Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
DAO занят кемто другим :)

МП: Одиночное совершенство

В какой комбинации вы бы хотели увидеть соло-платину в исполнении наших форумчан?  

39 проголосовавших

  1. 1. Персонажи

    • Дефолтные люди
    • Азари
    • Турианцы
    • Саларианцы
    • Фениксы
    • N7
    • Волусы
    • Кроганы
      0
    • Батарианцы
    • Ворка
    • Дреллы
    • Кварианцы
    • Геты
    • Коллекционер
    • Солдат Батлфилд
    • Разведплатформа Альянса
    • Наемник Когтя
    • Любой персонаж
  2. 2. Класс

    • Адепт
    • Инженер
    • Солдат
    • Страж
    • Разведчик
    • Штурмовик
    • Любой класс
  3. 3. Карта

    • Кинжал
    • Призрак
    • Великан
    • Реактор
    • Ледник
    • Белая
    • Кондор
    • Гидра
    • Нефрит
    • Богиня
    • Рио
    • Ванкувер
    • Лондон
    • Хазардный Ледник
      0
    • Хазардный Кинжал
    • Хазардный Призрак
      0
    • Хазардный Реактор
    • Хазардный Великан
      0
    • Хазардная Белая
      0
    • Любая карта
  4. 4. Враг

    • Жнецы
    • Цербер
    • Геты
    • Коллекционеры
    • Любой враг
    • Битва со случайным противником


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

wYm66eQx.png

Warming_Up_for_the_Nights_Howl_Gray_Wolf-(1024x768).jpg

О теме:

 

Одинокий волк - один из множества баннеров, который мы можем получить в испытаниях игры, а так же одно из испытаний, которое можно пройти для получения звания Лучший из лучших.
Тема создана для обсуждения этого испытания. Задаем вопросы, жалуемся на слив на 10й волне соло-платины, даем советы или просто хвастаемся - мы здесь для общения smile.png


 

Пример того, как может быть оформлен полезный пост для тех, кто только собирается идти в одиночку.

 

Золото. Кроган-штуромовик.

ПЕРСОНАЖ.

Билд:
Биотический заряд - 6 - радиус \ слияние в ближнем бою \ барьер - Наша опора в бою. Восстановить щит или быстро добраться до врага (или убежать от него), заряд много раз спасет нам жизнь.
Бойня - 0 - бесполезное умение для описываемой тактики.
Барьер - 6 - снижение урона \ урон от умений (перезарядка щита и так нормальная, а для срочной есть заряд или клавиша "6") \ снижение урона
Кроган-воитель - 6 - умения \ умения \ оружие - Мощь оружия мы повысим с помощью оружейного расходника, а урон от заряда, раскачанного на радиус, порой, убивает нескольких накоцанных врагов.
Ярость - 6 - прочность щитов \ перезарядка щита \ незамутненная ярость

Снаряжение:
Оружие - Палач Х (оптика+ствол)
Расходники - патроны стреловидные или бронебойные \ адреналиновый модуль \ усилитель пистолета \ джаггернаут - желательно все не ниже 3го лвл.
post-24875-0-95727700-1356019569_thumb.j

ВЫБОР ВРАЖЕСКОЙ ФРАКЦИИ
Сначала я просто ставила себе разных врагов и рандомные карты, чтоб посмотреть как оно.
- От Коллекционеров отказалась сразу, потому что это самый тяжелый враг для меня. И больше всего ненавижу даже не преторианцев, а рой, который жрет щиты и делает невозможным на время использовать умения. Остаться без заряда - нам почти равносильно смерти в ниже описываемой тактике.
- Цербер на первый взгляд легкий враг, но как многие уже успели заметить - самый хитрый. Тактика вождение овечек мобов по кругу с ними не работает, т.к. в тактику цербера входит максимально окружить игрока, а быть забросанной со всех сторон гранатами не очень приятно. Так же фаталящие юниты фантомы сами по себе крогану-штурмовику не страшны, но т.к. чаще всего они ходят в поддержке юнитов, которые могут нанести мини стун (каратели, стражи и т.д.), во время которого фантом на золоте без промедления заколет вас мечем. В общем воевать против Цербера можно, но сложно.
- Жнецы считаются самой слабой фракцией, однако лично у меня, когда на поле баньши, включается panic mode (они мне свекровь напоминают), из-за чего я теряюсь и совершаю фатальные ошибки. Более того, когда на меня прыгают не одна, а пара баньши, из Палача очень сложно стрелять по одной так, чтоб она не успевал отрегенить барьер. Моя попытка повоевать соло-золото против Жнецов на Кондоре завершилась на 7й волне от фатала одной из двух последних баньши. И это не смотря на то, что у меня был не тронут ни один панацелин.
- Мой выбор пал на Гетов. Довольно медлительные, бесхитросные существа, не имеющие фаталищих юнитов - не враг, а десертик для крогана smile.png У гетов, правда, довольно сильная огневая мощь, но нам со здоровьем и щитами 1550/1550 это не страшно.

ВЫБОР КАРТЫ
Во время своих экспериментов ставила всегда неизвестную карту. Однако на "тесте" с гетами мне попался Реактор. На 9й волне погибла случайно от двух последних праймов, потому что не сработала кнопка восстановления щита, а панацелин был весь израсходован - подвела ли клава или глюк в игре, гадаю до сих пор.
Реактор - просто идеальная карта. Она маленькая, а поэтому не простреливается таким опасным врагом, как праймы, в то же время на ней есть где спрятаться, прийти в себя и снова нанести удар. Так же на Реакторе удобно выполнять задания. Точки появляются в удобных местах, где можно примостится так, что подоспевшие геты будут частично промахиваться даже на очень близких дистанциях. Взлом терминала трижды у меня проходил в одном и том же месте - за самим реактором, там есть замечательная нычка, где можно укрыться от врага во время взлома. Во время доставки объектов можно выбрать безопасный путь и легко использовать преграды, избегая вражеского огня.

ТАКТИКА БОЯ И ВЫПОЛНЕНИЕ МИССИЙ
В бою полагаемся в равной степени на: биотический заряд, рукопашный бой и Палач.
Активируем барьер и первые две волны можем просто развлекаться используя биотический заряд и рукопашный бой. Палач используется редко, разве что добить отлетевшего далеко недобитого гета. Но не слишком то расслабляемся, так я, к примеру, упала зазевавшись, пришлось использовать панацелин на первой волне smile.png Правда, следующий раз, второй панацелин я использовала на 11й.
На третьей волне появляется задание. Первое правило волн с миссиями - стараемся никого не убивать, пока не завершим задание. Мне выпал взлом точек. Адреналиновый модуль не только нереально полезен в бою - убежать от залпа прайма или из-под огня керосинки, но и в выполнении таких заданий, как точки и доставка. Быстро перебегаем от точки к точке, не забываем умоститься в укромное местечко, а уже потом занимаемся врагом. Так же, на третьей волне появляется первый прайм, которого мы оставляем на закуску, после уборки мелочи.
На 4-5 волнах уже ведем себя поскромнее. Стараемся отстреливать врагов из Палача на дистанции, но не стесняемся вступать и в рукопашные схватки, главное, чтоб не в эпической гуще противников и не под залпами праймов. Не боимся так же прыгнуть зарядом даже на прайма, если срочно нужно восстановить щиты и быстро убежать под адреналином.
6-ая волна - мне попался взлом терминала. Вступаем в бой только с изрядно приблизившимся врагом, не выходя из круга действия взлома. Заряд, рукопашная и ближайшие укрытия в помощь. Если совсем прижал противник, можем использовать кобру, но старайтесь, чтоб к 10й волне у вас было 4 кобры на случай задания с уничтожением целей. Взлом терминала происходит быстро - не так, как в игре с полноценным составом. Да, да, мне показалось, что игра словно помогает соловику пройти до конца. Взлом терминала и точек происходит быстро, объекты лежат вблизи от места доставки, цели - не 4 босса, а 1-2, остальные - рядовые противники.
7-8-9ая волны - пришло время хороводов. Заряд используем исключительно для восстановления щита. Стараемся собрать противников в стадо и вести за собой, отстреливая из Палача. Следим за тылом, т.к. враги могут респнутся у вас за спиной и устроить засаду.
10ая волна - мне выпал взлом. Терминал находился снова в удобном месте - за реактором. Пришлось использовать 1 кобру на приблизившегося прайма. Стреляем боссам под ноги, чтоб взрыв зацепил рядом стоящую мелюзгу.
Эвакуация. Забегаем на самый отдаленный край карты от точки эвакуации и стараемся привлечь внимание врагов там. Медленно отступаем, отстреливаясь так, чтоб во время прибытия челнока, на последней секунде вас не положил какой-нибудь вредный ракетчик. Можем выпустить пар оставшиеся кобры, но совсем не обязательно.
Мелочь (солдаты, охотники, ракетчики) - корм ждя крогана-штурмовика. Опасны только в большом скоплении. Заряд, рукопашная, Палач - их "ест" все. Маленькое примечание по охотникам - не лезем на низ в рукопашную, если они в режиме маскировки - ваш кроган просто скорее всего промахнется и протаранит воздух.
Огнеметчики - огнемет у них опасный, быстро выжигает щиты, но заряд как всегда спасает. Если огнеметчиков один, два или даже три - можно вступить в рукопашный бой, чередуя его с зарядом. Так они выносятся довольно быстро и безопасно. Что заряд, что фирменный крогановский таран не дает им выйти из стунов и активировать огонь. Но если три огнеметчика подстерегли вас в засаде при поддержке нескольких охотников или ракетчиков - не рискуем, лучше отступить воспользоваться Палачом. За что еще можно любить огнеметчиков - после снятия их щитов, целимся в их балоны за спинами - подожженный гет взорвется через некоторое время и зацепит взрывом ближайших товарищей.
Взрывник - самый мобильный враг во фракции гетов. Будьте готовы к тому, что он уворачивается от вашего огня, чтоб не тратить напрасно патроны. Так же, не искушайте судьбу, убегайте, если взрывник выпустил залп гранат.
Прайм - главное правило - всегда уничтожать их в последнюю очередь. Они медлительны и оставить их на другом конце карты не составит труда. Даже если мелюзга решила схитрить и спрятаться под крылышками пары праймов, все равно отстреливаем малышей - оптика в помощь. Что еще сказать? Я всегда убираю дронов и турели, чтоб не маячили, а иногда использую их как юнитов, на которых можно прыгнуть для отступления и восстановления щита, если прайм создал их позади героя.

РЕЗУЛЬТАТ
Израсходовано: 2 панацелина на 1й и 11й волнах; 4 спасательных комплекта (2 из них потому, что персонажа заглючило и не активировался биотический заряд - будьте готовы и к таким сюрпризам); 2 кобры на 10й и 11й волнах.
Время: 1 час.





post-24875-0-69467500-1356032375_thumb.j

***

В следующий раз я немного решила разнообразить прохождение, изменила карту с обычного Реактора на опасный, и снаряжение: постоянный на боевой усилитель биотики, увеличивающий силу нашего заряда и ближнего боя; бонус брони на циклонный модулятор (5й Джаггернаут дает +20% к силе щита, 3й циклонник - +100%)
MassEffect3 2012-12-26 21-45-29-88.jpg
Во-первых хочу сказать, что с предыдущим снаряжением играть было гораздо комфортней. Циклонник облегчает игру только на первых трех-четырех волнах, далее куда полезней все таки адреналин. Во-вторых второе соло было сложнее по заданиям - точки пару раз возникали прямо рядом с респауном врагов, цели на 6й волне были 4 праймами, терминал рядом с местом эвакуации. Игра словно знает, что игроку "по силам" и немного осложняет ему жизнь, хотя может дело было в "опасной зоне". Что касается карты, опасный Реактор сделает игру веселее - почувствуйте себя хитрым пауком, заманивающим в ловушку глупеньких мушек-мобов. Главное - не закрыть себя в реакторе, чтоб не израсходовать лишний раз панацелин или восстановление щита. К слову - я случайно таки себя закрыла один раз.

РЕЗУЛЬТАТ:
Израсходовано: 3 панацелина; 3 спасательных комплекта (один из которых в реакторе и один за пару секунд до эвакуации для верности); 3 кобры (2 из которых на 6й волне на двух праймов - боялась по времени не успеть и 1 на 10й волне - взлом терминала, тоже на прайма)
Время: 1 час
MassEffect3 2012-12-27 00-19-02-91.jpg


 

Ссылки:

 

Платина. Гет-солдат.
Платина. Волус-штурмовик.
Мазохизм или соло-платина фениксом-штурмовиком.
Золото. Саларианец-инженер.
Золото. Азари-охотница.
Золото. Турианец-призрак.

 

Собрание платиновых соло-забегов пользователей БРК в хронологическом порядке от SpiderHulk
 

Билды, которые так же могут подойти вам для соло-прохождения.

 

Видео:

 

Видео выкладываем в формате: вначале или в конце показываем раскачку персонажа и снаряжение; после игры, естественно, результат. Если в видео это не показано, а показан чисто геймплей - раскачку персонажа и скрин результатов оставляем в посте.

Платина. Наемник Когтя
Платина. Кроган-воевода
Платина. Разведплатформа Альянаса

Платина. Кварианец-солдат

Платина. Волус-адепт (видео / раскачка и вооружение)

Платина. Волус-адепт

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик. Белая\Цербер.

Платина. Батарианец-солдат

Платина. Батарианец-штурмовик

Платина. Человек-разведчик

Платина. Турианка-штурмовик


 

Победитель турнира "Одинокий Волк"

Убийца N7 vs. Цербер

 

 

Ссылка на турнир.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забыл добавить, что работает это только на хосте. В чужом лобби пробовать бесполезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, интересненько, надо будет попробовать)) Всем спасибо за ответы :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как насчёт платформы?Чисто золото соло прошёл,очень приятный бонус в виде почти что бесконечного панацелина))Ну а так,кто посоветует какие оружия взять к платформе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Клеймор, Гнев, Пиранья, Грабитель. С дез.патронами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл одну катку в соло золото с M-7 "Наёмник"X и бронебойными патронами)В принципе играть очень удобно,разбираю атласа быстро,хотя для платформы дробовики лучше...Я вот насчёт снайперских винтовок хотел спросить.Черная вдова и Дротик.Какие нужны для них модификаторы и кем лучше всего ими пользоваться?(Если можно,то дайте подробное описание прокачки умений этих персов**)Спасибо заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В первую очередь – разведы. А принципе любые, кроме Тени и Охотницы, для них выгоднее другие специализации. Та и Платформу лучше специализировать на дробовиках. Рекомендовать конкретных разведов поостерегусь, не вижу особой разницы. Для выживаемости лучше саларик супротив щитов, т.б. Цербер или Геты. Качать поглощение, брать дезы, чтоб поглощением активировать тех.связки. Ясное дело инвиз качать в урон снайперками, на синергию и длительность забить.

Тяжёлый бронебой и ультралёгкие в моды.  Можно вместо последних взять обычный бронебой, что полностью нивелирует штраф по броне, но ИМХО не окупается: на Дротике получишь прибавку в жалкие 17 единиц урона при имеющихся 1915. Можно обойму, но ИМХО аналогично не окупится. Но! На ЧВ рассмотри вариант термоприцела. 15% к весу – это, конечно, весомо, но если будешь постоянно сбрасывать откат инвиза выстрелом — а на своём хосте сфейлить это сложно, — то непринципиально, зато будешь видеть вражин через стены и церберовый дым, что в соло куда важнее. На Дротик оно не надо, у него нативный термоприцел, причём  с лучшими характеристиками. Дротик пробивает метр стены, ЧВ четверть метра, + тяжёлый бронебой добавит свой метр... даже больше, вроде. (+обычный бронебой добавил бы ещё метр с гаком, но больше двух метров оно редко даёт профита больше, чем термовиденье... впрочем, для Дротика имеет смысл рассмотреть этот вариант.)

