Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Вроде где-то слышал, что подразумевается, что события игровые события тоже по году занимают. Год между работой на наёмников/контрабандистов, год между походом на глубинные тропы и восстанием кунари, год между восстание кунари с резнёй в Казематах. Получается 10.

Это я не так давно писал, а прочитал очень-очень давно на каком-то сайте ещё до выхода игры.

Но это теория разбивается о квест Варрика "Годовщина" (как-то так называется) из третьего акта. Он в нём поздравляет Хоука с тем, что прошло ровно 6 лет с их знакомства, следовательно 7 лет от начала игры. Всё-таки DLC будут описывать оставшиеся 3 года.

Изменено пользователем F@llen
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я считаю, что изначально герой должен быть нейтрален или же условно-нейтрален.То есть изначально не принадлежать ни к кругу магов, ни к храмовникам, ни к искателям.Все это должно благоприятствовать созданию своего образа героя для каждого игрока.Я бы с удовольствием начал бы играть за нового героя.Но и ГГ-ребенок Морриган не такая уже и недостижимая идея.Все упирается в его пол - если бы его можно было выбрать,то разработчики смогли бы выкрутится придумав правдоподобную его предысторию.В зависимости от выбора СС в ДАО этот ребенок мог быть либо его,либо Алистера,либо Риордана,либо Логейна.

Вот согласен на все сто насчёт нейтральности! Пусть герой по ходу игры и принимаемых решений склоняется к той, или иной стороне. Это действительно позволяет создать своего героя!

П.С. Риордан не может быть отцом вроде. Морриган это объясняет как-то - не помню точно как, суть в том, что ребёнка она могла зачать только от Алистера, Логэйна или ССовца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
У него внезапно открылись магические способности, либо же он втайне от всех где-то обучался. Если сильно захотеть, объяснить можно всё что угодно, лишь бы при этом бред не вышел.

Нелогично на мой взгляд. Но посморим как из этой ситуации выкрутятся разрабы.

И если уж им сильно захочется сделать гг-человека (а в искателя-гнома мне слабо верится), то пусть будет хотя бы по маленькой предыстории на класс. Как попал туда, чему учили или что-нибудь такое. Думаю, это будет не так затратно и сложно.

Все упирается в его пол - если бы его можно было выбрать,то разработчики смогли бы выкрутится придумав правдоподобную его предысторию.В зависимости от выбора СС в ДАО этот ребенок мог быть либо его,либо Алистера,либо Риордана,либо Логейна.

Морри могла просто не огорчать гг, который хотел сына)

Многие жертвовали собой/друзьями, так что это прямое неучтение выбора игрока. А Риордан Морриган не подходит - он слишком давно принял кровь, она сама об этом говорит. Получается, что ведьмочка втайне соблазнила Алистера/Логейна? Или сразу нашего гг)) А он то глупый умер)

А может наш искатель маг аля Винн, готовый перед церковью бегать на задних лапках и носить тапочки в зубах?

Ой, не хотелось бы. Только если он успешно притворяется)

Изменено пользователем Ларитэ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Считаю что в Орлее будет так же конфликт эльфы-люди. Если кто не знает там недалеко Долы павшие.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не пойму, из за чего такая ненависть к ГГ-ребенку Морриган?А если у моего СС был роман Морриган, то мое желание побоку?Ну уж извините, я только хочу сыграть за ребенка Морриган и СС,потому что в моем отыгрыше он был.Разработчикам нужно пойти навстречу пожеланиям игроков и дать выбор - сыграть либо ребенком Морриган,либо новым героем,в зависимости от отыгрыша в ДАО.Чтобы новый герой имел свои таланты и способности.Можно сделать его далеким потомком Тевинтерского магистра, либо Флемет(например родившей лет 200 назад мальчика,а не девочку и подбросившей его в людское поселение).Чтобы соблюдался баланс сил между ребенком Морриган и новым героем.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не пойму, из за чего такая ненависть к ГГ-ребенку Морриган?А если у моего СС был роман Морриган, то мое желание побоку?Ну уж извините, я только хочу сыграть за ребенка Морриган и СС,потому что в моем отыгрыше он был.Разработчикам нужно пойти навстречу пожеланиям игроков и дать выбор - сыграть либо ребенком Морриган,либо новым героем,в зависимости от отыгрыша в ДАО.Чтобы новый герой имел свои таланты и способности.Можно сделать его далеким потомком Тевинтерского магистра, либо Флемет(например родившей лет 200 назад мальчика,а не девочку и подбросившей его в людское поселение).Чтобы соблюдался баланс сил между ребенком Морриган и новым героем.

Да никто вроде не показывал ему ненавитсь. Как ты и сам говоришь разрабы должны идти навстречу игрокам и фанам. Так знай что у некоторых ССовец умер, отказавшись от ритуала. Ребёнку Морриган придаёт особое значение только душа ДБ. У подохших ССовцев она ушла в Орлей. Так что сильно заводится не надо.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а что все так Хоука не любят, он довольно реальный человек, не одержим высшей идей, не спаситель галактик, миров и прочего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а что все так Хоука не любят, он довольно реальный человек, не одержим высшей идей, не спаситель галактик, миров и прочего.

Он разрушитель всего вышеперечисленного.И нет,реальные люди не рушат все и вся до чего дотрагиваються.И не режут людей ночами :) .И уж тем более имеют мало шансов пройти через бушующий усобицей город,затем убить порождение некромантии и одержимую древней чертовщиной.И остаться нормальным человеком.Серьезно,кто еще верит в обычность Хоука?И...да много чего.И вот это любить или уважать?У каждого свое мнение,но я этого "персонажа" считаю ошибкой.ИМХО

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он разрушитель всего вышеперечисленного.И нет,реальные люди не рушат все и вся до чего дотрагиваються.И не режут людей ночами :) .И уж тем более имеют мало шансов пройти через бушующий усобицей город,затем убить порождение некромантии и одержимую древней чертовщиной.И...да много чего.И вот это любить или уважать?У каждого свое мнение,но я этого "персонажа" считаю ошибкой.ИМХО

Хоук прокладывает свой путь к власти по горам трупов, Если у Шепа и СС есть цель - спасение мира, то Хоук просто хочет пробиться к власти.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так ведь и Шеп тоже может проложить путь по трупам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хоук прокладывает свой путь к власти по горам трупов, Если у Шепа и СС есть цель - спасение мира, то Хоук просто хочет пробиться к власти.

Власти обычно добиваються несколько иными методами нежели убиением всех инакомыслящих.Хоук тут более похож на диснеевского злодея мечтающего о всевластии.О и в концовке за магов он добился власти?

Лучше пусть такого не будет в 3-й.ИМХО

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо бы устроить героическую смерть Хоуку в одной из ДЛЦ к ДА2. К примеру - в битве с очередным древним драконом Хоук героически прыгнет тому в пасть. Из за чего дракон и подавиться насмерть из за застрявшего у него в горле Хоука, либо от жесточайшего запора,вызванного им же :-D А вот в ДА3 хотелось бы сыграть либо новым героем,либо дитятком Морриган(только чтобы пол можно выбрать),либо незабвенным Серым Стражем.Пусть уже применят многократно опробованный трюк с потерей памяти в начале игры - чтобы постепенно воспоминания возвращались к герою,вместе с навыками(Как в КОТОР1-2,Ведьмаке).Да,согласен с тем,чтобы выборы героев в предыдущих частях влияли на сюжет в ДА3.

Я считаю, что изначально герой должен быть нейтрален или же условно-нейтрален.То есть изначально не принадлежать ни к кругу магов, ни к храмовникам, ни к искателям.Все это должно благоприятствовать созданию своего образа героя для каждого игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще то даже Кассанда говорит, что Хоук не виноват. В разрушении всего и вся виновата прогнивая система. а Хоук всего лишь хочет богатства и славы, нормальные человеческиме желания. Все мы к этому стремися, а не спасать мир и пинать древние зло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так ведь и Шеп тоже может проложить путь по трупам.

то есть может? он его прокладывает по ним и тут без выбора

Изменено пользователем Exvir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Власти обычно добиваються несколько иными методами нежели убиением всех инакомыслящих.Хоук тут более похож на диснеевского злодея мечтающего о всевластии.О и в концовке за магов он добился власти?

Вы прям из него маньяка делаете, и кого он интересно убил, тут больше его пытались, детей и женщин не убивал, а бандиты заслуживают смерти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще то даже Кассанда говорит, что Хоук не виноват. В разрушении всего и вся виновата прогнивая система. а Хоук всего лишь хочет богатства и славы, нормальные человеческиме желания. Все мы к этому стремися, а не спасать мир и пинать древние зло.

а я это не осуждаю и на его месте так же поступил, ах да я итак на его месте :) хотя сюжет всё таки прямолинеен и выбор очень ограничен.

Власти обычно добиваються несколько иными методами нежели убиением всех инакомыслящих.Хоук тут более похож на диснеевского злодея мечтающего о всевластии.О и в концовке за магов он добился власти?

если поддержать магов Хоук профукивает всё до селе добытое таким тяжким путём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вообще то даже Кассанда говорит, что Хоук не виноват. В разрушении всего и вся виновата прогнивая система. а Хоук всего лишь хочет богатства и славы, нормальные человеческиме желания. Все мы к этому стремися, а не спасать мир и пинать древние зло.

Но в итоге мы попинали зло(правда не древнее,а новое и лишь локальное),спровоцировали резню и...серьезно мне стоит все перечислять по новой?Хоук так же тянет на нормального человека как я на инопланетянина.То есть притянуть за уши можно,но зачем? :)

В 3-й пусть будет ГГ с необходимостью спасать мир,нежели ГГ с необходимостью добиться власти путем сокрашения популяции мира до 1% и предпочитающий работать исключительно мальчиком на побегушках.Причем и у своих и чужих и в итоге убив всех и гордо уйдя из разрушенного города.Правильно,а чего там еще ловить?ИМХО

если поддержать магов Хоук профукивает всё до селе добытое таким тяжким путём.

А за храмовиков остаеться их марионеткой.Хотя ему не привыкать.Кстати вы серьезно верите,что его дом и сбережения остались хоть в каком-то из выборов?Готовьтесь к огорчениям в аддоне или DLC :( .Доказать не могу,но 99% уверен,что так оно и будет.ИМХО

Изменено пользователем Rookie
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжет нормальный. только все ожидали сказку, а получили повесть. В ДА он был еще более прямолинейным, а выбора не было. Тут хоть сторону конфликта можно выбрать, и не всегда можно сделать чтобы всем было хорошо.

и какое древние зло мы пинали Орсино и Мередит вполне реальны. Одного загнали в угол обстоятельстве. другую погубила собственная злоба и ненависть. Тут игра показывает, что не всегда главное материальные блага, за них вполне сереьезно расплачиваться, и иногда хочется отдать все это доьотые. лишь бы близких вернуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сюжет нормальный. только все ожидали сказку, а получили повесть. В ДА он был еще более прямолинейным, а выбора не было. Тут хоть сторону конфликта можно выбрать, и не всегда можно сделать чтобы всем было хорошо.

Вы серьезно?Ну что ж разговор продолжать нет смысла.У каждого свой взгляд.Но по моему вы глубоко заблуждаетесь.ИМХО

Если считаете,что я неправ приведите в соответствующей теме примеры нелинейности DA2.И желательно побольше.

Надеюсь,что 3-я часть пойдет по пути первой.

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я не пойму, из за чего такая ненависть к ГГ-ребенку Морриган?А если у моего СС был роман Морриган, то мое желание побоку?Ну уж извините, я только хочу сыграть за ребенка Морриган и СС,потому что в моем отыгрыше он был.Разработчикам нужно пойти навстречу пожеланиям игроков и дать выбор - сыграть либо ребенком Морриган,либо новым героем,в зависимости от отыгрыша в ДАО.Чтобы новый герой имел свои таланты и способности.Можно сделать его далеким потомком Тевинтерского магистра, либо Флемет(например родившей лет 200 назад мальчика,а не девочку и подбросившей его в людское поселение).Чтобы соблюдался баланс сил между ребенком Морриган и новым героем.

Да нет никакой ненависти, я просто предсказываю реакцию фанатов)

Сложно сделать оптимально равноценные варианты. Чтобы они совсем бредовыми не выглядели) Всё-таки, родственник Флемет - это чересчур, имхо. А так получается, что единственный равноценный вариант - Морриган прошла сквозь время и завела ребёнка от СС) Или связала Алистера/Логейна) Потому что противопоставить что-то Древнему Богу сложно. Вот если два героя - один обычный, а другой древний бог - это уже интереснее. Но вряд ли.

Вроде как сами разрабы говорили, что ребёнок неканон. Так что посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что мне хотелось получить в да3 больше диалогов. более продумманая система взаимоотношений,хорошо проработанных локаций. Но я не хочу чтобы меня записали в какой- нибудь супер крутую организацию и отправили спасать мир.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хочу больше героев, будет больше шансов что хоть 1 мне понравится а не как в ДА2 единственный понравившийся это Варик но с ним ЛИ нельзя и не люблю я гномов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что мне хотелось получить в да3 больше диалогов. более продумманая система взаимоотношений,хорошо проработанных локаций. Но я не хочу чтобы меня записали в какой- нибудь супер крутую организацию и отправили спасать мир.

Лучше так,нежели вырезать всех в итоге без вариантов.ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По мне конфликт магов и храмовников интересен, чем пт. А благадаря Андерсу.Хоуку и Мередит. население Тедаса ждут такие перемены и реки крови, что мор покажеться незначительной промблемой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По мне конфликт магов и храмовников интересен, чем пт. А благадаря Андерсу.Хоуку и Мередит. население Тедаса ждут такие перемены и реки крови, что мор покажеться незначительной промблемой.

Я разве говорил,что хочу ПТ?Спасать мир можно и остановив усобицу.И да,я не хочу больше повести с единственном исходом ввиде кровавых убийств практических всех.Дайте уж хотя бы тем к кому присоединился жизнь сохранить.Ну нет во мне маленького маньяка или сверхчувственного восприятия,дабы оценить повесть DA2.Поэтому и хочу,чтобы DA3 ориентировался хотя-бы на первую часть.Игры должны учить и мирным исходам,хотя бы в мелочах. :) ИМХО

Изменено пользователем Rookie
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...