Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

prunchik

Посетители
  • Публикаций

    1 682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент prunchik

  1. А. Ну я так и думал. Ладно. Спасибо. Все равно не хочу пока дальше проходить.
  2. Еще там в Кенабресе был квест на поход в музей. Возможно его тоже надо выполнить.
  3. Начало в пещерах под Улыбкой Прокаженного. А на путь лича надо в Потерянном святилище с личом поговорить в подвале. Обе локации сюжетные.
  4. Оптимизация игры конечно мягко говоря не совершенна. Особенно Дрезен угнетает. На моем компуктере Фар Край 5 идет без проблем. Пусть и на низкой графике. В жизни не поверю что там графика хуже чем средние настройки гнева.
  5. Вроде как это герои из интерактивного квеста, который проводили совокоты. Там главный герой тоже ангелом стал.
  6. В партии она очень полезна. Может и полечить и взломать замок и бить. И даже удары держать.
  7. забыл сказать что есть еще мифические способности, которые позволяют игнорировать сопротивление стихийному урону.
  8. У кинетика может быть 3 разных типа зарядов и еще куча комбинаций.
  9. Я думаю что провалы под лестницы это не баг, а фича. Там просто демоны длиннорукие живут под лестницами.
  10. Ну а почему настоящие эоны этого не сделают? Или Мировая язва просто прыщик на теле мироздания и есть более важные дела? Вот по-этому путешествия во времени и отстой. Поднимают слишком много вопросов без логичных ответов и в результате все погружение рушится.
  11. Странно что в следопыте вообще существуют проблемы если там живут существа, которые могут путешествовать во времени. Не люблю я все эти игрища со временем. Они частенько делают все бессмысленным.
  12. Звучит скучно. Но за ссылку спасибо.
  13. В Следопыте есть нейтральные мифические пути? Не в игре, а в ролевой системе.
  14. В Следопыте ведьмы бывают мужчинами? Или это баг такой в игре. Или фича?
  15. Ланн законопослушно-нейтральный, а трикстер всегда хаотичный. Вряд ли пара получится удачной.
  16. Да господи. Это просто мини-игра для разбавления основной части. И в этом качестве она прекрасно работает. И, кстати, отряды у всех после удачных боев воскресают? Или это баг какой-то? И Сказитель еще появится, а то смылся из лагеря и я его больше не видел.
  17. А я просто брал все корабли на абордаж)))
  18. Не знаю. Видимо решили разбавить сюжетные локации такими точками интереса.
  19. Это вроде как традиция. Чтобы на карте были нападения да и там можно набрать золотишка с опытом.
  20. А мне нравятся эти вставки из героев 3. Освежают игру.
×
×
  • Создать...