Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вытянул сегодня батарианскую скнайперку "Ки-Шок" - побегал с ней 1 раунд не могу понять как правильно её использовать и против кого - до этого со вдовой постоянно ходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ктонибудь со скорпионом бегает? D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

он мега унылый, с ним болько бронзу через раз тащить....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вытянул сегодня батарианскую скнайперку "Ки-Шок" - побегал с ней 1 раунд не могу понять как правильно её использовать и против кого - до этого со вдовой постоянно ходил.

Да против всего она гут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да против всего она гут...

"гут" она будет когда перестанет настилом лупить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обнаружил интересный глитч со страйкером позволяющий стрелять из него без выхода из инвиза. На серебре брут и все что рядом с ним выносится за обойму :) Наверное уже все знают об этом, но всё равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обнаружил интересный глитч со страйкером позволяющий стрелять из него без выхода из инвиза. На серебре брут и все что рядом с ним выносится за обойму :) Наверное уже все знают об этом, но всё равно.

Знают и еще в день появления самого оружия =]

Сужу по себе, так что "помидоры" поберегите :)

Достаточно зажать выстрел и после включить инвиз.

п.с. в разных темах уже обсуждалось...

"гут" она будет когда перестанет настилом лупить

Не согласен. Почему? Да вот почему:

Именно по этому Кишок сейчас гуд. Имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Знают и еще в день появления самого оружия =]

Сужу по себе, так что "помидоры" поберегите :)

Достаточно зажать выстрел и после включить инвиз.

Да мне эта пушка не нравится, до этого всего один раз дал её турианцу солдату. Сегодня вот решил гету дать. Даже с таким глитчем всё равно не впечатляет. :)

Изменено пользователем kr3g

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да мне эта пушка не нравится, до этого всего один раз дал её турианцу солдату. Сегодня вот решил гету дать. Даже с таким глитчем всё равно не впечатляет. :)

Чтобы "впечатлила" нужно умения по особому раскачать у гета-разведчика ;) Изменено пользователем Wegstor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А куда деваться? Это было ожидаемо.

Уж лучше бы Аргус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы "впечатлила" нужно умения по особому раскачать у гета-разведчика ;)

Это интересно как? Урон с гранаты у страйкера 180. Как ни крути, а впечатлить это не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это интересно как? Урон с гранаты у страйкера 180. Как ни крути, а впечатлить это не может.

А вот так ;)

http://www.bioware.r...28#entry1229628

п.с. калькулятор умений показывает, что просто раскачав 4 ветку умений для урона оружием, то получим 221.6 урона и это без модификатора на ствол, который дает еще +25% урона ;)

А так же с помощью этого "глитча" повышается урон из под инвиза. В обще попробуй ;)

Если что свяжись со мной в личке, объясню более подробно =]

п.с.2 Хантер режим можно развить так, чтобы он добавлял 25% к урону оружием. 221.6 + 25% от модификатор и еще + 25% от хантер режима + 90% от инвиза. В общем попробуй =))

Изменено пользователем Wegstor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь уже испытал Индру?? Хотелось бы узнать, как она в сравнении с героем??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извините меня за мое незнание, но как повысить уровень оружия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь уже испытал Индру?? Хотелось бы узнать, как она в сравнении с героем??

100 выстрелов на атласа.

https://www.youtube.com/watch?v=6L4bqtHXnoA&feature=youtu.be

Клык номер 2,имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

100 выстрелов на атласа.

https://www.youtube....eature=youtu.be

Клык номер 2,имхо

откуда индра ? она же только в сингле !?

Изменено пользователем Mr_Hurma_xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Извините меня за мое незнание, но как повысить уровень оружия?

Апгрейды выпадают в ящиках.

100 выстрелов на атласа.

https://www.youtube....eature=youtu.be

Клык номер 2,имхо

Спс. Мне кажется, что ЧВ 1 не намного быстрее работает по атласу.

Еще пишут, что на ней работает глитч с переходом в инвиз во время стрельбы.

Вот приду с работы, потестю, посмотрим как оно работает)

откуда индра ? она же только в сингле !?

Теперь она не только в сингле, но еще и N7 оружие в мультике

Изменено пользователем Axmed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь она не только в сингле, но еще и N7 оружие в мультике

мда, бред, эти дебилки биотвари могли бы и из сингла перенести по тем кодам.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заметилось странное поведение Кишки при стрельбе из-за укрытия по цели ниже стрелка (на картах типа Кинжал или Реактор, и на посадочной площадке Ледника.) После прицеливания и выстрела гарпун неожиданно обнаруживается - торчащим из самого препятствия. Как будто ствол ниже прицела чуть ли не на пол-метра. И потому примерно треть выстрелов такого рода - промахи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот так ;)

http://www.bioware.r...28#entry1229628

п.с. калькулятор умений показывает, что просто раскачав 4 ветку умений для урона оружием, то получим 221.6 урона и это без модификатора на ствол, который дает еще +25% урона ;)

А так же с помощью этого "глитча" повышается урон из под инвиза. В обще попробуй ;)

Если что свяжись со мной в личке, объясню более подробно =]

п.с.2 Хантер режим можно развить так, чтобы он добавлял 25% к урону оружием. 221.6 + 25% от модификатор и еще + 25% от хантер режима + 90% от инвиза. В общем попробуй =))

Без обид, но учить меня не надо :) Мой гет и так на урон изначально прокачан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Без обид, но учить меня не надо :) Мой гет и так на урон изначально прокачан.

Я вел к тому, что никак не 180 урона :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я говорил про базовый. Он не меняется ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Попалась мне Индра. Точность и скорострельность - это, конечно, хорошо... но урон как-то неоправданно занижен. Очередное оружие, стреляющее разрывными рисовыми зернами. Тем не менее, за счёт универсальности показывает себя неплохо, если играть в одиночку (тестил на серебре, на золоте с ней, скорее всего, делать нечего). В командной игре ниша этого оружия непонятна, пока патчами не повысят урон.

Изменено пользователем Klangeddin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Индра, по сути, пулемет с прицелом от снайперки. Высокая точность и кучность стрельбы компенсирует малый урон. Ее урон в районе 50-59.

Изменено пользователем kornet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...