onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Плюшевая Борода 2 724 1 сентября, 2013 Основная разница в DA обычно в диалогах. Так что будет неимоверно уныло без разницы в них так а в чем проблема-то? maker no!!1this is qunarui!!run for your lifes!!!!11 они то не в курсе что это неправильный кунари Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Элесар 12 560 1 сентября, 2013 так а в чем проблема-то? maker no!!1this is qunarui!!run for your lifes!!!!11 они то не в курсе что это неправильный кунари Дак лучше чтобы была возможность успокоить народ или наоборот припугнуть, чем одна и та же реакция во всех случаях. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AnnaDeshina 2 099 1 сентября, 2013 Рознь только тем, что одним надо одно, другим другое. Но решать-то все равно будут разработчики - что пойдет игре на пользу, а что в ней совершенно не нужно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Элесар 12 560 1 сентября, 2013 Но решать-то все равно будут разработчики - что пойдет игре на пользу, а что в ней совершенно не нужно. По поводу сисек Изабеллы тут неслабая дискуссия развернулась, хотя разработчики твердо решили, что они игре нужны Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 1 сентября, 2013 так а в чем проблема-то?Проблема в том, что у Био бабла не столь дохрена и Да не настолько приоритетная игра для ЕА чтоб на нее давать огромные бюджеты. За все те плюшки, от которых здесь фандом ссыт кипятком скорее всего ознаменуются деградацией или убогой реализацией в чем-то другом. Из-за тех же кунари я уверен, что разница между расами будет самый минимум. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arigator 3 340 1 сентября, 2013 Разработчики Dragon Age: Inquisition отдают предпочтение PC. Было бы странно, если наоборот, ведь RPG - жанр больше подходящий PC. У нас стоят мощные PC, и они просто умопомрачительны. Тонкий намек? Все-таки хотелось бы оптимизации. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zertylon 3 236 1 сентября, 2013 Проблема в том, что у Био бабла не столь дохрена и Да не настолько приоритетная игра для ЕА чтоб на нее давать огромные бюджеты. За все те плюшки, от которых здесь фандом ссыт кипятком скорее всего ознаменуются деградацией или убогой реализацией в чем-то другом. Из-за тех же кунари я уверен, что разница между расами будет самый минимум. Спорно. BW - это главное подразделение ЕА по РПГ, и как мы знаем, тупые фанаты благодаря действям BW вручили ЕА приз "Лучшая компания Америки" за концовку МЕ3, которая оказалась сложной для их понмания. Это вопрос репутации. После DAI либо все, либо ничего. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 1 сентября, 2013 Читала. Ничего не увидела об интерактивном, разрушаемом окружении, о возможности восстанавливать здания, захватывать крепости и располагать в них своих людей. Нет там тактического боя с соратниками, где каждый класс выполняет свою функцию. Геральту не надо захватывать крепости. Это не тактическая игра и тактический бой там не нужен. Геральт объединяет черты лучших классов в одном. Причем здесь ТЕС, когда речь идет об играх, в которых всегда делался упор на сюжет? Ты же сама записывала расширение локаций в достоинства DAI. Т.е. DAI в открытом мире это круто, а Ведьмак в открытом мире отстой? Почему чушь, если только ради этого многие купят игру? Деградируем, да. Покупаем игры ради играбельного кунари. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Плюшевая Борода 2 724 1 сентября, 2013 Проблема в том, что у Био бабла не столь дохрена и Да не настолько приоритетная игра для ЕА чтоб на нее давать огромные бюджеты. За все те плюшки, от которых здесь фандом ссыт кипятком скорее всего ознаменуются деградацией или убогой реализацией в чем-то другом. Из-за тех же кунари я уверен, что разница между расами будет самый минимум. пока они утверждают что разница будет.и что обоснование нашего нахождения в рядах инк(в случае если мы играем кунари) тоже будет хз посмотрим Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AnnaDeshina 2 099 1 сентября, 2013 Проблема в том, что у Био бабла не столь дохрена и Да не настолько приоритетная игра для ЕА чтоб на нее давать огромные бюджеты. За все те плюшки, от которых здесь фандом ссыт кипятком скорее всего ознаменуются деградацией или убогой реализацией в чем-то другом. Из-за тех же кунари я уверен, что разница между расами будет самый минимум. Меня тоже это немного напрягает. Я была уверена, что косситов не сделают играбельной расой. Но все же, думается мне, у них уже есть какие-то наработки по другим расам, и они уверены, что смогут нормально реализовать и косситов. Иначе бы вряд ли стали добавлять четвертую расу. И если они говорят, что влияние рас будет значительным, значит уверены в этом, значит, так и будет. Будет просто смешно, если реакция на косситов не будет кардинально отличаться. Не думаю, что Био стали бы за такое браться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеmy 2 458 1 сентября, 2013 (изменено) Проблема в том, что у Био бабла не столь дохрена и Да не настолько приоритетная игра для ЕА чтоб на нее давать огромные бюджеты. За все те плюшки, от которых здесь фандом ссыт кипятком скорее всего ознаменуются деградацией или убогой реализацией в чем-то другом. Из-за тех же кунари я уверен, что разница между расами будет самый минимум. В любой эрпогэшечки какие-то части доведены до ума, а что-то есть просто для галочки. Деградируем, да. Покупаем игры ради играбельного кунари. Ну, кто бы сомневался, драндулетычам все плохо.) А что в этом такого? За что мне должно быть стыдно? Изменено 1 сентября, 2013 пользователем Rеmy Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
warlok 985 1 сентября, 2013 Из-за тех же кунари я уверен, что разница между расами будет самый минимум. То есть, как 3 расы бюджета хватает, и влияние огромно, а как 4 так сразу денег нет и влияние минимально? Серьезно? Влияние если и будет минимальным, то только потому, что и раньше было не густо. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zertylon 3 236 1 сентября, 2013 (изменено) а Ведьмак в открытом мире отстой? Ну да, потому что там один фиксированный герой. Я бы лучше поиграл за какую-нибудь девочку-лесбиянку, чем за него. Изменено 1 сентября, 2013 пользователем Zertylon Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 1 сентября, 2013 BW - это главное подразделение ЕА по РПГ, и как мы знаем, тупые фанаты благодаря действям BW вручили ЕА приз "Лучшая компания Америки" за концовку МЕ3, которая оказалась сложной для их понмания.Ты сравниваешь жопу с пальцем. Одна игра откровенный шутер с примесями РПГ, который намного проще и который берет намного больше число продаж, в то время как серия Да из-за своей типа "сложности" для современных игроков максимум брала 3 млн. продаж. Плюс в МЕ 3 не было столько контента, сколько планируется в ДАИ, т.е. стоимость ДАИ несоизмеримо выше Ме3, и это мы не учитываем слабый ТОР, на который ЕА столько вбухала и получила так мало от него. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 1 сентября, 2013 Кстати, забавно. В этом билде, в отличии от ранее показанного, у воинов выносливость, а не ярость. Либо био переделывают игру на ходу, либо расщедрились на уникальные ресурсы для сцецух.)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 1 сентября, 2013 То есть, как 3 расы бюджета хватает, и влияние огромно,Не огромно, но сделать пару ситуаций когда скажем эльфа могут послать по адресу, а человека приняться с распростертыми объятиями возможно. Из-за введения косситов часть финансов вместо проработки 3 рас пойдет на реализацию четвертой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеmy 2 458 1 сентября, 2013 Не как в старых добрых рпгшечках, да?.( А какое влияние расы было в арканумах или балдур гейтсах? Пять-шесть уникальных диалогов на всю игру? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zertylon 3 236 1 сентября, 2013 Ты сравниваешь жопу с пальцем. Одна игра откровенный шутер с примесями РПГ, который намного проще и который берет намного больше число продаж, в то время как серия Да из-за своей типа "сложности" для современных игроков максимум брала 3 млн. продаж. Плюс в МЕ 3 не было столько контента, сколько планируется в ДАИ, т.