Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Резчица

Cоратники в DA:I

Рекомендуемые сообщения

Меня выделенный фрагмент уже пугает.

Ну так это ж не олдскульный Project Eternity с их 2.2 миллионами на Кикстартере, где продюсеры всякие за спинами не стоят. Да и трат на полностью озвученную РПГ ого-го сколько.

Как бы вот только не "размазали" они свои ресурсы равномерно по всем аспектам игры, а то ведь пресно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Насчет Этернити есть некое подозрение что к судьбе Фоллу 1 и 2, Планскейпу и Аркануму присоединиться еще один брат, как по качеству так и финансовым показателям. А насчет самой фразы- говорить что реализовывать будут исходя из средств, а не своей фантазией и творчеством это как минимум говорит о том, что Био заранее смиряются с низким качеством продукта, что не может не печалить.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет Этернити есть некое подозрение что к судьбе Фоллу 1 и 2, Планскейпу и Аркануму присоединиться еще один брат, как по качеству так и финансовым показателям. А насчет самой фразы- говорить что реализовывать будут исходя из средств, а не своей фантазией и творчеством это как минимум говорит о том, что Био заранее смиряются с низким качеством продукта, что не может не печалить.

Не могу уже ванговать про качество, но таки да. Даже реализация поцелуев имеет под собой основу "это дёшево и просто реализовать". Проблемы с финансированием, может? Или "штук" так много, что на каждую по 10 долларов чтоб уложиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше надеюсь что бюджет перекинули на влияние ролевой системы, прежде всего специализаций и нелинейность квестов и сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Объясните пожалуйста, что такое рандомные поцелуи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Объясните пожалуйста, что такое рандомные поцелуи?

Это как в DAO, где можно было подойти где угодно к Алистеру или Морриган (при романе) и выбрать строчку "Поцеловать". Многим этого не хватало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это как в DAO, где можно было подойти где угодно к Алистеру или Морриган (при романе) и выбрать строчку "Поцеловать". Многим этого не хватало.

Ага, спасибо. Только это уже не рандомные получаются :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рандомными можно назвать когда при диалоге скажем Ал или Лелиана резко вдруг ни с то ни сего целуют, эти больше похожи на рандом. А сцены с Морри чистые скрипты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рандомными можно назвать когда при диалоге скажем Ал или Лелиана резко вдруг ни с то ни сего целуют, эти больше похожи на рандом. А сцены с Морри чистые скрипты.

Я отвергла эту теорию. Иначе-то это тоже скрипты или шиза перса. Или баг. И вижу это именно скриптом, запускающимся рандомным желанием левой пятки игрока :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Именно поэтому и можно назвать,но рандомом они не являются, по сути в ДАО на скриптах построено абсолютно все, ну кроме этого долбанного топора из камня, axameter,чтоб ему неладно было.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Э, что за топор? о_0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно поэтому и можно назвать,но рандомом они не являются, по сути в ДАО на скриптах построено абсолютно все, ну кроме этого долбанного топора из камня, axameter,чтоб ему неладно было.

Можете пойти на социалку и ткнуть Гейдера носом :D Но, думаю, он скажет: "рандомные" потому что Вы сможете делать это где угодно и не один раз! И у нас ещё очень много всяких штучек! Штучки! Но я ничего не покажу. Бу. Мои штучки!

И ещё обретают смысл всякие приписки к персонажам а-ля "глава того-то", "лидер чего-то", "авторитет у тех-то", ведь теперь каждый сопартиец гипотетически сможет "влиять" на развитие событий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Э, что за топор? о_0

Можете пойти на социалку и ткнуть Гейдера носом :D Но, думаю, он скажет: "рандомные" потому что Вы сможете делать это где угодно и не один раз! И у нас ещё очень много всяких штучек! Штучки! Но я ничего не покажу. Бу. Мои штучки!

И ещё обретают смысл всякие приписки к персонажам а-ля "глава того-то", "лидер чего-то", "авторитет у тех-то", ведь теперь каждый сопартиец гипотетически сможет "влиять" на развитие событий.

Разве что гипотетически и теоретически, но не практически. Единственное что порадовало- не будет всплывающих сообщений ваш спутник хочет поговорить с вами, убивало сильно. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве что гипотетически и теоретически, но не практически. Единственное что порадовало- не будет всплывающих сообщений ваш спутник хочет поговорить с вами, убивало сильно.

С другой стороны, если они ничего не придумают, будет больше шанс пропустить диалог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В Да 2 это было возможно, т.к. спутники жили в разных жилищах. В Да 3 же, мелькала инфа, будет либо лагерь наподобие ДАО, либо база наподобие ДАОА, в обоих случаях пропустить диалог сложновато

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему сложновато? Сначала много болтаешь с персонажем, потом у него кончаются диалоги. Я просто не всегда замечаю что появились новые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так и не надо их выплескивать с самого начала как ДАО, в том же Балдуре диалоги иницирируются самим спутником по ходу приключений, внедрить некое подобие никто разрабам не мешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, если они сами разговаривать начнут, то вообще замечательно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Проще всего (и лучше) было в МЕ3, когда персы присылали сообщение Шепардам. Если в ДА3 будет что-то вроде лагеря, то такое, увы, сделать не получится.

Изменено пользователем Jeina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять же, в МЕ3 персы сообщение присылали только по важным диалогам. К комментариям по прошедшей миссии, а так же просто поболтать, это не относилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проще всего (и лучше) было в МЕ3, когда персы присылали сообщение Шепардам. Если в ДА3 будет что-то вроде лагеря, то такое, увы, сделать не получится.

Почему? Будет прибегать мабари, класть письма около ног ГГ и говорить:

"Два непрочитанных сообщения для вас, инквизитор".

А еще собака научится остальных членов отряда кормить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опять же, в МЕ3 персы сообщение присылали только по важным диалогам. К комментариям по прошедшей миссии, а так же просто поболтать, это не относилось.

Ну, комментарии обычно были сделаны в виде диалогов а-ля Заид и Касуми) Которые и за полноценные диалоги считать трудно. Но я имела в виду именно сам способ дать игроку понять, что перс хочет поговорить. В принципе, то же самое, что и в ДА2, только это хорошо вписывалось в игру и не раздражало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Логично было бы, если бы компаньон сам подходил к ГГ со своими вопросами. Или на крайний случай старался привлечь к себе внимание (помните, гномка Дагна в Орзаммаре, как она призывно махала нам ручкой и лепетала что-то вроде: "Можно вас на минуточку? Обратите на меня внимание!"). Если подойти и обсудить все сразу обстоятельства не позволяют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...