Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Андраник

Diablo 3

Кем проходите?  

176 проголосовавших

  1. 1. Кем проходите?

    • Barbarian мужчина
    • Barbarian женщина
    • Demon Hunter мужчина
    • Demon Hunter женщина
    • Monk мужчина
    • Monk женщина
    • Witch Doctor мужчина
    • Witch Doctor женщина
    • Wizard мужчина
    • Wizard женщина


Рекомендуемые сообщения

Баярский поднасрал фанам Диабло?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ортодоксальным фанаты Дьябло нехер делать. Темнота, кровища, подземелья и пентаграммы конечно лучше, но неужели они действительно думают, что разработчики тут же начнуть всё переделывать? Идиоты. А просьбя вернуть освещение вокруг ГГ - это вообще маразм. Тем более темнота, кровища и пр. исчезли ещё во второй Дьябле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А яркость в настройках трудно снизить, если светло очень? :) Диаболическая атрибутика из игры никуда не исчезнет, я думаю.

Для таких ортодоксальных фанов подходит только одно (ортодоксальное?:)) словосочетание - "Dumb fuck"

  DaRTH_MuTaNT сказал:
Тем более темнота, кровища и пр. исчезли ещё во второй Дьябле.

Они там были, и кровь, и тьма в подземельях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Они там были, и кровь, и тьма в подземельях.

Ну если честно, по сравнению с первой частью это мелочь. Атмосфера совершенно не та.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Продюсер Fallout 3 разочарован демонстрацией Diablo 3

"Хоть субботний анонс Diablo 3 и обрадовал многочисленную армию RPG-фанатов, некоторые игроки все же остались недовольны и начали корчить кислую мину. Мол, можно считать, что «ничего нового Blizzard Entertainment не показала». К лагерю недовольных на днях присоединились и некоторые разработчики.

Например, Эшли Чунг (Ashley Chung), продюсер Fallout 3, на просторах своего персонального блога написал, что искренне разочарован демонстрацией Diablo 3. «Я должен сказать, что был чертовски разочарован тем фактом, что Blizzard до сих пор остается сторонником консервативного дизайна. Это хорошо видно по Diablo 3 и StarCraft 2. Я, однако, не сомневаюсь, что эти игры получатся в итоге очень интересными и идеально сбалансированными. Blizzard – это знак качества, если говорить о разработке игр. Никто не сделает это лучше них» - осторожно поделился своими мыслями продюсер Bethseda Softworks. Ну, за последнюю строчку ему можно простить все, что он наболтал в начале.

К слову, активность фанатов Diablo не может не радовать «Близзардов». Буквально сразу же после анонса третьей части игры Diablo Battle Chest – специальное издание, содержащее Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Lord Of Destruction и два гида – стало самым продаваемым товаром на американском интернет-магазине amazon.com. Хм, похоже упоминание Diablo в новостных сводках действует каким-то магическим образом на потребителей." Playground.ru

Беседка... Мля вот падаль, им волю дай они все сделают консольной <censored> с видом от 1го-3го лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Я должен сказать, что был чертовски разочарован тем фактом, что Blizzard до сих пор остается сторонником консервативного дизайна.

Дебил. Сам то наверное нихрена не понял, что сказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол
  Seatroll сказал:
Продюсер Fallout 3 разочарован демонстрацией Diablo 3

Чья бы корова мычала, сами-то клепают дерьмо, но других осуждать всегда готовы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Угу в бешенстве от того что не все верят в "продвижение технологии" и не все отступают от традиций ради денег. Если вдруг диабло 3 приурочат к выходу F3 ( так как она разрабатывается уже 4ре года... всякое бывает), то между Беседкой и Близзардами начнется война :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Близзы их в порошок тогда сотрут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новость на рпг-кодексе. Леонард Боярски дал интервью gamespy http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=24940 - там он рассказывает о преимуществах хорошего сюжета, тобишь если сюжет станет более качественным и интересным, то игра только похорошеет, в то же время сюжет никак не замедлит геймплей... чтото вроде этого :)

Судя по всему Ленька по максимуму пытается сделать из игры нечто большее, чем качественную мясорубку с прокачкой. Может я ошибаюсь? Надеюсь нет.

Зы. Плейхард конечно лажают в основном, но от этой новости просто рыдаю http://www.playhard.ru/News.aspx?id=16175 - она содержит в себе не только новость про "ортодоксальных" фанов, но и много интересного и юморного. Особенно про цитату создателя блокбастера "Ночной Дозор: Racing" понравилось и цитаты других (по ссылке) разрабов тоже жгут. Чую доиграются "фаргусы", хотя в принципе так держать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
picture.jpg

Фанатам не понравился стиль Diablo III

Поклонники сериала Diablo начали готовить петицию против третьей части игры, сообщает 1UP.com. Многие фанаты оказались недовольны тем, как выглядит сиквел. По их общему мнению, игра должна быть более мрачной, темной и, ко всему прочему, реалистичной. Поклонники надеются, что сотрудники Blizzard Entertainment прислушаются к их замечаниям и внесут необходимые поправки.

Как отмечается в тексте петиции, разработчики сделали Diablo III чересчур яркой и красочной. Фанаты считают, что на визуальный стиль сиквела сильно повлияла многопользовательская онлайновая ролевая игра World of Warcraft. Знатоки серии убеждены, что мультяшная графика, уместная в том проекте, совершенно не подходит продолжению Diablo.

По мнению геймеров, в игру должны вернуться темные подземелья, мрачные, "грязные" текстуры, а яркие синие и зеленые цвета лучше убрать из цветовой палитры Diablo III. Кроме того, фанаты просят вернуть систему теней, когда игрок видел лишь небольшой участок вокруг персонажа, а все остальное было скрыто от его глаз.

Поклонники серии не только описали словами, как должна выглядеть Diablo III, но и подкорректировали некоторые из опубликованных скришотов. По их мнению, так разработчикам будет проще понять, что от них требуется. На момент написания новости петицию против графического стиля Diablo III поддержали 21012 геймеров.

Отметим, что представители Blizzard не видят особой проблемы в изменении стиля. Они также обещают создать игру, которая будет превосходить предыдущие части сериала по многим аспектам.

Третья часть Diablo была анонсирована 28 июня в Париже. Игра будет представлять собой action/RPG, в которой геймерам предстоит уничтожать толпы монстров, используя для управления только мышку. Разработчики сообщили, что большинство подземелий, предметов и даже событий в игре будет генерироваться случайно. Игра выйдет на PC и Mac, точная дата релиза пока не известна.

Ссылки по теме

- Diablo fans petition against III's artistic direction - 1UP, 02.07.2008

Пусть эти фанаты идут к черту. I llllllike sunshine! :angel: Mewhahahahaha! :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дурдом короче начался(

"Let the marazm begins..."©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Seatroll сказал:
Судя по всему Ленька по максимуму пытается сделать из игры нечто большее, чем качественную мясорубку с прокачкой. Может я ошибаюсь? Надеюсь нет.

Дык, кто бы сомневался. Боярский - лучик света в царстве тьмы. :) Сюжет никогда не бывает лишним. А после того, как Diablo3 завоюет мир, ему, может быть, разрешат делать следующую часть VTM. Вон, Мишель Ансель капал на мозги издателям, и те разрешили разработку Beyond Good&Evil2.

P.S. А в Diablo3 я все равно играть не буду. :p

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ничего не маразм, та же самая история, что и у вас у всех с новым ПП или вы себя маразматиками назовёте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
По их общему мнению, игра должна быть более мрачной, темной и, ко всему прочему, реалистичной.

"Реалистичной. Смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  DaRTH_MuTaNT сказал:
"Реалистичной. Смешно.
Ну так ГГ выносящий миллион аццких тварей - это вершина реализьма. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наши разрабы жгут, было у фаргусов новости. http://evil-ninja.livejournal.com/443476.html просто почитать стоит.... Это закрытый форум dtf.ru Я сегодня все утро ржал ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Откуда же в мире столько дебилов...

  Цитата
А еще у них сайт дурацкий. - говорит представитель яндекса

Генианально. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Boldog

Ладно ребят, хватит про дебилов. Ну завидуют, ну пусть.

Интервью с Боярским.

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168498

Очень интересно сказал про то, как рассказать интересную историю без диалоговых ветвей.

Granted, there's not going to be any dialogue trees, but that just means I have to be inventive with the "how do I present this story" challenge. Another thing I talked about this in this morning's panel is adventures. These are random events we can switch in and out in the outdoor worlds. They're scripted; for example, I can follow a trail of dead bodies to this huge mound of decimated corpses, and there's this warrior in a zen-meditation on top, just kicking it. Immediately I know a lot about this guy. I don't have to get into a long conversation tree with him. So this system really helped me rethink and follow the "show, don't tell" motif.

и ещё.

I believe a conversation is much better than a monologue. I think people tuned out during the story stuff in the previous games, and that's one reason we went with a conversation system for this one. When you have a guy talking at you for five minutes, you just tune out and say, "Just give me the quest." Plus you have the problem of trying to explain everything in that monologue. With a conversation, you just need to work out how to have two characters talk about what needs to be done in such a way as to give the player all the information he needs without making it into a long drawn-out story monologue. "Show, don't tell" as much as possible.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боярски рулит...

Приятно слышать, что он нашел свою нишу в Близзарде, жаль правда, что тру-рпг он не делает... Хотя я думаю близзы не такие дураки, чтобы дать пропасть таланту, возможно когда нибудь мы увидим настоящее рпг от них. Это вероятно, раз уж Диабло - "изометрический ПК-эксклюзив" в наши тяжелые времена. Надеюсь работа над Диабло3 - первый шаг к восхождению... Мало ли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Превью Diablo3

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажи сразу, в этой писанине есть хоть что-то, что игроки ещё не знают? А то мне читать лень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Boldog
  DaRTH_MuTaNT сказал:
Скажи сразу, в этой писанине есть хоть что-то, что игроки ещё не знают? А то мне читать лень.

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не так много времени прошло с долгожданного анонса Diablo 3, а у разработчиков уже начались первые трудности. Ролевой проект неожиданно остался без арт-директора.

Занимавший этот пост Брайан Моррисро (Brian Morrisroe) решил покинуть Blizzard и индустрию электронных развлечений вообще. Имя преемника пока не называется, но руководство компании уверяет, что кадровые перестановки никак не повлияют на облик игры. На дате выхода они тем более не скажутся, потому как разработчики даже примерно не определились со сроками – долгожданная экшен-RPG появится, когда будет готова.

игромания.ру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  patr сказал:
Не так много времени прошло с долгожданного анонса Diablo 3,... <покоцано>

Ты хоть где-нить в скобочках ссылку на первоисточник пиши, раз уж слово в слово копируешь (в данном случае игроманию). :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...