-
Публикаций
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kωμωδία
-
На контур посмотри - никакого намёка на косички. А девица с инэт-баннера просто рекламное промо.
- 945 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Теперь конкретика: 1. Правая рука - каст технологий Селестиалов (наши способности) показали две три: 1) пенная заморозка; 2) омни-клинок; 3) невидимость (у одного из сопартийцев); 2. Левая рука - тросомёт (хочется джет-пака, но видимо побоялись обвинений в плагиате и судебного иска от биотварей, поэтому косплеим бэтмана!) 3. Оружие на нанотехнологиях - универсальное: 1) арбалет-гранатомёт(?); 2) просто гранатомёт; 3) автомат; 4.Сопартийцы: 1) Elise Charroux - чек! 2) Наоборот! В трейлерах нам показывают какое он горе на себе несёт (и поэтому выглядит старее). А здесь он суровый мужик (и поэтому молодее)!! 3) Думаю белобрысая девица это вторая девица на выбор З.Ы. А! Самое главное забыл: вопрос остаётся открытым - будет ли какая-либо техно-магия? Или только обойдёмся технологиями Селестиалов??
- 945 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
эмм.. предлагаю выкинуть этого гета в шлюз! Кто за?
- 945 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Если всё таки будет Второе Сопряжение Сфер, то все Аэн Сидхэ вообще должны свалить в Мир Аэн Эллэ. Но поскольку СД Прожэкты с Сапковским все вопросики уже обговорили, могут вообще как угодно развернуть. Может на Континент орков пригонят!
-
Всего лишь суровая <_< Ачивки хочу. В Вольном Торговце с этим проблем не было. Видать совокотам надо ещё 1-2 игры просраться своими говёнными настольными механиками и может тогда сделают по-человечески...
-
Накатил снова - поиграл ещё три часа: так и не выбрался из пролога! Все бои сводится к следующему: Промах! Промах! Промах! Промах! Промах! Промах! Промах! Промах! Промах! Попадание на смехотворный урон. И так по 10 минут против 3-4 противников. За то противники (даже безоружные мангрелы!) бьют сильно! Даже мой ГГ-паладин и негра-паладинка такого не выдерживают и падают в бою. При этом зельев лечения мало, магия максимально запутанная - просто так не полечишься, т.е. как такое выхиливать непонятно! С таким отношением к нервам и времени игроков совокоты пусть идут нахер!!
-
Фундамент уже придуман Сапковским - Второе Сопряжение Сфер Хотя конечно же хочется чтобы был квест по поиску истока для продолжения ведьмачего дела.. хотя этим может Геральт на пенсии будет заниматься.
-
Выше ответили, но дополню: 1. Прожекты силились быть как Биовары, но в каждой следующей части Ведьмака по сути нивелировали выборы игроков из предыдущей игры. 2. Конкретно концовки В3: а) Цири становится Императрицей Нильфгаарда - не канон по Сапковскому, потому что следующим после Эмгыра Императором должен был стать Морвран Воорхис; б) Цири входит в Белый Хлад - сами Прожекты интерпретируют это действие как смерть Цири; в) нейтралитет Геральта и Цири к мирским делам: худшая концовка, ибо после истребления всех мутантов и магов за ним придут как за последними мутантами и магами. Няша, сделал скрин на случай если ты в очередной раз переобуешься в прыжке!
-
Что там по концовке Фэйлгарда: серия окончательно похоронена или ещё могут наскрести на ДА5 (удалённая вставка с приставами)?
-
пфф.. там должна быть тарелка с говном и самовнушение что это шоколадное мороженное!
-
Пытаюсь выполнить достижение "Тактик": Джек поднимает врага в воздух, Миранда бьёт на смерть деформацией - засчитывается одно из, примерно, 20 комбинаций; это что, баг?
-
Мужчина Ви предан забвению ради феминизма!
-
-
А если я спрошу, что с невышедшей Абобой вам не понравилось, меня опять отмените?
-
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
пошёл в наёмники к Фольтесту > участие в феодальных разборках
-
Такое УГ что: 1) после релиза В3 Инквизиция сразу же стала морально устаревшей игрой почти по всем механикам; 2) буквально ВСЯ игровая ААА-индустрия стала ориентироваться на В3 как на образец экшэн-РПГ (заходим на ютуб и набираем в поиск о влиянии В3 на геймдев); Касательно В2 - вся "эрпэгэшность" была в выборе стороны во втором акте. А что же было на релизе: 1) нулевая оптимизация; 2) новая и при этом кривая боёвка; 3) кривой интерфейс; 4) и да, сюжет противоречащий лору. З.Ы. впредь извольте не писать чушь!
-
ООО! Госпожа переобувальщица в прыжке вернулась к нам!! В каком месте смогли в критику? 1) Оригинальная боевая система > вместо развития выкидывание на помойку! > прикручивание боевой системы от игры, которая конфликтует с ДнД-системой ролей (Танк+ДД+сапорт/контроллер+хиллер/баффер); 2) чёткое разделение диалогов на сюжетных НПС (кат-сцены) и "контекстных" НПС (простые субтитры) > трата человеко-часов на ненужные кат-сцены; 3) пустые локации/обрубки городов > не дошёл лично, но из сообщений других игроков принципиально ничего не поменялось: до симуляции жизни лагерей из первой Готики (утренний туалет>завтрак>работа>обед>работа>отдых/развлечения>ужин>сон) (2001 год!!!) биотварям как до Пекина раком; 4) Инквизиция: возможность потерять/выгнать сопартийца из команды из-за убеждений, нулевая реакция на личные квесты друг друга. vs Фэйлгард: спутники - полные днища, устраивают меж собой детсадовские разборки, однано требуется помощь психопатолога. Что ещё пукнешь?