Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ребекка

Кто хотел бы работать в игровой индустрии

  

337 проголосовавших

  1. 1. Хотели бы работать в игровой индустрии?

    • Да (профессионально)
    • В принципе да, но как хобби
    • Нет
    • Уже работаю


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Лекция о видеоиграх, проведённая 26 мая 2011 в Минске. Спешу поделиться smile.gif Интересная, позновательная, местами субъективная, но в целом полезная. В 7-ми частях:

2/7

3/7

4/7

5/7

6/7

7/7

апд2.: http://artisaverb.info/ - Это сайт лектора. Если нужно, то можно закачать и материалы используемые в лекции, любезно предоставленные автором)) Т.к. на видео не всё хорошо видно. Ссылка прямая, 59мб.

апд3.: Ещё одна прямая ссылка на материалы лекции+раздаточный материал. 60 мб.

И появилась седьмая часть Перспектив в видеоигровой индустрии и Лекция про мотивацию, в спойлере выше. Седьмая часть отличается по антуражу, потому что снималась в другом месте, но содержание одинаковое))

Вот ссылки на сообщества игровых художников, о которых говорилось в видео:

Лекция про мотивацию

Всё невозобранно утащено из жж лектора))

апд1.: В этот пост я буду собирать полезные ссылки по геймдеву и около того. И всех остальных тоже попрошу выкладывать всё, что интересного найдут в тему. Давайте создадим большой такой и полезный склад нужных ссылок для начинающего геймдевераsmile.gif

Интересные мероприятия:

Бесплатные мастер-классы в школе компьютерной графики Скрим Скул

CG Event

Masters of Digital Painting

КРИ. Конференция разработчиков игр

Piter Art Days и Kiev Games Night

блоги о геймдеве Сергея Климова и Сергея Галёнкина

Подробнее в этом посте или в гугле)

И спасибо всем, кто помог составить этот список :)

Все остальные ништяки под спойлером.

Scream school - школа компьютерной графики в Москве.

Steel monkeys - игровая студия в Минске. Ссыль сразу на страничку с семинарами. К ним я и ходила. Сумели научить даже такого дундука как я.

Рендер.ру - отличный сайт по компьютерное графике и курсы по ней же.

апд.: Полезные ссылки с вакансиями от Windwald для тех, кто ищет работу в геймдеве:

1) http://dtf.ru/vacanc...t.php?prof_id=7

2) http://www.gamedev.r.../forum/?vacancy

апд.:

ЖЖ того самого парня из видео в заглавном сообщении.

Его сайт

Девиант - его же.

ЖЖ тов. Молотова (slipgatecentral) - русский, трудится в Близзард. Пишет правда в ЖЖ редко.

ЖЖ г-жи First-keeper (его жены) - создаёт уроки по олдскульному моделингу персонажей. Тож полезный ЖЖ.

У обоих есть полезные ссылки на всякие игровые и околоигровые материалы. Ну и в целом интересно посмотреть.

В теме про творчество форумчан выкладывали, но выложу и тут ЖЖ игровых художников.

Хелстерн - Аллоды)

Aziral - обновляется редко, но то что уже есть может художникам помочь.

Создание мира за 7 дней

Аллоды онлайн - история создания

из ЖЖ-шных каментов навыдёргивала ещё ссылок.

Рекомендую: Профессия - игры. Вопросы и ответы. Прилично так. И собраны не только самые известные специальности типа художника и сценариста, но так же не обделены вниманием менеджеры, те кто занимается продажами и прочие. В общем и сам портал kanobu.ru можно посмотреть.

апд2.:

http://www.googleartproject.com - Художникам. Вдруг, кто не видел. Коллекция известных картин в самых знаменитых музеях мира в огромном разрешении. Можно рассматривать даже детали без размытостей, квадратов и прочей фигни. Как юзать: слева выбираем музей, справа картину. Как это работает показано в спойлере. Осторожно, большое разрешение:

post-27569-080668400 1316114366_thumb.pn

апд3.:

Для концепт художников. Для меня оказался полезным мастер класс по скетчам. Рассчитан на начинающих и неуверенных в своих силах.

