Macbeth 27 30 декабря, 2006 Вопросы и обсуждение Карта города Baldur's Gate с отмеченными квестовыми местами: Русский мануал к Baldur's Gate: Русский мануал к Baldur's Gate Tales of the Sword Coast от Акеллы.pdf Русский мануал к Baldur's Gate Tales of the Sword Coast от Акеллы.pdf 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aeternus 13 22 июля, 2011 (изменено) Арфист попадается на энкаунтере, его надо арфистам отнести. А потом стартует квест с Кзаром и Монтароном. Вейду лог напостите. У вас явно что-то установлено еще... вот только такие логи нашел // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #3 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #100 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #101 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #102 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #103 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #104 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #106 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #108 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #109 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #110 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #111 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #112 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #113 // ?????? -> : ??? ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #114 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGT.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~SETUP-GUI.TP2~ #0 #1 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #0 #2 // ?????? -> : ??? ~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #1 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #2 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #3 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #4 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #5 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #6 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #7 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #8 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #9 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #10 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #11 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #12 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #13 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #14 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #15 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #16 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #17 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #18 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #19 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #20 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #21 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #22 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #23 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #24 // ?????? -> : ??? ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #27 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #100 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #400 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1000 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1800 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1801 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1802 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1803 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1804 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1805 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1806 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1807 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1808 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2002 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2100 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2300 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2500 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2600 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2700 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #1 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #2 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #4 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #5 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #6 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #7 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #8 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #9 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #10 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #16 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #18 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #21 // ?????? -> : ??? ~SETUP-UB.TP2~ #0 #24 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #130 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #130 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1010 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1020 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1130 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1161 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1170 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1180 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4031 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4041 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4061 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4071 // ?????? -> : ??? ~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4110 // ?????? -> : ??? ~1PP.TP2~ #0 #2 // ?????? -> : ??? ~1PP.TP2~ #0 #3 // ?????? -> : ??? ~1PP.TP2~ #0 #4 // ?????? -> : ??? ~1PP.TP2~ #0 #6 // ?????? -> : ??? ~1PP.TP2~ #0 #7 // ?????? -> : ??? ~1PP.TP2~ #0 #8 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #1 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #2 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #3 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #4 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #5 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #6 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #7 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #8 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #9 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #10 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #11 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #12 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #13 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #14 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #15 // ?????? -> : ??? ~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #16 // ?????? -> : ??? ~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // ?????? -> : ??? ~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // ?????? -> : ??? ~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // ?????? -> : ??? ~BLCR/SETUP-BLCR.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #3 #0 // Њ®¤ ¤«п Ї®¤¤Ґа¦ЄЁ иЁа®Є®д®а¬ вле ¬®Ёв®а®ў -> ¤«п ®аЁЈЁ «м®Ј® Infinity Engine (‚›Ѓ…ђ€’… ќ’Ћ!): Widescreen Mod v3.04 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #0 // ’Ґ¬ п бв®а® Ї®ЎҐаҐ¦мп ЊҐз ¤«п ¬®¤ BGT-Weidu: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #100 // Dark Side Interparty Banter: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #220 // Extended NPC Soundsets -> BG2 soundsets dominate: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #400 // Alternate Bardo Portrait: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #410 // Alternate Bub Snikt Portrait: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #420 // Alternate Conchobhair Portrait: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #430 // Alternate CuChoinneach Portrait: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #440 // Alternate Ferthgil Portrait: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #450 // Alternate Jet'laya Portrait: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #460 // Alternate Keiria Portrait: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #470 // Alternate Skeezer Portrait: v215 ~SETUP-DSOTSC.TP2~ #5 #480 // Alternate Thorfinn Portrait: v215 ~1PP/1PP.TP2~ #0 #0 // 1PP: Everything but Potions ~1PP/1PP.TP2~ #0 #1 // New Potion Graphics ~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1(BGT): v1.9 ~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1 // Portraits for BG2 and ToB: v1.9 ~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #10 // Portraits for Dark Side of the Sword Coast: v1.9 ~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1340 // Portraits for Big Picture: v1.9 ~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v1.9 ~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v1.9 Version 2.00 Included Castilian language, fixed bug that didn't load .oggs for Italian language & updated Weidu support. updated Worldmap travel links. Version 1.95 Included Italian language. Version 1.90 Included Russian language, added German language corrections, updated Weidu support. Version 1.85 1) CUCHOINP.D created (+ all .tra's). Based on the first 2 states from old CUCHOINJ.D 2) All BCS's decompiled to BAFs to save some space. TP2 modified. 3) Missing KOBOLD02, KOBOLD11 added. 4) Non-existing xvarts (XVART_D, XVARTPRE) replaced by existing ones in AR3498.BAF 5) Auto-biffer implemented. 6) Several BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES checks added. 7) All NPCs' party dialogues fixed Invalid Non-pausing flags removed from all dialogue headers. 9) For all creatures: no-existing script references removed (set to NONE). 10) Items changes (everything is according to their descriptions or common sense) AROW50 - were +15 THAC0(!) and +3 damage (should be 0 and 2) 'max in stack' changed from 9999 to 40 DSAMUL03 - usability fixed DSAMUL04 - poisoning effect made While Equipped instead confusing temporary duration DSAMUL06 - usability fixed DSAMUL08 - usability fixed DSAMUL12 - equipping effects must be non-dispellable DSARROW1 - 'Arrow' flag set 'max in stack' changed from 9999 to 40 was +15 THAC0(!) (set to 0) removed useless +3 THAC0 for Wyverns (it's already slays them for 100%) DSARROW2 - 'max in stack' changed from 9999 to 40 all effects set to Not dispell/Not Bypass resistance useless 2nd effect for portrait icon removed DSAXE01 - usability fixed (restriction for Beastmaster instead of Wildmage) THAC0 and Damage bonus changed to +2 instead of +4 DSAXE02 - usability fixed (restriction for Beastmaster instead of Wildmage) THAC0 and Damage bonus changed to +2 instead of +3 2D4 instead of 2D5 DSAXE03 - proficiency fixed (Axe instead Halberd) THAC0 and Damage bonus changed to +2 instead of +4 Weight=20 (was 5) requires 15 STR (was 10) Speed factor=10 instead of 1 DSAXE04 - usability fixed (restriction for Beastmaster instead of Wildmage) DSAXE05 - usability fixed (restriction for Beastmaster instead of Wildmage) DSAXE06 - usability fixed proficiency fixed (Axe) attack bonus fixed (was "Set to 2", needed - "+1") DSBAG01 - cleared 'unsellable' flag DSBARDR - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) DSBELT01 - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) DSBOLT01 - 'max in stack' changed from 9999 to 40 THAC0 bonus set to +1 instead of +2 DSBOOK01 - incorrect diplayed string effect fixed DSBOOT01 - usability fixed (single calss only) DSBOOT02 - usability fixed extra +1 AC for all weapon effect removed DSBOW01 - usability fixed (+ kensai & cavalier) DSBOW02 - usability fixed (no retrictions should be applied for Races) Speed(5) and THAC0 bonus(2) were messed up DSBRAC01 - bonus to save vs. polymorph fixed to +1 (as all other) DSBRAC02 - all non-described effects removed DSBULL01 - 'max in stack' changed from 9999 to 40 THAC0 bonus reset from 32000 to 0 DSBULL02 - 'max in stack' changed from 9999 to 40 DSCDRUID - usability fixed (no retrictions should be applied for Races) magical Charm Animal effect fixed (charges, recharging mechanism) DSCHAN01 - usability fixed DSCHAN03 - usability fixed DSCLCK03 - non-described effects removed (THAC0 and save vs polymorph bonuses) DSCLCK04 - all equipping effects must be Non-dispellable non-described Vocalize effect removed DSCLUB01 - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) were +4 THAC0(!) and +5 damage (should be 1 and 1) melee damage type fixed (crushing, was piercing) DSCOHELM - non-described effects removed (bonus to AC, magic resistance and save vs poly) DSCOSWD - Bonus to AC fixed (was set as Base AC=1 instead of +1 Bonus) bonuses vs Dragons fixed (+3 to all) 2% dragon slaying effect added to Melee ability DSCROWN1 - Acid resistance bonus fixed DSCRYARM - usability fixed DSCRYHLM - usability fixed missing Display portrait icon for Cold added DSCUSHLD - non-described Undead THAC0 + effect removed DSCUCW01 - all craziness fixed DSCUSWD - THAC0 bonus fixed (+4 instead of +5) DSDAGG02 - usability fixed extra +4AC bonus effect removed 1d8 fixed to 1d4 DSDAGG03 - usability fixed some price set THAC0 bonus fixed (3 instead of 2) DSEBHELM - usability fixed DSFEARM - usability fixed price lowered to 15000 (50000 was too high) non-described +2 CON bonus removed DSFEAXE - usability fixed DSFEHELM - usability fixed price lowered 8000 (35000 was too high) DSFLAIL1 - usability fixed Speed fixed DSGBBOW - usability fixed DSHAMM01 - usability fixed DSHELM01 - usability fixed non-described +10 AC vs Crushing attack removed DSHORN01 - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) DSJEARM - non-described Immunity to Disease effect removed DSKATAN1,2 - usability fixed DSKEARM - usability fixed non-described Remove Fear effect removed DSKEXBOW - usability fixed attack bonus fixed (was "Set to 2", needed - "+1") DSLUTE01 - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) DSMACE04 - bonus undead damage effect fixed DSMETEOR - damage amount fixed DSNEMSTF - damage type fixed (slashing) DSPOTN01 - 'max in stack' changed from 9999 to 10 DSRNG04 - Acid resistance bonus fixed DSRNG05 - usability fixed effects' craziness fixed - just +1 to Luck DSRNG103 - magic ability fixed usability fixed DSRNGFSH - usability fixed magic ability fixed DSRNGJET - marked as Undroppable DSSHLD01 - usability fixed UNUSED ITEM DSSKHELM - usability fixed DSSKROBE - usability fixed DSSKSTAF - non-described +1 Bonus to AC effect removed damage amount fixed: 1d6+3 instead of 2d4+3 DSSTAF01 - magic effect fixed DSSTAF05 - undroppable creature weapon DSSTAF07 - THAC0 and Damage bonuses fixed DSSWD02 - magic effect fixed DSSWD07 - Attack per Round effect fixed DSSWD08 - proficiency fixed Speed, Damage and THAC0 bonuses fixed DSSWD10 - UNUSED ITEM DSDANCER.CRE as well unused DSTDRUID - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) Acid Resistance bonus fixed DSTEARS - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) magic effect fixed DSTHRARM - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) non-declared effects removed DSWRKARM - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) non-declared effects removed DSWRLSTF - usability fixed (Bards only - no retrictions should be applied for Races) 11) BGT v1.00 songlist. 12) More TOOLTIP entries added. 13) Casting effect for all scrolls fixed: there were different Trgets but always TargetSelf effect's flag. насчет арфиста не понял... я говорил о квесте кзара, вместо Монтарона притащил ему арфиста, то в свою очередь его прихлопнул Изменено 22 июля, 2011 пользователем Aeternus Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
senka 215 22 июля, 2011 Ужас какой... Но ограничения левел-капа я не вижу. Чтото сглючило, видать. Сборка Дарктеха не последняя, и поверх нее еще всякая хрень установлена. я говорил о квесте кзара, вместо Монтарона притащил ему арфиста, т в свою очередь его прихлопнул Надо было второй раз туда зайти вместе с Джахой, подраться и взять труп Монтарона. Хотя у вас же мультистронгхолды установлены, почему вам не хватает экспы, моя не понимать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aeternus 13 22 июля, 2011 Ужас какой... Но ограничения левел-капа я не вижу. Чтото сглючило, видать. Сборка Дарктеха не последняя, и поверх нее еще всякая хрень установлена. Надо было второй раз туда зайти вместе с Джахой, подраться и взять труп Монтарона. Хотя у вас же мультистронгхолды установлены, почему вам не хватает экспы, моя не понимать. с джахой уже всех там перебил, но взять монтарона не догадался *не знал* правда джахейра уже свалила в неизведанном направление и сказала, что больше со мной не дружит=( что за мультистронхолды? ето типо башни наблюдателя? так она у меня одна, да и не в етом дело... просто проходить еще прилично, а опыта ни ГГ ни минск не получают... (тоесть часть опыта исчезает в никуда)я ток что скачал прогу "InfExp" там в лвлкап стояло в начале 3950000 дальше все по 8000000 я изменил все на 8000000 и засунул в папку оверайд (как посоветовали) ни ничего не изменилось *стена* Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
senka 215 23 июля, 2011 Мультистронгхолды - это когда вам независимо от класса вашего ГГ предлагают стронгхолды всех прочих классов. У вашего сорка - планарная сфера, а дадут и воровской, и рейнджерский, и файтерский... Глюкнула у вас что-то в сборке. Ото не надо всякий бред качать, а играть себе оригинал. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aeternus 13 23 июля, 2011 ну вообще-то мне только планарную сферу предложили... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aeternus 13 23 июля, 2011 так больше вариантов никаких нету? сейвы работают только на етой сборке и только етой версии, а сначала начинать, ето даже не вариант Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
senka 215 23 июля, 2011 Боюсь, что да. Да возьми себе Акеллу голд и не майся... нафига сборки, в которых напихано Баала знает чаво и как... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aeternus 13 23 июля, 2011 (изменено) У меня стоит и Какеловская версия, сейвы не подходят выкидывает с ошибкой ехешника=((( сборку я изначально из за движка качал, чтоб первую на движке второго проходить... Изменено 23 июля, 2011 пользователем Aeternus Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
senka 215 23 июля, 2011 У меня стоит и Какеловская версия, сейвы не подходят выкидывает с ошибкой ехешника=((( Естественно... что тут странного? сборку я изначально из за движка качал, чтоб первую на движке второго проходить... А зачем? Первый хорош своим... луки рулят безбожно. Движок второго это убивает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aeternus 13 23 июля, 2011 я очень люблю луки, но если у них динамика красивая и графически глаз радуют... в БГ мне нравятся Мечи в двух руках, двуручи и есесно магия... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aeternus 13 23 июля, 2011 (изменено) Все, проблема решена Изменено 23 июля, 2011 пользователем Aeternus Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
senka 215 23 июля, 2011 В первом БГ луки хорошо анимированы, мне кажется. Перс разворачивается боком, когда стреляет. Во втором такого нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Randolf 982 27 июля, 2011 Ээм, а для чего нужны золотые панталоны и можно ли получить с них какую-то выгоду? :blink: Я их получил можно сказать случайно, и вот в городе нашёл человека с которым есть очень странный диалог и который их в конце отбирает и уходит если они в рюкзаке, или просто уходит если их с собой нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 27 июля, 2011 Ээм, а для чего нужны золотые панталоны и можно ли получить с них какую-то выгоду? :blink: Я их получил можно сказать случайно, и вот в городе нашёл человека с которым есть очень странный диалог и который их в конце отбирает и уходит если они в рюкзаке, или просто уходит если их с собой нет. О, панталоны это великая вещь! :laugh: Их нужно пронести с собой через всю игру, через BG2, и только в аддоне ToB они пригодятся. Нужно будет еще найти серебряные панталоны во второй части и бронзовые панталоны в "троне". Вот интересная статья про панталоны: http://alina.aerie.ru/baldurdash/pantaloons.html Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Randolf 982 27 июля, 2011 (изменено) Ого! Ничего себе секретный квестик... То есть если он их отберет, то с концами? В статье не написано про этот случай) Мне ещё до второй части пилить полторы главы и не представляю сколько до ТоВ. Ох и подпортили же нервы мне Башня Дурлага и финальный босс аддона... БГ пока что самая долгая по прохождению игра у меня А пятый уровень заклинаний учится только магами максимального 9-го уровня? А то любимый с Планескейпа Cloudkill давно пылится в книге заклинаний, но толку с него пока нет(( Изменено 27 июля, 2011 пользователем Randolf Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
senka 215 27 июля, 2011 А пятый уровень заклинаний учится только магами максимального 9-го уровня? Да. Как раз в Башне на шахматной доске всегда очень бывает кстати... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 905 22 августа, 2011 Почитала тему - такая ностальгия нахлынула... А мне теперь даже не поиграть: монитор 9:16, все сплющено-вытянутое, глаза бы не смотрели. А в оконном режиме можно играть только с лупой в придачу Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 22 августа, 2011 А мне теперь даже не поиграть: монитор 9:16, все сплющено-вытянутое, глаза бы не смотрели. А в оконном режиме можно играть только с лупой в придачу http://www.gibberlings3.net/widescreen/ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vargnatt 182 22 августа, 2011 Почитала тему - такая ностальгия нахлынула... А мне теперь даже не поиграть: монитор 9:16, все сплющено-вытянутое, глаза бы не смотрели. А в оконном режиме можно играть только с лупой в придачу У меня на ноуте широкий экран + 7ая винда - всё нормально идёт не растягивая, просто слева и справа обрезает чёрными прямоугольниками до квадрата. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 22 августа, 2011 Всё, ставлю первый БГ. Попробую с Widescreen-ом. Из минусов - ставлю с пиратко ДВД типа "Антология Baldur's Gate" Золотая коллекция.:"( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
senka 215 22 августа, 2011 Антология неиграбельна. На Аери были файлы для ее починки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 905 22 августа, 2011 У меня на ноуте широкий экран + 7ая винда - всё нормально идёт не растягивая, просто слева и справа обрезает чёрными прямоугольниками до квадрата. Как вам это удается? Какие-то настройки? У меня 7-я проф. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 22 августа, 2011 (изменено) Как вам это удается? Какие-то настройки? У меня 7-я проф. В настройках видюхи - масштабирование с сохранением пропорций. У ATI и nVidia немного по-разному называются эти опции, но примерно так у обоих. Или ставь вайдскрин по ссылке выше - будет в 16:9 в нужном тебе разрешении. Изменено 22 августа, 2011 пользователем Xzander Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 22 августа, 2011 Антология неиграбельна. На Аери были файлы для ее починки. Аха. Мне только 200 мб через мобильник и качать :"( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 22 августа, 2011 Аха. Мне только 200 мб через мобильник и качать :"( Я когда-то качал 100-мегабайтные патчи к NWN2 через gprs. А щас он дешевый, есть даже безлимитные варианты. =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты