Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ура-ура, товарищи.

Вместо того, чтобы сделать ДЗ на завтра я прошла-таки Dead Space.

Что могу сказать. Сюжет ничем особым не выделяестя, как и персонажи.

Странно, судя по дневникам, разработчики собирались хорошо проработать вселенную, предысторию и персов.

То же, что я увидела в игре, потянет только на удовлетворительно. И то, потянет с трудом.

История вполне предсказуема.

Про то, что Николь - галлюцинация, стало ясно при первом ее появлении на экранах мониторов.

скрыть

');

document.close();

Зато вот геймплей меня очень порадовал. Даже очень-очень. Стратегическая расчлененка необязательна, но очень хорошо разбавляет стандартную шутерную механику, которая мне уже приелась.

Концовку смазали. Как в плане геймплея, так и в плане повествования.

mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 );

var option = "{option}";

if(option == '') option = "Нажмите здесь чтобы раскрыть текст";

document.write('

Нажмите здесь чтобы раскрыть текст
Конечно, было зрелищно, когда эта громадина схватила меня за ногу и начал мотать из стороны в сторону (вообще классный прием). Но на все-провсе ушло максимум минут 5 без использования и единого мед-пакета.

Я проходила не на максимальной, а на средней сложности, но ведь это не повод делать из глав-босса мальчика для битья.

А на корабле было бы лучше просто оставить Айзека в тишине, размыщляющим над всем произошедшим.

Нет ведь, взяли и вставили это кричащее непонятно что.

В общем и целом - я довольна. Время провела с удовольствием. По окончании открылись какие-то бонусы, обязательно попробую позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, судя по дневникам, разработчики собирались хорошо проработать вселенную, предысторию и персов.
А комиксы? Мульт?оО
Зато вот геймплей меня очень порадовал. Даже очень-очень. Стратегическая расчлененка необязательна, но очень хорошо разбавляет стандартную шутерную механику, которая мне уже приелась.
А вот на последнем уровне, без нее никак. Кстати меня особенно порадовали бои в гравитации. Когда монстру отстреливаешь рука. Он пытается вцепится в стенку, но не может и улетает в космос.
Концовку смазали. Как в плане геймплея, так и в плане повествования.
Задел на продолжение. Прям как с Альмой из F.E.A.R.
По окончании открылись какие-то бонусы, обязательно попробую позже.
Костюмчик 6 уровня. И мега злой уровень сложности. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А комиксы? Мульт?оО

В игре сюжет никакущий. А ГГ, которому уделялось СТОЛЬКО внимания не произнес ни единой фразы, кроме разнык криков/всхлипываний и т.п. Характер не раскрыт.

Если в игре нет проработки, тогда, судя по всему, все силы разработчиков ушли на комиксы и мульт.

Комиксы - банальность. Мульт не видела, но сомневаюсь, что там будут откровения и интриги.

Все это - просто ход, дабы пропиарить игру до выхода.

А вот на последнем уровне, без нее никак. Кстати меня особенно порадовали бои в гравитации. Когда монстру отстреливаешь рука. Он пытается вцепится в стенку, но не может и улетает в космос.

Локации без гравитации и вакуум удались на ура! Вот действительно на ура.

Попадаешь в вакуум, все краски мутнеют, звук приглушается. Замечательно.

Костюмчик 6 уровня. И мега злой уровень сложности. =)

6 уровень? А дальше развивать можно?

Вот новый уровень сложности по-любому попробую. Средний = суперлегкому.

На легком, наверное, вообще работает GOD-режим и автоприцеливание ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В игре сюжет никакущий. А ГГ, которому уделялось СТОЛЬКО внимания не произнес ни единой фразы, кроме разнык криков/всхлипываний и т.п. Характер не раскрыт.
Ну это как с Гордоном. Попробуй вжится. =)
Если в игре нет проработки, тогда, судя по всему, все силы разработчиков ушли на комиксы и мульт.

Комиксы - банальность. Мульт не видела, но сомневаюсь, что там будут откровения и интриги.

Все это - просто ход, дабы пропиарить игру до выхода.

Ну они ведь не одну игру решили делать. Так, что им надо было создать базу. Я надеюсь, что дальше лучше будет.
Локации без гравитации и вакуум удались на ура! Вот действительно на ура.

Попадаешь в вакуум, все краски мутнеют, звук приглушается. Замечательно.

И еще сердце стучит...
6 уровень? А дальше развивать можно?

Неее... Там и так 25% блока. Дальше уже перебор))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прочитала рецензию Игромании.

Пфффф! Ерунда.