Сайт, который можно по изучать, особенно раздел Лекции: http://www.mexart.ru/index.html

Иногда на нём есть анонсы он-лайн мастер-классов.

Роль костюма в композиции персонажа:

апд4.:

Хотим в геймдев - побеждаем здесь: http://www.dominance...10/en/index.php

d1ver пишет мало и редко, но очень хорошо и правильно. Учиться или нет?

Александр Печенкин(LittleDruid): О том как профессия и специализация персонажей влияют на их внешний образ.

.

Константин Вавилов: Основные принципы работы с силуэтом в концепт дизайне. Использование ассоциативного мышления

в разработке образа.

апд5.:

Подкаст о Гейм Арте

Где Искать Работу?

Где Искать Знания?

FAQ: Везде требуют опыт работы. Что делать?

Про Талант:

И вообще вот канал на ютубе

Апд6: Движки. Спасибо Enixoid.

Unreal engine 3: http://udk.com

Unity: unity3d.com

Апд7: Дизайн персонажей в Дота от Nightwing

На сайте Доты 2 открылся воркшоп, в ресурсах которого выложены интересные линки и пдфки

по некоторым вопросам дизайна персонажей: Дота 2 workshop

некоторые прямые ссылки:

Dota 2 Character Art Guide

Dota 2 Character Texture Guide

Сценаристу и геймдизайнеру:

простенький, но довольно функциональный инструмент для создания интерактивных сюжетов и историй от WeAreLegion.

И вот ссылка на хороший сайт, которой со мной поделилась Lina7236. В поиске вбила "сценарий" - получила кучу статей и рекомендаций по теме. Можно поизучать.

Если кому нравится Ник Перумов, то можно послушать, что он думает по вопросу сценария в игре. Видео вконтактовское, на ютубе пока нет.

Cценарии онлайн-игр: сюжеты, персонажи, мир

Откопала в теме: диздок для Planescape Torment. Спасибо WeAreLegion.

Публикации Valve и Dice со всяких девелоперских конференций. И снова спасибо WeAreLegion

Маркетинг и продвижение:

Будет интересно тем, кто хочет самостоятельно продвигать свою игру. Книга от Сергея Галёнкина Маркетинг игр. Без воды, море практических приёмов. Распространяется бесплатно. За наводку спасибо WeAreLegion.

зы: выкладывайте полезные ссылки в темуsmile.gif Пожалуйста)

Изменено пользователем Ребекка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно, вы хотели бы одним глазком взглянуть на «кухню» Andoran Team?

Если да - то приглашаем вас завтра (17.11.2012) зайти на andoran.com с 10.00 до 22.00 (по московскому времени).

Только для вас члены нашей команды будут транслировать в прямом эфире свою работу над стеллс-системой и локациями Андорана. Вы сможете познакомиться с каждым из них благодаря свободному чату и воочию увидеть, как идет процесс разработки. У вас когда-нибудь возникало желание присоединиться к нашему проекту, но вы сомневались? Теперь это не проблема! Заходите, общайтесь с нами, вливайтесь в дружный коллектив разработчиков!

Андоран может стать и вашим проектом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ссылку дашь прямиком на трансляцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ссылку дашь прямиком на трансляцию.

Конечно. Завтра с утра, когда она начнется. Сюда и в тему Андорана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То ли у меня с инетом что-то, то ли что, но трансляция жутко тормозит и комп вместе с ней. А ща вообще вылетела(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То ли у меня с инетом что-то, то ли что, но трансляция жутко тормозит и комп вместе с ней. А ща вообще вылетела(

У меня не вылетает. Ты все сразу запустила?

