-
Публикаций
584 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Valend
-
В Vampire: the Masquerade - Bloodlines играли?
-
Вот я и посмотрел второй "обзор" на Старфилд
-
После Baldur's Gate 3 возникло сильное желание перепройти вторую Готику, благо не играл в неё уже лет десять, а может и больше. Оказывается, я многое забыл за это время. Например, что один из самых опасных противников поначалу да и не только поначалу это гоблинский скелет в количестве двух-трёх особей, а встречаются они куда чаще чем хотелось бы)) Или прохождение некоторых квестов, или нахождение некоторых важных пещер. Или что у драконов в аддоне кличка "хрен убьёшь". Почему их зовут "хрен убьёшь"? Потому что их хрен убьёшь. По крайней мере, в одиночку. Надо либо таскать с собой через всю карту Биффа, либо призывать кого-то крутого свитком (проходил за паладина). Возможно часть моего удивления в балансе вызвана ещё и тем фактором, что впервые играл в Стимовскую версию, в которой на удивление больше багов чем в пиратке, хотя может ещё и смена поколений Виндоус тоже играет роль) Но главное - это ощущение. Это не было радостной ностальгией как если вернуться в свой старый дом/городок. А наоборот, когда вышел из башни Ксардаса под приятную музыку понял что я отсюда никогда и не уходил. Потому что можно забыть какие-то детали, но в сердце она навсегда. Но прохождения второй Готики оказалось мало, поэтому заглядывался ещё и на трилогию Risen, но в итоге остановился на третьей части. Думал что в этот раз выберу всё-таки не охотников на демонов (за другие фракции тоже проходил по разу, на за ОнД куда больше). В итоге выбрал охотников на демонов) Вообще, третий Ризен, он в отличии от первого, первых Готик и обоих Элексов такой... ненапряжный. Можно чуть ли не сходу кидаться на сильнейших противников и победить. А когда вступаешь во фракцию и учишь магию, то считай ты в режиме бога. Частично за это и нравится)
-
Эх, руки до него так и не дошли. Точнее когда-то доходили скачать, но почему-то игра упорно не хотела запускаться. А у меня вот:
-
Не-а. Он уже начинает стебать Виталия на тему, как быстро в очередном обзоре дойдёт до упоминания старфилда. А так, по теме натягивания хейта на Старфилд, он выдал разве что одно замечание, что посмотрел несколько обзоров и как-то странно что в каждом из них есть пунктик на тему "как надо играть чтобы получить удовольствие". Ну там, обходите основной сюжет/рандомно сгенерированные квесты/не занимайтесь сбором ресурсов/подождите несколько часов после начала - вот это вот всё в количестве от одного и больше. Я пока смотрел только у Шакирова, выборка конечно небольшая, он в целом положительно отнёсся, но в частности сказал, что основной сюжет полное дно и не надо его трогать. Я видел мнения от случайных людей, что да сюжетка так себе, но типа это ж Беседка, у неё так принято уже два десятилетия как. Ну т.е. над собой студия в этом плане расти не хочет, окей, зато вместо рандомно сгенерированных квестов теперь есть рандомно сгененрированные квесты на рандомно сгенерированных локациях. Ну и полчаса прохождения у Гуфовского смотрел, это нечто)) А, то есть это всё хейтеры виноваты, где-то я это уже слышал, кхм-кхм, Андромеда, кхм-кхм. Или может всё-таки есть у игры проблемы... да нет, бред какой-то, это всё хейтеры. И откуда только эти хейтеры берутся, интересно, может из мультивселенной? Купили понимаешь из ненависти игру и ставят красную рецензию, а потом видимо возрат делают. Ну да, ну да. И я конкретно про Стим сейчас. Консольщики покупают ПК только ради занижения Старфилда? Или может условные корейцы, которым сказали что локализации не будет, но они всё равно купили и потребовали чтоб была?
-
Стимовский рейтинг ниже Fallout 76 неделю назад тоже белорусы нарисовали?) А вообще видно что ты невнимательно их смотришь. Михаил насчёт Старфилда нейтрален, потому как не играл.
-
Не обиделся, но в книжечку записал Тогда бутылка рома и туземка-жена тоже достаётся не тебе.
-
Тогда скриншот лишь чуть-чуть сложнее моего прошлого:
-
Возвращение в замок Вольфенштейн. (интересно, тянет ли это на рекорд по скорости отгадывания?)
-
Я тоже удивился, думал минут за 5 ответят. Может у народа запас скриншотов временно закончился, так что теперь ждём твоего хода:
-
Слегка обрезанный, но всё очень лёгонький безымянный скриншот:
-
Эта фотка точно была в концовке Batman Arkham Knight, а вот встречалась ли она вот так на полочке, не видел. Это из DLC что ли?
-
Ну типа: Давно в желаемом пылится, но смущает что ранний доступ. Да и бездны времени у меня пока особо нет чтобы кинуть её в чёрную дыру)
-
Случаем не Farthest Frontier? Если да, то как она в целом?
-
Прошёл игру, и хочется сначала о плохом. Его два основных пункта: Повесточка. Персонажи (нет, не основные) Осторожно, много мата. Ну а теперь можно и о другом. Геймплей. В процессе выполнения квестов я добрым словом поминал Fallout 2, особенно когда взрывал сундуки, двери и некоторые другие неприятности. Жалко только, что здесь нет такого полезного инструмента как ломик, но зато есть всякие другие фишки вроде высшей невидимости или превращения в животное или газ. Ну а боёвка это как Dark Messiah of Might and Magic, только партийная и пошаговая) Большим удовольствием было пробовать всякого рода хитрые штуки вроде засад с обрушением лестниц под врагами или комбинации поверхностей или вообще устранение "по стелсу"... О-о, а чего стоит опция "пихнуть", это нечто! Геймплей это лучшее что есть в этой игре. Ещё и часто подбрасываются уникальные условия или враги, вызов имеется. К концу, правда, партия слишком уж крутеет, разве что один босс со свитой доставил мне проблем, но я перезагрузился, заблокировал свиту а его самого взорвал кучей бочек) Я и финального босса хотел взорвать рунным порохом, но увы, он сдох чуть раньше чем Лаэ’зель до него добежала) Музыка. Местами очень хороша. Из-за "Песни Балдурана" я иногда задерживался в таверне дольше необходимого. А местами она есть и ладно. Но шаг вперёд по сравнению с музыкой ДОС2, которая уступала ДОС1 несомненно имеется. Управление. Есть за что поругать. Например дико неудобная камера в многоуровневых локациях. Или невозможность быстро сменить персонажа в команде, нужно бежать в лагерь тыкать на одного, потом на другого, потом телепортироваться обратно. В остальном особых нареканий не было, разве что изредка баговались горячие клавиши или сортировка предметов. Сюжет и персонажи. Хм-м. Ну, за исключением минусов под спойлерами вверху, я бы назвал и то и то достойными. Не отличные, но и далеко не плохие. Просто порой сложно судить, это сейчас время такое, игры изменились, или я сам изменился, что не фанатею как 15 лет назад от МЕ2 или типа того. Но пару-другую раз за прохождение сердечко отзывалось, что уже много. Шадоухарт и Карлах лучшие девочки. Отдельно хочу отметить ВОТЭТОПОВОРОТ в начале третьего акта, когда выяснилось что Голос Из Снов нам по большей-то части (если не вообще) не врал когда рассказывал о себе в первых актах. С нюансами конечно)) Среди антагонистов отметился Рафаил. Эту мразь я именно что хотел убить с первых же секунд, и это было так кайфово, когда наконец-то случилась такая возможность. Остальные в этом плане куда как послабже. Баги. Пока случаются, но чего-то критического я не ловил, были пару раз визуальные, парочка незначительных диалогов и выборов съехала или слилась в один, случались подвисания со спецэффектами в последнем акте и ещё кое-какие мелочи. Из забавного: каким-то образом во время битвы с полтергейстами на меня перешло их постоянное состояние высшей невидимости, что дико упростило пару следующих боёв, после чего её с меня всё-таки сняли заклинанием обнаружения. Про третий акт и концовки. Если насчёт третьего акта в целом, то по-моему, вы слишком много кушать. В смысле, зажрались. Может быть из него действительно много порезали, но он не выглядит кое-как слепленным из того что было на скорую руку, скорее недоотполированным. Впервые попав в город я натурально растерялся и не знал куда идти от изобилия всего на меня свалившегося. И после прохождения я ещё не раз и не два открывал что-то новое, чего попросту не заметил. А в вариативности он не особо-то, если вообще не уступает предыдущим. Концовка да, слишком открытая, а теоретически самая лучшая обобщается до «ну мы победили, расходимся, а игрок дальше пусть сам додумает». Правда после ДОС1 я многого и не ждал, там было примерно то же самое) Заключение. Вспоминая Биоваров, поймал себя на мысли, что Baldur's Gate 3 для меня, это как Dragon Age: Origin – я не сомневаюсь что она отхватит кучу «игр года», я перепройду её два-три раза, и вообще, она конечно не идеальна (несмотря на всякие 10 из 10 оценки), но в целом очень хороша, вот только… часто ли я сейчас вспоминаю DAO? Нет. В смысле, для меня классикой она не стала, и БГ3 несмотря на достоинства тоже не станет. Но учитывая вой разных разрабов, что "это аномалия, от нас такого не требуйте" ещё долгое время сравнимого с ней может не появиться.
