-
Публикаций
13 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
И? Мы сейчас обсуждаем Гюстава. Причем тут какая-то девушка? Потому что он чмоня, который не понимал куда идет... в стресовой ситуации ударился в аболютный эгоизм. Смысл экспедиции - забраться дальше чем предшественники, и проложить путь тем, кто будет после. Почему? Окей, их готовят где-то год. По сути они живут во всем что происходит всю свою жизнь. Люди, которые решились идти в экспедицию, понимают же. что есть глобальная цель, за которую уже положило головы много людей. Это не увеселительная прогулка. Если ты к такому не готов - то нефиг переться. И к чему это? Когда я называла Луканиса ПОТРЯСАЮЩИМ ПЕРСОНАЖИЩЕМ? И мои претензии к Гюставу - это не претензии к какому-то перпсонажу. это претензии к протагонисту. за которого я должна играть. По идее, я должна чувствовать эмпатию и сопереживание. Но мне тяжело сопереживать персонажу, который посрал на всех в стрессовой ситуации.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У них есть прописанное место встречи, на которое Гюстав должен был прийти. И только так он понял бы - один остался или не один. Но он не пошел и решил сразу же стреляться. Он даже никого особо не искал. Действовать по инструкциям, которые у него были.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если нет желания продолжать дисскусию, можешь не отвечать. Я не дошла до конца первого акта, но пока не вижу почему внезапно Гюстав должен был разочароваться в миссии. На их глазах карабль с одной из экспедиций запустили в небо. Так что "он не знал, что всех сразу перебьют" не работает.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не понимаю с чего он эту цель внезапно потерял.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо за разрешение. Я ее еще не встретила.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Еще не доползла. Буду надеяться.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не хочу играть за такого персонажа. Испытываю к нему искреннее отвращение.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гюстав действуюет исходя из эмоций, эгоизма и импульсивности, а не логики.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эм. "Я иду за Маэль, а ты (забыла как ее зовут) либо иди дальше сама, либо идти со мной, потому что разделяться не разрешает кодекс". ??? Сюжетная условность же. Нас просто учили уклонениям и паррированию, а сюжетно они с Гюставом танцевали и т.д.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У Маэль подготовка откуда-то есть.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Полностью согласна. Девочки на его фоне просто шикарные. Они и не должны были вернуться. Суть миссии не в том, чтобы вернуться.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как член экспедиции, который осозгнанно пошел на это дело, который знал что его ждет, чем все закончится и что стоит на кону - он был должен. От него зависят другие жизни. Очень сильно. Но ведь он знал на что идет, у него было время, чтобы все осмыслить, чтобы понять, что это не увеселительная прогулка. Он не тупой. У них даже кодекс есть, о котором он у в курсе. Там если говорить на празднике, то там говорится. что их всех обучают, у них есть кодекс, правила и вот это все. Так что необученных людей с улицы никто в экспедицию не отправляет. Вся эта штука длится уже 67 лет. Нет времени проходить подготовку? Серьезно?
