Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Андерсон, Фенрисон, Варриксон, Хоуксон... а что, хорошо звучит, смачно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

единственный недостаток da2 она не похожа на DAO, совсем) если воспринимать ее не как продолжение, а как отдельную игру она кажется по меньшей мере интересной. сужу по собственному опыту. не лезла она мне поначалу, ну никак. И это не как в ориджине и то, но стоило взглянуть на нее по другому и оказалось, что все не так уж и плохо)

нравятся обе игры, но голосую за da2 чтоб поддержать)

Изменено пользователем imreg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разрабы и сами понимают в чём игра халтура, а в чём удалась. Халтуру продолжать они не будут - не могут позволить. А вот направление, которое приняла игра - фиксированный разговаривающий ГГ, например, или кат сцены вместо говорящих голов, мне нравится. Если игры ДА будут на уровне дополнений к ДА2 - кому ж не понравится? В ДАО крутого уникального было пожалуй - предыстории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО крутого уникального было пожалуй - предыстории.

Возможность постоянно заводить разговор со спутником.

И как бы не были интересны разговоры между спутниками в DA2, они никогда не заменят общение ГФ со своими "друзьями". Да и в DAO была больше диалогов между группой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я играл в ДА2 перед ДАО-поэтому был не предвзят абсолютно.В ДА2 взбесила 3 финальная часть и никакая концовка.Надоел безполезняк трепыханий Хоука и несвобода выбора.Рельсы проложены-будь добр пыхтеть.Мало ли что не хочешь делать квесты Мерриль и Мередит-будут висеть пока не сделаешь.Можно быть магом и всю игру их поддерживать-потом ,плюнув в Орсино,всех магов перерезать.Убивать ли Андерса и кого поддержать в финале-решения сиюминутные,не определяемые прохождением.Зачем-если Хоук не маг и поддержал храмовников-ему загадочно сваливать из Кирка?Пропал как СС видите-ли...Он сделан успешным обывателем,а не героем-с чего ретивому взыгрывать?На форумах ДА2 прочитал о ДАО.И благодарен ДА2 за это.Это глоток воздуха в бензиновых дебрях современных игр.Для меня выбор однозначен-ДАО+ДАА.Не знаю-смогу ли с ними расстаться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и несвобода выбора.Рельсы проложены-будь добр пыхтеть.Мало ли что не хочешь делать квесты Мерриль и Мередит-будут висеть пока не сделаешь.

Милейший если вы мне скажете что в ДАО этого нет, я наверно уже не буду знать в каком мире я живу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То что в ДА2 рельсы-в ДАО троллейбусная ветка.Или 2 типа пещер с расписанием посещений на всю ДА2 вы предпочитаете ДАО-вским локациям?Не настаиваю-кто-то любит виноград,а кто-то изюм.(Блин-надо срочно пообедать :bye: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То что в ДА2 рельсы-в ДАО троллейбусная ветка.Или 2 типа пещер с расписанием посещений на всю ДА2 вы предпочитаете ДАО-вским локациям?Не настаиваю-кто-то любит виноград,а кто-то изюм.(Блин-надо срочно пообедать :bye: )

Рельсы в ДАО : предыстория-остагар-лотеринг-сбор союзников неважно в какой последовательности-Денерим-Архидемон, вариативность блещет. Нелинейность в квестах и диалогах тоже не блистает что там что там. Квесты и диалоги скучны и лишены глубины. влияние ролевки на геймплей игры ноль везде, что для РПГ вообще нонсенс. ДАО спасает банально количество контента, Да 2 хороший сюжет. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В DA2, по-крайней мере квесты, диалоги, персонажи меняются или добавляются после выполнения квестов. То есть, по-крайней, мере мир меняется, а не только картинки в конце. Конечно, в DAO тоже были изменения после предыстории, но этим все ограничивалось. Впрочем, как видно из некоторых сообщений, людям сложно заметить разницу между двумя прохождениями DA2. В следующих частях могут вырезать изменяющийся мир. Жаль :(

Изменено пользователем Никто не знает все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DA2, по-крайней мере квесты, диалоги, персонажи меняются или добавляются после выполнения квестов. То есть, по-крайней, мере мир меняется, а не только картинки в конце. Конечно, в DAO тоже были изменения после предыстории, но этим все ограничивалось. Впрочем, как видно из некоторых сообщений, людям сложно заметить разницу между двумя прохождениями DA2. В следующих частях могут вырезать изменяющийся мир. Жаль :(

ДА2 я прошёл раза4-изменений мира не заметил никаких.В ДАО я в большинстве случаев волен казнить или миловать взависимости от отыгрыша(примеры-все основные квесты и концовки)-где это в 3 части ДА2?Наверное мы по-разному играем-ну и ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно быть магом и всю игру их поддерживать-потом ,плюнув в Орсино,всех магов перерезать.Убивать ли Андерса и кого поддержать в финале-решения сиюминутные,не определяемые прохождением.

Ох лол, это почти как в Орзаммаре помогать Харроумонту занять трон, выполнять его квесты, потом прийти и отдать корону Белену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

.В ДАО я в большинстве случаев волен казнить или миловать взависимости от отыгрыша(примеры-все основные квесты и концовки) играем-ну и ладно.

Решения без последствий в самой игре-это не отыгрыш, а лишь тешание ЧСВ игрока, иллюзия выбора ДАО= отсутствие выбора ДА 2. и да насчет отыгрыша- в ДАО отыгрыш неполноценен благо отсутствует такая роль как злодей, а точнее отсутсвуют все энлайты зла, весьма скромно нейтрала и в основном представлены энлайты добра, считать это хорошим отыгрышом после BG у меня рука не поднимиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Решения без последствий в самой игре-это не отыгрыш, а лишь тешание ЧСВ игрока, иллюзия выбора ДАО= отсутствие выбора ДА 2. и да насчет отыгрыша- в ДАО отыгрыш неполноценен благо отсутствует такая роль как злодей, а точнее отсутсвуют все энлайты зла, весьма скромно нейтрала и в основном представлены энлайты добра, считать это хорошим отыгрышом после BG у меня рука не поднимиться.

С чего ты взял, что решения в ДАО без последствий? Почти все мало-мальские важные сказываются на эпилоге, а от самых важных зависят наши союзники в последней битве (я уже не говою о ДАА, где от наших решений зависит судьба Амарантайна). И злодея в ДАО тоже можно спокойно отыграть, только не бугага хаотик-ивла, а лавфул-ивла, который печётся только о собственных амбициях. Тут был пример такого прохождения: Кусланд убил эльфов, сохранил наковальню, перерезал магов, осквернил урну, пощадил Логейна и отправил Алистера на плаху, женился на Аноре и убил Логейна об архидемона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох лол, это почти как в Орзаммаре помогать Харроумонту занять трон, выполнять его квесты, потом прийти и отдать корону Белену.

Только это один из квестов-а не финал.

Решения без последствий в самой игре-это не отыгрыш, а лишь тешание ЧСВ игрока, иллюзия выбора ДАО= отсутствие выбора ДА 2. и да насчет отыгрыша- в ДАО отыгрыш неполноценен благо отсутствует такая роль как злодей, а точнее отсутсвуют все энлайты зла, весьма скромно нейтрала и в основном представлены энлайты добра, считать это хорошим отыгрышом после BG у меня рука не поднимиться.

А мне помнится Визардри8 нравилась и Арканум-может с ней сравнение устроим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С чего ты взял, что решения в ДАО без последствий? Почти все мало-мальские важные сказываются на эпилоге, а от самых важных зависят наши союзники в последней битве (я уже не говою о ДАА, где от наших решений зависит судьба Амарантайна). И злодея в ДАО тоже можно спокойно отыграть, только не бугага хаотик-ивла, а лавфул-ивла, который печётся только о собственных амбициях. Тут был пример такого прохождения: Кусланд убил эльфов, сохранил наковальню, перерезал магов, осквернил урну, пощадил Логейна и отправил Алистера на плаху, женился на Аноре и убил Логейна об архидемона.

Потому что эпилоги это конечно хорошо, но все таки это должно быть в игре, в виде новых квестов и т.п., а не пару строк в конце игры. Насчеи энлайнтов- ни один эвил, даже лавфул не согласиться стать консортом, т.к. власти консорт имеет только с подачи руки супруга, что для эвила все-таки не то. Ваш пример я бы больше отнес к смеси лавфул-эвил с чаотик-нейтрал в пропорции 30/70. Остальных же эвилов отыграть вообще никак не получаеться. Хотя вру, немного унылого нейтрал-эвила можно отыграть, но при большом старании.

Только это один из квестов-а не финал.

А мне помнится Визардри8 нравилась и Арканум-может с ней сравнение устроим?

Для этого есть PS:T вот там посравнивать можно долго и упорно какие энлайты и с чем их едят. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что эпилоги это конечно хорошо, но все таки это должно быть в игре, в виде новых квестов и т.п., а не пару строк в конце игры. Насчеи энлайнтов- ни один эвил, даже лавфул не согласиться стать консортом, т.к. власти консорт имеет только с подачи руки супруга, что для эвила все-таки не то. Ваш пример я бы больше отнес к смеси лавфул-эвил с чаотик-нейтрал в пропорции 30/70. Остальных же эвилов отыграть вообще никак не получаеться.

Для этого есть PS:T вот там посравнивать можно долго и упорно какие энлайты и с чем их едят.

Для тех,кто в танке-это была ирония.Сравнивать что было и что есть-дело неблагодарное.Старые игры весят мало-захочу-переиграю в любой момент.Не такой опытный как вы-жутко извиняюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для тех,кто в танке-это была ирония.Сравнивать что было и что есть-дело неблагодарное.Старые игры весят мало-захочу-переиграю в любой момент.Не такой опытный как вы-жутко извиняюсь...

С моей стороны это было просто товарищеское пожелание, ничего больше, насчет плэнскейпа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С моей стороны это было просто товарищеское пожелание, ничего больше, насчет плэнскейпа.

Увы-в плане тех. анализов-я полный лох.Обычный потребитель,оцениваю по системе зацепило или проехало мимо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увы-в плане тех. анализов-я полный лох.Обычный потребитель,оцениваю по системе зацепило или проехало мимо...

Я имел ввиду поиграть) Все таки плэнскейп статус культовой РПГ получил не зря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я имел ввиду поиграть) Все таки плэнскейп статус культовой РПГ получил не зря.

Буду знать,возьму на заметку(это что-онлайн-игра?).Просто я такой оригинал-двигаюсь от новинок вглубь(Скайрим-Обла-Морр на очереди,Фолл3-Фолл2-Вегас , ДА2-ДАО и т.п.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Буду знать,возьму на заметку(это что-онлайн-игра?).Просто я такой оригинал-двигаюсь от новинок вглубь(Скайрим-Обла-Морр на очереди,Фолл3-Фолл2-Вегас , ДА2-ДАО и т.п.)

http://ru.wikipedia.org/wiki/Planescape:_Torment

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Потому что эпилоги это конечно хорошо, но все таки это должно быть в игре, в виде новых квестов и т.п., а не пару строк в конце игры.

Кто тебе сказал, что "должно"? Я лично рассматриваю игру как историю, которую пишу действиями своего персонажа. Строки в эпилоге для меня в таком случае даже важнее какого-то квеста (не представляю, кстати, как можно впихнуть логичный квест, связанный с выбором того же сохранения наковальни-- Бранка к тебе приходит и просит принести десять банок лирима?), потому что значит, что эту историю я написала не так, как предыдущую.

Насчеи энлайнтов- ни один эвил, даже лавфул не согласиться стать консортом, т.к. власти консорт имеет только с подачи руки супруга, что для эвила все-таки не то.

Опять-- с чего ты взял? Ивел, по твоему, никогда не согласится на меньшее, чем господство над миром? Это скорее какой-нибудь хаотик-ивл-тупивел с комплексом тёмного властелина будет так себя вести. "Что-то не то" воистину амбициозный гад сможет спокойно сделать очень даже тем с помощью яда и интриг. Да и власть даже принца-консорта на дороге не валяется в принципе. Другое дело, что в ДАО (да и в ДА2, только там развилок меньше) многие решения нельзя оценить как однозначно "злые" или "добрые".

И сравнивать серию ДА с БГ и прочими по возможностям отыгрыша несколько некорректно. И так понятно, что обе части по сравнению с БГ, не говоря уже о Торменте, Аркануме и Фоле, просто курят в сторонке...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто тебе сказал, что "должно"? Я лично рассматриваю игру как историю, которую пишу действиями своего персонажа. Строки в эпилоге для меня в таком случае даже важнее какого-то квеста (не представляю, кстати, как можно впихнуть логичный квест, связанный с выбором того же сохранения наковальни-- Бранка к тебе приходит и просит принести десять банок лирима?), потому что значит, что эту историю я написала не так, как предыдущую.

Опять-- с чего ты взял? Ивел, по твоему, никогда не согласится на меньшее, чем господство над миром? Это скорее какой-нибудь хаотик-ивл-тупивел с комплексом тёмного властелина будет так себя вести. "Что-то не то" воистину амбициозный гад сможет спокойно сделать очень даже тем с помощью яда и интриг. Да и власть даже принца-консорта на дороге не валяется в принципе. Другое дело, что в ДАО (да и в ДА2, только там развилок меньше) многие решения нельзя оценить как однозначно "злые" или "добрые".

И сравнивать серию ДА с БГ и прочими по возможностям отыгрыша несколько некорректно. И так понятно, что обе части по сравнению с БГ, не говоря уже о Торменте, Аркануме и Фоле, просто курят в сторонке...

Потому что видеть воочию результат своих поступков, для меня по крайней мере, приятнее, чем несколько строк текста, которые непонятно как свершились, вдруг я хотел чтоб Белла перестроила таверну в нечто посолиднее, чем просто переименовала свою таверну, может я хотел чтобы Затриан, если выживает, водил человеческих-детишек на экскурсии по живописным местам Брессилиана, мы теряем контроль над тем, что мы понасовершали в игре.

Ну во первых отыграть роль лавфул-ивила лишаются все ориджина кроме нобла-хумана, это был бы плюс к разнообразию, если бы были достойные альтернативы в плане других отыгрышей. Второе- Анора явно не глупа и она явно готова отстоять свое право на власть в Ферелдене, поэтому к интригам она должна быть вполне готова и должна будет настраивать знать против ГФ при первых признаках опасности, поэтому СС должен понимать, что ему особо на троне ничего не светит, в противном случае повториться судьба Софии. По сути консорт всего лишь почетный титул, как император в Японии, и ивил все это должен понимать, поэтому мое имхо именно лавфул-ивил как раз почти невозможен для отыгрыша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что эпилоги это конечно хорошо, но все таки это должно быть в игре, в виде новых квестов и т.п., а не пару строк в конце игры.

Фиг знает. В DA2 многие не видят разницы между прохождениями, как меняется мир. Или предлагаете как в Batman'е сделать?

Я имел ввиду поиграть) Все таки плэнскейп статус культовой РПГ получил не зря.

Она же вроде продалась нищенским тиражом. Как может провальная игра быть культовой? Фанаты постарались?) Надо будет тоже через десять провозгласить DA2 культовой игрой))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...