Минку качать в дебаф и радиус. +20% к урону на дороге не валяются. Использовать всё это  – инвизишь, кидаешь минку (инвиз слетает), стреляешь (если не протормозить, урон всё равно всё ещё будет повышенным). Откат инвиза, исходно довольно длительный из-за веса снайперки, но в данном случае, будучи прерванным досрочно, заменит собой откат от минки, и он гораздо короче. Если получил урон, а перед тобой щиты – вместо минки кидаешь поглощение. Если ранее выстрелил по вражине и промаркировал его дезами, то в следующий инвиз вместо минки тоже кидаешь поглощение, активируя оружейную тех.связку. Если надо срочно щитов, можно поглощение без предварительного инвиза, но откат будет долгим, так что лучше тикать, а не стрелять, если не уверен, что убьёшь,... впрочем тут по обстоятельствам.

Во вторую очередь солдаты... но их пусть описывают другие, они все слишком разные.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Qraizer сказал:

Тяжёлый бронебой и ультралёгкие в моды.  Можно вместо последних взять обычный бронебой, что полностью нивелирует штраф по броне, но ИМХО не окупается: на Дротике получишь прибавку в жалкие 17 единиц урона при имеющихся 1915. Можно обойму, но ИМХО аналогично не окупится. Но! На ЧВ рассмотри вариант термоприцела. 15% к весу – это, конечно, весомо, но если будешь постоянно сбрасывать откат инвиза выстрелом — а на своём хосте сфейлить это сложно, — то непринципиально, зато будешь видеть вражин через стены и церберовый дым, что в соло куда важнее. На Дротик оно не надо, у него нативный термоприцел, причём  с лучшими характеристиками. Дротик пробивает метр стены, ЧВ четверть метра, + тяжёлый бронебой добавит свой метр... даже больше, вроде. (+обычный бронебой добавил бы ещё метр с гаком, но больше двух метров оно редко даёт профита больше, чем термовиденье... впрочем, для Дротика имеет смысл рассмотреть этот вариант.) 

на дротике и чв вес не увеличивается от тяжелых модов, а если повесить облегчающий мод он как раз увеличится, баг же ну..

на дротик в среднем выгоднее вешать фазовые патроны, т.к. мелочь будет ваншотится вся. это очень важно для однозаряда.

из модов тяжелый ствол + магазин. последний при желании можно заменить на прицел т.к. он значительно уменьшает тряску прицела.

давать его лучше всего гету-разведу, хантермод все дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я описал конкретно саларика. Добавляйте других персов, я только за. Дезы я рекомендую для связок, фазики их не дают; с ЧВ ваншот пехоты необязателен, собственно поэтому саларик у меня не с Дротиком, а нейтрализующие глитч с тяжёлыми модами ультралёгкие материалы я вообще не рассматриваю, как и сам глитч, ибо подмена времени отката нивелирует оба фактора. Упомянутые 15% относились как раз в ультралёгким, не к тяжёлым модам.

По моим ощущениям обойма не нужна, даже в команде, за соло уже не говорю. Лучше ставить что-нибудь пополезнее. Но тут могут быть субъективные мнения, не спорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчёт прицела на Дротик.Если я правильно помню,то пропадает эффект термовизора?Ну а так,мне полезней обойма,т.к обычно я заседаю в надёжной позиции и начинаю шмалять))Ну а так ,в принципе все понятно и не забываем про ИМХО.Спасибо вам,пойду проходить соло платину,готовлю резинку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, S_FallenAngel_S сказал:

Насчёт прицела на Дротик.Если я правильно помню,то пропадает эффект термовизора?Ну а так,мне полезней обойма,т.к обычно я заседаю в надёжной позиции и начинаю шмалять))Ну а так ,в принципе все понятно и не забываем про ИМХО.Спасибо вам,пойду проходить соло платину,готовлю резинку :D

 я про тяжелый вариант прицела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, S_FallenAngel_S сказал:

Ну а так,мне полезней обойма,т.к обычно я заседаю в надёжной позиции и начинаю шмалять))

Дротик — шутка, конечно, мощная, но с целым респом в одиночку справиться всё равно не позволит, так что сидеть в одной позиции не выйдет (если только не загличиться на Гидре, Реакторе или Кондоре :rage:). Менять диспозицию по-любом придётся, и внезапно ящики под ногами будут оказываться довольно часто. Я вот за волну из Дротика редко отстреливаю обойму до нуля, то и дело ящик по пути оказывается.

К тому же, мало кто знает почему-то, но аммо-пак не только восполняет твой боезапас, но и на 10 секунд увеличивает урон оружием на 100% от базового (т.е. без учёта модификаторов урона). В соло – да и не только, камрадов из фаталити вытаскивать тоже пригодится – это можно использовать, чтобы в сложные моменты критически поднять ДПС, так что пополнение боезапаса можно рассматривать как приятный бонус, а не как прямое предназначение аммо-пака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.12.2019 в 08:45, Qraizer сказал:

Менять диспозицию по-любом придётся, и внезапно ящики под ногами будут оказываться довольно часто. Я вот за волну из Дротика редко отстреливаю обойму до нуля, то и дело ящик по пути оказывается.

у меня частенько бывает, что я остаюсь без патронов. особенно на моём солдате с клеймором. поэтому на снайперки я всегда ставлю магазин.

а чё тут не написали про гета с рыбой? он  же имба. на какой нибудь белой да против жниперов - изи платина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Guyver38 сказал:

а чё тут не написали про гета с рыбой?

Это с Пираньей, что ли? Зачем он разведу? Разведу нужно что-то, что может дать максимум его уникальным классовым скилам. Мне Пиранью на это жалко тратить. Так-то на солдате он стоит, с обороной он и в режиме охотника живуч, а в паре с огнемётом и дезами на Пиранье уделывает разведа по ДПС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.03.2020 в 20:33, Qraizer сказал:

Это с Пираньей, что ли? Зачем он разведу? Разведу нужно что-то, что может дать максимум его уникальным классовым скилам. Мне Пиранью на это жалко тратить. Так-то на солдате он стоит, с обороной он и в режиме охотника живуч, а в паре с огнемётом и дезами на Пиранье уделывает разведа по ДПС.

ну хз. как по мне этот билд один из самых мощных разведов. за 2-3 обоймы боссов на платине разваливает. зная скорострельность пираньи, можно сказать, что это быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я вообще Пиранью люблю. Солдатам обычно вообще больше ничего не надо. Стандартнейший турик рвёт вообще всё и сразу в клочья. Крошики... если делать ставку на ближний бой в ярости, отличная альтернатива... этому, как его... ну, этот, "фу" который... ах, да, Ригару, во. Валькирия с дефами... та даже Охотница, а при должном навыке и Фурия, отлично себя чувствуют. Если бы не особая зарядовая механика Грааля или ПДГ, то и Тени можно дать. Но ещё и обычным неособенным разведам её давать... скучно выходит, фуРигар какой-то.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выход легендарного издания настолько мотивировал меня на прохождение соло-платины, что я даже в какой-то момент загорелся идеей побить известный мне мировой рекорд. Пока я не увидел вот это 0_o

Drell Assassin Infiltrator | Platinum speedrun | 13:56 min - YouTube

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И даже без Ригара? Не могу поверить, что кто-то решился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Qraizer сказал:

И даже без Ригара? Не могу поверить, что кто-то решился.

У ригара порог входа довольно низкий, но потенциал точно не позволит такое провернуть.

Я тестировал дрелла с ригаром - безусловно огромный урон, но возможности этого дробовика позволяют вести бой только на ближней дистанции. И таким нехитрым образом, получается, что дрелл с ЧВ гораздо эффективнее будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...