3meu 435 27 января, 2013 Платформы: [PC], [PlayStation 4] | Жанр: Third-Person Action Game Разработчик/Издатель: Digital Extremes | Дата выхода: TBA (OBT In Progress) Официальный сайт | Wiki | Steam Первая официальная информация об игре Warframe появилась летом. Тогда же, помимо описания самой игры и ее героях, разработчики выпустили и трейлер, который содержал минимум кадров из реального игрового процесса, но при этом показывал высокую динамику игры, враждебные расы и главных персонажей. Разработкой проекта занимается канадская команда Digital Extremes, которая уже успела приложить руку к созданию продолжения великолепного хоррор-шутера The Darkness, разработала игру Dark Sector и многопользовательский режим Bioshock 2. Warframe представляет из себя шутер от третьего лица, выполненный в популярном ныне формате Free-to-Play (игра поставляется условно-бесплатно, но имеет дополнительные предметы, которые можно купить лишь за настоящую валюту). Видео: Alpha Trailer Warframe Diorama Стрим Быкова Скриншоты: Список игроков BRC: Forum Nickname Ingame nickname Steam nickname Mic 3meu snakusoid snakusoid - Thundervision Thundervision smash-n-splash ? Skirata Skirata N/A ? Аазмандиус Equilibrist Aazmantii + SPIRT_VASH_DRUG SPIRT_VASH_DRUG N/A + XeTT07 Circasian XeTT07 + MoRf1n morfin1337 morf1n65 + Glamorous and crazy Ephedrine Gl@m0r0us /b/tard + Siritkam Nelve N/A + yago Kongh the_kindly_ones + Kain KainMary kain_mary + Скользкий Slaven slaven14 + KaindeMort KaindeMort kaindemort + 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 7 марта, 2014 ALF448, Lamedel, парни, я вчера обещал это показать. Были траблы с Вегасом (пришлось по-новой устанавливать). Значится, дело было так: А потом я объелся грибов 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аазмандиус 741 7 марта, 2014 Drew']Attention, Tenno of the Design Council:You have been summoned to determine the true name of the new Corpus Sentinel! Ohm Arma Lyra Ictus Ora Helios Description of the new sentinel: "When enemies come to a medium range the parts of the pet detach and hit the enemy and then come back to their original positions (a glaive- esque attack pattern)." 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lamedel 621 7 марта, 2014 Тандер, ты тестировал новый секретный уровень?))) К слову, после, меня два раза выкидывало из команды при высадке на карту. Один раз, когда я хотел активировать столб на выживалке, мою триню приклеили к тому месту, где был столб. Хорошо, хоть умения работали и запас таблеток с собой. В конце-концов, удалось отклеиться - размахивая топором))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 7 марта, 2014 Тандер, ты тестировал новый секретный уровень?))) Т-с-с-с... особое задание от Лотус, но ты - никому :D Снова взял в руки Скану Прайм и был неприятно удивлен. Она стала бить как все мечи (а не вертикальным ударом), правда с непонятно большим уроном (где то в 5-6 раз больше). Вроде бы этого в пачноутах не было или я что то пропустил? Тоже вчера заметил, вертикалка теперь легким ударом идет. Кстати, было? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аазмандиус 741 7 марта, 2014 Тоже вчера заметил, вертикалка теперь легким ударом идет. Мачете бьет как раньше, это бадяга только со Сканой. Думаю кинуть репорт. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аазмандиус 741 7 марта, 2014 День богат подарками: Hyperion (Saturn): Gift From The Lotus - 1440m - 6700cr - Orokin Catalyst (Blueprint) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 7 марта, 2014 (изменено) сколько очей надо набить на второй фазе ивента? и что за нее дают? Изменено 7 марта, 2014 пользователем Samedi Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аазмандиус 741 7 марта, 2014 HEK'S ESCALATION REWARDS - Complete the new Shield Core missions with a score of 1000 or greater and get a QUANTUM BADGE, a brand new type of badge that uses particles! - Players now have a more challenging mission, and competitive clans can now earn higher scores in this more difficult Hijack Mission. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 7 марта, 2014 тьфу просто значек? *файспалм смайлик* Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аазмандиус 741 7 марта, 2014 Может быть еще что то дадут, просто пока еще не говорят об этом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 7 марта, 2014 Может быть еще что то дадут, просто пока еще не говорят об этом. непрощу им если за 5 минут до конца ивента скажут надо было набить 3000 и тогда получили бы прову вандал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Siritkam 763 8 марта, 2014 Кстати, было? Фаталити оглушённым целям уже вроде как давно существуют. Эскалибуром тоже можно выписывать такие вот фортеля, правда я предпочитаю использовать сколиак. Он бьёт без какой-то особой анимации, зато критом, в аое и сквозь стены (прям как церберовские перебежчики в мультиплеере мацэффекта) Вчера на обороне против гринирятины развлекались. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 8 марта, 2014 (изменено) можно понищебродить? подарите кто каркас рино прайма лишний) Изменено 8 марта, 2014 пользователем Samedi Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 8 марта, 2014 можно понищебродить? подарите кто каркас рино прайма лишний) Дайте погонять Рино на сутки :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 8 марта, 2014 1 деталька осталась не могу выбить. 3 часа вподряд на выживалке 3 просидел и не выбил. формы достали просто ХД Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 8 марта, 2014 (изменено) 1 деталька осталась не могу выбить. 3 часа вподряд на выживалке 3 просидел и не выбил. формы достали просто ХД А я на Перехвате отдыхаю. Захватили всё, вот, сижу пишу с поста на Земле. Как говорится, прямая трансляция. Зацени, че снимаю: :D Сволочи, закрывать игру не хочется... upd: 18:15 - соединение с Хостом наконец-то упало. upd#2: Не знаю, что на меня нашло, но заформил Вандала, и это при имеющейся-то Ланке-нагибалке. Пожалел пока что. По-моему, Вектис на дальних и то точнее бьет. Изменено 8 марта, 2014 пользователем Thundervision 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 8 марта, 2014 на таком то хосте неудивительно что снайптрон мажет ХД Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 8 марта, 2014 на таком то хосте неудивительно что снайптрон мажет ХД Дык соль в том, что с упреждением спокойно нОгибал, а по стоячей, считай, по ростовой мишени - хрен. Может прицел сбит? То-то с упреждением все ОК :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 10 марта, 2014 (изменено) Турели. Создание. Мысли и идеи. Много текста и много картинок. As mentioned in the last livestream this thread is for the development of a turret that can be used by both NPCs and players. Megan was kind enough to put the images up on a host that will hopefully let everyone see them easily and still have them at max res, let us know if you run into any further problems w/ that. It will take a long time to implement as the people involved have other duties that take precedent. It could be anywhere from 2 to 6 months out, or it might might not work at all (very much hoping that doesn't prove to be the case ). Scott got the ball rolling on getting this in. The exact implimentation will develop with time, but if I were to make an analogy to chess it is like a rook vs pawns or knights. A higher value target. LD's would place it and it would then spawn based on criteria that feels right. Hopefully that delivers tactical variety from the same rooms. So one of our constraints is that we will have to keep it small enough that it can be put in a lot of places, but have some obvious umph behind it (chain gun, rocket launcher, canon etc). So with that in mind I drafted a quick proxy mesh so that things could get started: This is a very cool drawing, but didn't capture the vibe of what Mynki was looking for. Unfortunately this happens, you'll get stuff that is a cool idea, well crafted, etc, but not hit the style we need: You can see that this gun arrangement wouldn't have enough silhouette change to communicate what tyle of gun you're facing instantly (especially if it is facing you straight on). If we change the gun from firing rockets to a cannon we have to make it instantly readable. We then had Roger take a look and it was closer: Then Mynki asked him to push it as much as he could and we arrived at these: From that Mynki had 3 he liked and we've arrived at a point where we can poll for which one to work up: Bob was good enough to put a quick draft rig on and that was enough for Elliot to hook it into the game for us. That very rough look is what had us push the concept as far as we can. Once it gets to a non-eyebleed state we'll get some video for you guys. So a couple of points with this project: It will come in it's own time. I've got a lot of different things on the go, so it might be delayed by me at a few stages. Elliot is doing the code for this, but it's a complete backseat project for him (he does a lot of major behind the scenes stuff so this is very much a secondary priority for him). Once we get the look and feel close we'll have to get a lot of other people to do; rigging / fx / sound / in game implementation, etc etc. It will take awhile to get this done. We are going to take feedback and so forth, but all I can do is my interpretation of it and Mynki will be art directing. Things won't wind up looking exactly as you envision, but we will do our best to go with feedback. All that said this piece will have a few places where polls can work so hopefully this project is a good fit for the DC . upd: запущено голосование за выбор турели (1, 2 или 3): Изменено 10 марта, 2014 пользователем Thundervision 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 10 марта, 2014 надо все же посмотреть посл стримы. теряю нить. что за турели втф ХД Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аазмандиус 741 11 марта, 2014 New Corpus Sentinel Name Ohm (258 votes [18.31%]) Arma (149 votes [10.57%]) Lyra (209 votes [14.83%]) Ictus (269 votes [19.09%]) Ora (92 votes [6.53%]) Helios (432 votes [30.66%]) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALF448 1 846 11 марта, 2014 New Corpus Sentinel Name Ohm (258 votes [18.31%]) Arma (149 votes [10.57%]) Lyra (209 votes [14.83%]) Ictus (269 votes [19.09%]) Ora (92 votes [6.53%]) Helios (432 votes [30.66%]) Жаль,как всегда предсказуемо.Я бы,будь такая у меня возможность,за Лира проголосовал бы) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аазмандиус 741 11 марта, 2014 Жаль,как всегда предсказуемо.Я бы,будь такая у меня возможность,за Лира проголосовал бы) К сожалению да. Я сам за "Ictus" голосовал. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 11 марта, 2014 да норм гелиос название встречали и похуже лол давн оя боссов не убивал. понадобились нейроды пошол на вайхека и внезапно ачива страж земли... прийдется пройтись по всем боссам) *ачивкомания онлайн* Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 11 марта, 2014 (изменено) Тогда приготовься бугуртить. Привязка осталась к старым боссам. Что Салад, что Форид с Гиена-паком. Видимо, для Юпитера надо убить G3 голема, которого... wait. Которого выпилили из игры, хех. Изменено 11 марта, 2014 пользователем Thundervision 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты