Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Romario-SPb

МП: Новые идеи

  

215 проголосовавших

  1. 1. Что бы вы хотели видеть нового?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass-effect-3-multiplayer.jpg

Уже много писали о балансе мультиплеера, о желании фанатов увидеть новые режимы и врагов. И вот перегревшись под летним солнышком, родилась в моей голове такая идея. И так, начинаю фантазировать: BioWare выпускает отдельную игру Mass Effect 3 Multiplayer (примерно как

Killzone 3 Multiplayer ) ну и как вариант что мы там можем увидеть:

1.Прокачка персонажей

1.Прокачка персов происходит чуть-чуть по другому, теперь прокачивается каждый перс отдельно, а не весь класс.

2. Оружие

Оружие распределено по "расовому признаку",(например "Кроганы" получают преимущество перед другими расами в пользовании "крогановским" оружием, "Турианцы" - "турианским" и т.д. и т.п.) Другие расы тоже могут использовать это оружие, но менее эффективно. Ещё можно было бы ввести "уровень использования оружия". Вооружаем персонажа оружием не его расы, на первом уровне оружие с малой точностью, убойной силой и т.д. и т.п. Начинаем играть, за каждого убитого из этого оружия перс получает очки, и этими очками прокачивается его уровень использования этого оружия. Перс вооружённый оружием своей расы получает больше очков, соответственно прокачивается быстрее. В результате полной прокачки показатели от использования оружия становятся одинаковыми. Как результат получаем персонажа в совершенстве владеющего например "саларианским" или "турианским" оружием. Вес оружия будет влиять не на скорость восстановления навыков, а на скорость передвижения перса.

3. Навыки

Навыки остаются такие же, но при покупке в магазине наборов, в них могут попадаться карты с навыками при помощи которых можно заменить "ненужный" вам навык у персонажа. Навыки можно прокачать полностью, то есть недостающие очки можно получить за "карты очков" которые так же будут попадаться в наборах.

В результате мы сможем создать персонажа так сказать "под себя". Всегда хотел поиграть за биотика с инвизом.

4. Новые режимы

1. "Выживание" - первые десять волн ур. сложности "Бронза", вторые десять - "Серебро", третьи десять - "Золото" ну и четвёртые десять - "Платина". Как результат - получаем опыт и деньги за сорок волн и "Победный набор" например с оружием N7 или картой замены навыка.

2. "Соревнование" - на карте играют одновременно две команды по два или четыре человека, команда набирающая больше очков получает в награду "Победный набор"

3. Угон Атласа. Где-то на карте появляется открытый, пустой Атлас. Нужно доставить его в точку эвакуации своим ходом. Даётся, скажем, 5 минут. Кто-то из игроков запрыгивает в него, и идёт. Этот игрок, пилотируя Атлас, получает такую же огневую мощь, как и Атласы противника, может отстреливаться. Ходит так же медленно, и получает урон. Если вдруг Атлас получает слишком большой урон, он взрывается, игрок умирает, как в обычном режиме (его можно поднять. Хотя, для бОльшей хардкорности, можно сделать гибель в Атласе равносильной фаталити). Выпрыгнуть из Атласа нельзя. (Спасибо за идею ТЕХНиК)

5. Новые враги

Новые враги, например коллекционеры или роботы из второй части. Или на худой конец можно банды мародёров каких-нибудь придумать.

1.ЛОКИ - Обычные ЛОКИ с М-4 «Сюрикен» .Только здоровье. В навыки им дать Посмертный взрыв действующий на нас, не только снимая щит но и убивая если зазевал. Ближний бой - разряд(бонус против щитов).

2.ФЕНРИС - Как в МЕ2. Только здоровье. Оружия нет. Навыки Радиусная перегрузка(бьет в радиусе метра от ФЕНРИСа) и Посмертный взрыв. Ближний бой - удар с разгона(просто таранит перса).

3.ЛОКИ М - Здоровье и щит. Оружие M-8 «Мститель». Навыки граната и Посмертный взрыв. Ближний бой - разряд.Могут добивать.

4.ФЕНРИС М - Только броня. Более медленный чем ФЕНРИС, но имеет оружие в виде ракетной турели на спине. Навыки Радиусная перегрузка и Посмертный взрыв. Ближнего боя нет.

5.ИМИР - Броня и щит. Оружие как в МЕ2. Сильный посмертный взрыв. Может урарить рукой. Может добивать.

6.ИМИР-СТРАЖ - Броня и щит. Оружие скорострельный пулемёт. Навыки Сильный посмертный взрыв и ОМНИ-щит(стреляет закрывшись щитом, может прикрыть себя от умений, сам щит неуязвим для умений/оружия/рокеты). Ближний бой - Сильный удар щитом.(Спасибо за идею Aazmantii )

Ввести повреждение конечностей у врагов: повреждение ног - тише скорость передвижения, повреждение рук - меньше точность стрельбы, и т.д. и т.п. (Спасибо за идею zx_13)

6. Новые персы

Как вариант: волус-штурмовик, элкор-страж, да и за яга можно было бы побегать.

Гет-солдат(мини прайм), турианец-штурмовик идея Aazmantii

Гет-огнемётчик идея AndreyUSSR

7. Итог

Ну и как итог, игра будет иметь полный набор трофеев включая game-plat.png для пользователей PS3, пользователи Xbox360 получат полный набор ачивок, ну а пользователям PC при выполнении определённых условий - выдавать "Благодарственные наборы"

Как вам такая идея? Высказывайте свои мысли, критикуйте. Потом можно будет окончательный вариант(если конечно сотрудники BioWare не заглядывают сюда) перевести на английский и выложить на соц.сеть BioWare. Как говорится, за спрос денег не берут, а вдруг получится. Мы будем играть в новую игру, ну а BioWare получит очередную тугую пачку "канадских тугриков"

Обновлено 07.08.2012

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не надо тратиться на модельки новые. Просто подкрутят стату - и готово.

Каратели полностью заменяют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Каратели полностью заменяют.

А Штурмовики заменяют Центурионов, по твоей логике. Прекрати.

Изменено пользователем Corrupted Disciple

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бастионы по идее выполняют роль "антизасидина", заставляя Шепарда побегать. В Мультиплеере уже занимаются подобным БДСМ'щики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Штурмовики заменяют Центурионов, по твоей логике. Прекрати.

Это не моя логика,а логика игры. У нас есть базовое мяса,потом юнит вроде командира и дальше идут специализированные юниты для разных ситуаций. Штурмовик - мясо,Центурион - кидает дымовые кстати,создает преграды. А Бастионы и Каратели - это спец.юниты для выкуривания игроков из укрытий. Вот только Каратель по всем параметрам превосходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не моя логика,а логика игры. У нас есть базовое мяса,потом юнит вроде командира и дальше идут специализированные юниты для разных ситуаций. Штурмовик - мясо,Центурион - кидает дымовые кстати,создает преграды. А Бастионы и Каратели - это спец.юниты для выкуривания игроков из укрытий. Вот только Каратель по всем параметрам превосходит.

Если подкрутить статы Бастионам - не будет превосходить. Сделать из Бастионов - бастинов(каламбур второй степени, да) и будет ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если подкрутить статы Бастионам - не будет превосходить. Сделать из Бастионов - бастинов(каламбур второй степени, да) и будет ок.

А зачем? Когда уже есть Каратели,которые выполняют абсолютно идентичную роль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем? Когда уже есть Каратели,которые выполняют абсолютно идентичную роль.

Чтобы были, очевидно же. Не будут они просто так модельки выкидывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы были, очевидно же. Не будут они просто так модельки выкидывать.

Будут и еще как. Подумаешь,модельки. Мне-то единственное,чтобы таки турианок-биотиков добавили в игру. Ну и Адьютантов Жнецам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если будут добавлять, то скорей всего к новому году)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если будут добавлять, то скорей всего к новому году)

Скорее после.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее после.

скорее очень после, к февралю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

скорее очень после, к февралю

С другой стороны,им надо еще и отток/приток людей контролировать...так что все может быть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Интересный момент.

Помнится, народ ныл на социалке - хотим коллекционеров. И БВ дали коллекторов. Но народ хотел (и наверное хочет до сих пор) еще одну фракцию - роботы. За них, кстати, я сам изначально больше радел, чем за коллекторов. Люди тоже немало предложений писали БиоВарам. Но для целой фракции готовых юнитов пока маловато, надо еще новых придумывать.

Я это к чему. Прошёл Омегу, и обратил внимание на роботов "Бастион". И вот мысль... вернее даже надежда закралась, что может БВ все же готовят роботов для МП? Готовят почву и тестируют новые образцы, так сказать, за счёт сингл-ДЛЦ.

Очень хочется надеяться.

Изменено пользователем TEXHuK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересный момент.

Помнится, народ ныл на социалке - хотим коллекционеров. И БВ дали коллекторов. Но народ хотел (и наверное хочет до сих пор) еще одну фракцию - роботы. За них, кстати, я сам изначально больше радел, чем за коллекторов. Люди тоже немало предложений писали БиоВарам. Но для целой фракции готовых юнитов пока маловато, надо еще новых придумывать.

Я это к чему. Прошёл Омегу, и обратил внимание на роботов "Бастион". И вот мысль... вернее даже надежда закралась, что может БВ все же готовят роботов для МП? Готовят почву и тестируют новые образцы, так сказать, за счёт сингл-ДЛЦ.

Очень хочется надеяться.

думаю, им проще нарисовать еще 1 юнита для гетов и добавить все это чудо в мп. Зачем нация роботов, если есть геты? Я хотел коллекторов, но сейчас понимаю, что лучше бы добавили новых юнитов, да по больше, существующим нациям. Добовлять еще одну расу смысла, на мой взгляд нет. Да и учитывая. что мп продержится еще максиумм месяца 3 то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

думаю, им проще нарисовать еще 1 юнита для гетов и добавить все это чудо в мп. Зачем нация роботов, если есть геты?

Во-первых, больше разнообразие противников. Во-вторых, будет хоть еще одна фракция, которую можно взломать. И вообще, лично мне еще со второго МЕ робот ИМИР в душу запал =)

Я хотел коллекторов, но сейчас понимаю, что лучше бы добавили новых юнитов, да по больше, существующим нациям.

Я не особо хотел, и не ждал коллекторов. Даже не верил, что БВ их сделают. У меня было истинное удивление, когда я понял, что коллекторы-таки будут. И хоть я их не ждал, но я рад, что они появились.

А насчёт новых юнитов в старых фракциях - ну ввели карателей и взрывников. И что, намного интереснее? Мне хватило пары дней, чтобы их понять, выработать тактику против них, и на третий день снова эти фракции стали не такими интересными.

Добовлять еще одну расу смысла, на мой взгляд нет.

Ой, не скажи. Смысл есть, да еще какой. У меня нет статистических данных, но я уверен, после ввода коллекторов онлайн игроков в разы возрос. Что говорить, из-за них я сам вернулся в МП, будучи уже забив на него, ибо надоел в силу однообразности. Принципиально новая фракция несет с собой новую тактику... вообще в принципе новизну. А это уже ИНТЕРЕСНО. Думаешь, когда введут роботов, будет иначе?

Да и учитывая. что мп продержится еще максиумм месяца 3 то...

А это ну ооочень спорно. Если БВ будут вовремя подбрасывать новые, и самое главное, стоящие дровишки в костер ДЛЦ в игру, МП спокойно протянет до выхода МЕ4. Если нет, то загнётся. Все зависит от БВ и их планов насчёт мульта. Но каковы они, нам не дано знать. И потому рассуждать на тему даты кончины МП бессмысленно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот с самого начала игры хочу фракцию наёмников в виде врага - организовать некий сплав из Синих Светил, Затмения и Кровавой Стаи и выпустить это на игроков. А в роли босса ввести тяжёлого робота ИМИРа - со встроенным миниганом и ракетницей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот с самого начала игры хочу фракцию наёмников в виде врага - организовать некий сплав из Синих Светил, Затмения и Кровавой Стаи и выпустить это на игроков. А в роли босса ввести тяжёлого робота ИМИРа - со встроенным миниганом и ракетницей.

Ну или не как врагов, а как новых персонажей. Техник-батарианец Синих Светил - во!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После прохождения Омеги у меня есть такая мысли что адьютантов,если и добавят, то добавят к Церберу.

ибо в конце сюжета они могли их контролировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После прохождения Омеги у меня есть такая мысли что адьютантов,если и добавят, то добавят к Церберу.

ибо в конце сюжета они могли их контролировать

С учетом полного зарубливания лора, дадут скорее всего Жнецам. Там они в своей тарелке будут. Плюс Церберу от них что от козла молока - волны и так заполнены различными врагами под самый край, больше уже лишним будет.

Изменено пользователем SPIRT_VASH_DRUG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жнецы чесслово ущербные после DLC. У остальных фракций есть доп юниты которые между делом неплохо шороху наводят, а великую и могучую пожинающую расу обделили. Вот и фармят её на рио все кому не попадя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

давно хочу хотя бы этот минимум - иконки троих игроков (состояние щитов, здоровья) тем же волусам или гетам с турельками это намного поможет, а то иногда не знаешь кого лечить. и иконку голосового чата возле этих же индикаторов щитов и здоровья, чтобы уже наконец-то знать какой игрок говорит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет всем! Кого ждём с этим балансом?

Нашёл на социалке тему - может турианцев-биотиков добавят!

RedemptionPackBanner.png

http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15151925/1

Тема интересная!!! Имхо конечно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет всем! Кого ждём с этим балансом?

Нашёл на социалке тему - может турианцев-биотиков добавят!

RedemptionPackBanner.png

http://social.biowar...ndex/15151925/1

Тема интересная!!! Имхо конечно!

турианцев биотиков в этом DLC не было так что ждать нам волуса штурмовика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет всем! Кого ждём с этим балансом?

Нашёл на социалке тему - может турианцев-биотиков добавят!

RedemptionPackBanner.png

http://social.biowar...ndex/15151925/1

Тема интересная!!! Имхо конечно!

Эх, работало бы все что имеется на данный момент). Ладно, я за турианку и новых салариков).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

турианцев биотиков в этом DLC не было так что ждать нам волуса штурмовика

Вообще-то это просто мечты о следующем длц)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...