Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mackintosh

О графике

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Начну со стилизации. Кто-нибудь сейчас помнит как появились первые скриншоты World of Warcraft? Я помню выставку ECTS 2001-ого года, где Билл Роупер с улыбкой обещал эпический-ниипечский хаос, а не игру. Тогда игра на фоне шутеров того года (первый Max Payne, Red Faction) смотрелась отлично, не только потому что количество полигонов Макса и какого-нибудь паладина Альянса примерно совпадало, а просто потому что стилизация WoW была во много раз круче фотореалистичной картинки детища Remedy.

[/center]

Wow выпустили в 2004-ом, когда фоторелистичная картинка сильно подтянулась и похорошела (Half-Life 2, Far Cry). Персонажи Half-Life 2 были сделаны уже из сотен полигонов, анимация выражений лица казались живыми, настоящими и просто трудно было представить что-то красивее декораций движка Source и солнечных пляжей CryEngine. Так вот на фоне шутеров тех дней WoW графически смотрелась невероятно убого. Думаете что тогда не было воплей об этой убогости? =) Люди играли несмотря на то что на одного NPC уходит максимум 20-30 полигонов, не говоря уже об окрестностях, деревьях, домах и прочее. Спасала игру графически именно стилизация. Все это казалось живым, ярким и красочным, несмотря на полную графическую убогость.

Сейчас шутеры смотрятся вообще как кинофильмы (Modern Warfare 2). Вот уже 2010 и люди продолжают играть в WoW. Потому что стилизация (да-да та самая мультяшная) не позволяет игре моментально стареть на фоне экшн-игр и даже более графически продвинутых mmorpg Age of Konan и Aion. Кстати ни та, ни другая игра так и не обошли WoW по подпискам. Неужели в mmorpg есть что-то более важное чем графика? Это я к вопросу о фанбойстве, которым так любят кидаться в спорах. Так что ничего удивительного и плохого нет в том что BioWare воспользовалась стилизацией. Это позволит The Old Republic оставаться красочной, яркой и интересной в течении многих лет.

graphicsp3.jpg

Теперь о качестве графики. За десять лет структура игрорынка сильно поменялась. На рынке PC трудно выжить - поэтому основная борьба идет именно в онлайн развлечениях. Шутеры, рпг, стратегии, гонки - все это несерьезно в плане продаж на PC по сравнению с mmo. Тут вам игры на любой вкус. Second Life, World of Warcraft, Everquest, Age of Konan, Guild Wars, Star Trek Online, Warhammer Online, Star Wars Galalxies, EVE Online и т.д. Любой жанр, любой сеттинг - только платите. Трудно забрать часть аудитории на себя, нужно подстраиваться. Большинство компьютеров на которых играют в mmo-игры - это совсем не high-end. Это рабочий инструмент для тех у кого работа связана с компьютерами, это ноутбуки, это интернет-кафе. Так зачем создавать mmorpg с убер-графикой, пытаясь обогнать по красоте всех остальных участников рынка, если сыграть в это уже не смогут упомянутое большинство? Или смогут - но это уже не будет убер-графика, после снижения всех графических параметров до минимума. Смысл тягаться с экшн-играми, когда человек может просто-напросто купить ps3 или xbox360 и радоваться жизни без этой убер-mmo?

BioWare взяла на вооружение HeroEngine не просто как инструмент, который позволяет быстро создавать контент и окружающий мир, она взяла его потому что не хочет упускать упомянутое большинство и поэтому не создает убер-графику. Думаете если бы все было так просто, создатели Mass Effect 2 не додумались бы до чего-нибудь вроде SuperCryEngine?

Чем проще графически игра - тем проще создавать ее. А значит можно сосредоточить внимание на сторилайне, ролеплее, геймплее и огромном кол-ве контента вроде собственных космических кораблей, PvP, огромных планет, множества запоминающихся квестов(а не принеси мне x желудей), колоссальном объеме анимации и т.д. Так что и со стороны графики The Old Republic выглядит продуманно и верно. ч.т.д.

