onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 12 июня, 2011 (изменено) F@llen, просто для меня это прозвучало как "Слышь, игрок, какое ты там принял решение нам пофиг, должно быть так". Изменено 12 июня, 2011 пользователем Merrin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
F@llen 668 12 июня, 2011 F@llen, просто для меня это прозвучало как "Слышь, игрок, какое ты там принял решение нам пофиг, должно быть так". Да я понял и согласен с этим И ещё меня умиляет такая ситуация: Оставил в Пробуждении Андерса в не до конца сделанной Башне Бдения (Всё-таки странное слово "Бдение"...) и он погиб. Я уже оплакивал его (Только он меня на протяжении аддона веселил, жалко его было ) и тут на тебе! Просматриваю список товарищей о ДА2, которая должна была скоро выйти: 1. Мерриль. А, эта та, что из предыстории долийца! Круто, знакомое лицо будет (тогда я ещё не знал о редизайне...) 2. Изабелла. Ммм... Изабелла, какие воспоминания из Жемчужины :-$ 3. Андерс. Андерс?!?! Он же у меня умер! Через пять минут, как пришёл в сознание: Ну... хоть кто-то весёлый (И о его таракаидеях я на тот момент тоже не знал) В общем, всем нам досталось шока в DA2. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скачков Руслан 98 12 июня, 2011 (изменено) P.S. И ещё на тему, почему Стража не сделали ГГ каждой части: Своих СС некоторые люди убили об Архидемона, а играть восставшим из своей могилы в Вейсхаупте не всем понравится, и сколько криков о плохой подаче сюжета начнётся И что? В МЕ2 тоже есть возможность убить Шепарда, сомневаюсь , что те кто его убил будут играть Васей Пупкиным или ГГ станет Эшли/Кайден. Там просто в случае смерти Шепа нельзя перенос сейвов сделать и будете играть в историю по умолчанию. Так же и ДА можно поступить с ССем У кого он жив, тот может сделать перенос сейвов, у кого помер – фига вам Изменено 12 июня, 2011 пользователем Скачков Руслан Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kelnik 709 12 июня, 2011 Нет, не надо "как в МЕ2". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 12 июня, 2011 Андерс. Андерс?!?! Он же у меня умер! Такими темпами Флемет потеряет рейтинг среди бессмертных. В общем, всем нам досталось шока в DA2. Аминь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ларитэ 785 12 июня, 2011 Так же и ДА можно поступить с ССемУ кого он жив, тот может сделать перенос сейвов, у кого помер – фига вам В МЕ Шеп всё-таки умирал из-за того, что плохо подготовился к миссии, а не в качестве высшей жертвы) То есть, это ошибка игрока, а не его выбор. А насчёт СС... Нереально всё это. Даже из-за одного озвученного Хоука (фактически, двух озвучек) порезали остальные диалоги, а что будет, если надо будет создать шесть озвученных персонажей? Даже если одни и те же реплики и актёры. Всё равно придётся переозвучивать некоторые фразы, под предысторию. Что есть дорого, а значит поднимется цена на игру (что вряд ли) или от идеи откажутся (что более вероятно). Вариант, что фраз у героя станет меньше рассматривать не хочется. Хочется нового гг, как традицию уже. Впрочем, я также готова играть и СС и Хоуком, мне все мои герои нравятся) В сюжете хочется больше интриг и нестандартных вариантов решения событий. Это же Орлей! Хочется побыть бардом как Лелиана, травить соперников-аристократов и заниматься прочими радостями жизни.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 12 июня, 2011 Лично я не против нового героя, но только при условии, чтобы были видны последствия принятых нами в ДАО и ДА2 решений. Как никак некоторые из них должныб ыли сильно повлиять на судьбы мира. И чтобы это влияние было повыше уровнем, чем мелкий побочный квест или пара упоминаний в диалогах. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ларитэ 785 13 июня, 2011 Тогда они замучаются делать игру. Последствий слишком много, их очень сложно все учесть. А делать сразу несколько сюжетов... Никто не будет финансировать игру десять лет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 13 июня, 2011 (изменено) Перенести героя в другую страну в тот Андерфелс, а все последствия в качестве слухов в таверне .Мнке мой старый СС нравился он более личностны, а сголосами можно подобрать и при помощи техники сделать разными. Изменено 13 июня, 2011 пользователем Эри Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 085 13 июня, 2011 Не понимаю, почему они в ДА2 не изменили на компьютере голоса и не дали возможности поиграть за другие расы. Разве что сроки дико поджимали, и писать диалоги для всех просто времени не было. Однако, если и ДА3 из-за озвучки будет о каком-то одном бородатом дядьке, то это уже далеко не кайф. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 13 июня, 2011 (изменено) Там с самоного начала решили сделать Хоука. он важен так как участвовал в событиях. Ну как объяснишь что у мамы человека и у папы человека, эльф или гном получился. Кстати я во всех играх все таки предпочитаю играть людьми Изменено 13 июня, 2011 пользователем Эри Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Чупакабра 781 13 июня, 2011 Мечтательно вспоминаю NWN. Столько вариантов для ГГ :cool: Но диалоги там были не озвучены, а "выбор голоса" влиял лишь на пяток фраз в бою. Да и влияние на сюжет там слабенькое, мягко говоря. Интересно, а вот почему на Геральта ни кто не плюётся? В Ведьмаке вообще выбора ГГ нет (даже выбор Шани/Трисс убрали). Да, там есть возможность повлиять на сюжет и, казалось бы, очень сильно, но его последствия будут видны не сейчас, а в 3-ей части и может получиться так, что разрабы не смогут реализовать всё это на должном уровне. Насчёт ЛИ-шек из DA2. В принципе их можно убрать по разным причинам и тем, кто импорт сделал дать фишку с письмами. А что? Написать штучек пять писем, дать возможность на них отвечать в режиме диалога... очень даже, на мой взгляд. Идею первый Ведьмак подкинул Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 13 июня, 2011 (изменено) Интересно, а вот почему на Геральта ни кто не плюётся? В Ведьмаке вообще выбора ГГ нет (даже выбор Шани/Трисс убрали). Да, там есть возможность повлиять на сюжет и, казалось бы, очень сильно, но его последствия будут видны не сейчас, а в 3-ей части и может получиться так, что разрабы не смогут реализовать всё это на должном уровне. Насчёт ЛИ-шек из DA2. В принципе их можно убрать по разным причинам и тем, кто импорт сделал дать фишку с письмами. А что? Написать штучек пять писем, дать возможность на них отвечать в режиме диалога... очень даже, на мой взгляд. Идею первый Ведьмак подкинул Ну, начнём с того, что тут у нас тема не "Плюнь в Геральта" а ДА3. Но вынужден согласиться, ситуация с переносом принятых решений в Ведьмаке 2 ещё хлеще чем в ДА2 (метко подмечено про Трисс/Шани). Насчёт ЛИ в ДА2. Убирать их БРЕД ИМХО! Особенно Андерса или Мерриль. Это в ДАО могло прокатить (хоть и с натяжкой) - пока ты дорогой/ая на службе, я позанимаюсь своими делами, как во второй раз спасёшь мир пиши, тут же встретимся. В ДА2 в случае с Андерсом и Мерриль люди как бы минимум три года вместе прожили, отношения на мой взгляд достаточно серьёзные, семья по сути. И не даром Варрик говорит в эпилоге, что от Хоука свалили все, кроме ЛИ. Если в ДА3 три мы опять увидим нашего бородатого аристократа, то пусть он будет со своей ЛИ вместе. Максимум, что я готов стерпеть - если ЛИ наша в начале попадёт в беду, и нам придётся её спасать, а после уж вместе до гроба. Ну например, Андерса сцапали храмовники, Фенрис попался в лапы недобитому/ой приспешнику ДАнариуса или какому-нибудь другому Тевинтерскому магистру, Изю похитил какой-нибудь влиятельный человек, которому она наступила на хвост пиратствуя, Мерриль... не знаю. Ну пусть её тоже сцапают храмовники. П.С. По поводу писем. Мне кажется или Биовароцы всё-таки переоценили возможности средневековой почты? Не понимаю, почему они в ДА2 не изменили на компьютере голоса и не дали возможности поиграть за другие расы. Разве что сроки дико поджимали, и писать диалоги для всех просто времени не было. Однако, если и ДА3 из-за озвучки будет о каком-то одном бородатом дядьке, то это уже далеко не кайф. Ну, тогда бы пришлось менять не только голоса. Эльфов аристократов мы как-то пока не встречали. Ну а на счёт сроков... У меня лично после прохождения создалось впечатление что они не просто поджимали, а разрабов и сценаристов просто кнутами и автоматами подгоняли. Изменено 13 июня, 2011 пользователем Brinar Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ларитэ 785 13 июня, 2011 Интересно, а вот почему на Геральта ни кто не плюётся? В Ведьмаке вообще выбора ГГ нет (даже выбор Шани/Трисс убрали). Потому что акцент на фанатов определённого мира. Если бы у ДА был литературный источник с одним героем - центром мира, то да. Как кто-то правильно сказал - 80% атмосферы Ведьмака сделал Сапковский. Но это имхо. Насчёт ЛИ-шек из DA2. В принципе их можно убрать по разным причинам и тем, кто импорт сделал дать фишку с письмами. Мне вообще кажется, что даже если и будет старый герой, то будут новые ЛИ. Объясню почему - как ни странно, сложно написать не завязку и завершение романа, а то, что будет после "и жили они долго и счастливо". Конфликта нет, отношения развиты, все уже всё знают - развитие стоит в глубоком болоте. Тут придётся вводить популярные и не очень красивые книжные приёмы - появление соперников, остывание чувств, похищения и т д. Гораздо проще придумать новую историю, с новыми героями и персонажами, у которых всё снова "в первый раз". В этом плане интересно как они разовьют идею в МЕ (обещали же продолжение старых романов). По этому опыту уже можно будет судить о том, что будет в ДА 3. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 085 13 июня, 2011 Никто не мешает ввести функцию "приемного ребенка" для других рас. Другое дело, что разрабы не хотят этим заморачиваться. Но, думаю, до них уже дошло, что Хоук далеко не такой удачный типаж, как Шепард (о Геральте вообще не говорим - он книжный герой). И лучшее, что они могут сделать - либо ввести в ДА3 действительно харизматичного героя, который всем прийдется по нраву (хотя бы дочь/сына Морриган), либо вернуться к выбору рас. Но не повторять историю с лузером-Хоуком, который игроков никаким образом не впечатлил. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 13 июня, 2011 Хоук далеко не такой удачный типаж Спорное. Хоук интересней Шепарда. На социалке это между прочим говорят. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 971 13 июня, 2011 Мне Хоук тоже более симпатичен, чем Джонни. Шепард у меня ассоциируется с америкосовским солдафонам, имхо. Но МЕ2 очень нравится. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 13 июня, 2011 Спорное. Хоук интересней Шепарда. На социалке это между прочим говорят. Согласен, тут дело вкуса. Кому-то Хоук очень даже понравился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 939 13 июня, 2011 Мне Шеп больше понравился, Хоук все таки гноила себя ведет как английский лорд. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 13 июня, 2011 Мне вообще кажется, что даже если и будет старый герой, то будут новые ЛИ. Объясню почему - как ни странно, сложно написать не завязку и завершение романа, а то, что будет после "и жили они долго и счастливо". Конфликта нет, отношения развиты, все уже всё знают - развитие стоит в глубоком болоте. Тут придётся вводить популярные и не очень красивые книжные приёмы - появление соперников, остывание чувств, похищения и т д. Гораздо проще придумать новую историю, с новыми героями и персонажами, у которых всё снова "в первый раз". В этом плане интересно как они разовьют идею в МЕ (обещали же продолжение старых романов). По этому опыту уже можно будет судить о том, что будет в ДА 3. Не знаю, не знаю... Дать возможность закрутить новые романы это да, а вот исключать старые... Это глупо будет на мой взгляд. Ситуация с МЕ2 тут не катит, вряд ли Хоук умрёт а потом воспрянет из мёртвых через два года. Короче, поживём увидим. Мне Шеп больше понравился, Хоук все таки гноила себя ведет как английский лорд. Сравнивать Шепарда с Хоуком даже рука не поднимается, слишком разные уровни. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Чупакабра 781 13 июня, 2011 Brinar, согласна, не про ведьмина тема, просто уж больно он меня разочаровал. Ну да, атмосферу сделал пан, но всё же и Ведьмак и Век Дракона - РПГ. Правда одна партийная, а другая нет, но всё же одна ниша) Вот меня тоже смущает фраза Варрика "...все, кроме Х". Да, надо посмотреть на опыт 3-его Эффекта Массы, правда откровения я не жду) Может, потому что не очень люблю sci-fi А Хоук и не восстанет из мёртвых. Он найдётся, потеряшка этакий) Жду DLS. Как-то тихо на эту тему... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
F@llen 668 13 июня, 2011 Жду DLS. Как-то тихо на эту тему... Здесь новость уже всплывала, даже со скринами http://www.bioware.ru/2011/05/27/dragon_age_2_dlc_soon.html Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ларитэ 785 13 июня, 2011 Ситуация с МЕ2 тут не катит, вряд ли Хоук умрёт а потом воспрянет из мёртвых через два года. Не факт, что Хоук будет главгероем, пусть он и важен для мира. Морриган тоже важна и что-то мы в ДА её только на картинке в книге видим) Так что дадут нам какого-то другого героя, имхо. Но посмотрим. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 13 июня, 2011 Гадать, что нам дадут в ДА3 бессмысленно, пока разрабы не дадут нам хоть какую-то информацию. Но интересно. Насчёт Морриган. Тоже очень хочу узнать, что с ней случилось. ДЛЦ Охота на ведьм вызвало ощущение халтуры и разочарования. Толком ни каких ответов не дали, но заставили примерно часок побегать по уже знакомым локациям. Логово серого посредника, вышедшее в один день с Охотой на Ведьм и стоившее примерно одинаково было гораздо лучше. Жду продолжения с нетерпением, ибо мой ССовец как раз свалил через зеркальце с Морриган. По поводу ДЛЦ касательно ДА2. Вроде какое-то назревает, но пока ничего кроме 3 скринов неизвестно. Надеюсь сюжетное. И ещё надеюсь, что хотя бы будут русские субтитры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Чупакабра 781 13 июня, 2011 3 арта не известного происхождения. Может, и вовсе лишние Хотелось бы официальной информации, а вот с этим туго - все Эффектом заняты. Кстати, впринципе, так же с нетерпением жду патчи. Проходила игру с каждым новым патчем и бросаются в глаза дополненные диалоги сопартийцев, что в пати с ГГ ходят, появилась адекватная реакция Лели на Изабеллу (если был прецедент в DAO), только с 3-им патчем вывалился квест Варрика "Дружеское участие", изменились квесты(доподлинно помню, что на версии релиза можно было заствить помощника портового начальника (по кв от Изи) припугнуть ножичком так, что он говорил, куда идти). В общем много косметических доработок происходит, убирают баги, даже не явные. Но DLS, конечно, вкуснее Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты