Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пошаговый бой является признаком ТОП рпг?

Нет конечно же, я кагбе уже отмечал что является - и в перечисленном с этой характерностью лучше всего. Просто по "эту сторону" ничего типо того же VtM: Bloodlines не выходило последние 4 года... OH SHI~ New Vegas же есть, забыл(:

При всей клкассности дракенсанга (который река времени)

Не считаю его классным, мне не особо обе части приглянулись, но вот ролевая механика там первична и относительно хорошо развита. Меня вообще за последние 4 года всего 3 рпг, вне инди разумеется, зацепили - Storm of Zehir, New Vegas и Divinity 2: Dragon Saga.

Изменено пользователем Overlord8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как раз классификация жанров более или менее предметна

Люди придумывают свои собственные классификации, раскладывая игры по полкам. Потом они выясняют, что у других людей полки расположены иначе и называются по-другому, а главное - игры на полках расставлены "не по фэншую". Тут-то и начинается веселье:

"У меня DA:O стоит на полке пародий на РПГ, а у тебя на полке тру РПГ? Ты неправ!"

"Я классифицирую игры уже 10 лет и могу точно сказать, что DA:O должна стоять на полке истинных РПГ. Ага, съели?!"

"У вообще классификация неверная. Щас я вам объясню, как классифицировать игры по самой объективной системе (то есть моей)".

При этом я ни разу не видела, чтобы все эти субъективные споры к чему-то привели. Ни один человек не написал, что его мнение изменилось. Люди сначала получают впечатление, а потом подводят под него аргументы. Если мне не понравилась DA-2, меня уже не получится убедить в том, что она мне должна нравиться. И никого не получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди сначала получают впечатление, а потом подводят под него аргументы. Если мне не понравилась DA-2, меня уже не получится убедить в том, что она мне должна нравиться. И никого не получится.

Это тут к чему? Вопросы жанрового определения и качества той или иной игры лежат в разных плоскостях, при нынешнем то смешении жанров. Не скатыватся же в идиотизм в духе - "Я Ъ-ролевик и мне нравится ДА, поэтому она Ъ-рпг". Есть принятые классификации от различных гуру геймдизайна, с рпг все еще проще - жанр представлен не только на пк и консолях, он вообще по сути - переложение настольных модулей в иной формат. То есть тупо - чем ближе к настолкам, не только толмудам Dark Eye, но и лаконичному Risus, тем характернее рпг, именно характернее, а не лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть принятые классификации от различных гуру геймдизайна

Обычно споры начинаются уже на этом этапе - кого считать гуру, а кого нет. Все эти классификации - абсолютно бессмысленное занятие, если, конечно, сам процесс копания не доставляет удовольствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обычно споры начинаются уже на этом этапе - кого считать гуру, а кого нет.

Ну во всех системах все сходно довольно(: Тем более чтобы оценить именно в контексте рпг не обязательно к ним обращатся.

Все эти классификации - абсолютно бессмысленное занятие, если, конечно, сам процесс копания не доставляет удовольствия.

Они дают определение игровому концепту, именно в нем наибольшие различия во вкусах пользователей, упрощая таким образом навигацию. У жанров все-таки устоялись некие элементы и критерии, у самих игр - нет, их оценка чисто от восприятие отдельного человека зависит, там любое сравнение не имеет и никогда не будет иметь смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если сравнивать DA:O и DA II, то в DA:O сюжет более банальный, штампы штамповонее. В обеих играх напарники хороши, но во второй части они куда более своевольные и самостоятельные в выборе решений. Но первую часть хорошо обработали напильником, а вторую -нет. И это выражается во многом - пролог второй части сливает любому из 6 прологов первой части, копипастные уровни... Но главная проблема - они не смогли сохранить иллюзию выбора у игрока до самого конца. Вроде бы в первой части финал один фиг убиваешь дракона, но тут смогли создать иллюзию, что что при разном прохождении разный финал и у него есть выбор и власть, именно игрок определяет, кто станет "героем, пожертвовавшим собой" (целых три варианта) или он может устроить "темный обряд", он может поставить королем кого хочет и даже в некоторых случаях игрок даже сам может занять трон!!! А во второй части с этим беда, церковь все равно взорвется, на Андерсона не повлияешь, Мередит или маг-тряпка - один черт, придется резать все равно обоих, да и сам финал выглядит как один большой рояль и обрыв истории. Ну да, можно зарезать Андерсона, можно его не резать, но это все равно не то.

Изменено пользователем komrad13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Андерсон, Фенрисон, Варриксон, Хоуксон... а что, хорошо звучит, смачно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

единственный недостаток da2 она не похожа на DAO, совсем) если воспринимать ее не как продолжение, а как отдельную игру она кажется по меньшей мере интересной. сужу по собственному опыту. не лезла она мне поначалу, ну никак. И это не как в ориджине и то, но стоило взглянуть на нее по другому и оказалось, что все не так уж и плохо)

нравятся обе игры, но голосую за da2 чтоб поддержать)

Изменено пользователем imreg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разрабы и сами понимают в чём игра халтура, а в чём удалась. Халтуру продолжать они не будут - не могут позволить. А вот направление, которое приняла игра - фиксированный разговаривающий ГГ, например, или кат сцены вместо говорящих голов, мне нравится. Если игры ДА будут на уровне дополнений к ДА2 - кому ж не понравится? В ДАО крутого уникального было пожалуй - предыстории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО крутого уникального было пожалуй - предыстории.

Возможность постоянно заводить разговор со спутником.

И как бы не были интересны разговоры между спутниками в DA2, они никогда не заменят общение ГФ со своими "друзьями". Да и в DAO была больше диалогов между группой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я играл в ДА2 перед ДАО-поэтому был не предвзят абсолютно.В ДА2 взбесила 3 финальная часть и никакая концовка.Надоел безполезняк трепыханий Хоука и несвобода выбора.Рельсы проложены-будь добр пыхтеть.Мало ли что не хочешь делать квесты Мерриль и Мередит-будут висеть пока не сделаешь.Можно быть магом и всю игру их поддерживать-потом ,плюнув в Орсино,всех магов перерезать.Убивать ли Андерса и кого поддержать в финале-решения сиюминутные,не определяемые прохождением.Зачем-если Хоук не маг и поддержал храмовников-ему загадочно сваливать из Кирка?Пропал как СС видите-ли...Он сделан успешным обывателем,а не героем-с чего ретивому взыгрывать?На форумах ДА2 прочитал о ДАО.И благодарен ДА2 за это.Это глоток воздуха в бензиновых дебрях современных игр.Для меня выбор однозначен-ДАО+ДАА.Не знаю-смогу ли с ними расстаться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и несвобода выбора.Рельсы проложены-будь добр пыхтеть.Мало ли что не хочешь делать квесты Мерриль и Мередит-будут висеть пока не сделаешь.

Милейший если вы мне скажете что в ДАО этого нет, я наверно уже не буду знать в каком мире я живу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То что в ДА2 рельсы-в ДАО троллейбусная ветка.Или 2 типа пещер с расписанием посещений на всю ДА2 вы предпочитаете ДАО-вским локациям?Не настаиваю-кто-то любит виноград,а кто-то изюм.(Блин-надо срочно пообедать :bye: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То что в ДА2 рельсы-в ДАО троллейбусная ветка.Или 2 типа пещер с расписанием посещений на всю ДА2 вы предпочитаете ДАО-вским локациям?Не настаиваю-кто-то любит виноград,а кто-то изюм.(Блин-надо срочно пообедать :bye: )

Рельсы в ДАО : предыстория-остагар-лотеринг-сбор союзников неважно в какой последовательности-Денерим-Архидемон, вариативность блещет. Нелинейность в квестах и диалогах тоже не блистает что там что там. Квесты и диалоги скучны и лишены глубины. влияние ролевки на геймплей игры ноль везде, что для РПГ вообще нонсенс. ДАО спасает банально количество контента, Да 2 хороший сюжет. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В DA2, по-крайней мере квесты, диалоги, персонажи меняются или добавляются после выполнения квестов. То есть, по-крайней, мере мир меняется, а не только картинки в конце. Конечно, в DAO тоже были изменения после предыстории, но этим все ограничивалось. Впрочем, как видно из некоторых сообщений, людям сложно заметить разницу между двумя прохождениями DA2. В следующих частях могут вырезать изменяющийся мир. Жаль :(

Изменено пользователем Никто не знает все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DA2, по-крайней мере квесты, диалоги, персонажи меняются или добавляются после выполнения квестов. То есть, по-крайней, мере мир меняется, а не только картинки в конце. Конечно, в DAO тоже были изменения после предыстории, но этим все ограничивалось. Впрочем, как видно из некоторых сообщений, людям сложно заметить разницу между двумя прохождениями DA2. В следующих частях могут вырезать изменяющийся мир. Жаль :(

ДА2 я прошёл раза4-изменений мира не заметил никаких.В ДАО я в большинстве случаев волен казнить или миловать взависимости от отыгрыша(примеры-все основные квесты и концовки)-где это в 3 части ДА2?Наверное мы по-разному играем-ну и ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно быть магом и всю игру их поддерживать-потом ,плюнув в Орсино,всех магов перерезать.Убивать ли Андерса и кого поддержать в финале-решения сиюминутные,не определяемые прохождением.

Ох лол, это почти как в Орзаммаре помогать Харроумонту занять трон, выполнять его квесты, потом прийти и отдать корону Белену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

.В ДАО я в большинстве случаев волен казнить или миловать взависимости от отыгрыша(примеры-все основные квесты и концовки) играем-ну и ладно.

Решения без последствий в самой игре-это не отыгрыш, а лишь тешание ЧСВ игрока, иллюзия выбора ДАО= отсутствие выбора ДА 2. и да насчет отыгрыша- в ДАО отыгрыш неполноценен благо отсутствует такая роль как злодей, а точнее отсутсвуют все энлайты зла, весьма скромно нейтрала и в основном представлены энлайты добра, считать это хорошим отыгрышом после BG у меня рука не поднимиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Решения без последствий в самой игре-это не отыгрыш, а лишь тешание ЧСВ игрока, иллюзия выбора ДАО= отсутствие выбора ДА 2. и да насчет отыгрыша- в ДАО отыгрыш неполноценен благо отсутствует такая роль как злодей, а точнее отсутсвуют все энлайты зла, весьма скромно нейтрала и в основном представлены энлайты добра, считать это хорошим отыгрышом после BG у меня рука не поднимиться.

С чего ты взял, что решения в ДАО без последствий? Почти все мало-мальские важные сказываются на эпилоге, а от самых важных зависят наши союзники в последней битве (я уже не говою о ДАА, где от наших решений зависит судьба Амарантайна). И злодея в ДАО тоже можно спокойно отыграть, только не бугага хаотик-ивла, а лавфул-ивла, который печётся только о собственных амбициях. Тут был пример такого прохождения: Кусланд убил эльфов, сохранил наковальню, перерезал магов, осквернил урну, пощадил Логейна и отправил Алистера на плаху, женился на Аноре и убил Логейна об архидемона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох лол, это почти как в Орзаммаре помогать Харроумонту занять трон, выполнять его квесты, потом прийти и отдать корону Белену.

Только это один из квестов-а не финал.

Решения без последствий в самой игре-это не отыгрыш, а лишь тешание ЧСВ игрока, иллюзия выбора ДАО= отсутствие выбора ДА 2. и да насчет отыгрыша- в ДАО отыгрыш неполноценен благо отсутствует такая роль как злодей, а точнее отсутсвуют все энлайты зла, весьма скромно нейтрала и в основном представлены энлайты добра, считать это хорошим отыгрышом после BG у меня рука не поднимиться.

А мне помнится Визардри8 нравилась и Арканум-может с ней сравнение устроим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С чего ты взял, что решения в ДАО без последствий? Почти все мало-мальские важные сказываются на эпилоге, а от самых важных зависят наши союзники в последней битве (я уже не говою о ДАА, где от наших решений зависит судьба Амарантайна). И злодея в ДАО тоже можно спокойно отыграть, только не бугага хаотик-ивла, а лавфул-ивла, который печётся только о собственных амбициях. Тут был пример такого прохождения: Кусланд убил эльфов, сохранил наковальню, перерезал магов, осквернил урну, пощадил Логейна и отправил Алистера на плаху, женился на Аноре и убил Логейна об архидемона.

Потому что эпилоги это конечно хорошо, но все таки это должно быть в игре, в виде новых квестов и т.п., а не пару строк в конце игры. Насчеи энлайнтов- ни один эвил, даже лавфул не согласиться стать консортом, т.к. власти консорт имеет только с подачи руки супруга, что для эвила все-таки не то. Ваш пример я бы больше отнес к смеси лавфул-эвил с чаотик-нейтрал в пропорции 30/70. Остальных же эвилов отыграть вообще никак не получаеться. Хотя вру, немного унылого нейтрал-эвила можно отыграть, но при большом старании.

Только это один из квестов-а не финал.

А мне помнится Визардри8 нравилась и Арканум-может с ней сравнение устроим?

Для этого есть PS:T вот там посравнивать можно долго и упорно какие энлайты и с чем их едят. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что эпилоги это конечно хорошо, но все таки это должно быть в игре, в виде новых квестов и т.п., а не пару строк в конце игры. Насчеи энлайнтов- ни один эвил, даже лавфул не согласиться стать консортом, т.к. власти консорт имеет только с подачи руки супруга, что для эвила все-таки не то. Ваш пример я бы больше отнес к смеси лавфул-эвил с чаотик-нейтрал в пропорции 30/70. Остальных же эвилов отыграть вообще никак не получаеться.

Для этого есть PS:T вот там посравнивать можно долго и упорно какие энлайты и с чем их едят.

Для тех,кто в танке-это была ирония.Сравнивать что было и что есть-дело неблагодарное.Старые игры весят мало-захочу-переиграю в любой момент.Не такой опытный как вы-жутко извиняюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для тех,кто в танке-это была ирония.Сравнивать что было и что есть-дело неблагодарное.Старые игры весят мало-захочу-переиграю в любой момент.Не такой опытный как вы-жутко извиняюсь...

С моей стороны это было просто товарищеское пожелание, ничего больше, насчет плэнскейпа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С моей стороны это было просто товарищеское пожелание, ничего больше, насчет плэнскейпа.

Увы-в плане тех. анализов-я полный лох.Обычный потребитель,оцениваю по системе зацепило или проехало мимо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увы-в плане тех. анализов-я полный лох.Обычный потребитель,оцениваю по системе зацепило или проехало мимо...

Я имел ввиду поиграть) Все таки плэнскейп статус культовой РПГ получил не зря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...