Art Director Jeff Dobson says that Old Republic will not have a totally realistic art style; but neither will it be too cartoon-y. The idea here, he says, is that they want a distinct look for the MMO that sets it apart from all others - one that will run on as many machines as possible without sacrificing the quality of the graphics.

О разной стилизации и подходу к аудитории. Неверно сравнивать графики с разными стилизациями. Тот же Lord of the Rings Online нельзя сравнивать со Star Trek Online. В чисто технологическом плане можно - кол-во полигонов, присутствие последней версии шейдеров, поддержка directx1234, и т.д. Но никак в плане стилизации. Ибо эти игры направлены на разные аудитории. От нового Star Trek'а все ждали ожог сетчатки глаза как в последнем фильме. От Lord of the Rings ждали похожесть на фильмы Питера Джексона. Попытки же спорящих сторон сравнить, например, AoK и Aion заканчиваются полным непониманием двух сторон. Так как термин хорошая стилизация они понимают по-разному.

От The Old Republic ждали скорее что-нибудь вроде сильно модернизированной картинки SWG - но глядя на успех Sony Online Entertaiment, можно сказать что в BioWare сделали правильный выбор.

И наконец о красоте игры. Есть люди которые негодуют мол пятки большие, челюсти квадратные, задница плоская. С сайта движка HeroEngine:

Powerful morphing technology allows nearly limitless customization options, quickly and easily. Full Body morphing technology allows you to set morph targets that can be adjusted by any mechanism you desire. Using these simple morph targets, HeroEngine automatically morphs the rest of the character — even its skeletal system if need be.
graphicsp1.jpg

Так что если не хотим квадратные челюсти aka Gears of War - дерзайте. О морфинге тела говорила и BioWare. Если же мы имеем ввиду малое кол-во полигонов на лицах героев - прочтем верхние абзацы еще раз. Бэкграунды, анимация, детализация - все выполнено стильно, красиво, на высшем уровне. А главное - они прекрасно передают ощущение вселенной Звездных Войн.

Изменено пользователем DmitriRaskalov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обещали высокий уровень, по идее, так и должно быть - средства есть, как и возможности. Но надо учитывать, что это MMO))

Анимация просто офигенная, я когда увидел глазам не поверил, мимика лиц, жесты, различного рода действия, подача квестов, диалоги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот не знаю почему, но вот мне если честно вообще пофиг, будет ли в свторе мегоанимация и суперграфика, я бы стал в неё играть даже еслиб в игре было только по 5 полигонов на персонажа и анимация в стиле буратино(которая на самом деле там вполне ничего себе смотрите последние новости и видео).Я и в альфа протокол играл несмотря на унылую анимацию и не топ графику, и котор2 я обожаю в котором анимацию считают корявей первой части...А еще есть такая игра, Космические рейнджеры, даже не буржуйская кстати.Так вот, посмею предположить, мб существует в играх что то, ну не знаю, что нибудь эдакое, что заставляет в игры играть не смотря на графику?Ну , сюжет там, геймплейные особенности,системы диалогов?До выхода драгон эйдж куча народа орала, что унылая там графа, мы хотим как масс эффект, а bioware задолбали вконец.Только вот почему то игра то оказывается огонь, и многие в неё запоем играют.Интересно с чего вдруг...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анимация просто офигенная, я когда увидел глазам не поверил, мимика лиц, жесты, различного рода действия, подача квестов, диалоги.

Мимика лиц - сравнить с чем можно? Ну что бы знать примерно))

По-моему, по части анимации это самая важная часть....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На этот момент графика не нравиться ,вообще общая стилистика не нравиться , надеюсь подкрутят графику , в последних видео вроде бы красивее стала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мое мнение такого, даже если ее сделать на движке котора с именно той же графикой, то игра много не теряет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне нравится. Напоминает Войны клонов.( И это отнюдь не плохо!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Графика не нравится, идите в шутеры играться, там графика хорошая)

Я вот по пол часа в день в Bad Company 2 играю например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я вот по пол часа в день в Bad Company 2 играю например.

У меня братик её прошел. Я не смог. Помешало чувство патриотизма и смеха. Особенно в конце.

Кто мог подумать, что русские нападут через север?!))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оффтоп нужно прятать полностью в спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Графика не нравится, идите в шутеры играться, там графика хорошая)

Да, даешь агрессивный тетрис. "Ко мне подбегает пиксель и начинает бить пикселем чуть поменьше" - сказка о ВоВе.

Тору, конечно, до такого далеко, но разве нельзя было выбрать в качестве движка что-нибудь поприличнее. На фоне будущей волны ммо самая слабая графика. Ведь ГВ2, Тера и прочие тоже не вчера делаться начали.

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Предлагаю, только как вариант, естественно, решение о массовых расстрелах принимать исходя из достоверной информации. Подождать, значит, релиза или открытой беты. Я не утверждаю, что это будет подвиг, но нечто героическое присутствовать в этом будет.

Изменено пользователем kodirovshchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

биовары обещали отличную графику в одном из своих видео, не думаю что будет по другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, даешь агрессивный тетрис. "Ко мне подбегает пиксель и начинает бить пикселем чуть поменьше" - сказка о ВоВе.

Тору, конечно, до такого далеко, но разве нельзя было выбрать в качестве движка что-нибудь поприличнее. На фоне будущей волны ммо самая слабая графика. Ведь ГВ2, Тера и прочие тоже не вчера делаться начали.

О, да! Тера есть то, на что надо равнятся. Друг, компы не у всех последней модели, а Биовары хотят привлечь в проект максимум народу, дабы их вложения окупились. Сомневаюсь, что на Теру затратили столько же американских рублей, сколько на СВ: ТОР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

О, да! Тера есть то, на что надо равнятся. Друг, компы не у всех последней модели, а Биовары хотят привлечь в проект максимум народу, дабы их вложения окупились. Сомневаюсь, что на Теру затратили столько же американских рублей, сколько на СВ: ТОР.

Владельцам компов непоследней модели очевидно религия не позволяет ручками понизить графические настройки. Говнографика в каждый дом.

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Владельцам компов непоследней модели очевидно религия не позволяет ручками понизить графические настройки. Говнографика в каждый дом.

Причем тут настройки графики? Я имею в виду минимальные требования к системе.

И вобще, в РПГ графика не самое главное!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на графику надо смотреть в последнюю очередь , когда игра не может предложить чего нибудь в замен , типа безмозглого крайзиса )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 KnightOfNine

Простите, а к какому жанру относится ТОР? :blink:

2 Silvio

Так говорят те, кого больше интересует начинка, чем упаковка. Будет красивая упаковка или не будет, не важно, а вот начинка должна быть на высоте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 KnightOfNine

Простите, а к какому жанру относится ТОР? :blink:

2 Silvio

Так говорят те, кого больше интересует начинка, чем упаковка. Будет красивая упаковка или не будет, не важно, а вот начинка должна быть на высоте!

MMORPG

Графика важная составляющая любой игры, независимо от "начинки". В тетрис никто играть не будет, даже если в нём будет хорошая начинка. Меня графика в ТОРе устраивает, но это не значит что на неё нужно класть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Silvio , ты уже играешь в ТОР? Как тебя графика может устраевать, игра ещё не вышла. С ютуба видео смотрел? Тема рассасётся, только после появления игрушки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я уже два месяца как играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Графику сильно подтянули.

sszabrak02full.jpgss_pureblood01_800x450.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Графику сильно подтянули.

Щас у всех игр официальные скрины сильно фотошопят, чтоб выглядело поэффектнее. Мода такая. В действительности все обычно бывает куда скромнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему же, мне кажется что на "ультре" ТОР может выглядеть вот так вот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Щас у всех игр официальные скрины сильно фотошопят, чтоб выглядело поэффектнее. Мода такая. В действительности все обычно бывает куда скромнее.

Номад с уг.ру сказал что то что им показывали было именно похоже на эти скрины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Щас у всех игр официальные скрины сильно фотошопят, чтоб выглядело поэффектнее. Мода такая. В действительности все обычно бывает куда скромнее.

Бета-тестер который сейчас тестирует игру:

AT 1680 x 1050, the game looks amazing.

Я вот сам смотрю скриншоты с беты, правда народ использует Paint, этот ущербное уггг =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...