Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ждала DA2 довольно бодро и оптимистично, но последние ролики заставили задуматься о боевке: мне одной кажется, что во время сражения будто бы нажата быстрая перемотка?

Слешер он и в африке слешер. Что и ожидалось в общем то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слешер он и в африке слешер. Что и ожидалось в общем то.

Action - Rpg с анимацией слешера)А не слешер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слешер он и в африке слешер. Что и ожидалось в общем то.

Мне на саму идею быстрого боя как-то без разницы, не анимация боя делает RPG. Мне не нравится негармоничность - в тех же слэшерах движения не кажутся "странными", а тут... Как-то совсем искусственно, как марионетки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Action - Rpg с анимацией слешера)А не слешер.

Хрен редьки не слаще. Мы тут вроде, как РПГ ожидали. 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хрен редьки не слаще. Мы тут вроде, как РПГ ожидали. 8)

Ну вы вроде как РПГ и получите.Просто анимация чуть ускорена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вы вроде как РПГ и получите.Просто анимация чуть ускорена.

Да нет, это уже цирковое представление, где в главной роли акробат-клоун Хоук, а на подтанцовке - клоунада из ПТ. Когда я вижу ролики, понимаю, что серьезно воспринять эту игру не получится. Гротескное все там слишком - и смешное. Может, оно, конечно, так задумано - вместо дарка - комедия... Но ожидалось что-то серьезное - я не претендую на настоящее дарк фентези, но то, что нам показывают... Очень... юмористично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вы вроде как РПГ и получите.Просто анимация чуть ускорена.

Сомневаюсь что будет много РПГ, скорее всего как с МЕ2, Экшн с элементами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да нет, это уже цирковое представление, где в главной роли акробат-клоун Хоук, а на подтанцовке - клоунада из ПТ. Когда я вижу ролики, понимаю, что серьезно воспринять эту игру не получится. Гротескное все там слишком - и смешное. Может, оно, конечно, так задумано - вместо дарка - комедия... Но ожидалось что-то серьезное - я не претендую на настоящее дарк фентези, но то, что нам показывают... Очень... юмористично.

Ага, жду не дождусь увидеть как Фенрис будет летать с двуручником как фанера над парижем :-D За одно это игру стоит заценить. А прыжки роги..ооооо дааааа, йес бэби)

Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Сомневаюсь что будет много РПГ, скорее всего как с МЕ2, Экшн с элементами.

Смотря что под РПГ понимать. Уже сейчас ясно, что игровая механика практически не изменилась. А переделанная анимация (согласен, довольно корявая) - просто внешняя оболочка. А экшеном тут даже не пахнет.

Изменено пользователем Nevarin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возникли вопросы.

1.Решил пройти в 9й раз игру,чтобы потом перенести сохранение во вторую часть.Я наустанавливаю сейчас модов,дак не будет ли конфликтовать потом сохранение?Вдруг чтобы перенести во вторую часть,нужно игру пройти без модов?)

2.А дадут какой нибудь бонус за то,что ты открыл все достижения в первой части?Повлияет это на вторую часть как то,вдруг что нибудь подарят)Никто не в курсе?

3.У меня куча созданных героев,аж 8 .Собираюсь их всех удалить и пройти игру так,как бы мне хотелось видеть события во второй части.При удалении героев достижения не обнуляются?Ведь все записывается в онлайн профиль игрока)

1. Повлияют только моды, изменяющие эпилог и дополняющие диалоги, например, Morrigan Restoration Patch. Остальные не должны.

2. Скорее нет. Тем более, за одно прохождение, одним персонажем, нельзя открыть все достижения, а загружается именно один определенный сейв.

3. Не обнуляются. А вот если их удалить и снести игру, потом заново установить - то обнулятся. У меня по крайней мере так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, жду не дождусь увидеть как Фенрис будет летать с двуручником как фанера над парижем

В ДАО же летали.

Ускорение боев по большей части радует. В ДАО утомлял прогулочный шаг и ленивые движения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотря что под РПГ понимать. Уже сейчас ясно, что игровая механика практически не изменилась. А переделанная анимация (согласен, довольно корявая) - просто внешняя оболочка.

Не изменилась? Да это же небо и земля. ДА2 во многом плане упростили, как и МЕ2, где там тоже вроде "игровая механика не изменилась", но тем не менее это стало Экшн с элементами.

По крайней мере судя по пред инфе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не изменилась? Да это же небо и земля. ДА2 во многом плане упростили

Э, да? Вон, развитие воина стало ветвистее и кустистее, разве нет?

А, там же теперь бутыльки-лечилки не надо самому на панельку перетаскивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не изменилась? Да это же небо и земля. ДА2 во многом плане упростили, как и МЕ2, где там тоже вроде "игровая механика не изменилась", но тем не менее это стало Экшн с элементами. По крайней мере судя по пред инфе.

И что изменилось? Мне только невозможность поменять сопартийцам броньку на ум приходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Э, да? Вон, развитие воина стало ветвистее и кустистее, разве нет?

А, там же теперь бутыльки-лечилки не надо самому на панельку перетаскивать.

Угу, а ещё НПС сами их пьют, и лечат себя заклинаниями, при мало количестве ХП.

И я же написал с элементами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Не изменилась? Да это же небо и земля. ДА2 во многом плане упростили, как и МЕ2, где там тоже вроде "игровая механика не изменилась", но тем не менее это стало Экшн с элементами.

По крайней мере судя по пред инфе.

В МЕ2 шутерный расчет повреждений, с учетом точки попадания и прочего.

В ДА2 все тот-же ролевой - математический расчет с уровнем атаки, урона, брони, спасбросков и т.д. и т.п. Навыки и умения тоже никуда не делись. Все старое нутро в немного иной обертке.

А вот например Ведьмак 2 действительно перешел к экшн-слешерной системе - атака быстрая, мощная, блоки, комбо...

Изменено пользователем Nevarin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Угу, а ещё НПС сами их пьют, и лечат себя заклинаниями, при мало количестве ХП.

И я же написал с элементами.

Ужас, какой хардкор был в дао - это дело самому ручками настраивать. А в нвн2 халява - они там сами все зелья были готовы вылакать (это так, вспомнилось).

По поводу брони - по мне, так даже лучше. У Морри был уникальный наряд, менять который на стандартный маскхалат из ближайшего магазина не хотелось. Андерс в красках расписывал преимущества мантии, сам закованный в броню. Тут будет и стиль, и характер, и цифирьки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ужас, какой хардкор был в дао - это дело самому ручками настраивать. А в нвн2 халява - они там сами все зелья были готовы вылакать (это так, вспомнилось).

Как бы они и тут все не выхлебывали) Ненавижу самодеятельность искусственного идиота в играх, на моей памяти еще нигде нормально не было сделано. Чем дао и нравился, один раз мозги вправил, и забыл на всю оставшуюся игру.

Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как бы они и тут все не выхлебывали)

Ну, лечилки не так жалко, как заныканные на черный день ценные пузыри. Да и тактика-то осталась прежней, насколько я поняла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ужас, какой хардкор был в дао - это дело самому ручками настраивать. А в нвн2 халява - они там сами все зелья были готовы вылакать (это так, вспомнилось).

По поводу брони - по мне, так даже лучше. У Морри был уникальный наряд, менять который на стандартный маскхалат из ближайшего магазина не хотелось. Андерс в красках расписывал преимущества мантии, сам закованный в броню. Тут будет и стиль, и характер, и цифирьки.

Возможно это и хорошо, я про броню. Всё зависит от её разнообразия, и способа получения.

Стиль.... ну, мне не нра. Но музыка в последних трейлерах чуть улучшила ситуацию, ДАО навевае)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да нет, это уже цирковое представление, где в главной роли акробат-клоун Хоук, а на подтанцовке - клоунада из ПТ. Когда я вижу ролики, понимаю, что серьезно воспринять эту игру не получится. Гротескное все там слишком - и смешное. Может, оно, конечно, так задумано - вместо дарка - комедия... Но ожидалось что-то серьезное - я не претендую на настоящее дарк фентези, но то, что нам показывают... Очень... юмористично.

В конце концов играть ин кто не заставляет.Нутро тоже,они просто сделали обертку поярче.Тут ,каждый сам решает,по нраву ему это или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В конце концов играть ин кто не заставляет.Нутро тоже,они просто сделали обертку поярче.Тут ,каждый сам решает,по нраву ему это или нет.

Да, я как-то к слешерам равнодушна - и к цирковым шоу тоже. Для меня вселенная ДА видимо и началась и закончится ДАО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, лечилки не так жалко, как заныканные на черный день ценные пузыри. Да и тактика-то осталась прежней, насколько я поняла.

Да, тактика осталась прежней. Но Лейдлоу сказал что игру можно пройти без тактики предшественника, ДАО же заставлял её использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, тактика осталась прежней. Но Лейдлоу сказал что игру можно пройти без тактики предшественника, ДАО же заставлял её использовать.

Э? Это в смысле, что и тупо автоатакой всех закликают? Даа, хардкор..А Хоук покурит в сторонке, Чемпион всетаки =@

Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, я как-то к слешерам равнодушна - и к цирковым шоу тоже. Для меня вселенная ДА видимо и началась и закончится ДАО.

Это не слешер, просто анимация такая. В ДАО это было "порно с мечами", здесь же чуть более слешерная анимация, но расчет повреждений происходит также, и навыки и атрибуты все также влияют на это.

Да, тактика осталась прежней. Но Лейдлоу сказал что игру можно пройти без тактики предшественника, ДАО же заставлял её использовать.

Пожалуйста, слушайте его внимательней. Только на казуальном ровне, так легко получится, ну может на легком еще. В остальном,придется тормозить и думать.

Да и ДАО не заставлял, я играл на тяжелом, паузу жаль только чтоб зелье выпить, и то только в битве с боссами.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...