Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Обновила инфой. Если вспомню еще подробности отпишусь.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграть то дали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я играла в игру на Х-е. РС версии не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, хорошо вам там...

Та же сцена с Бетани? За кого поиграли? Как ощущения от геймплея? лучше/хуже чем по роликам можно было судить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Конечно судить по игре лучше чем по роликам. Но в целом мнение после роликов и пробы на зуб сошлись.

Сцена с Бетани не изменилась. Не изменилось ничего после ролика приди к власти.

Играла за воинов т.к. схватки стали веселей и зрелищней.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот, что интересно стало... может вопрос не совсем в тему, но все же решил спросить здесь. Есть ли официальная концовка(сюжет) во вселенной Dragon Age? Должен ли быть у Морриган сынишка от ГГ, умрет ли Логейн/Алистер при битве с Архидемоном и прочее? Заранее благодарен :)

Изменено пользователем Borchelm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот, что интересно стало... может вопрос не совсем в тему, но все же решил спросить в тему. Есть ли официальная концовка(сюжет) во вселенной Dragon Age? Должен ли быть у Морриган сынишка от ГГ, умрет ли Логейн/Алистер при битве с Архидемоном и прочее? Заранее благодарен :)

Гейдер говорил, что нет. Ну то есть без переноса сэйвов выставятся какие-то результаты автоматически, но поскольку у остальных игроков будут свои результаты, официальной концовкой это считаться не может, типа того.

Довольно мутно, по-моему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Что же, хотя бы перенос сейвов будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скриншоты с интерфейсом. Пока совсем блекло и невыразительно смотрится. Радует, что броню можно будет менять.

Инвентарь Хоука:

730c9c17764b2fe29d85f19617a07b68.jpg

Инвентарь Изабелы:

7e4ba35eaa8ce6c96ab11c86b5a2c9e6.jpg

Умения Изабелы:

661dddc2b003c603d50e102e1790356d.jpg

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скриншоты с интерфейсом. Пока совсем блекло и невыразительно смотрится. Радует, что броню можно будет менять.

А у Изабелы нет ни шапки, ни перчаток, ни сапог. Тааак...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм... а почему броня, защита и атака по нулям?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм... а почему броня, защита и атака по нулям?

Бета-версия интерфейса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у Изабелы нет ни шапки, ни перчаток, ни сапог. Тааак...

Похоже броню по кускам мы теперь будем надевать только на ГГ, у остальных будет броня одним куском. По крайней мере не порезали до уровня ме2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Броньку бы Изе я сменила. Верх. На что-нибудь черное и кожаное.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоук ведь С ПТ будет дратся когда убежит из Лотеринга?Разве он не должен от их крови как минимум траванутся а как максимум уверерть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хоук ведь С ПТ будет дратся когда убежит из Лотеринга?Разве он не должен от их крови как минимум траванутся а как максимум уверерть?

Хоук будет добиваться власти, а с ПТ будет сражаться в Лотеринге, ну возможно в Киркуолле немного. Поэтому сомневаюсь что он будет кровь ПТ хлебать

Кунари врагами наверно будут

Изменено пользователем Кайлан МакТир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоук будет добиваться власти, а с ПТ будет сражаться в Лотеринге, ну возможно в Киркуолле немного. Поэтому сомневаюсь что он будет кровь ПТ хлебать

Кунари врагами наверно будут

Я про то что в битве с ПТ огчень часто погибали от их крови,если он будет с ними биться то должен траванутся наверно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я про то что в битве с ПТ огчень часто погибали от их крови,если он будет с ними биться то должен траванутся наверно?

Это всё игровые условности. В первой части, по логике, все сопартийцы ГГ, кроме Алистера, должны были умереть от скверны. Но ведь этого не случилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно, чтобы заразиться от скверны, нужно её глотнуть, поэтому думаю это и будет основной версией, того что все живы и радостны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно, чтобы заразиться от скверны, нужно её глотнуть, поэтому думаю это и будет основной версией, того что все живы и радостны.

Да нетт. Солдатня так скверной заражалась, через раны.

Взять того же Уэслика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да нетт. Солдатня так скверной заражалась, через раны.

Взять того же Уэслика

Вот вот.Но на это врядли внимание обратят,или Флемет опять во всей красе себя проявит и вылечит в случае чего.Другого обьяснения я пока найти не могу.

Изменено пользователем Сантьяга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А чё тут обьяснять, у ГГ бравая команда которая "якобы" не получает ран сражаясь с какими-то порождениями тьмы. :)

З.Ы. Я многое БВ готов простить, если они введут в игру оружие на подобие косы.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://www.nowgamer.com/features/1031/dragon-age-ii-bioware-interview?o=0#listing' rel="external nofollow">
We understand that Origins is actually BioWare’s best selling game to date. Does it annoy you then that many still refer to it as a ‘niche’ game?
Not really, since I think that Origins was a bit niche in its overall presentation. You were hit pretty early on with a lot of statistics, and I think there were number of people who were a little turned off by that element of the game. Trying to figure out if you need a high dexterity or not is a little daunting when you’ve seen nothing of the game so far.
We have done a lot of work to make the entry into DA II be smoother and friendlier. You can literally start fighting within 15 seconds of pressing the start button, and then the complexity slowly unfolds, easing you into the experience over the first bits of the game. Will that make it less niche? Hard to say, but I think it’s a better experience overall.
Цитата с геймбанши.
Если это их самая успешная игра, (даже с учетом показателей продаж МЕ2 в течении года), в таком случае я еще сильнее смущен их решением изменить визуальный стиль, диалоговую систему, камеру и ролевую система, в то же время добавляя больше экшена. Зачем так вносить столь радикальные изменения в сиквеле (притом выпускаем в такое непродолжительное время после оригинала) их самой успешной в коммерческом плане игры?
Более того, откуда такое ощущение, будто все эти изменения имеют цель сделать сиквел их самой успешной в коммерческом плане игры максимально похожим на их менее успешный в коммерческому плане проект (серию МЕ, вестимо). Они вроде бы стремились выпустить нишевый продукт, который вроде бы был противопоставлен предыдущей политике компании (ME, Jаde Empire), и их попытка возымела успех, так какая в этом логика?
Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Более того, откуда такое ощущение, будто все эти изменения имеют цель сделать сиквел их самой успешной в коммерческом плане игры максимально похожим на их менее успешный в коммерческому плане проект (серию МЕ, вестимо). Они вроде бы стремились выпустить нишевый продукт, который вроде бы был противопоставлен предыдущей политике компании (ME, Jаde Empire), и их попытка возымела успех, так какая в этом логика?

Логика в том, что разработчики в этом случае не задумываются, что у них там продалось лучше. Они просто и правда считают, что привнесённые ими изменения игре идут на пользу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Логика в том, что разработчики в этом случае не задумываются, что у них там продалось лучше. Они просто и правда считают, что привнесённые ими изменения игре идут на пользу.

На какую пользу? Чем проще - тем лучше? Странное как-то. Ну да ладно, пускай тогда делают, как им нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...