Вот что они правильно подметили, так это:

"Сюжета в Dead Space мало, и при таком подходе это совсем не кажется недостатком - тут есть кое-что поинтереснее."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ха-ха! :rofl:

Не могу, помираю со смеху)))

Сейчас открыла-таки костюм 6-го уровня.

Все бы ничего, но это ведро на голове! Ну трупер-трупером :rofl:

Первые пять костюмов по дизайну мне нравились, а на этот без смеха смотреть невозможно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какая озвучка в локализации?

Ежели оригинальная, то завтра с утречка пойду в магазин поддерживать производителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Какая озвучка в локализации?

Ежели оригинальная, то завтра с утречка пойду в магазин поддерживать производителя.

Там полноценный мультирелиз. Русская, английская, чешская, польская и венгерская.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Русская, английская, чешская, польская и венгерская.

Удивили, однако.

Вот так бы всегда.

На чешскую, польскую и венгерскую мне все равно, а вот одновременное наличие русской и английской версий - это роскошь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а разве локализатор в России не Софт Клаб?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а разве локализатор в России не Софт Клаб?

(с) АГ.ру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Купил я игру за чудовищную сумму( 1200 р), сейчас посмотрю что она из себя представляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Купил я игру за чудовищную сумму( 1200 р), сейчас посмотрю что она из себя представляет.

Почему ТАК дорого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Почему ТАК дорого?

Чем дальше от цивилизации, тем дороже. У меня в Железножопинске цены точно такие же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну у нас игра очень мало где продаеться и за 1350...думаю взять или нет...по идее в торрентах та же версия лежит,но игра вроде стоящая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Купил я игру за чудовищную сумму( 1200 р), сейчас посмотрю что она из себя представляет.

Хых, я вот тоже зашел в магаз, посмотрел на ценник (у нас она 1000 стоит), почесал тыковку, и пошел в соседний ларек, где она за 180 лежит... :D

з.ы. игра отличная, было бы не жалко, если бы и штуку отдал. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хых, я вот тоже зашел в магаз, посмотрел на ценник (у нас она 1000 стоит), почесал тыковку, и пошел в соседний ларек, где она за 180 лежит... :D

з.ы. игра отличная, было бы не жалко, если бы и штуку отдал. :)

Просто мои родители ехали в источник цивилизации, я им на бумажке написал- купить Dead Spase. Вот и купили. Если бы я знал что она стока стоит, то и на пушечный выстрел не подошёл бы. А они просто взяли и купили...

Ну пока первые впечатления чисто положительные. Увидал я зомбака- жуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Просто мои родители ехали в источник цивилизации, я им на бумажке написал- купить Dead Spase. Вот и купили. Если бы я знал что она стока стоит, то и на пушечный выстрел не подошёл бы. А они просто взяли и купили...

Ну пока первые впечатления чисто положительные. Увидал я зомбака- жуть.

О, чувак, это круто! Ты им в следующий раз напиши на бумажке "купить Playstation 3" или что-нить подобное. :lol: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл игру... Впечатлений много. Сюжет крепко сбит, много неожиданных моментов, особенно под конец игры. Хорошие скриптовые ролики. Расчленёнка действительна хорошая, интерестны уровни в невесомости, отличные головоломки. Да и красивая графика!

Тока вот концовка немного странная... Явно будет продолжение

Главный злодейко говорил, что та блондинка на мониторе мертва. Но кто помагал Айзеку? Тем более материально! Думаю что она мутант, ведь так сильно не орут. А может это глюк...Кто прошёл, тот поймёт))

И ещё. Прости, нигер, что я думал о тебе плохо.

В общем 9/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А какие неожиданные моменты?

У меня была только одна ожидаемая неожиданность по поводу подружки.

Кстати, меня тоже смутил факт ее помощи ГГ, потому интрига все же сохранялась до конца игры.

Было интересно, как разработчики объяснят некоторые моменты, но они так и не объяснили.

А финальный, кхм, сюрприз - так, по-моему, это просто глюк у Айзека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще помощь любимой Айзеку, есть его глюки. От начала и до конца. Ну и конечно финальный глюк))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там момент был, когда она дверь открывала с панели, до которой Айзек добраться ну никак не мог.

Мы ее при этом еще от некроморфов защищаем. Вот это меня и смутило. В остальном, мы помощи от нее, кроме как подсказок, не дождались.

А подсказки - это банально его подсознание выдавало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, а разве это не может быть глюком? Он думал что дверь закрыта и тд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот сейчас играю, на второй главе пока что. На нервы действует :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот сейчас играю, на второй главе пока что. На нервы действует :D

Лучше играй ночью в наушниках. Свет конечно выключить надо.. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...