onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Asdrubael Vect 761 30 июля, 2013 (изменено) Как скажете. а вот еще для наглядности Изменено 30 июля, 2013 пользователем Asdrubael Vect Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 А нужна ли она? Учитывая, что физика на Фросте получше Эклипса, лучше бы развивали бы это направление, как например ползающих по потолкам монстров, или наконец введут лошадок и прочие средства передвижения. А почему нет? Во время того же штурма крепости. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arigator 3 340 30 июля, 2013 а вот еще для наглядности А вот еще само заявление Гейдера всяким неверующим: http://www.bioware.ru/forum/topic/9317/page__view__findpost__p__2014114 И вроде как он где-то писал, что слишком поздно придумана Мэйварис, чтобы вставлять ее в основную часть игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 30 июля, 2013 А почему нет? Во время того же штурма крепости.Сомнительная ценность, при сомнительной возможности Био сделать нечто такое. Благо у них вообще как такового опыта в этом нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warfare 313 30 июля, 2013 Сомнительная ценность, при сомнительной возможности Био сделать нечто такое. Благо у них вообще как такового опыта в этом нет. Что плохого в том, чтобы задавить кого-то здоровым, падающим булыжником? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Милош 1 371 30 июля, 2013 Какая разрушаемость, вы чего это? Максимум будут установленные сценаристами места где можно удовлетворить свою страсть к разрушениям, как это было в Dark Messiah к примеру Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 30 июля, 2013 Что плохого в том, чтобы задавить кого-то здоровым, падающим булыжником?Да особо ничего плохого. Только к сожалению будет это очень редко как сюжетный момент, а уже ко второму прохождению игроки просто будут уже знать куда поворачивать дабы не задело. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SOAG tnFOX 516 30 июля, 2013 Да особо ничего плохого. Только к сожалению будет это очень редко как сюжетный момент, а уже ко второму прохождению игроки просто будут уже знать куда поворачивать дабы не задело. Ну например капкан может ногу оторвать врагу, но кто сейчас в Dragon Age капканы и ловушки ставит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 30 июля, 2013 Ну например капкан может ногу оторвать врагу, но кто сейчас в Dragon Age капканы и ловушки ставит.Я ставлю. По крайне мере ставил, пока в DAII эти гады не забрали у меня эту возможность. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Keeper_of_safe 38 30 июля, 2013 (изменено) Какая разрушаемость, вы чего это? Максимум будут установленные сценаристами места где можно удовлетворить свою страсть к разрушениям, как это было в Dark Messiah к примеру Вообще для меня слова "разрушаемость" и "Dragon Age" - два каких-то странных несопоставимых слова, всё-таки пати-РПГ, тактика, условные попадания по врагу и прочее. То, о чём люди в теме о жестокости в DAI мечтают, так это вообще, доспехи мнутся, следы от ударов, отрубание конечностей по траектории удара и прочие невероятные вещи, которые в первоклассных экшенах и слэшарах даже не реализованы в большинстве своём. Я ставлю. По крайне мере ставил, пока в DAII эти гады не забрали у меня эту возможность. В ДА2 с таким ураганным геймплеем это было бы как минимум неуклюже, а в ДАО вполне органично вписывалось. Изменено 30 июля, 2013 пользователем Keeper_of_safe 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 839 30 июля, 2013 Резчице понравится Если он будет шевалье. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 31 июля, 2013 А нужна ли она? Учитывая, что физика на Фросте получше Эклипса, лучше бы развивали бы это направление, как например ползающих по потолкам монстров, или наконец введут лошадок и прочие средства передвижения. Как ты себе лошадей поредставляешь? Едет ГГ на лошадке, остальные едут следом? ИЛи бегут? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
batyr87 131 31 июля, 2013 Ага в какой- нибудь игре мы будем играь за гей - активиста и проводить парады. Мы соберем под своим началом всех геев Тедаса и поведем их на натуралов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kodeir 160 31 июля, 2013 Как ты себе лошадей поредставляешь? Едет ГГ на лошадке, остальные едут следом? ИЛи бегут? Вполне подойдёт для какого-нибудь квеста, где будет или один ГГ на лошади, или всем выдадут средства передвижения. Но не на всю игру. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 31 июля, 2013 Вполне подойдёт для какого-нибудь квеста, где будет или один ГГ на лошади, или всем выдадут средства передвижения. Но не на всю игру.А это слишком дорого. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 31 июля, 2013 Как ты себе лошадей поредставляешь? Едет ГГ на лошадке, остальные едут следом? ИЛи бегут?Вполне можно сделать стычки на карте во время перемещения между локациями. На пример, при переходе из Орлея в Невару по пути на нас нападают разбойники и нам управляя каретой нужно будет уйти от пагони. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 31 июля, 2013 (изменено) А спутники будут висеть на крыше или остреливаться из окон, да? Изменено 31 июля, 2013 пользователем Резчица 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 31 июля, 2013 А спутники будут висеть на крыше или остреливаться из окон, да?Нет Будут сидеть в карете и не рыпаться. :dntknw: Не! Ну серьезно. Ходить пешком из Орлея допустим в Тэвинтер будет ой как долго. Конец света уже успеет закончится. Нужно вводить лошадей и корабли для более быстрого перемещения по Тэдасу. Или же нас опять запрут в одной стране, что будет печально. Охота хоть мельком папалить, что за бугром творится. Но разрабы вроде обещали большую карту и что мы побываем во многих странах. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Felecia 1 536 31 июля, 2013 А спутники будут висеть на крыше или остреливаться из окон, да? ДААААА!!! Пардон, не удержалась. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 31 июля, 2013 (изменено) Нет Будут сидеть в карете и не рыпаться.Или хором орать! Забористой орлесианской бранью. Изменено 31 июля, 2013 пользователем Резчица Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 31 июля, 2013 Вполне подойдёт для какого-нибудь квеста, где будет или один ГГ на лошади, или всем выдадут средства передвижения. Но не на всю игру.Всем по самокату Или хором орать! Забористой орлесианской бранью.И при этом еще на верняка пьяные :laugh: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 31 июля, 2013 И при этом еще на верняка пьяныеАдреналиновые покатушки от врагов кого хочешь отрезвят. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 31 июля, 2013 (изменено) Как ты себе лошадей поредставляешь? Едет ГГ на лошадке, остальные едут следом? ИЛи бегут?Банально как фасттрэвел. Или один из квестов.В ДА2 с таким ураганным геймплеем это было бы как минимум неуклюже, а в ДАО вполне органично вписывалось.В текущем виде ловушки не вписываются некуда, потому что бесполезны и вполне легко можно обойтись и без них. Те кто их ставил в ДАО или делали ради ачивки или набора опыта в Лотеринге, или просто начинали серию "Развлеки себя сам ". Изменено 31 июля, 2013 пользователем GG WP Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 52 399 31 июля, 2013 Банально как фасттрэвел. Вот в качестве антуражной детали - да, имеет смысл добавить. Лошадки пасутся в лагере/любом другом месте, где ГГ квартируется в перерывах между спасением мира, по клику на них открывается карта мира с маркерами фасттрэвела. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 31 июля, 2013 Вот в качестве антуражной детали - да, имеет смысл добавить. Лошадки пасутся в лагере/любом другом месте, где ГГ квартируется в перерывах между спасением мира, по клику на них открывается карта мира с маркерами фасттрэвела.Тем более, что их планировали изначально добавить в ДАО. Спс Эклипсу, который не смог грамотно это сделать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты