Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Аазмандиус

МП: Развлекательно-Тренировочный центр N7

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Развлекательно-Тренировочный центр N7

Правила центра.

1. Центр состоит из двух корпусов: Крыло Развлечений(Дуэли) и Крыло Тренировок.

2. Спор на территории центра начинать или продолжать запрещено.

3. Все результаты центра указаны тут.

4. Каждый может принять участие в формировании и функционировании темы, делая советы и предложения. Самые активные будут добавлены(по желанию) в ЛС конференцию.

Крыло Развлечений (дуэли)

Общие правила:

- Про территорию крыла:

1. Спор на территории крыла начинать или продолжать запрещено.

2. За оскорбление противника назначается штраф. За первое нарушение: -10 очков дуэли, второе: -20 очков дуэли, третье и четвертое: -100 очков дуэли, пятое: обнуление очков дуэли.

3. Крыло делится на три части: Личное мастерство, Командное мастерство, Мастерство мысли.

4. Новые правила и виды дуэлей принимаются советом судей.

- Про проведение дуэлей:

5. Выбор карты.

Выбор карты делает Ответчик.

Варианты:

- Карта. Заданная карта

- Рандом. Первая игра проходит на случайной карте. Результат этой игры в зачет не идет. Выпавшая карта и будет картой дуэли.

- Полный Рандом. Все партии в дуэли проходят на случайной карте.

5. Выбор врага.

Выбор врага делает Ответчик.

Варианты:

- Враг. Заданный враг

- Рандом. Первая игра проходит при случайном враге. Результат этой игры в зачет не идет. Выпавший враг и будет врагом дуэли.

- Полный Рандом. Все партии в дуэли проходят при случайном враге.

6. Выбор сложности.

Сложность выбирает Вызывающий.

7. Параметры сравнения.

Назначаются Вызывающим.

Варианты:

- Кол-во очков

- Потраченное время

- Кол-во медалей, их достоинство, порядок получения.

- Кол-во пережитых волн

- Все виды вместе

- Любой другой параметр не указанный в списке

8. Двойная ставка.

Предлагает и Ответчик, и Вызывающий.

Назначается новая ставка(максимальная ставка Ва-Банк). Победитель получает двойную ставку, проигравший теряет ставку.

Личное мастерство

Правила:

1. Если игрок первый раз участвует в дуэли, следует указать Origin ID.

2. Вызывающий на дуэль называет Ответчика, вид дуэли и параметр сравнения. Ответчик выбирает точные условия(карта, число игр и т.д.)

- Пример:

1. Петя, ты маятрубашатал, и я(VASIA_RUS(ID)) требую сатисфакции в ЛМ(личном мастерстве) по правилам ОП(отрядного прохождения) на Золоте. Будем сравнивать пи... очки. Играем 4 раза.

Я(PETIA_RUS(ID)) тваятрубашатал , шатаю и буду шатать на полность случайной карте против Жниперов со ставкой в 30 вечно зеленых очков.

2. Я(VASIA_RUS(ID)) вызываю Петю. ЛМ, дуэль: ОП+ , сложность Золото. У кого больше очков, тот и победил. Играем 4 раза.

Я(PETIA_RUS(ID)) согласен. Играем на Полный рандом/Жнец и увеличиваем ставку до 30 очков.

Не важен стиль вызова, важно указать: 1. Вызывающему: свой ID(если это первая дуэль), вид мастерства, вид дуэли, сложность, параметр сравнения, кол-во игр. 2. Ответчику: ID(если это первая дуэль), карту, врага, дополнительные параметры.

3. Победителя выбирает Совет.

4. Стандартная ставка 10 очков. При победе ставка прибавляется к Очкам Спора.

- Виды дуэлей:

1. Парное прохождение (ПП). Играют двое дуэлянтов. Проводится 2 игры (чередование хоста). Вывод выносится по сумме параметров сравнения за 2 игры. Данные берутся из скринов конечного результата. Скрины с промежуточным результатом(после волны) приветствуется. Стрим по договоренности.

2. Парное прохождение+ (ПП+). Двое дуэлянтов + секундант(нейтральный игрок - хост). Проводится зарание оговоренное число игр. Вывод выносится по сумме параметров сравнения за все игры. Данные берутся из скринов конечного результата. Скрины с промежуточным результатом(после волны) приветствуется. Стрим по договоренности.

3. Отрядное прохождение (ОП). Двое дуэлянтов + секунданты. Дуэлянты не могут быть хостами. Проводится зарание оговоренное число игр. Вывод выносится по сумме параметров сравнения за все игры. Данные берутся из скринов конечного результата. Скрины с промежуточным результатом(после волны) приветствуется. Стрим по договоренности.

4. Отрядное прохождение+ (ОП+). Один из дуэлянтов + секунданты. Отряд не изменен, меняются только дуэлянты. Проводится зарание оговоренное число игр. Вывод выносится по сумме параметров сравнения за все игры. Данные берутся из скринов конечного результата. Скрины с промежуточным результатом(после волны) приветствуется. Стрим по договоренности.

5. Сольное прохождение (СП). Проводится зарание оговоренное число игр. Вывод выносится по сумме параметров сравнения за все игры. Данные берутся из скринов конечного результата. Скрины с промежуточным результатом(после волны) приветствуется. Стрим по договоренности. Победитель получает двойную стандартную ставку.

Командное мастерство

Правила:

1. Вызывающий на дуэль называет Ответчика, вид дуэли, параметр сравнения и свой отряд. Ответчик выбирает точные условия(карта, число игр и т.д.) называет свой отряд.

- Пример:

1. Петя, я(VASIA_RUS(ID)) и мой друг Сигизмунд(Nagibator9000) не можем абстрагироваться от мысли, что нас назвали говнотимой. И мы приняли решение натянуть тебе глаз на ... доказать обратное в ОМ(отрядное мастерство) и СнС(стенка на стенку) на Серебре. Кто быстрей того и тапки победа. Играем 2 раза.

Категорически не согласен. И я(VASIA_RUS(ID)) это докажу вместе с Ваней(BANIA_1094) на Великане против Цербера.

2. Команда 1(я(VASIA_RUS(ID)) и Сигизмунд(Nagibator9000)) вызывает на дуэль Петю. ОМ, дуэль: СнС , сложность Серебро. Победа достанется быстрейшему. Играем 2 раза.

Ок. Моя команда ( я(VASIA_RUS(ID)) и Ваня(BANIA_1094)) будет играть на Великан/Цербер.

Не важен стиль вызова, важно указать: 1. Вызывающему: ID каждого игрока отряда(если это первая дуэль для них), вид мастерства, вид дуэли, сложность, параметр сравнения, кол-во игр. 2. Ответчику: ID каждого игрока отряда(если это первая дуэль для них), карту, врага, дополнительные параметры.

2. Если игрок первый раз участвует в дуэли, капитан указывает Origin ID/Ник на форуме такого игрока.

3. В отряде Вызывающего и Ответчика должно быть равное кол-во участников.

4. Победителя выбирает Совет.

5. Стандартная ставка 5 очков. При победе ставка прибавляется к Очкам Спора.

- Виды дуэлей:

1. Стенка на стенку (СнС). Проводится зарание оговоренное число игр. Вывод выносится по сумме параметров сравнения за все игры. Данные берутся из скринов конечного результата. Скрины с промежуточным результатом(после волны) приветствуется. Стрим по договоренности.

2. Чужой среди своих (ЧсС). Команды соперники меняются одним/двумя игроками. Проводится зарание оговоренное число игр. Результат пришедших игроков не учитывается(вычитается из общего). Вывод выносится по сумме параметров сравнения за все игры. Данные берутся из скринов конечного результата. Скрины с промежуточным результатом(после волны) приветствуется. Стрим по договоренности.

Мастерство мысли

Правила:

1. Если игрок первый раз участвует в дуэли, следует указать Origin ID.

2. Вызывающий на дуэль называет Ответчика, вид дуэли и параметр сравнения. Ответчик выбирает точные условия(карта, число игр и т.д.)

- Пример:

1. Петя, ты маятрубашатал, и я(VASIA_RUS(ID)) требую сатисфакции в ММ(мастерстве мысли) по правилам ПБ(проверки билдов) на Платине. Будем сравнивать пи... очки и количество медалей. Играем 2 раза.

Я(PETIA_RUS(ID)) тваятрубашатал , шатаю и буду шатать на Рио против рандомного врага.

2. Я(VASIA_RUS(ID)) вызываю Петю. ММ, дуэль: ПБ , сложность Платина. У кого больше очков и медалей, тот и победил. Играем 2 раза.

Я(PETIA_RUS(ID)) согласен. Играем на Рио/рандом.

Не важен стиль вызова, важно указать: 1. Вызывающему: свой ID(если это первая дуэль), вид мастерства, вид дуэли, сложность, параметр сравнения, кол-во игр. 2. Ответчику: ID(если это первая дуэль), карту, врага, дополнительные параметры.

3. Победителя выбирает Совет.

4. Стандартная ставка 10 очков. При победе ставка прибавляется к Очкам Спора.

- Виды дуэлей:

1. Проверка билдов (ПБ). Дуэлянты НЕ УЧАСТВУЮТ. Играют секунданты. По билду дуэлянтов играет один/двое из отряд. Проводится зарание оговоренное число игр. Вывод выносится по сумме параметров сравнения за все игры. Данные берутся из скринов конечного результата. Скрины с промежуточным результатом(после волны) приветствуется. Стрим по договоренности.

Разное

- Вызовы и Расписание

(Пусто)

- История

Крыло Тренировок

Тренерская:

1. Siritkam/Origin ID: Madness_BRC - Биотика

2. Aazmantii/Origin ID: Aazmantii_BRC - Оружейник/Снайпер

Общие правила:

- Про территорию крыла:

1. Крыло делится на три части: Тренировочный зал, Стрельбище, Полигон.

- Про тренировки:

2. В каждом испытании будет указано 2 параметра: стандартная ставка и множитель.

3. Стандартная ставка представляет из себя стандартное кол-во очков получаемое за испытание.

Прим: Медаль: Золотая = 5. Значит, за сделанное испытание, при получении Золотой медали, стандартная ставка равна 5.

4. Множитель представляет из себя число на которое умножается стандартная ставка.

Прим: Б(Бронза) = 0.5, С(Серебро) = 1.0, З(Золото) = 1.5, П(Платина) = 2.0.

Тренировочный Зал

Правила:

1. Испытания выполняются отрядам минимум из трех человек.

2. Очки 1-ым места не могут превышать сумму очком всех других бойцов отряда более чем на 15.000. Ограничение на "соло при свидетелях".

3. Для подтверждения выполнения испытание следует предоставить скрины экипировки каждого человека в отряде, результата и боя(именно скрин боя, а не промежуточного результата). Видео приветствуется.

-Виды испытаний:

1. Несокрушимые бойцы. За полную эвакуацию + медаль "10 пережитых волн". Ставка = 6. Множитель: Б = 0.5, С = 1.0, З = 2.0, П = 4.0.

2. Плечом к плечу. За золотые медали "Помощь" у каждого в отряде. Ставка = 2. Множитель: Б = 2.0, С = 1.5, З = 1.0, П = 0.5.

3. А в печень?. За медали "Убийства в ближнем бою" у каждого в отряде. Зависит от номинала меньшей медали.

Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 10, Серебряная = 4, Бронзовая = 1). Множитель: Б = 0.5, С = 1.0, З = 2.0, П = 4.0.

4. Иди сюда!. За золотые медали "Схвачено" у каждого в отряде. Ставка = 4. Множитель: Б = 0.5, С = 1.0, З = 2.0, П = 4.0.

5. Медики. За медали оживления у каждого в отряде. Зависит от номинала меньшей медали.

Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 4, Серебряная = 2, Бронзовая = 1). Множитель: Б = 0.0, С = 0.0, З = 1.0, П = 1.5.

6. В обиду не дадим! . За полную эвакуацию, имея в своем составе персонажа 1-го уровня. Ставка = 6. Множитель: Б = 0.0, С = 0.0, З = 1.0, П = 3.0.

7. Единое войско. За разницу очков между любыми соседними местами менее 10.000(для Платины 15.000). Ставка = 8. Множитель: Б = 0.0, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

8. Вожак стаи. За разница в очках между 1-ым и 2-ым местом более чем в 2 раза. Ставка = 8. Множитель: Б = 0.0, С = 0.5, З = 1.0, П = 1.5.

9. Старая Школа. Если все игроки отряда используют персонажей только класса "Обычные". Ставка = 10. Множитель: Б = 0.0, С = 0.0, З = 1.0, П = 2.5.

10. Ранить? Это как?. За отсутствие медали "Помощь" у одного из отряда. Ставка = 6. Множитель: Б = 0.0, С = 0.5, З = 1.0, П = 7.0.

11. Стрельба по-македонски. За получение 2-х медалей "Убийства из (оружие)" одним персонажем. Зависит от номинала меньшей медали.

Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 6, Серебряная = 4, Бронзовая = 2). Множитель: Б = 1.5, С = 1.0, З = 1.5, П = 2.5.

12. Фокусник.

За получение одним персонажем медалей "Убийства техникой" и "Убийства биотикой". Зависит от номинала меньшей медали.

Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 4, Серебряная = 2, Бронзовая = 1). Множитель: Б = 1.5, С = 1.0, З = 1.5, П = 2.5.

13. Как то так. За золотую медаль "Убийства" при отсутствии медалей: "Убийства техникой", "Убийства биотикой", "Убийства из (оружие)" и "Убийства в ближнем бою".

Ставка = 6. Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 1.5.

14. Солдатская смекалка. За получение медали "Убийства техникой" при наличии золотой медали "Убийства из (оружия)" персонажем не имеющим технических или биотических навыков.

Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 6, Серебряная = 4, Бронзовая = 2). Множитель: Б = 1.5, С = 1.0, З = 1.5, П = 2.5.

Стрельбище

Правила:

1. Испытания проходятся любым составом. Штрафы: Соло = -15%(Б и С), - 10%(З) ; Парное = -10% (Б и С)

2. Для подтверждения выполнения испытание следует предоставить скрины экипировки, результата и боя(именно скрин боя, а не промежуточного результата). Видео приветствуется.

3. В разделе работает дополнительный оружейный множитель. Прим: М-29 "Клык" = 2. При использовании М-29 "Клык" очки удваиваются.

Симулятор "Альтернатива"

- Оружейный множитель:

1. M-8 "Мститель" = 2.0

2. M-15 "Защитник" = 1.5

3. M96 "Мотыга" = 1.0

4. "Фестон" = 1.5

5. M-76 "Призрак" = 1.0

6. "Молотобоец" = 0.5

7. Импульсная винтовка гетов (ИВГ) = 2.0

8. M-37 "Сокол" = 1.5

9. Винтовка Коллекционеров (ШВК) = 1.5

10. M-55 "Аргус" = 1.0

11. M-99 "Сабля" = 0.5

12. Протеанский излучатель (ПИ) = 0.5

13. N7 "Тайфун" = 1.0

14. Разоритель Цербера = 0.5

15. N7 "Валькирия" = 1.0

- Виды испытаний

1. Новобранец. За достижение результата в 50.000+ очков на сложности Бронза или Серебро при наличии минимум серебряной медали "Убийства из ШВ". Ставка = 3.

2. Солдат. За достижение результата в 110.000+ очков на сложности Серебро или Золото при наличии золотой медали "Убийства из ШВ". Ставка = 7.

3. Ветеран. За достижение результата в 180.000+ очков на сложности Золото или Платина при наличии золотой медали "Убийства из ШВ". Ставка = 12

4. До последнего заряда. За медаль "Убийства в ближнем бою" при наличии золотой медали "Убийства из ШВ". Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 5, Серебряная = 3, Бронзовая = 1). Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

Симулятор "Динамика"

- Оружейный множитель:

1. M-92 "Богомол" = 1.0

2. M-97 "Гадюка" = 1.5

3. M-13 "Хищник" = 1.0

4. M-29 "Клык" = 2.0

5. M-98 "Вдова" = 0.5

6. "Кризе" = 2.0

7. Снайперская винтовка Коллекционеров (СВК) = 1.5

8. "Ки-Шок" = 0.5

9. "Дротик" = 0.5

10. M-90 "Индра" = 0.5

11. "Черная вдова" = 0.5

12. N7 "Герой" = 1.0

- Виды испытаний

1. Скаут. За достижение результата в 50.000+ очков на сложности Бронза или Серебро при наличии минимум серебряной медали "Убийства из СВ". Ставка = 3.

2. Стрелок. За достижение результата в 110.000+ очков на сложности Серебро или Золото при наличии золотой медали "Убийства из СВ". Ставка = 7.

3. Снайпер. За достижение результата в 180.000+ очков на сложности Золото или Платина при наличии золотой медали "Убийства из СВ". Ставка = 12

4. До последнего заряда. За медаль "Убийства в ближнем бою" при наличии золотой медали "Убийства из СВ". Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 6, Серебряная = 4, Бронзовая = 2). Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

5. Охотник за головами. За золотую медаль "Выстрелы в голову" при наличии золотой медали "Убийства из СВ". Ставка = 5. Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

Тир

- Оружейный множитель:

1. M-4 "Сюрикен" = 2.0

2. M-9 "Ярость" = 1.0

3. M-12 "Цикада" = 1.0

4. M-25 "Шершень" = 1.0

5. Плазменный пистолет-пулемет гетов (ПППГ) = 1.5

6. Пистолет-пулемет Коллекционеров (ППК) = 1.0

7. N7 "Ураган" = 0.5

- Виды испытаний

1. Стажер. За достижение результата в 50.000+ очков на сложности Бронза или Серебро при наличии минимум серебряной медали "Убийства из ПП". Ставка = 3.

2. Диверсант. За достижение результата в 110.000+ очков на сложности Серебро или Золото при наличии золотой медали "Убийства из ПП". Ставка = 7.

3. 001. За достижение результата в 180.000+ очков на сложности Золото или Платина при наличии золотой медали "Убийства из ПП". Ставка = 12

4. До последнего заряда. За медаль "Убийства в ближнем бою" при наличии золотой медали "Убийства из ПП". Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 6, Серебряная = 4, Бронзовая = 2). Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

Штурмовая полоса препятствий

- Оружейный множитель:

1. M-23 "Катана" = 2.0

2. M-27 "Ятаган" = 1.5

3. M22 "Потрошитель" = 1.0

4. AT-12 "Грабитель" = 1.0

5. Карабин Ригар = 0.5

6. Иглострел "Грааль" = 1.0

7. Плазменный дробовик гетов (ПДГ) = 0.5

8. "Апостол" = 1.5

9. M-300 "Клеймор" = 0.5

10. N7 "Пиранья" = 0.5

11. M-11 "Гнев" = 0.5

12. N7 "Крестоносец" = 1.0

- Виды испытаний

1. Новобранец. За достижение результата в 50.000+ очков на сложности Бронза или Серебро при наличии минимум серебряной медали "Убийства из ШГ". Ставка = 3.

2. Боец. За достижение результата в 110.000+ очков на сложности Серебро или Золото при наличии золотой медали "Убийства из ШГ". Ставка = 7.

3. Штурмовик. За достижение результата в 180.000+ очков на сложности Золото или Платина при наличии золотой медали "Убийства из ШГ". Ставка = 12

4. До последнего заряда. За медаль "Убийства в ближнем бою" при наличии золотой медали "Убийства из ШГ". Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 4, Серебряная = 2, Бронзовая = 1). Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

5. Охотник за головами. За золотую медаль "Выстрелы в голову" при наличии золотой медали "Убийства из ШГ". Ставка = 5. Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

Офицерский зал

- Оружейный множитель:

1. M-3 "Хищник" = 1.5

2. M-5 "Фаланга" = 1.5

3. Пистолет "Дуга" = 1.0

4. M-6 "Палач" = 1.0

5. "Аколит" = 1.0

6. M-358 "Коготь" = 0.5

7. "Скорпион" = 0.5

8. M-77 "Паладин" = 1.0

9. N7 "Орел" = 1.5

- Виды испытаний

1. Стажер. За достижение результата в 50.000+ очков на сложности Бронза или Серебро при наличии минимум серебряной медали "Убийства из ККП". Ставка = 3.

2. Оперативник. За достижение результата в 110.000+ очков на сложности Серебро или Золото при наличии золотой медали "Убийства из ККП". Ставка = 7.

3. Контрразведчик. За достижение результата в 180.000+ очков на сложности Золото или Платина при наличии золотой медали "Убийства из ККП". Ставка = 12

4. До последнего заряда. За медаль "Убийства в ближнем бою" при наличии золотой медали "Убийства из ККП". Ставка = (Меньшая медаль: Золотая = 5, Серебряная = 3, Бронзовая = 1). Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

5. Охотник за головами. За золотую медаль "Выстрелы в голову" при наличии золотой медали "Убийства из ШГ". Ставка = 5. Множитель: Б = 0.5, С = 0.5, З = 1.0, П = 2.0.

