Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mackintosh

Команда сайта
  • Публикаций

    5 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Mackintosh

  1. Народ, тоже принимайте участие и предлагайте игру следующего стрима. Что-нибудь из кооператива или PvP =)
  2. То что мы будем наверняка играть на серебре, не делает нас автоматически нубами :3
  3. lootbox.jpg

    - Давайте, ребята. Туда и обратно. Приключение на 20 минут.

  4. Результат распродажи в "черную" пятницу =)
  5. Может знаешь такую старую игру - SiN Episodes: Emergence. Так вот, в далеком 2006 разработчик хотел продавать шутер по эпизодам по 3-4 часа каждый. Тогда игровое сообщество просто проголосовало кошельком и SiN Episodes провалилась. Теперь над этим можно посмеяться.
  6. Мне интересно, кто-нибудь вообще прослушал подкаст полностью? 1ч25м все-таки (скоро догоним Зака Снайдера) Но как? Без гос. регулирования ничего сделать не получится. Все эти петиции и форумные холивары - пустяки для издателя. А вот засветится в плохом ракурсе на CNN, подставить Disney и попасть в поле зрения политиков - это уже жопа. Вот бельгийские власти смотрят на Overwatch по-другому. Если есть "игра в шанс" за деньги, неважно какой приз, значит это азартное. А значит оно подпадает под законы об азартных играх. С чем я согласен.
  7. Это и есть прижать. Или как ты понимаешь "прижать"? Раньше это было бесплатно. Теперь это можно купить за деньги. В третьей Дестини я не удивлюсь если шейдеры станут полностью платными.
  8. Ну, дело пахнет возрастными ограничениями во всех странах. Плюс дополнительные налоги за каждый проданный лутбокс. А это уже для издателей как удар по яйцам.
  9. Там ситуация тоже интересная. Сами моды и оружие там есть, но они слабее тех что можно получить играя в PvE. В первом Дестини чтобы раскрашивать броню в определенные цвета нужно применять шейдеры. Шейдер - это трехцветный комплект. У каждой брони есть элементы, которые делятся на три этих цвета (пример, шарф одного цвета, пуговица другого и т.д.), которые красятся этими шейдерами. В Дестини 1 шейдеры были бесконечными. То есть ты получил в рейде в качестве награды шейдер серый-красный-синий - и пользуйся им навсегда. Можешь его менять хоть по 100 раз день. Но в Дестини 2 вдруг разработчики и издатель решили сделать их одноразовыми. Ну то есть ты покрасил один раз броню и все. Шейдер пропал. А шейдеры эти легче всего находить в лутбоксах, которые можно купить за деньги. Profit!
  10. Вот правильно делают, когда спрашивают: "А почему раз разработка такая дорогая, издатели не повышают цены на игры?" Да потому что их тогда почти никто не будет покупать. А товар надо продать максимально бОльшей аудитории. И начинается: вот несколько типов издания, сизон пасс, лутбоксы, скины, XP бусты, pay-to-win оружие... с вас 2100$, пожалуйста. Недавно какой-то гондон с Wall Street заявил что мол видеоигры являются самым дешевым развлечением и надо доить сильнее. Сравнение было с телевидением и кино. Но при этом он забыл упомянуть что в отличии от билета в кино, игрокам приходится покупать еще и оборудование в виде консоли, пк, телефона и уже потом играть. Я же не покупаю весь кинозал чтобы посидеть в нем 2 часа.
  11. Обожаю такие комментарии. Это просто идиоты или проплаченные идиоты?
  12. Вот если эту гребанную рулетку уберут и просто оставят pay-to-win то это будет честнее. Titanfall 2 продает скины напрямую без этого азарта.
  13. Anthem - это лайв сервис. То есть тебе продадут платформу, где можно/надо тратить деньги. Примеров много: от Destiny, Overwatch, Battlefront 2 до Star Citizen, EVE, Warframe. Понятно, что если лутбоксы забанят/ограничат в продажах, то немалая часть прибыли этих лайв сервисов исчезнет. А такие дорогие игры как Anthem и Destiny планируют выручку еще на препродакшене.
  14. Главный вопрос: куда теперь девать Anthem? =)
  15. Как верно заметил Логинам, издатели не делятся ни с кем прибылью от лутбоксов. Отсюда хорошая прибыль. ЕА запустила такой щитшторм в мире, что похоже достанется всем. И Активижн, и Юбисофт, и TakeTwo. Я даже уже начинаю придумывать всякие конспирологические теории.
  16.  

    1. Allard

      Allard

      Все любят черепашек :)

    2. Vаl

      Vаl

      Показать содержимое  
      We fight as a team
       

      1457635227194630543.jpg

      Hide  
      Hide  
  17. mrlovenstein-Комиксы-гифки-бонус-в-комментах-4137987.gif

    1. Inadzuma

      Inadzuma

      Не проще ли с крыши сигануть? 

    2. Mackintosh

      Mackintosh

      А вдруг под ним провалится пол?)

    3. Inadzuma

      Inadzuma

      Для истинного желающего сойти не должно быть таких страхов. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. Mackintosh

    ELEX [Серия]

    Ну все, я вас тут почитал, вспомнил готику, теперь буду брать
  19. песочница-Комиксы-животные-собаки-4124843.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124844.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124845.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124846.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124847.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124848.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124849.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124850.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124851.jpegпесочница-Комиксы-животные-собаки-4124852.jpeg

    1. Eres

      Eres

      У части населения жизнь не лучше, хоть бездействие - та же проблема.

      И хоть мне нравятся такие истории, посыл что после смерти всем будет хорошо в раю оставляет глупую надежду в что-то тёплое и в худшем случае что смерть что-то решит.

    2. Tanatos

      Tanatos

      Вроде социальная реклама, а мне вспомнился тот самый мульт, "все псы попадают в рай". И ностальгия, эх.

  20. Экранки тоже в день премьеры выходят, но это же многих людей не останавливает от похода в кино. И с играми также
×
×
  • Создать...