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не так. Там я так понимаю что-то типа гильдии. Людей долго готовят к этому. Всяких встречных поперечных с улицы не берут. Хотя это и не означает, что там толпы желающих.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чувак мог дожить годик и сдохнуть на месте. А он поперся на миссию, где от него зависят другие жизни. Если он хотел просто сдохнуть - не нужно подставлять других. Он знал, что его ждет на миссии. Он знал, что все практически сто процентов умрут. Это не случилось внезапно или случайно. Человек осознанно шел на такую смерть, но не просто на смерть. От его действий и действий его команды зависят жизни остатков человечества. Никакой логики в том, что он сдался - я не вижу. Миссия буквально состоит в том, чтобы своей жизнью и своим телом расстелить дорожку в глубь неиследованных территорий тем. кто будет после него. А это означает принести максимум пользы ценой своей жизни. Гюстав в целом эмоциональный, импульсивный, еще и с грузом не пережитой смерти близкого человека. Зачем он пошел в экспедицию, зачем его взяли, я не понимаю. Он балласт.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну вот или приковать к батарее, или уважать это решение до конца. Ноуп. Экспедиция это сто процентов смерть. Это не "может быть". Это "вот точно так будет". У них было 67 примеров до этого. Ну вот у меня вопрос как такого эмоционального и восприимчивого человека взяли на миссию, где важен самоконтроль, собранность и мотивированность. У меня еще вопрос зачем он вообще туда пошел. Я пока ответа не получила на него.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну я думаю, способ запретить самоубиваться должен быть. Экспедиция - это смерть в 99 процентах случаев. Это не где-то за гаражами с ребятами покурить. Проблема не в том, что на миссию взяли ребенка. Маэль неплохой боец, ресурсы огроаничены. Проблема в отношении к этому всему Гюстова. Это суицад мишин, в которой и он, и Маэль умрут. Раз он позволил Маэль пойти, то должен был понимать последствия.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну так нужно об этом Гюстову рассказать, который как брать с собой на суисайд мишин подростка, так "она уже сама принимает решения". А как все пошло по одному месту "нужно ее найти и отправить домой, посрать на миссию". Если Маэль взрослый человек и сама приняла решение, то и Гюстав должен рассуждать как взрослый. В целом решение найти выжившего члена отряда правильное. Их слишком мало, а ситуация будет ухудшаться. Поэтому чем их больше, тем лучше. Но мотивация Гюстова в данной ситуации просто А что Гюстав думал там удет происходить? Всех по головке погладят и к художнице им ковровую дорожку постелят? Что был шок, это понятно. Что Гюстав собрался стреляться - это эгоизм. Если уж прирек себя на смерть этой миссией, стоило бы выложиться на все сто процентов. Иначе зачем вообще было отправляться? Да, есть такая проблема.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я это помню. И оно хорошо бы игралоо, если бы речь не шла об самоубийственной мисии, в которой практически нет шансов на выживание. А что Гюстав и его сестра так понимающе отнеслилсь к желанию Маэль совершить суицид - сомнительное понимание по отношениею к человеку которого ты любишь и о котором заботишься. Тут же не речь о каком-то саморазвитии, самореализации и прочем. Здесь билет в один конец. Гюстов должен был это понимать, и быть готовым морально к смерти Маэль. И уж точно непонятно почему при условии длительной подготовки к экспедиции, в нее пустили такого как Гюстав - эмоционально нестабильного чувака, который сломался сразу же при первых же трудностях. Это балласт для команды. У меня вообще ощущение, что к миссии он присоединился, просто чтобы благополучно самоубиться после смерти Софи. Стоило ли тащиться так далеко для такого простого дела?
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По поводу Маэль... Гюстав взял сестру-подростка на миссию, из которой не возвращаются, чтобы что?.. На что он вообще рассчитывал? Тут у меня даже не вопрос почему он устраивал истерики из-за ее поисков, тут у меня вопрос - нафига ее с собой взяли? Это же так тупо, когда все вполне ожидаемо пошло по одному месту - тут же заялвть "все, беру ребенка и тащу домой". Это что, увесилительная прогулка? Захотел - поехал, чет не понравилось - вернулся? Я не понимаю...
- 2 271 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
От игры дикие вайбы, что играю во что-то японское. Даже французкий акцент не спасает. Японцы тоже любят понадергать из разных культур и что-то свое из этого варганить. Странное ощущение. Какбуд-то смотрю неплохое, но аниме...
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно флиртовать с закорапченной Арушей и даже получить от нее поцелуй в череп. Но это максимум.
-
Я вчера успела только часть пролога пройти, и сначала мне все было неудобно и не нравилось, а потом я прониклась и рыдала в три ручья. Предчувствую кучу стеклишка.
- 2 271 ответ
-
- 4
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добавили на джифорс Отлично. Наконец пощупаю ее.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
??? У меня она доступна к загрузке по гейм пассу. Но я не грузила, потому что у меня слабый комп, а на джифорс игру не подвезли(
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: