Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Day Z

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

dayz_mod_logo_by_lexhorv-d59zhvj.png


Платформы: [PC] | Жанр: Sandbox zombie apocalypse survival/MMOFPS
Разработчик: Bohemia Interactive | Издатель: Bohemia Interactive

Дата выхода: 16 декабря 2013 года


Популярная модификация ArmA 2, целью которой является симуляция выживания в сетинге зомби-апокалипсиса.


Трейлер:

 

Скриншоты:

 

43b2925bce03476cdd1fe9545aeb5c9b.jpg8624de6dd9ab92afa6bbed779cd170d0.jpgb158258f532fb320314bbda4a266adcc.jpg

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такие споры, как будто автомобиль выбираете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Масштаб может быть и разный, а вот "выбирать автомобиль" идеально подходит в ситуации. Кстати кто посоветует способы поиска автомобилей? И что гораздо важнее - где прятать лодки, машины, вертушки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну я просто вспомнил про рекламную акцию тора) В прочем суть не в этом

Таймс-сквер.

Такие споры, как будто автомобиль выбираете.

Автомобиль выбирать намного проще, чем игру/фильм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3й раз на моей памяти пытаются пофиксить баг с патронами. посмотрим что выйдет на этот раз.

Весьма удачно все вышло, работает сия штука и патроны фиксируются.

Больше реализма, ага. Больше дефицита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Весьма удачно все вышло, работает сия штука и патроны фиксируются.

Больше реализма, ага. Больше дефицита.

кажется больше я не буду охотится на зомби с АС 50

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Не играл, игра говно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Весьма поучительное видео. :laugh:

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто букет ответов на вопросы от Рокета.

Там и про движок, будущие планы, цены на игру, данные о фичах и прочих вещах.

http://vk.com/topic-38674341_26872044

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а ссылку на человеческих сайтах дать слабо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конечно, потому что русский перевод я только там видел. Сделайте уже виртуала себе и заходите туда, сколько ж можно-то.

http://www.peeep.us/1f2ccff9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

окей, прочел. неплохо. ждем октября, там должно быть больше новостей и дата альфы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Появились интересные подробности как самой игры, так и интересные детали о The War Z и «компаниях», которые делают эту игру.

Разработчики данной игры заявили, что делали The War Z задолго до появления DayZ, но это не так.

На сайте TWZ написано «© 2011-2012 OP Productions LLC. Developed by Hammerpoint Interactive». При попытке найти эти компании вы получите результат за 2012 год, в котором речь идет только о TWZ. Сайтов для «OP Productions LLC» или «Hammerpoint Interactive» — нет.

Hammerpoint не делали никаких игр кроме TWZ, над которым они работают сейчас. Похоже, компаний просто не существует в природе, или во всяком случае, «OP Productions LLC» точно никогда не было.

При попытке узнать, кто же на самом деле разрабатывает TWZ, в статье от «VG 24\7» было написано, что разработку ведет «Arktos Interactive».

Эта компания делала игру под названием «War Inc». При тщательном просмотре различных тем на форуме War Inc, была найдена интересная тема, в которой Сергей Титов анонсировал новую зомби-игру.

Если вы прогуглите Сергея Титова, то узнаете, что он создал худшую игру 2003-2004 года под названием «Big Rigs: Over the Road Racing»

( en.wikipedia.org/wiki/Big_Rigs:_Over_the_Road_Racing)

Он не принимал активного участия в разработке, хотя его движок и лег в основу игры.

Следующее, что он заявил на форумах War Inc, это то, что все активные игроки смогут принять участие в альфа-тестировании игры. Пост был сделан 13 мая 2012 года, хотя на тот момент DayZ уже во всю разрабатывался.

Также он заявил:

«Итак :) — несколько недель назад они отправили нам видео с отличной идеей — большой открытый мир с зомби. Они спросили нас, могут ли быть применены какие-либо изменения к движку, чтобы он поддерживал от 500 до 1000 игроков на одной карте, плюс сотни зомби одновременно. :)»

Титов заявил, что концептуализация идеи началась только «несколько недель назад», а это где-то апрель или май 2012 года.

Также был найден не отредактированный пресс-релиз нового сайта WarZ, который вы можете найти тут http://pastebin.com/g5HZ4q7L

Далее идет доказательство только-только созданных YouTube и Twitter аккаунтов, а также сам домен, который был зарегистрирован 24 мая 2012 года.

Также была скопирована вся тема с сайта 4chan от Титова, ибо только Титов пишет на ломанном английском.

http://fireden.net/2.../#more-423165pr

Все подробности (на английском) вы можете вычитать тут i.imgur.com/fOtlY.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это было очевидно с самого анонса этого "тварения".

как писал Рокет - "сложно конкурировать с кучей обещаний и парой скриншотов".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это было очевидно с самого анонса этого "тварения".

как писал Рокет - "сложно конкурировать с кучей обещаний и парой скриншотов".

Да плагиат это милое дело. Как угодно, когда угодно. Помнится Old Backs писал что клонов несколько. :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашел с друзьям вертолет на острове. Почти дочинили. Где его вообще прятать? :bye:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За картой попробуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нельзя за картой теперь прятать

пропадет и появиться на месте своего респа

на самом деле мест где его можно поставить и его плохо видно до фига, проблема туда прилететь незамеченым

зы словили вчера веселого читачка, пытался нам отомстить за сбитый верт, ресаясь не далеко от нас =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это с которой версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не помню

но уже давно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нельзя за картой теперь прятать

пропадет и появиться на месте своего респа

на самом деле мест где его можно поставить и его плохо видно до фига, проблема туда прилететь незамеченым

зы словили вчера веселого читачка, пытался нам отомстить за сбитый верт, ресаясь не далеко от нас =)

Сервер не населенный. Думаю стоит оставить на севере в районе Дамбы Победы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Jackaway

в паре км от нее много хороших мест =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...