Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ukei

Mass Effect Next

  

1 672 пользователя проголосовало

  1. 1. Будут ли ещё игры во вселенной ME?

    • Нет, всё ограничится трилогией
    • Да, конечно должны быть
    • Возможно, но скорее в другом жанре
    • Да, будет несколько RPG по ME
    • Да, но скорее всего не от BioWare
    • Да, только через большое количество времени
  2. 2. Как вы думаете в какой отрезок времени будут происходить события в Mass Effect Next? (by Axers)

    • Ни шагу назад! В будущем, после событий МЕ3.
    • Назад в будущее! События MEN будут происходить в прошлом до МЕ1.
    • Hold the line! Во время событий оригинальной трилогии.
    • Абсолютный ноль! Перезапуск франшизы с нуля.
    • Другой вариант (напишу в теме)


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BioWare не раз говорила, что Mass Effect 3 - не последняя игра во вселенной ME, хоть и запланирована всего лишь трилогия. Действительно, бросать такую успешную серию было бы, ну, по меньшей мере, глупо. Бренд узнаваемый и раскрученный, поклонникам игры нравится, продажи большие. Теперь вопрос: зачем гадать про 4 часть (правильнее называть её, к примеру, Mass Effect next, т.к. точно не будет ME4, либо вообще без слов Mass Effect), если про третью ничего не известно? Ответ прост - то будет уже другая история и несколько вариантов не просто очевидны, а вполне возможны.

Допустим, В третьей части враг повержен, Шепард жив\мёртв, галактика в безопасности, всюду спокойствие\паника :good:

Что дальше? Не ясно. Что брать за основу сюжета следующих игр?

Топ реальных вариантов:

1. Новый враг (что совсем уж глупо, но, к сожалению, наиболее вероятно)

2. Война первого контакта

3. Война между расами

4. Игра за другую расу

При этом надо учесть, что в любом случае играть будем не за Шепарда.

Топ хороших вариантов:

1. Другая галактика (кто-то же создал рипперов!)

2. Игра за протеан

3. Игра за врага (коллекционеров, скажем. Когда Шепард их ещё не уничтожил. Не всё же вам победа в конце!; игра за гефов)

4. Далёкое будущее, идей нет

5. Тот же промежуток времени, но не от лица Шепарда

Далее ещё одна загадка: игра во вселенной Mass Effect может быть любого жанра. RPG обязательно должна быть, но не отказался бы от стратегии, симулятора космопылесоса или нормандии. Как известно, EA не ограничивается ничем и никогда. Могу с уверенностью сказать, что производство игр по МЕ поставят на конвейер. По другому никак. Так что вариантов полно.

Как ни странно, не считаю это гадание преждевременным. Бог знает, что будет. Может Mass Effect 3 выйдет позже, чем один из этих вариантов?

P.S.: тема не для обсуждения того, что выпускать следующую игру не нужно, а для фантазий на тему "Возможные сюжеты следующих игр по вселенной ME".

Изменено пользователем Irikah Krios
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я все-таки надеюсь, что Bioware не сделают очередную эпичную войну и очередного спасителя Галактики. Пусть сделают личную историю одного человека.

Серия масса славилась эпичностью врятли они так резко сменят направление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Серия масса славилась эпичностью врятли они так резко сменят направление.

Все что было в оригинальной трилогии Mass Effect там и останется. Пора начинать с чистого листа, можно сменить направление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все что было в оригинальной трилогии Mass Effect там и останется. Пора начинать с чистого листа, можно сменить направление.

Будут сравнивать же с трилогией мол из эпичного и пафосного противостояния шепа и ко против галактического зла, превратилась невесть во что. Изменено пользователем igrofan400

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Будут сравнивать же с трилогией мол из эпичного и пафосного противостояния шепа и ко против галактического зла, превратилась невесть во что.

Шепарда не будет, поэтому недовольные и хейтеры обязательно появятся, Bioware в любом случае надо готовиться к новым срачам, даже если сюжет будет хорошим. Можно рискнуть и написать сюжет не про вселенское зло, чтобы критика хотя бы была обоснованной.

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шепарда не будет, поэтому недовольные и хейтеры обязательно появятся, Bioware в любом случае надо готовиться к новым срачам, даже если сюжет будет хорошим.Можно рискнуть и написать сюжет не про вселенское зло, чтобы критика хотя бы была обоснованной.

Если они с сюжетом лоханутся то срачи на форумах затмят солнце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если они с сюжетом лоханутся то срачи на форумах затмят солнце.

Да, наверняка будет баттхёрт почище, чем у хейтеров КоХа. Таки нет ничего невозможного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Запас эпичности исчерпался на третьей части. Дальше в том направлении только бред.

Не осилят.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю, я против слишком личностного Mass Effect. Конечно, я не требую очередного галактического побоища с тысячами кораблей и десятками армий, но сделать игру по размаху как Mass Effect 2, т.е. сражаться исключительно своей командой, не втягивая всю галактику в сюжет, было бы лучшим вариантом. А сюжет...для приквела есть промежуток в целых тридцать лет, уверен, они уже что-нибудь придумали.

Изменено пользователем PvF
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И чтобы личности в команде были интересные, а не стадо Джейкобов каких-нибудь.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Короче ждем мы вот этого :laugh:

Комиксы-dorkly-игра-мечты-видеоигры-813611.png

Изменено пользователем buhas91
  • Like 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ладно, у меня одно требование к новой масс эффект. пусть она будет интересной и увлекательной как первая трилогия! и я ей всё прощу=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот дался вам этот фростбайт... Сюжет главное в МЕ! Графон лишь приятное дополнение.

А теперь постарайся донести эту мысль до еа. Потому что перекаты и укрытия они явно ценят больше)

Третья часть сплошное тпс-кинцо.

Изменено пользователем Stilet
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь постарайся донести эту мысль до еа. Потому что перекаты и укрытия они явно ценят больше)

Третья часть сплошное тпс-кинцо.

Тут каждому своё, кому геймплей, кому кинцо. Хотя я не понимаю, чем так плохи перекаты и укрытия.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь постарайся донести эту мысль до еа. Потому что перекаты и укрытия они явно ценят больше)

Третья часть сплошное тпс-кинцо.

А в других частях было по другому ? Какая-то интрига в сюжете была только в первой части, и то только при первом прохождении )) а так сюжет годный во всех частях. кто-то хочет видеть в МЕ вершину игростроения, причем так как он представляет это сам, но такого никогда не будет т.к. всегда найдутся те кому что-то не понравится. Хадсон хотел видеть игру более динамичной и у него это получилось хорошо или плохо для каждого по своему.

И что меня очень радует - в МЕ3 боевку таки довели до ума (мультиплеер тому подтверждение)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А теперь постарайся донести эту мысль до еа. Потому что перекаты и укрытия они явно ценят больше)

Третья часть сплошное тпс-кинцо.

На консоли на самом высоком уровне сложности попробуй поиграть в Mass Effect и сразу поймешь зачем укрытия и перекаты нужны. Не вижу ничего плохого. Все сделано так, чтобы не осложнять игроку жизнь.

Изменено пользователем Champion_Hawke
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На консоли на самом высоком уровне сложности попробуй поиграть в Mass Effect и сразу поймешь зачем укрытия и перекаты нужны. Не вижу ничего плохого. Все сделано так, чтобы не осложнять игроку жизнь.

Все там легко. Если только не с первым лвл идти, но в мульте первым и лвл можно нагибать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А в других частях было по другому ? Какая-то интрига в сюжете была только в первой части, и то только при первом прохождении )) а так сюжет годный во всех частях. кто-то хочет видеть в МЕ вершину игростроения, причем так как он представляет это сам, но такого никогда не будет т.к. всегда найдутся те кому что-то не понравится. Хадсон хотел видеть игру более динамичной и у него это получилось хорошо или плохо для каждого по своему.

И что меня очень радует - в МЕ3 боевку таки довели до ума (мультиплеер тому подтверждение)

Слишком уж клон геов, сорри. Чем дальше, тем больше.

На консоли на самом высоком уровне сложности попробуй поиграть в Mass Effect и сразу поймешь зачем укрытия и перекаты нужны. Не вижу ничего плохого. Все сделано так, чтобы не осложнять игроку жизнь.

От уровня сложности ничего не изменится. Просто будешь больше сидеть в укрытиях, ожидая пока зад заживёт. Такая уж у игры механика.

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Слишком уж клон геов, сорри. Чем дальше, тем больше.

Продюсер GeoW теперь руководит разработкой Mass Effect...

Просто будешь больше сидеть в укрытиях, ожидая пока зад заживёт. Такая уж у игры механика.

Подобная механика делает игре продажи и никого не волнует кучка игроков, которая хочет настоящее RPG и т.п.

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На консоли ещё ориентироваться не хватало, ага. И по слухам, консольная версия МЕ куда легче РС-шной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На консоли ещё ориентироваться не хватало, ага.

Добро пожаловать в настоящий мир. Перед выходом DA2 Bioware довольно ясно выразили свою позицию по отношению к PC. На консолях они продают миллионы копий, а на PC тысячи. Пора снять розовые очки и понять, что эпоха PC закончена.

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Продюсер GeoW теперь руководит разработкой Mass Effect...

Ты уточняй, не продюсер геов, а продюсер джаджмента :laugh:

Подобная механика делает игре продажи и никого не волнует кучка игроков, которая хочет настоящее RPG и т.п.

Продажи делает не механика, а игра в целом. Да и прижималки с регеном не единственный вариант.

На консоли ещё ориентироваться не хватало, ага. И по слухам, консольная версия МЕ куда легче РС-шной.

Отключаешь саппорт цели, получается даже сложнее чем на пэка. Я и там, и тут играл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты уточняй, не продюсер геов, а продюсер джаджмента :laugh:

Judgment тоже часть серии. И вообще Крис работал в Epic со времен первой части.

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пора снять розовые очки и понять, что эпоха PC закончена.

Keep dreamin'.
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Keep dreamin'.

Советую взглянуть на цифры продаж и перестать фанбоить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Советую взглянуть на цифры продаж и перестать фанбоить.

Ок, босс, вы меня убедили. Завтра выкидываю РС и покупаю консольки, whatever you want.
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...