Полигон

Правила:

1. Испытания проходятся любым составом. Штрафы: Соло = -15%(Б и С), - 10%(З) ; Парное = -10% (Б и С)

2. Для подтверждения выполнения испытание следует предоставить скрины экипировки, результата и боя(именно скрин боя, а не промежуточного результата). Видео приветствуется.

-Виды испытаний:

1. Чем мы хуже?. За медаль "Убийства из (оружие)", при наличии золотой медали медали "Убийства техникой" или "Убийства биотикой". Ставка = (Медаль: Золотая = 4, Серебряная = 2, Бронзовая = 1). Множитель: Б = 1.5, С = 1.0, З = 1.5, П = 2.5.

2. Страж. За золотые медали "Убийства из (оружие)", "Убийства техникой" и "Убийства биотикой" на одном персонаже. Ставка = 20. Множитель: Б = 0.2, С = 1.0, З = 2.5, П = 5.0.

3. Стажер. За достижение результата в 50.000+ очков на сложности Бронза или Серебро при наличии минимум серебряной медали "Убийства техникой" или "Убийства биотикой". Ставка = 3.

4. Ментальный боец. За достижение результата в 110.000+ очков на сложности Серебро или Золото при наличии золотой медали "Убийства техникой" или "Убийства биотикой". Ставка = 7.

5. Мастер боевых иллюзий. За достижение результата в 180.000+ очков на сложности Золото или Платина при наличии золотой медали "Убийства техникой" или "Убийства биотикой". Ставка = 12.

Общие советы

Полезная информация

Странности:

1. "Молотобоец" с прицелом. Низкая точность "Молотобойца" полностью компенсируется полуметровым радиусов взрыва. Плюс к его снаряды летят по дуге.

2. M-37 "Сокол" с прицелом. Сокол имеет довольно высокую точность + атаку по радиусу. Плюс к этому снаряды летят по дуге.

3. Аколит с прицелом. Тоже, что и 2.M-37 "Сокол" с прицелом.

4. "Дротик" с тепловизионным прицелом. Убивает фишку Дротика смотреть сквозь стены на любом расстоянии.

Общие тренировки

Изменено пользователем Aazmantii
кОндидаты, ыыы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первоначальной идее тренеров не было. Хотя идея довольно интересная. Мне бы хотелось услышать мнения о том, что должен из себя представлять тренер. Имея несколько ответов, можно будет сделать предложение нескольким игрокам, для формирования "ядра", от которого уже можно будет отталкиваться.

:cray:, ХАЧУУУУУУУ личного тренера :friends: :training:. Характер непростой (люблю поспорить насчет полезности того-сего), но я довольно быстро учусь :boast:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вернулся. Готов помогать Аазмантии в деле облагораживания МП. К сожалению тренером быть не могу - а вот касательно раздела дуэлей я бы мог постараться.

Изменено пользователем Saang Untlaar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:cray:, ХАЧУУУУУУУ личного тренера :friends: :training:. Характер непростой (люблю поспорить насчет полезности того-сего), но я довольно быстро учусь :boast:.

Не позорься! :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не позорься! :angry:

Я вот действительно хочу личного тренера, только подход, чтобы индивидуальный был, ответственный и серьезный (в меру) :happy: Только человек сам должен захотеть этим заняться, а кандидатов негусто пока :sleep:

Изменено пользователем Alma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тема завершена. Если есть предложения/правки по готовому тексту, с радостью выслушаю.

Я вот действительно хочу личного тренера, только подход, чтобы индивидуальный был, ответственный и серьезный (в меру) :happy: Только человек сам должен захотеть этим заняться, а кандидатов негусто пока :sleep:

Ну я могу быть тренером. Передать свой "стрелковый опыт" :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На счет тренерства. Вот вам ссылочка, нехило поднимает аим. http://aim400kg.ru/

Изменено пользователем zaxer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не позорься! :angry:

Подумаешь постебался... Мне можно :tease:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда уже начнется что то кроме флуда в данной теме. Уж очень хочется потренироваться с опытным тренером, и дуели побегать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда уже начнется что то кроме флуда в данной теме. Уж очень хочется потренироваться с опытным тренером, и дуели побегать.

Покажи свой заразительный пример, брось вызов своему другу/недругу/знакомому(нужное подчеркнуть). "Дуэли" все же не совсем правильное слово, скорее это "споры" или "пари".

С тренером сложней, Пока есть только 2-е. Просто скажи, чему ты хочешь научится("всему" не ответ), и может кто откликнется на твои просьбы :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С тренером сложней, Пока есть только 2-е. Просто скажи, чему ты хочешь научится("всему" не ответ), и может кто откликнется на твои просьбы :).

Поскольку с тренером сложнее, то возможно облегчить задачу можно сделав некий "курс" подготовки. От А до Я (для начинающих).

Использование укрытий (передвижение по карте), выполнение заданий (точки и т.д.), штурм (атака, нападение) и т.п.

В таком случаи начинающие смогу ознакомится с "курсом", а более опытные выбрать конкретное направление обучения.

К примеру большинство игроков допускают ошибку связанную с убийством моба и своевременной сменой позиции. То есть желают допить моба вопреки справа телепортирующейся баньши или бегущего фантом. Ситуаций таких масса.

Изменено пользователем Wegstor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поскольку с тренером сложнее, то возможно облегчить задачу можно сделав некий "курс" подготовки. От А до Я (для начинающих).

Использование укрытий (передвижение по карте), выполнение заданий (точки и т.д.), штурм (атака, нападение) и т.п.

В таком случаи начинающие смогу ознакомится с "курсом", а более опытные выбрать конкретное направление обучения.

К примеру большинство игроков допускают ошибку связанную с убийством моба и своевременной сменой позиции. То есть желают допить моба вопреки справа телепортирующейся баньши или бегущего фантом. Ситуаций таких масса.

Спасибо за совет. Нечто похожее уже есть. Сейчас пришью к теме ссылку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поскольку с тренером сложнее, то возможно облегчить задачу можно сделав некий "курс" подготовки. От А до Я (для начинающих).

Может, использовать видео-фрагменты? Что-то записать или найти готовое и разложить по полочкам с комментариями. Именно базу для поведения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может, использовать видео-фрагменты? Что-то записать или найти готовое и разложить по полочкам с комментариями. Именно базу для поведения.

Поддерживаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вызов я уже бросал. правда не в ту тему занесло. да и если бросать вызов, то нужен секундант я думаю. как раз один из команды данного раздела. А мне нравится слово "Дуэли" помоему подходит лучше чем споры или не дай бог пари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда уже начнется что то кроме флуда в данной теме. Уж очень хочется потренироваться с опытным тренером, и дуели побегать.

Ну так напиши прямо, что хочешь тренироваться, только напиши чему именно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А тренера пикапинга будут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А тренера пикапинга будут?

чтобы найти общий язык с немезидой, фантомкой и баньши? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чтобы найти общий язык с немезидой, фантомкой и баньши? :rolleyes:

естественно, если с последними двумя еще можно прийти к интимности, то первая постоянно убегает(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я Smuggler (Smuggler_SMR) хочу вызвать своего сопартийца (команда SBC) Smirnova (DEMOSmirnov) на дуэль по причине: "Зачитывал спойлеры DLC "Омега" в моём присутствии". Дуэль на особых условиях. Прошу Совет рассмотреть мою заявку, и рассмотреть особые условия проведения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ок. Особые условия здесь огласи или создай ЛС конференцию и добавь туда меня, там и посмотрим. Конечно, если Ответчик согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

естественно, если с последними двумя еще можно прийти к интимности, то первая постоянно убегает(

От батарианца с сеткой не убежит) Ну или каким другим электическим эффектом уговори её не бегать от такого видного жениха)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А стримы будут?))

Мне нужно что-то со смешным голосом на фоне, пока я билд фигачить буду =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Smuggler_SMR, SBC Team, есть необходимость в девушке для участия в дуэле между мной и сопартийцем. Подробности в ЛС. Молодая девушка, не состаящая ни в одной команде. Всё, что от будет требоваться - это сыграть несколько туров на особых условиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...