, что у нас есть доблестные рядовые сотрудники которые вопреки руководству, которое только все портит, сделало великолепную игру, а менеджеры все загубили ранним релизом. На самом деле то, что КП77 получился великолепной игрой точно такая же заслуга руководителей Прожектов как и ранний сырой релиз, со всеми вытекающими. Благо можно вспомнить ЕА Биоваре, где, вроде как, работают одни из лучших специалистов в индустрии. Более того, если руководство уйдет, я считаю, что прожекты быстро скатятся к среднему уровню нынешнего игростроя.
×
×
  • Создать...