Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки Хоук видел, что Скверной можно заразиться. Ну, риск это риск. иначе - в Круг или Gallows. Добрый Хоук печётся о семье, злой - о себе. Можно было взять тех, за кого не страшно. Раз уж Варрик - обязательно, у Андерса иммунитет...

Я бы так и сделала, всё-таки старшая. И защищать семью ценой своей жизни - нормально

А если расследовал? Тогда уже точно приступ тупости. К тому же она сама ему говорит про лилии.

Бетани и Карвер очень хотят пойти на ГТ сами. Например, если Карвера не взять, тот обижается. Так что здесь больше не забота о себе, а исполнение их просьбы.

И опять о Лиандре. Мы можем придти в Нижний город только вечером, а в это время Хоук, возможно, искал её в Верхнем. Они с Гамленом вместе пошли искать Лиандру и логично предположить, что они разделились.

Разве она сама говорит о лилиях? :blink: По крайней мере, у меня такого не было. Всегда Бодан докладывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хотелось бы сказать, что мне всё ранво как идёт игра, что в ней, кто герой, если она сделана хорошо и интересна. Меня не напргяет Ведьмак, даже при том, что там лишь один ГГ. Я люблю Pokemon games, не смотря на то, что там вообще нет диалогов как таковых между ГГ и НПС, а сюжет рельсовее не бывает. Почему? Потому что они хорошо сделаны, выкроены по иголочке и отшлифованы

Так что реализуй BioWare'овцы свои идеи (хотя колесо мне не нравится, категорчиески. Это фишка ME, а ME - ACTION-rpg, а не "Духовный Наследник Baldur Gate". И однорассовость), и сделай они игру так же хорошо, как и DA:O, я бы играла, хоть и возмущалась. А скроена DA2 плохо, идеи не реализованы, ПиРа много, а в итоге ПШИК

Так что DA2 сама виновата. И не заслуживает оправдания

ИМХО, потому что иначе будет ещё один холивар

Мать говорила про белые лилии. Хотите пруф? Будет вам пруф *ушла на DAWiki*

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мать говорила про белые лилии. Хотите пруф? Будет вам пруф *ушла на DAWiki*

По моему об этом говорил Гамлен...разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бетани вроде бы нет. Карвер да. Но Хоук - старший, значит, отвественный

Может... Кабы... А если... История не знает слова "если". Мы играем за Хоука и не ищем её в Верхнем Городе. Никто об этом не упомниал. Иначе получается, что теперь мы даже своего героя не контролируем??? И не знаем, где он был??? Ух ты, моя Хоук искала её в Верхнем Городе? А я и не знала :D! "Роль Плей" very much?

Ну, Бодан, я точно помню, что Хоук про лилии слышала. Я ещё подумала, чо это как-то знакомо звучит :-D ...

Хмм, там нет диалогов с Леандрой. Ладно, у меян есть сейв. Думаю к завтрашнему дню смогу сказать где она это сказала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rookie

почему мои фразы общие? Вам не дали убить Петрис, а мне не дали собственноручно убить Белена когда я играла за благородного гнома. Вот так, из мести. Зато мне дали отличный квест про Фейнриэля и я узнала о его судьбе не из кодекса. А ещё про сокровище Гамлена, к примеру.

Вы ждёте, что я стану доказывать, что в ДА2 у нас больше возможностей по части целенаправленного воздействия на окружающий мир? Я никогда этого не утверждала. Я никогда не спорила с тем, что в ДА2 рельсы прямее. Мы вообще говорили о дипломатии и возможностях для влияния на квесты, а потом заговорили о том какой Хоук простак, с чем я начала спорить.

Что до злосчастной эльфийки и сравнений, то Каладриус сам начал вопить чтобы мы остановились, убийство Данариуса было просто проиллюстрировано роликом, а эльфийка была на голову стукнутая и сама лезла на рожон вместе со своей толпой.

Про сына наместника. Ну, пойдите в церковь раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Rookie

почему мои фразы общие? Вам не дали убить Петрис, а мне не дали собственноручно убить Белена когда я играла за благородного гнома. Вот так, из мести. Зато мне дали отличный квест про Фейнриэля и я узнала о его судьбе не из кодекса. А ещё про сокровище Гамлена, к примеру.

Вам вообще-то дали такую возможность.Или о чем вы? :blink: Или вы имеете ввиду с особой жестокостью?Так и с Квентином тоже самое,чего же не жалуетесь?А сокровище Гамлена,хотя и мылый квест,но испорчен тучами мобов,надеюсь вы не будете оспаривать это.

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bullfinch

не нужен мне пруф, я недавно прошла 2 главу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bullfinch

не нужен мне пруф, я недавно прошла 2 главу.

Да после исчезновения это говорят.На ютубе смотрел.А чтобы говорили до...нет непомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rookie

нет, к Квентину мы приходим и сразу идёт бой, а с Беленом мы должны сперва поиграть в "посади гнома на трон", потом он САМ начнёт бесчинства и мы типа в белом. Нет, не то.

Но это уже не имеет смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бетани вроде бы нет. Карвер да. Но Хоук - старший, значит, отвественный

Может... Кабы... А если... История не знает слова "если". Мы играем за Хоука и не ищем её в Верхнем Городе. Никто об этом не упомниал. Иначе получается, что теперь мы даже своего героя не контролируем???

Если уже при отправлении экспедиции не взять Бетани, то она говорит как-то так:

Б-Почему ты не берёшь меня с собой?! Надеюсь не потому что хочешь меня защитить.

Х-Надо чтобы кто-то остался с матерью.

Б-Тогда ладно - остаюсь.

История не терпит сослагательного наклонения, если быть точнее.

Но да, был глупый аргумент с моей стороны :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да после исчезновения это говорят.На ютубе смотрел.А чтобы говорили до...нет непомню.

Да, после исчезновения. А до, мать просто намекает на то, что у неё кто-то появился. Я бы не стала сразу же подозревать маньяка. Ну, разве что была бы параноичкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Rookie

нет, к Квентину мы приходим и сразу идёт бой, а с Беленом мы должны сперва поиграть в "посади гнома на трон", потом он САМ начнёт бесчинства и мы типа в белом. Нет, не то.

Но это уже не имеет смысла.

Вы хотите,чтобы ГФ начал бойню прямо во дворце?!Он не Хоук и не может вырезать весь Орзамар.Та же ситуация и с Хоу.Или с Петрис.Или с Мередит.А что почему Хоук не может убить ее после ее угроз?Но я же к этому не придираюсь.Но придираться к ситуации с Беленом?Придираться к этой сценке?Как я могу опровергнуть это?Да и не могу....Да...я вижу глубину вашего удовлетворения от DA2.Спорить смысла и правда более не имеет.Закончим на этом :drinks:

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rookie

Ой, да с удовольствием:drinks:

Только напоследок. Не записывайте меня, пожалуйста, в фанбои... или фангирлы... Я этого не переживу:cray:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Rookie

Ой, да с удовольствием:drinks:

Только напоследок. Не записывайте меня, пожалуйста, в фанбои... или фангирлы... Я этого не переживу:cray:

Нет просто в...уравнители.Так честно?А я абсолютист :-D

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rookie

почему мои фразы общие? Вам не дали убить Петрис, а мне не дали собственноручно убить Белена когда я играла за благородного гнома. Вот так, из мести. А ещё про сокровище Гамлена, к примеру.

Вообще-то с Беленом всё логично. Как бы выглядело, если изгнанный и обвиняемый в убийстве брата гном является просить помощи у Орзамара и сразу режет своего второго братца, у которого не мало сторонников.

Он же не сумасшедший.

А в сокровище Гамлена утомляли очередные выпиливания мобов, ибо к третьему акту оно слишком надоедало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rookie и Bullfinch. Все обвинения в пользу рельсовости это всего лишь ограничение игрока, чтобы он не использовал метагейминг. Нельзя после прохождения второй главы вернуться в первую и все изменить и сказать "охренеть я умный - я все предвидел". Это хорошо, скажите нет? Или если вас обманут, то вы сразу же кидаетесь с ножом на человека, которого охраняет телохранитель. Причем телохранитель явно не самый слабый. Или станете запрещать своей одинокой маме встречать с кем-то?

В игре есть масса неожиданных поворотов сюжета. Их заранее предсказать нельзя. Поэтому заранее нельзя их остановить. This is хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рельсовость - смерть для РПГ. А серия DA - это Духовный Наследник Baldur Gate по словам BioWare. А не копикаст ME. Это разные серии, разные направления и пусть не пересекаются. Каждая из них хороша для разных типов людей

В DA:O были повороты сюжета покруче. Гораздо круче и интереснее

И защита этой рельсовости - это ещё один гвоздь в гроб серии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой не надо тут выдумывать. В DAO тоже нельзя было сразу Затриана убить или пойти сразу Бранку искать. Кстати, Огрен просит найти Бранку, а Петрис никто не просит убить.

И никто про DA2 не говорил как о наследнике BG. Я слышал абсолютно противоположную мнение. Не надо обвинять BioWare за то что не исполнили мечты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DA:O были повороты сюжета покруче. Гораздо круче и интереснее

Я вот ДАО люблю больше, чем вторую часть, и ГГ меня там устраивают целиком и полностью, и романы превосходны, но серьёзно - где там повороты сюжета круче? Да, диалоги прекрасны, компаньоны тоже вписываются и то, что предысторий аж несколько. Но честное слово у меня там как с самого начала вбилось в голову "Ты избрана, ты Серый Страж! Иди куси ящерицу", так оно и всё. В ДА2 я иногда делала так 0_о, в ДАО - нет. ДАО вообще очень похож на глобально проработанный кусок второго Невервинтера - собери армию и оттопырь зло) ДА2, конечно, попросту недоделанный набросок, но повороты сюжета меня так действительно удивляли.

Особенно Андерс в конце...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне без разницы для кого они там её вводили, но если обращаться с персонажем бездумно, то "у ноги" он не будет, а предаст, потому что не вылезете из "нейтрального" отношения.

У мну Феня был нейтрален при первом прохождении. Потому как почти не бегал с ним, не разговаривал и прочее. В конце он пошёл за храмовников, тогда как я за магов. То бишь вроде как предал. Но, при следующей встрече я тыкнул ему фразой вроде "ты же против рабства" и он вернулся. Так что остался у ноги. Но в целом система соперничества доставляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я вот ДАО люблю больше, чем вторую часть, и ГГ меня там устраивают целиком и полностью, и романы превосходны, но серьёзно - где там повороты сюжета круче? Да, диалоги прекрасны, компаньоны тоже вписываются и то, что предысторий аж несколько. Но честное слово у меня там как с самого начала вбилось в голову "Ты избрана, ты Серый Страж! Иди куси ящерицу", так оно и всё. В ДА2 я иногда делала так 0_о, в ДАО - нет. ДАО вообще очень похож на глобально проработанный кусок второго Невервинтера - собери армию и оттопырь зло) ДА2, конечно, попросту недоделанный набросок, но повороты сюжета меня так действительно удивляли.

Кто же знал, что Затриан - создатель Проклятья Оборотней? Вы знали? Смоневаюсь. То, что нас закрыли в тюрьме - не поворот? Или вы ожидали, что башня окажется захваченной Одержимыми? Я - нет. Или вы знали, что найдёте Киридина? Или что в конце будем сражатьбся в Денериме? Или то, что придётся умереть ради блага Ферелдена?

Но в плане неожиданности для меня лидер DA:A. Арихтектор - это что-то

И никто про DA2 не говорил как о наследнике BG. Я слышал абсолютно противоположную мнение. Не надо обвинять BioWare за то что не исполнили мечты.

Мне цитату с социалки привести :D? BioWare нам обещали Наследника Baldur Gate и не сдержали обещание (кроме DA:O)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
где там повороты сюжета круче?

Нуууу например на собрании земель, когда мы не стали убивать Логейна тут БАЦ мы теряем боевого товарища. с которым пережили все горести и радости, после этого идем в Рэдклиф и тут еще одна подстава, перед нами выбор либо героически умираем, либо живем с камнем на сердце, что где то шляется ребенок с душой древнего бога :) . Это на мой взгляд как раз таки самые-самые повороты сюжета в DAO и их там не мало еще.

Изменено пользователем пупс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто же знал, что Затриан - создатель Проклятья Оборотней? Вы знали? Смоневаюсь. То, что нас закрыли в тюрьме - не поворот? Или вы ожидали, что башня окажется захваченной Одержимыми? Я - нет. Или вы знали, что найдёте Киридина? Или что в конце будем сражатьбся в Денериме? Или то, что придётся умереть ради блага Ферелдена?

Но в плане неожиданности для меня лидер DA:A. Арихтектор - это что-то

Мне цитату с социалки привести :D? BioWare нам обещали Наследника Baldur Gate и не сдержали обещание (кроме DA:O)

О,о и я скажу, и я! Если первый раз играть гномом-принцем, то там Белен здорово доставляет :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто же знал, что Затриан - создатель Проклятья Оборотней? Вы знали? Смоневаюсь. То, что нас закрыли в тюрьме - не поворот? Или вы ожидали, что башня окажется захваченной Одержимыми? Я - нет. Или вы знали, что найдёте Киридина? Или что в конце будем сражатьбся в Денериме? Или то, что придётся умереть ради блага Ферелдена?

Но в плане неожиданности для меня лидер DA:A. Арихтектор - это что-то

Я имела в виду немного другое. Да, это интересно в качестве поворота сюжета - и Затриан, и тюрьма, и всё, что вы перечислили, я ни в коем разе не защищаю ДЭ2, но для меня более интересным оказался ход "поворот сюжета + переплетение с ГГ", то есть

Кунари и реликвия, украденная Изабелой (лучшей подругой ГГ), при Карвере-храмовнике до последнего сомнения, встанет ли он на сторону сестры за магов, а взрыв Андерсом церкви это вообще вырви-мозг

ДАО интересен по стыковке событий (для меня онли, конечно) историей городской эльфийки и пыльной гномки, там да - привязанность к семье и близким по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На социалку лень лезть, но етсь вещь поулчше. DAWiki

Вот цитата:

Dragon Age: Origins is a single-player only game that BioWare co-CEO Ray Muzyka describes as a "spiritual successor" to the Baldur's Gate series, though it is not based on Dungeons & Dragons rules or the Forgotten Realms setting. It utilizes a new BioWare-developed engine named Eclipse. There is also a toolset for creation of fan-made content available for free download.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...