Тормозит сильно у Анруина, особенно звук. И у Марфы звук иногда пропадает. С остальными проблем вроде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шаманские пляски с бубном продолжаются)))

Члены проекта решили провести короткий эфир также и сегодня (в воскресенье), потому, что многие в субботу работали и не смогли к нам попасть. Официального времени для начала мероприятия Викарт не назвал, но участники договорились появиться около 10-11 по Москве. Предлагаю всем желающим присоединяться к нам :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В итоге всё получилось и нормально работало) Посмотрела немного. Концепт художник у вас в саи работает? Была удивлена) Ну а потом пошла играть в скайрим и даже моя сестра не могла до меня достучаться. Сейчас вот волевым усилием отодралась от него. Сижу рисую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У нас в нынешней команде 3 из 4 писателей - женщины, и они работают стабильно, качественно, быстро, инициативно. Парни появляются набегами, кое-как пишут то, что им дают (или не пишут вовсе), а потом исчезают, не сказав ни слова. Из всех приходивших ко мне женщин, ушли только 2. А парням я даже счет потеряла, их было человек 10-15 точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Парни просто решили последовать примеру Карпишина и свалить от греха подальше :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Парни просто решили последовать примеру Карпишина и свалить от греха подальше :laugh:

Я бы свалил. Гейдер крайне шизанутый тип, судя по тексту. Но я как-нибудь переведу. Пусть геймеры знают, что он за хмырь :)

Изменено пользователем Enixoid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раскрывайте зонтики, вываливаю! :)

Получается, я везучий. Моя команда писателей, занятых Dragon age, состоит из девяти человек, большинство из которых женщины. Дошло до того что, когда мы рассматриваем новых кандидатов, я обычно шучу: "Эммм, нам бы сюда побольше тестостерона..." и идиотски ухмыляюсь. Мой отдел, наверно, единственный, которому ничего не будет, после таких слов.

В любом случае, я не очень серьёзно отношусь к этому. Если наличие большого количества женщин в моей команде научило меня чему-нибудь, так тому, что нельзя выявить у них конкретную категорию предпочтений, больше чем у парней. Да, среди моих писательниц есть те, кто менее склонен к сражениям и больше предпочитает романтические моменты... и знаете что? Это абсолютно справедливо и для писателей мужчин. Учитывая, что среди женщин есть те, кто серьёзно бросит дело, если действие не содержит кровопускания, и воротят нос, когда появляется субьект слезливого романа, я думаю, не лишним будет сказать, что стереотип "женщина геймер" не существует вне голов мужчин.

Меня немного удивило то, что я однажды узнал.

Когда мы собрались по случаю внимательного обзора. Внимательный обзор - это когда первый этап в написании сценария завершён и кто бы его не писал, сидел здесь вместе с остальными сценаристами, как и с представителями от режиссуры, редакторами и художниками уровней, чтобы услышать критику. Мы все сначала читаем его, записываем наши мысли и опрашиваем сидящих за столом по кругу, чтобы обнаружить любые ошибки.

Когда это началось, парни были первыми. Обычное дело: что-то хорошо, что-то требует доработки и т.д. и т.п. Затем высказалась одна из сценаристок, и она выявила проблему. Серьёзную проблему. Она имела отношение к сексуальной ситуацией в сцене, которая могла быть легко интерпретирована, как форма изнасилования.

Она не планировалась таким образом. На самом деле, создателю сцены было стыдно. Намерения были, чтобы подать это жутко и потрясающе... но авторские намерения часто несоответствуют, и мы всегда должны рассматривать то, как наш сценарий будет интерпретирован. В этом случае, для человека, проигрывающего сцену, оказалось не сложно увидеть, что случилось бы, взгляни он на неё немного под другим углом зрения, и она больше не была жуткой по хорошему. Она была жуткой по плохому. Она была дискомфортная и совсем не прикольная. И эта сценаристка была не одна. Другие женщины за столом склонили головы и записали те же претензии в свой обзор. Так что мы обсудили это, сделали изменения, и всё утряслось. Кризис предотвращён.

Все в порядке, да? Вот для чего нужны эти обзоры.

Вот в чём суть: после окончания собрания меня шокировало, как сильно обзоры разделены по гендерному признаку. Я вас уверяю, все причастные парни - разумные, либерально-настроенные ребята(включая меня) все автоматически приняли точку зрения автора и не заметили проблему. Все девушки заняли противоположную сторону, и увидели ситуацию совсем по другому - каждая из них. Как только на проблему указали, она стала очевидна. Но почему этого не заметили мы?

И пришла такая мысль: если бы это случилось в команде без женского взгляда на вещи, то оно в таком виде ушло бы в игру. Будь эта сценаристка единственной женщиной, её мнение было бы проигнорировано, как преувеличенное? Как одинокий изгой? Как часто это происходит в командах разработчиков игр, которые так или иначе состоят из интеллигентных и либеральных парней, шокированных от того, что неосторожно оскорбили группу, которая скоро станет половиной игровой аудитории.

Я представляю, как девушки, читающие это, закатывают глаза и говорят: "ну, да, чертовски часто". А что насчёт парней? Будет ли им некомфортоно от этой мысли? Будут ли они извиняться или проявят агрессию? Парни, особенно в сфере разработки игр, довольно превилигированная кодла. Это не оскорбление. Просто так и есть. Команды состоят в основном из белых парней и (к моему отвращению) те, кого мы воспринимаем, как нашу аудиторию, почти отсутствуют. Но игровая аудитория меняется, как меняется и характер наших игр и возможно, есть смысл в принятии факта, что большее сообщество женщин в геймдев командах могло бы приносить больше практической выгоды, чем просто равенство ради равенства.

Изменено пользователем Enixoid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Команды состоят в основном из белых парней и (к моему отвращению) те, кого мы воспринимаем бла-бла-бла

Тут скорее, не "к моему отвращению", а что-нибудь в духе "и это ужасно". И что там такого шизанутого?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И что там такого шизанутого?))

Да ход мыслей его. Начинает за здравие, кончает за упокой. Псих какой-то... Или у них в стране действительно мужчины так сильно пресуют женщин, что об этом можно визжать без повода? :)

Изменено пользователем Enixoid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Да ход мыслей его. Начинает за здравие, кончает за упокой. Псих какой-то... Или у них в стране действительно мужчины так сильно пресуют женщин, что об этом можно визжать без повода? :)

Это же личный блог. Он может хоть о чем там писать) Ну, и да, некоторые разрабы (и игроки-мужчины) до сих пор не в курсе, что женская аудитория растет.

Изменено пользователем Jeina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и дурдом у них там, в биоваре. Уволить вот из-за такого?

Как-бы оффтопчик - при прочтении статьи поймал себя на мысле, что у БВ нету нормального юмора в игре. Тот, что есть очевидно был сделан для галочки. А все от чего? Слишком серьезное отношение к работе. Десятки сценаристов и у всех лицо кирпичом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Она имела отношение к сексуальной ситуацией в сцене, которая могла быть легко интерпретирована, как форма изнасилования.

Она не планировалась таким образом. Вообще-то создателя сцены уволили. Намерения были, чтобы подать это жутко и потрясающе... но авторские намерения часто несоответствуют, и мы всегда должны рассматривать то, как наш сценарий будет интерпретирован.

Грёбаный идиотизм. В общем с мыслью, что Гейдер неадекватен я, пожалуй, согласна. Вот взять бы и всю эту бабскую команду писательниц уволить. Вот из-за кого все хорошие и крутые сцены из игр вырезаются. Дай им волю так в каждом тентакле бы видели попытку изнасилования. У них там в Америке какие-то проблемы с этим?

Имхо, конечно, но произведение только тогда хорошо, когда его пишет один человек - писатель, или с соавтором. Но когда сценарий пишет человек десять - почти всегда выйдет что-то пресно обрезанное. Аж противно от прочитанного.

Или у них в стране действительно мужчины так сильно пресуют женщин, что об этом можно визжать без повода? :)

Ноуп. Такая реакция баб возможно только и только тогда, когда мужчины не прессуют тебя никак и совсем никак и никогда ни в каком виде. И возможно никогда не прессовали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм, а где там сказано, что его уволили? Mortify разве так переводится?)

Вот из-за кого все хорошие и крутые сцены из игр вырезаются. Дай им волю так в каждом тентакле бы видели попытку изнасилования. У них там в Америке какие-то проблемы с этим?

Ты эту сцену видела?)

Изменено пользователем Jeina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и дурдом у них там, в биоваре. Уволить вот из-за такого?

А где сказано, что уволили из-за этого? Он и сам мог уйти :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...