- 47 ответов
-
- 9
-
Ладно, ты считаешь что для Нямки нормально выставлять цену за аддон как за всю BG3 минус десять процентов, никто же не обязан покупать это. Я считаю что Нямка охренела, выставляя такую цену у дополнения для и без того обвешанной монетизацией по самые уши игры, но никто же не обязан покупать это. На том и порешим)
-
Ладно, разложу подробнее. Трэш трэшу рознь. Да, с ниндзя-роботами и магией, да с турниром Избранных, от которого зависит судьба мира и всё такое, но МК не ощущался копиркой на "все боевики 80-х и 90-х разной степени трешовости вместе взятых", как кто-то утверждает. Разве что по духу, но это плюс. Но здесь уже ощущение что МК стал пародией на самого себя с переписыванием истории персонажей и местами такое ощущение что ещё и попросту паразитировании (хоть один новый персонаж в сюжете был?) на франшизе и надругательством. Может вы гадали какая из концовок прошлой каноничная: победа Лю Кена или Шан Тсуна? Шиш вам, они обе каноничные. А потом шиш вам ещё раз, ВСЕ концовки персонажей каноничны, и даже сверх того потому что у нас тут, панимашь, мультивселенная. А мультивселенная это такой пошлый инструмент, который позволяет объяснить любую дичь, при этом её не объясняя. Как пример: младший Саб-Зиро, который теперь вообще не Саб-Зиро, а Скорпион (почему-то), и вот вам сценка с получением его знаменитого шрама через глаз, чтобы вы точно убедились что это младший Саб-Зиро, а не Скорпион, хотя он как бы Саб-Зиро и как бы Скорпион. Чего, мля? Мультивселенная, сынок. Воспринимать всё происходящее серьёзно, наверное может только совершенно незнакомый с серией чел, который раньше не слышал ни одного имени и поэтому не испытывает вопросов какого хрена Райден это не Бог Грома или там реинкарнация Райдена из прошлой части, а просто совершенно левый чувак, которого видимо родители по приколу назвали буквально богом грома. У знакомых действительно возникнут вопросы "кто все эти люди и почему они носят знакомые имена если это не они?". А потому что мультивселенная, фигли. Ладно, допустим, я и не должен воспринимать всё хоть капельку серьёзно. Допустим, я должен... что? Улыбаться над тем, что Смертельный Турнир теперь даже не смертельный или что Скорпион не Скорпион, Райден не Райден, Милина не клон, таркатаны не таркатаны, Шао Кан не Шао Кан зато с рогами и т.д.? Ухахатываться над толпой слепленных по принципу рандома моделек в местном "армагеддоне" (ну ладно, это действительно было малость смешно)? Умиляться как "изящно" в сюжете использован... ну назовём это фансервис в виде знакомых деталек типа того же шрама Саб-Зиро, внезапного решения Кунг Лао сделать острую шляпу, ослепления Кенши, и подгорания Хавика? Гадать, какую химеру из кусков прошлых частей разрабы придумают дальше и воплотят с помощью мультивселенной?
-
Да лучше б убежали. Я ни разу не считаю такую цену за дополнение, будь она хоть трижды ниже условной любой другой страны, нормальной. Вспоминается один диалог из интернета: -Тебе серьёзно не жалко десять баксов на один скинчик? -Подумаешь, десять баксов. Что вообще можно купить за десять баксов? -Игру нормальную можно купить за десять баксов.
-
Я видел... 1799 рублей. Я, пожалуй, пересмотрю своё мнение о Нямке ещё раз. Ещё раз в более худшую сторону.
-
Посмотрел сюжетку. Говорят, что история повторяется дважды: один раз в виде трагедии и другой раз в виде комедии. И сдаётся мне, господа, это была комедия)) Да не сказал бы, сюжетка почти с самого начала отдаёт фарсом во множестве мелочей, перечислять которые слишком долго, но до поры до времени смотрибельно. А вот в начале армагеддона это уже реально трэш, хотя и смешной, причём даже непонятно, то ли сценаристы решили не париться, то ли наоборот решили влить трэша по полной, но получилось именно последнее, ну хоть посмеяться маленько можно)