avel2k6 52 8 июля, 2010 (изменено) Добейтесь власти… всеми возможными средствами Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас. Ключевые особенности: Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения. Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны. Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса. Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда. Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля. Официальный пресс-релиз В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда. Системные требования: Минимальные требования: ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5) Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше. Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7) Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше 7 Гб свободного пространства на жестком диске DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта. Рекомендуемые требования: Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный) AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный) Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7) Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше. Факты о DA 2 В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.Хок НЕ ребёнок Морриган.Действие игры разворачивается в течении 10 лет.Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.Русской озвучки не будет. Только субтитры.Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.Темный ритуал с Морриган не канон.Инвентарь в игре будет.Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии. Стандартное лицо Хоука нельзя изменять. «Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия» Д.Гейдер, главный сценарист. Manual.rar Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан! Manual.rar Изменено 8 марта, 2011 пользователем Хаархус 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 12 января, 2011 (изменено) Ветвь умений Хоука-магички: Изменено 12 января, 2011 пользователем Borchelm Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 076 12 января, 2011 Ветвь умений Хоука-магички: [/url] Н-да, черт ногу сломает с этим хай-тек интерфейсом... Что, откуда, куда... Прийдется заново приноравливаться . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анарримэ 475 12 января, 2011 (изменено) Мне одной кажется, что новый интерфейс все-таки маленько страдает гигантизмом? Я не в том смысле, что все, втиснутое в окошко в середину экрана, лучше, я про полоски здоровья врагов, полоски маны/стамины и прочее. Изменено 12 января, 2011 пользователем Анарримэ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
honey pie 1 541 12 января, 2011 Мне одной кажется, что новый интерфейс все-таки маленько страдает гигантизмом?Я не в том смысле, что все, втиснутое в окошко в середину экрана, лучше, я про полоски здоровья врагов, полоски маны/стамины и прочее. это консольная версия Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анарримэ 475 12 января, 2011 это консольная версия Так на писишной панель внизу широкая довольно. И полоски такие же. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vuvuzela 9 444 12 января, 2011 (изменено) Скриншоты стали выглядеть как скриншоты, а не как дерьмо, ура. Там с картой интересно - как будто можно выбирать, днем или ночью путешествовать. А то надоело уже, что на Брайтон-Бич всегда дожди. Изменено 12 января, 2011 пользователем Vuvuzela Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hawke86 313 12 января, 2011 (изменено) Мне одной кажется, что новый интерфейс все-таки маленько страдает гигантизмом? Я не в том смысле, что все, втиснутое в окошко в середину экрана, лучше, я про полоски здоровья врагов, полоски маны/стамины и прочее. Когда я играл на xbox360 на широкоформатном телевизоре мне иконки казались слишком маленькими. Ведь в иксбокс обычно играют сидя на порядочном удалении (особенно сейчас с появлением Kinect который требует 3 метра свободного пространства перед контроллером) Изменено 12 января, 2011 пользователем Hawke86 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 12 января, 2011 Мне одной кажется, что новый интерфейс все-таки маленько страдает гигантизмом?Я не в том смысле, что все, втиснутое в окошко в середину экрана, лучше, я про полоски здоровья врагов, полоски маны/стамины и прочее. Да, есть немного. Хотя, идея сделать полоски ХП и МП в соответствии с количеством, а не процентами, понравилась. Просто как-то...чопорно немного. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gordus 435 12 января, 2011 Н-да, черт ногу сломает с этим хай-тек интерфейсом... Что, откуда, куда... Прийдется заново приноравливаться . Вот же проблемы у людей :laugh: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 076 12 января, 2011 Вот же проблемы у людей /laugh.gif' class='bbc_emoticon' alt=':laugh:' /> Никаких проблем . Только вот новый интерфейс абсолютно не в стиле "вселенной ДА", а хай-тек. Старый нравился гораздо больше. Зачем было менять? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gordus 435 12 января, 2011 Чтоб художникам зазря зарплату не платить =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hawke86 313 12 января, 2011 Никаких проблем . Только вот новый интерфейс абсолютно не в стиле "вселенной ДА", а хай-тек. Старый нравился гораздо больше. Зачем было менять? А он и не менялся особо. В консольной версии DAO точно такой же круг Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vuvuzela 9 444 12 января, 2011 А он и не менялся особо. В консольной версии DAO точно такой же круг Наша печаль о дизайне. Странички там, застежки и прочие финтифлюшки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hawke86 313 12 января, 2011 Наша печаль о дизайне. Странички там, застежки и прочие финтифлюшки. А мне нравится Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анарримэ 475 12 января, 2011 Финтифлюшек и правда не хватает. Но за карту их можно расцеловать - она не мешается, но на ней хоть видно что-то. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 12 января, 2011 По-моему, ветки остались примерно те же, просто расположены не строчками, а буквой зю. Разберемся. А вот страничек и пергаментов мне тоже не хватает. Кажется, в ДА2 гобелены обещали? Что-то пока не видно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Marry 12 января, 2011 Я не понимаю, теперь субтитры будут высвечиваться не в черной полоске сверху, а прямо поперек рож? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 12 января, 2011 Я не понимаю, теперь субтитры будут высвечиваться не в черной полоске сверху, а прямо поперек рож? Похоже на то. Да простят меня за эту фразу, а-ля МЕ. Только там они высвечивались внизу, а здесь - наверху. Кстати, кто-то давно упоминал, что при общении партийцев между собой и вообще всяких внедиалоговых восклицаниях реплики пишутся в комиксовых облачках. Это правда или то была дезинформация? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hawke86 313 12 января, 2011 Похоже на то. Да простят меня за эту фразу, а-ля МЕ. Только там они высвечивались внизу, а здесь - наверху. Кстати, кто-то давно упоминал, что при общении партийцев между собой и вообще всяких внедиалоговых восклицаниях реплики пишутся в комиксовых облачках. Это правда или то была дезинформация? Суровая правда-матка. Так было и в консольной DAO Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Marry 12 января, 2011 Похоже на то. Да простят меня за эту фразу, а-ля МЕ. Только там они высвечивались внизу, а здесь - наверху. Блин, как-то это вовсе не радует. Значит, придется отключать их, прежде чем запечатлеть скрин или записать видео. Кстати, кто-то давно упоминал, что при общении партийцев между собой и вообще всяких внедиалоговых восклицаниях реплики пишутся в комиксовых облачках. Это правда или то была дезинформация? Типо в "облачке"? Мне определенно не нравится как в ДА2 обстоят дела с отображением реплик. -_- Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 12 января, 2011 А что, где-то уже всплыли скрины карты? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vuvuzela 9 444 12 января, 2011 А что, где-то уже всплыли скрины карты? Карты Киркуолла, да. http://ps3.ign.com/articles/114/1143565p1.html 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мелькорн 424 12 января, 2011 (изменено) Меня одного РПГ составляющая НЕ впечатляет? Изменено 12 января, 2011 пользователем Мелькорн Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сантьяга 225 12 января, 2011 (изменено) Меня удивило то,что они говорят про то что ориентированы на ПК рынок,однако ПС демок не показывают. И судя по скринам, Бетани - маг крови. Изменено 12 января, 2011 пользователем Сантьяга Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 076 12 января, 2011 Меня одного РПГ составляющая НЕ впечатляет? Не сыпьте соль на раны! Я только начала находить в игре хоть что-то положительное! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты