Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Окей, больше небуду.

П.С. А почему запрет на "русские" игровые ресурсы?

П.П.С. Сылки на ютюб и вставлять скрины можно?

Шовинизм.Нужно быть самостоятельными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да-да, все думают а вось это Три Галки. ИМХО нет, потому что

Геральт этого дракона весьма брутально убивает

может быть будет выбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, уже каждый третий ресурс выложил скрины дракоши.

Вы играли? Я играл, очень интересная система, подобная была на одном ПК-слешере 2001 года Blade of Darkness.

И у тебя есть превью версия?)

Чьих будешь?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И у тебя есть превью версия?)

Вабшето это я про Demons Souls ;)

Чьих будешь?)

Я свой собственый :-D

Изменено пользователем Rat84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вабшето это я про Demons Souls ;)

О,теперь я чувствую себя неловко)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О,теперь я чувствую себя неловко)

Судя по видео и описаниям у В2 боёвка как у Demons Souls и Blade of Darkness минус стамина, плюс перекаты. Тупо махать мечом как в DMC 3/4 и прочих Darksiders не выдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по видео и описаниям у В2 боёвка как у Demons Souls и Blade of Darkness минус стамина, плюс перекаты. Тупо махать мечом как в DMC 3/4 и прочих Darksiders не выдет.

НУ так это же прекрасно)Мне, новая боевка очень нравится.

Мне она как таковая в Фабле нравилась, там тоже можно было переваты совершать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не в один Fable неиграл :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не в один Fable неиграл :blink:

НУ и ладно.Не многое потерял.Суть в том, что там тоже есть перекаты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тупо махать мечом как в DMC 3/4

вот где нет тупого махания, так это в дмк.

я мечтаю о гибриде социальной ролевки со слешером подобного уровня.

А боевка Витчера 2 ну совсем не впечатляет ни внешне, ни механикой. Пока. либо нам не показывают самые вкусные места, либо еще допилят. Либо демонстраторы играют криво, потому что перекатов не особо я видел, больше бегание с мечом наперевес.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

, потому что перекатов не особо я видел

Баянестое видео, гдето с 3 минуты чуть менее чем полностью состоит из перекатов(хотя это скорее прыжки-увороты).

http://www.youtube.com/user/WitcherNetRu#p/u/32/PGAQ0DAzb2Q

Собствено Реды о боёвке(уже было)

http://www.youtube.com/watch?v=zTOR5nGPvIo&feature=player_embedded

А тем временем

Саундтрек у игры хорош - какие-то треки нравятся больше, какие-то меньше. Мне вот лично очень нравится музыка во время боёв. В любом случае негатива она не вызывает. Английская озвучка вызывает только положительные эмоции, но нужно ОЧЕНЬ хорошо знать английский, чтобы играть на нём. Это вам не школьный учебник.

Боёвка в игре совершенно новая и она весьма непроста в освоении. Даже на среднем уровне сложности уже в прологе меня неоднократно убили, пока я с ней разобрался. Просто ритмично кликать мышкой - теперь мало. Хотя тайминг остался в некотором роде. Сочетая разные удары в определённом ритме, меняя цели, применяя знаки и блоки можно добиться чертовски красивого боя. На лёгком уровне сложности враги банально быстрее мрут. Для первого прохождения - средний уровень сложности самое то, я считаю. Три утопца вполне реально могут зажрать Геральта, если пытаться переть напролом. Зажмут в углу и сожрут. Поляки не сбрехали. Без тактики воевать сложно.

Но самое опупенное это подача сюжета. Хотя лицевая анимация временами немного скованная, этого просто не замечаешь. Какие здесь диалоги...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Боёвка в игре совершенно новая и она весьма непроста в освоении. Даже на среднем уровне сложности уже в прологе меня неоднократно убили, пока я с ней разобрался. Просто ритмично кликать мышкой - теперь мало. Хотя тайминг остался в некотором роде. Сочетая разные удары в определённом ритме, меняя цели, применяя знаки и блоки можно добиться чертовски красивого боя. На лёгком уровне сложности враги банально быстрее мрут. Для первого прохождения - средний уровень сложности самое то, я считаю. Три утопца вполне реально могут зажрать Геральта, если пытаться переть напролом. Зажмут в углу и сожрут. Поляки не сбрехали. Без тактики воевать сложно.

Придется, видимо, привыкать долго, как в Протоколе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Боёвка в игре совершенно новая и она весьма непроста в освоении. Даже на среднем уровне сложности уже в прологе меня неоднократно убили, пока я с ней разобрался. Просто ритмично кликать мышкой - теперь мало. Хотя тайминг остался в некотором роде. Сочетая разные удары в определённом ритме, меняя цели, применяя знаки и блоки можно добиться чертовски красивого боя. На лёгком уровне сложности враги банально быстрее мрут. Для первого прохождения - средний уровень сложности самое то, я считаю. Три утопца вполне реально могут зажрать Геральта, если пытаться переть напролом. Зажмут в углу и сожрут. Поляки не сбрехали. Без тактики воевать сложно.

ЗАмечателно.Сложность это хорошо, буду на сложном играть.

Но самое опупенное это подача сюжета. Хотя лицевая анимация временами немного скованная, этого просто не замечаешь. Какие здесь диалоги...

Значит проджекты не обманули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно только, кто эти хвалебные строки писал. Пока не увижу своими глазами, никому не поверю:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Интересно только, кто эти хвалебные строки писал.

Самые суровые фанаты :)

Значит проджекты не обманули.

Прожекты может и не обманули, а вот что нам родит 1С+Сновбал...

П.С. На офицыальном форуме Сновбал представители компании сказали что в русском релизе только русский, и ничего незнают о возможности прекрутить польский и англиский. Либо они там тупо ничего незнаю, либо пременена другая DRM :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

П.С. На офицыальном форуме Сновбал представители компании сказали что в русском релизе только русский, и ничего незнают о возможности прекрутить польский и англиский. Либо они там тупо ничего незнаю, либо пременена другая DRM :(

Что-о-о?! Нет, действительно, не могло все быть НАСТОЛЬКО хорошо. Подвох есть всегда.

Изменено пользователем M~FaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

П.С. На офицыальном форуме Сновбал представители компании сказали что в русском релизе только русский, и ничего незнают о возможности прекрутить польский и англиский. Либо они там тупо ничего незнаю, либо пременена другая DRM :(

Да ладно, не могли же они изменить ресурсы игры настолько, чтоб туда невозможно было запихнуть другие озвучки, притом что такая возможность официально подтверждена разрабами. Такой фигней из наших разве что Акелла занимается. Тупо не знают, скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
П.С. На офицыальном форуме Сновбал представители компании сказали что в русском релизе только русский, и ничего незнают о возможности прекрутить польский и англиский. Либо они там тупо ничего незнаю, либо пременена другая DRM

Скажу тебе больше,они не знают,как будет правильно- ГеральТ или ГеральД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сегодня оформил предзаказ на Digital Premium издание. Со 100% скидкой грех было этого не сделать :drinks:

Изменено пользователем Korgan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня оформил предзаказ на Digital Premium издание. Со 100% скидкой грех было этого не сделать :drinks:

Э? О__о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошая скидка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я бы сказал, от нее чем-то еврейским попахивает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно, просто я видать везучий на всякие игровые акции xD

Вроде мелочь, сэкономленных каких-то 700 рублей, а приятно :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

что за акция такая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так вот чем Корган за время своего отсутствия (почти год) занимался. На скидочки купоньчики собирал. Хитер-бобёр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...