е. стоимость ДАИ несоизмеримо выше Ме3, и это мы не учитываем слабый ТОР, на который ЕА столько вбухала и получила так мало от него. МЕ3 и ДА2 - это те игры, из-за которых BW теперь не любят. Если им удастся выпустить хороший DAI, судя по всему, многие вернут веру в BW. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 887 1 сентября, 2013 Не помню как в вратах, но в первом невере почти всем до лампочки было какой ГГ расы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-=Ы=- 5 435 1 сентября, 2013 вы так говорите будто они приняли решение делать Кунари вчера :D у игры есть заранее запланированный бюджет в которым вписаны все расходы, решение ввести играбельные расы приняли ещё год назад, тогда же и произошел перепил бюджета Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marvin 2 083 1 сентября, 2013 http://mattrhodesart.tumblr.com/ откровения от Мэтта: You’re right, there’s an abundance of rogues and that’s not an accident. There are two reasons. The first is that the iconic Warden was a warrior and the Iconic Hawke was a mage, so we wanted to try pushing rogues this time. In fact we built the rogue version first. The second is simple, shameless favoritism. I always role rogue. Always. It’s my class. Unless there is a specific reason to do otherwise, I’ll make the Inquisitor a rogue every time. Honestly, I just want to add more and more and more. There are cultures/factions/locations/creatures we’ve just scratched the surface of in Inquisition, and I want more. I want to sit in a room with our incredible art team and design all of Thedas. It’s way more fun than should be legal. по поводу блонди: Yes! We have plenty! …but we’ve shown all we can for now. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 1 сентября, 2013 вы так говорите будто они приняли решение делать Кунари вчера :D у игры есть заранее запланированный бюджет в которым вписаны все расходы, решение ввести играбельные расы приняли ещё год назад, тогда же и произошел перепил бюджета Такое ощуение, что в ЕА недавно приняли решение сильно увеличить бюджет игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-=Ы=- 5 435 1 сентября, 2013 Такое ощуение, что в ЕА недавно приняли решение сильно увеличить бюджет игры. откуда такое ощущение? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marvin 2 083 1 сентября, 2013 все просто. он телепат. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AnnaDeshina 2 099 1 сентября, 2013 Геральту не надо захватывать крепости. Это не тактическая игра и тактический бой там не нужен. Геральт объединяет черты лучших классов в одном. Ну и как тогда Ведьмак3 может конкурировать с ДАИ, если в нем нет основных геймплейных фишек ДАИ? Ты же сама записывала расширение локаций в достоинства DAI. Т.е. DAI в открытом мире это круто, а Ведьмак в открытом мире отстой? А что, большие локации - это не достоинство игры? Отсутствие бесшовного мира в ДАИ - это разумное решение. Оно никак не делает игру ущербной, и в то же время не требует огромного количества времени и средств. Это возможность сделать мир большим, но при этом нормально доработать и остальные аспекты игры. Огромный бесшовный мир в В3 - это безумие. Делать из ориентированной на сюжет игры песочницу - как-то глупо, непонятно - зачем? Мало того, что там нам навязывают одного и того же персонажа, теперь еще и остальные аспекты будут хромать из-за бесшовного мира. Деградируем, да. Покупаем игры ради играбельного кунари. Ну почему сразу деградируем? Разные у людей предпочтения в играх. А такой играбельной расы давно уже ни в одной игре нет. И в новой игре, с классной графикой, это еще один жирный плюс. Лично для меня в играх важна возможность выбрать кем играть и настроить своего персонажа. В принципе, мне и людей было достаточно, но добавление играбельных рас только еще сильнее привлекает меня в игре. И был бы конкретный фейл, если бы Био тоже навязали одного, предустановленного персонажа. Сколько возмущения было бы? Зато как бы они себе жизнь облегчили! А Ведьмаку почему-то можно, и никто не возмущается. И это при том, что в Ведьмаке по-прежнему нет такого аспекта, как спутники, который в ДА играет одну из главных ролей. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты