Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"Мы хотели бы сделать Ведьмака 2 и на консоли PS3, но сейчас мы не можем этого сделать, и пока не можем ничего говорить о наших дальнейшых планах".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос.

Есть ли окончание проблемы с отравленным кубком.

Убил Торака и выяснил что заказ зделал жрец и все дальше ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос.

Есть ли окончание проблемы с отравленным кубком.

Убил Торака и выяснил что заказ зделал жрец и все дальше ничего.

Это про суд Стенниса? Судя по всему он отравил, но доказательств прямых нет. Однако, если его не убить, то он станет королём Аэдирна, и Геральт во флешбеке назовет "трусом, подлецом и отравителем"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

IeroKelnik , насчёт Стенниса:

Забавно, у меня Геральт во флеш6еке так и сказал, а потом запустился ещё один ролик о Стеннисе и его коронации, так там эмоциональная окраска уже совсем другая. А вообще верить влеш6екам не стоит, например, про Адриана ла Валета что говорят, а вот в 3 главе и он сам со6ственной персоной.

После установки патча, помимо тех 7 длц, которые у меня уже были, по-моему, появились ещё файлы, в игру ещё добавили контента? Прошёл, теперь надеюсь на анонс аддона - путешествие в Нильфгаард (как 6ы само напрашивается). Рпг года определилась, вряд ли кто переплюнет Ведьмака, такого погружения в мир игры я давно уже не испытывал. Отдельные недочёты и дурную оптимизацию поправили уже патчами - теперь всё у меня летает на ультра настройках и выглядит отлично. Ещё разок перепройду как минимум.

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, стоит. Все думали, что он умер. Спросишь у него — он скажет, что знал в той крепости такие проходы, по каким даже крысы не ходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вообще то флеш беки не более чем мысли и предположения Геральта по некоторым вопросам, а Геральт может и заблуждаться ...

Изменено пользователем Мелькорн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой главе есть баг.

Если в задания про благовония, оставить рецепт себе, и потом перебить нападавших, то квест зачтется как правильный. Но после прохождения точки не возврата в первой главе, пишут что провален. Либо я его не до конца прошел, либо баг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В первой главе есть баг.

Если в задания про благовония, оставить рецепт себе, и потом перебить нападавших, то квест зачтется как правильный. Но после прохождения точки не возврата в первой главе, пишут что провален. Либо я его не до конца прошел, либо баг.

Я вообще при втором прохождении, зная что влепят палкой по башке, отказался завязывать глаза, пришел в лабораторию, там мне дали 1000 оренов которые так и не появились в инвентаре (а может 100?), потом всех перебил и ушел о_О Глупый квест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это тот квест, где наниматель —

саламандра?

вроде всё нормально.

Изменено пользователем IeroKelnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В принципе выход второго Ведьмака на консолях вполне закономерен.

Наверно, это даже плюс, ведь чем больше целевых платформ, тем больше выручка, а значит больше бюджет для следующих проектов. Главное, чтобы в CDProject в будущем не забывали о ПК. И делали все-таки нормальную оптимизацию.

Версия для Xbox 360 ничем не будет уступать версии для PC.

Она будет такой же забагованной? rofl.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ведьмак 2 не забагован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ведьмак 2 не забагован.

Только изначальные баги с оптимизацией, а так багов (У МЕНЯ) то и не было. Прошел 2 раза, пока патч первый вышел.

Изменено пользователем DarthDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Ведьмак 2 не забагован.

Все-таки неспроста же за две недели выпустили столько патчей.

У меня были проблемы с запуском: сначала игра вовсе не запускалась, потом после переустановки запускалась спустя минуту. Дальше были довольно частые вылеты, причем зачастую при сохранении. Геральт реагировал на нажатие клавиш не сразу. Не совсем корректно импортировалось сохранение. Проблемы с установкой и скачиванием DLC. Встретились мелкие баги в некоторых квестах. Фризы. Проблема с игрой в кости. Оптимизация хромает на обе ноги. Вышедший патч 1.1 не хотел устанавливаться: то ошибка, что якобы игра неполная, то еще чего. Сейчас патчи с горем пополам установились, и игра идет вполне ровно.

Игра мне жутко понравилась. Как и первая часть. Многие баги сейчас исправлены, но неприятный осадок все же остался. Если бы не технические проблемы и немного скомканная концовка, я назвала бы ее идеальной. А так она почти идеальная.

Изменено пользователем Camila

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Все-таки неспроста же за две недели выпустили столько патчей.

Которые добавляют прически, лаунчер, убирают защиту и ускоряют игру на "ведрах".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глупо отрицать, что баги были, но их было не так много и уж точно они не перекрывают все удовольствие от игры, так что: 1:1 :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Которые добавляют прически, лаунчер, убирают защиту и ускоряют игру на "ведрах".

Все 5 патчей вносят в игру массу исправлений. К каждому прилагается полный список фиксов, где можно все увидеть. И многие проблемы были связаны именно с системой защиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баги в Ведьмаке 2 были, и не раз. У меня уж точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моя счастлив! Переустановка-таки почему-то помогла, поставились на чистую игру 1.1 и 1.2... Наконец-то можно играть... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самые честные впечатления.... :):):)

Чуваки! Я в натуре фигею с этой геймы! Сто «троянов» мне на «хард» и стальной хрен в кулер, если она не вставляет круче, чем дурь под холодный «Хайнекен»! Долбаные пшеки не надули и выдали долбаный шедевр, чтоб им их матка бозка изобразила любовь по-французски! И клал я на всех несогласных межконтинентальный баллистический член той самой партии с 1903-го года. Потому что они разбираются в компьютерных играх, как бегемот в акробатическом рок-н-ролле.

Dixi.

izumitelno_cl_125.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос по персонажу "Монах" в таверне ...эээ... не помню названия, в общем первая самая деревня.

Как его обыграть?

Когда у меня кости идут плохие, я проигрываю и он говорит "Прости, ты неудачник".

А когда кости идут выигрышные этот гад просто сдаётся, мне пишут что я выиграл, а он говорит "Похоже ты удачлив, но сегодня удача отвернулась от тебя!"

Почему?!!!

Изменено пользователем LehaAres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос по персонажу "Монах" в таверне ...эээ... не помню названия, в общем первая самая деревня.

Как его обыграть?

Когда у меня кости идут плохие, я проигрываю и он говорит "Прости, ты неудачник".

А когда кости идут выигрышные этот гад просто сдаётся, мне пишут что я выиграл, а он говорит "Похоже ты удачлив, но сегодня удача отвернулась от тебя!"

Почему?!!!

Его нужно обыграть с двумя парами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Поражаюсь всё больше и больше. Вот откуда игрок должен знать эти бредовые ограничения?

Ещё проблема: не могу найти тролля, задание взял, маркер указывает под мост, но там ничего и никого нет. Неужели глюк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Поражаюсь всё больше и больше. Вот откуда игрок должен знать эти бредовые ограничения?

Ещё проблема: не могу найти тролля, задание взял, маркер указывает под мост, но там ничего и никого нет. Неужели глюк?

Он ПОД мостом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Поражаюсь всё больше и больше. Вот откуда игрок должен знать эти бредовые ограничения?

Строго говоря, фишка с этим монахом не связана с самой игрой. Просто забавный прикол от издателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Он ПОД мостом

Я таки в курсе, его вообще нигде нет. По прохождению там должен быть крестьянин, атакуемый..эээ... не помню опять названия (вот же насочиняли, язык сломаешь от всех этих названий)... вобщем какими-то монстриками. Монстриков я уничтожил ещё до получения квеста, а крестьянина больше нигде нет, может его убили, я не заметил.

Строго говоря, фишка с этим монахом не связана с самой игрой. Просто забавный прикол от издателя.

Забавно было аж первые 5 секунд, потом начало просто злить от бессилия понять, чего же от меня требуется.

Изменено пользователем LehaAres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...