-
Публикаций
2 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
Ну навскидку это новые Святые, Отряд Самоубийц(ироничное название получилось) и Андромеда. Помню, что Андромеду у них в медиа ругали в основном за анимации и баги, на что мне было как-то плевать, а то что там с сюжетными странностями прошло мимо крупных инфлюенсеров. Со Святыми и Отрядом уже были те кто указывал на повестку, но там на первый план выходила неудачная концепция и плохое качество(святые). Тут же с качеством вроде все норм(некомпетентный арт, модели будто не замечают), игра судя по всему собрана качественно, поэтому если случится провал, то съехать на другую причину кроме повествования и инклюзивности уже не получится. Согласен, что не факт что в индустрии захотят это увидеть, но в тех же СДПР и Лариан пока еще рулят люди из старой гвардии, которые должны понимать риски.
-
Да. Игры с довольно скромными для хотелок ЕА-Биовар парой тройкой мил продаж, могут неделями на первых местах перед релизом висеть. Понятно, что Калду мало кому под силу перебить, но второе место Вейлгард уже должен был неделю минимум как застолбить. Ну тут надо будет смотреть по онлайну. Если не смогут 150 набрать в пике, то все не очень, если не смогут 100 набрать, то провал, если больше 250, то с нормальными плюсами.
-
Ну сливы то оказались правдой: Я как-то смирился с тем, что игра будет УГ уже на первых превьюхах, до этого было пусть минимальное, но отрицание. Вообще, исходя из того что вижу, хочется чтобы эта фигня провалилась по максимуму. Так будет лучше для всех. Для Биоваре, если их не закроют. Для СДПР и Лариан, которые это вставляют(Лариан больше, СДПР меньше), но пока еще осознают что они делают, и что это явно не норм, и что игрокам не для этого игры нужны. При этом у них нет за спиной издателя типа ЕА, это студии которые держатся на выпуске одной игры за годы. Это будет хорошим предупреждением для остальной индустрии, включая студию Карпишина и Визардов, которые эту космоРПГшку делают, пойдет на пользу. Ну и я не хочу видеть МЕ от тех кто сделал Вейлгард. Или полный переформат, или Респаун(другая студия), или закапывайте.
-
Я тоже смогу дать оценку сам, но если что-то крякает как утка... и далее по тексту. Также я потыкал на ютубе ту миссию с серыми стражами, те же диалоги там от плохо до очень плохо.
-
Про это еще квестдиректор Киберпанка рассказывал на своих стримах, он на программе одним из лекторов был. Он довольно подробно про это рассказывал, включая то, что на программе занимаются люди не того уровня чтобы рассчитывать на трудоустройство в СДПР, он это уточнял не раз. Можно пример РПГ игры с настолько разными концовками с настолько качественной реализацией?
-
Вранье. Киберпанк более нелинеен того же Бладлайнза. Это вообще бред. В Киберпанке как бы не лучшая реализация концовок в РПГ играх в принципе. Не первый раз эту фигню со светофором слышу, кто ее вообще придумал.
-
Чувак, это вранье. Те кто это рассказывают лживые эти самые. У них действительно есть такая программ, но никаких обязательств нанимать ее участников они не дают. Насколько знаю, за время ее существования они наняли оттуда одного человека - концептартиста. И вообще эта тема, с увеличением процентов женщин где либо ходит еще с начала нулевых, не удивлюсь что даже в России где-то выдаются гос гранты на подобное.
-
Ага, это Киберпанк насрал в штаны Биоварам. Я уже молчу, что с вариативностью и отыгрышем в Киберпанке все отлично. Можно было и больше сделать, но и так более чем достойно.
-
Готов поспорить, что в Вичере ничего подобного не будет. Хотя понятно, что в том или ином виде повестку пихать бдут, она даже в В3 была.
-
Лучшая игра из когда либо сделанных, в плане качества диалогов.
-
А диалоги то с ней были на предмент раскрытия трансформаторов? Флаг в 2.0 что ли добавили, что-то раньше я на него даже внимания не обратил.
-
Поляки создали это исключительно в редакторе, что никак не влияло на игру и не влияло на сюжет. Исключительно чтобы набить очки ДЕИ, но не засирать историю. При этом это была явная рекомендация западных издателей, японцы недавно жаловались, что их заставляют делать подобное. Не было. П - приоритеты. Учитывая новости, что Биоваре много порезали из-за нехватки бюджета.
-
Возвращение легендарной Биовар: Награда GOTY в кармане.
-
Жаль только, что эта фраза заслуга маркетологов и дружественных игрожуров, а не разработчиков.
-
Что-то побросала Марию жизнь в ремейке, судя по голосу. Озвучено будто голосом злодейки из ужастика. Это безотносительно проблем с лицом и кривыми пропорциями. Актер Джеймса хороший, лучше чем в оригинале, но почему он теперь трясется все время, а мимика и голос как у побитой собаки. Эдди выглядит так, будто ему под полтинник. Зато круто, что Девида Духовны в каст позвали, тут разработчики молодцы, крутой актер. На мой взгляд, совсем оригиналу проигрывает.
-
И чтобы два раза не вставать, перед тем как попрут спойлеры, сделаю ставку по теориям, как минимум от меня. Подозреваю, чтобы разобраться что там сейчас как, достаточно поднять видосики ГилДиртарен которая была допущена к телу Вейлгарда и Биоваре. Но если позориться, то до конца. 1. Диртамен(фалондин) - Разикаль 2. Лусакан - Андруил (знаю что скорее всего это уже Эльг, но тем не менее) 3. Эльфы и гномы это на самом деле люди. Люди начали вступать в симбиоз с духами для получения магических сил и мутировали в отдельную расу. То же самое с гомами, только там был симбиоз с камнем(титанами). 4. Кунари были выведены Гилланнаан, драконья кровь в наличии. 5. Древние боги действительно древние. Они древнее эльфов, эванурисы возвысились когда их победили и смогли использовать их силу. В этом же и заключается связь ЭБ-ДБ. Т.е. эванурис использует силу(искру) ДБ. 6. Сэра связана с Андруил. Но это скорее всего точно закопают, поскольку персонаж был максимально непопулярен, а у Био нет ресурсов(желания) даже Хоука в игру вставить, который стоит в списке популярности несопоставимо выше Сэры. Может когда нибудь по сливам будет ясность. 7. Было 2 падения Арлатана. Первый физический после создания завесы. Второй - падение тени, когда магистры вторглись в ЗГ, после чего тень приняла современный вид и была заполнена демонами. До этого она была гораздо безопаснее, по ней можно было безопасно путешествовать, возможно даже физически.
-
Как раз картинки на столе Салоса(в целом в Скайхолде и важных локациях) это норм. Как бы один из главных персонажей, а игры контентом наполняют не один год, я все эе про стандартизированые элементы декора в открытом мире, и далекоидущие выводы и сложные конструкции на этой основе. Сейчас бы еще посты Битла про салособратьев(или что-то там, уже плохо помню) поднять, бггг, в разрезе Вейлгарда.
-
-
-
-
СХ2 пиарился как Сони инклюзив. По этой же причине, есть подозрение, что многие ПКшники прошли мимо, включая меня. Увидели что игра не соответствует ожиданиям и сделали ручкой, Конами пролетела мимо хайпа который могли разжечь, очень видно было как упал энтузиазм по СХ2 по сравнению с первыми новостями и показами. В игру я играть буду, но подожду когда замодят нормально, процесс уже идет.
-
Меня особенно покорили дизайн и разнообразие локаций. До сих пор забыть не могу.
-
Нет, ДАО. А вот тут согласен. Ну то что Биоваре не осилит - это факт, если осилит, то это уже будет совсем другая Биоваре. Ну и я за Шепарда не держусь, в третьей части его, имхо, подслили. Но мир МЕ это мир который раскрывали через Шепарда, соответственно настоящий МЕ должен быть максимально приближен к концу 3-й части, лет 20 спустя после красной концовки самое норм.
-
Я тут как-то писал, что слишком сильно копаться в декорациях локаций и прочих мелочах вряд ли стоит(хоть сам это, бывало, делал), поскольку не факт что над ними так внимательно и со значением работали, чтобы держать в голове что каждая мелочь это конкретный пазл в лоре ДА.
-
Да там даже блогер которому "не дали" какими-то туманными намеками ограничился, какой-то критики я там не видел. Разве что он боевкой особо не восхищался, как остальные, вроде.