Налия 11 489 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 107 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ulёk 194 19 декабря, 2013 Я хочу выбирать что мне надеть, а не что мне таскать. Заранее готовится к битве, продумывать - имхо это неплохо. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 19 декабря, 2013 Картон-- всегда плохо. Ценность его нулевая, поскольку его диалоги с членам пати будут заканчиваться неизменным: "Да ты упоротый, пошёл на хрен"-- если, конечно, эти диалоги написаны логично. Либо дракой, либо эпичным трололо, либо кто-то из персонажей при плохом отношении может предать или свалить. Вот ради этого девиант нужен. Ну вот скажи-- кто в здравом уме будет находиться рядом с типом, который притаскивает женский труп и разделяевает его неподалёку от костра, бормоча, что скоро встретится с женой?Упоротый ГГ, которому плевать на все, лишь бы цель выполнена была.Ну а что ты будешь делать, если нашел лут до убийства Дракона? Тоже посылать за слугами? Хочется вспомнить ГТ из ДАО и количества лута на них.Так поэтому и пишу, что такой вариант если и должен быть, то только рад эпичного лута эпичного врага. На простой лут просто задолбаешься посылать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 19 декабря, 2013 И чё при чём здесь это? Вполне логично, что крепость обчищают после боя, а не во время. Доспехи вообще невозможно смнить в полевых условиях. И главное это удобно. Концентрация на бое во время боя, на подготовке к бою и менджменте персов вне боя. Лут попадается не только в крепости. Но и до неё. И я не хочу ради бессмысленного реализма оставлять хорошую вещь, потому что в мой рюкзак не поместится ничего тяжелее яблока. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 19 декабря, 2013 Это ограничение в игре, где вся ставка на партию - ересь. А это ограничение приехало вдруг неоткуда? Оно как раз из партийки и приехало, да еще надо сказать в мягкой форме. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 19 декабря, 2013 Заранее готовится к битве, продумывать - имхо это неплохо.Продумывать что? Что ты можешь найти хорошую вещь по ходу и тебе нужно как можно больше места, потому что это латный доспех? Как? Не иначе стать Вангой.А это ограничение приехало вдруг неоткуда? Оно как раз из партийки и приехало, да еще надо сказать в мягкой форме.Из больных голов фанатов реализма в фентези. Ставить выбор между персонажем и персонажем, который таскает тяжести - идиотизм. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 19 декабря, 2013 Ставить выбор между персонажем и персонажем, который таскает тяжести - идиотизм.Так никто же не заставляет брать с собой силовика. Качать кому-то другому или самому, в ущерб иному аспекту. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 19 декабря, 2013 Так никто же не заставляет брать с собой силовика. Качать кому-то другому или самому, в ущерб иному аспекту.Или оставить все как есть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 19 декабря, 2013 (изменено) Лут попадается не только в крепости. Но и до неё. И я не хочу ради бессмысленного реализма оставлять хорошую вещь, потому что в мой рюкзак не поместится ничего тяжелее яблока. Не будешь ты её оставлять. Всё что ты нашёл твоё, лежит себе на базе, процесс переноски остался за кадром, так же как фаст тревел, так же как процесс строительства крепости. Изменено 19 декабря, 2013 пользователем Skvorec 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 19 декабря, 2013 Или оставить все как есть.Если охота довольствоваться малой вместимостью инвентаря, то воля игрока. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 19 декабря, 2013 Если охота довольствоваться малой вместимостью инвентаря, то воля игрока.100 единиц мало? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 19 декабря, 2013 Так никто же не заставляет брать с собой силовика. Качать кому-то другому или самому, в ущерб иному аспекту.Я хочу таскать шмот! Я вкачаю магу силу и он станет отстоем! В итоге получится, что опять будет безмерный инвентарь за счет убогой партии или ничтожная прибавка к переносимому весу. Абсолютно бессмысленная фигня. Если охота довольствоваться малой вместимостью инвентаря, то воля игрока.Это не воля, это один из унылых вариантов принуждения игрока. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ulёk 194 19 декабря, 2013 Продумывать что? Что ты можешь найти хорошую вещь по ходу и тебе нужно как можно больше места, потому что это латный доспех? Как? Не иначе стать Вангой. Да никуда родненький латный доспех не денется. Ничего ценного не потеряется, все будет в целости и сохранности, пока ГГ сосредоточен на бое, а не шарахается по углам в поисках новой пары рваных штанов. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 19 декабря, 2013 Не будешь ты её оставлять. Всё что ты нашёл твоё, лежит себе на базе, процесс переноски остался за кадром, так же как фаст тревел, так же как процесс строительства крепости.В данный момент это процесс в воображении выглядит абсолютно так же, но только слуги у нас могут ещё и принести вещи по желанию из крепости. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 2 473 19 декабря, 2013 Может пусть еще и возможность ходить героем в туалет пусть запилят? :D А то без нее нереалистично как-то. Рюкзак как рюкзак. Обычная игровая условность. Если сильно придираться, то все герои ролевок (даже самые паладинистые!) - мародеры. Трупы обворовывают. По всяким ящикам и сундукам шарятся. И по чужим домам постоянно лазают. Причем зачастую им дается возможность сильно возмутиться, если это делает кто-то другой :D Но это игровая условность. И невидимый рюкзак тоже. Просто это пока самый удобный способ. Вот сделают вам возможность носить с собой только дрын и пару зелий. Будет реалистично. Но бегать в крепость и обратно для того, чтоб меч поменять задолбает очень скоро (как только вспомню Awakening с рунами, это ж ппц). 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 19 декабря, 2013 Да никуда родненький латный доспех не денется. Ничего ценного не потеряется, все будет в целости и сохранности, пока ГГ сосредоточен на бое, а не шарахается по углам в поисках новой пары рваных штанов.Но мы не можем его надеть, потому что какой то проныры в РАЗГАР БОЯ утащил доспех в крепость? Что? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 19 декабря, 2013 По мне,так пусть введут 10 костюмов,но не вырвеглазные+хорошую систему кастоматизации.Хочешь сильно бить-выбираешь один ап,хочешь чтоб выносливость не тратилась-второй,хочешь чтоб брони много было-третий ну и т.д. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 489 19 декабря, 2013 Либо дракой, либо эпичным трололо, либо кто-то из персонажей при плохом отношении может предать или свалить. Вот ради этого девиант нужен. Извини, но это полная хрень. Перс, который нужен только для того, чтобы ссориться с другими персами и доводить их до драки? В игре, претендующей на реализм характеров? Нет уж. Это прошедший день для РПГ, по крайней мере, биоваровских. Упоротый ГГ, которому плевать на все, лишь бы цель выполнена была. Ну да, только он. При этом либо очень упоротый, не осознающий, что ценность остальной пати куда больше, чем одного маньяка в ней. Конечно, есть вариант, что этот персонаж настолько крут, что стоит всей остальной пати, но тогда он должен быть каким-нибудь Корифеем или архзидемоном и появляться ближе к концу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 19 декабря, 2013 Абсолютно бессмысленная фигня.С точки зрения если нужен мастер на все руки аля ГГ из Фолла. И тут уже возникает вопрос- а нужен ли он, или все-таки реиграбельность важнее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ulёk 194 19 декабря, 2013 Меня лично больше бесит бегать как поберушка с зажатым табом. Вот честно.) Обновить систему стоит. Если хорошенько помозговать можно придумать и по возможностям реалистично и удобно. Было бы желание. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 19 декабря, 2013 С точки зрения если нужен мастер на все руки аля ГГ из Фолла. И тут уже возникает вопрос- а нужен ли он, или все-таки реиграбельность важнее.Просто невероятный скилл - переноска тяжестей. Я понимаю, если такое влияет на возможность брать тяжелое оружие или сильнее бить. Но больше носить - пфф. Просто что-то ради чего-то. Практическая ценность стремится к нулю. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Redgard 500 19 декабря, 2013 (изменено) Меня лично больше бесит бегать как поберушка с зажатым табом. Вот честно.) Обновить систему стоит. Если хорошенько помозговать можно придумать и по возможностям реалистично и удобно. Было бы желание. 10 костюмов.1-УГ,3-обычные-3-улучшеные-3 эпик завязаные на квест.А потом их можно будет настраивать по себя за бабло и различные элементы крафтинга вроде лириумной руды. Изменено 19 декабря, 2013 пользователем Redgard Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 19 декабря, 2013 (изменено) В данный момент это процесс в воображении выглядит абсолютно так же, но только слуги у нас могут ещё и принести вещи по желанию из крепости. Нет, у нас до сих пор есть совершенно не уместное ни с какой точки зрения, но дико неудобное ограничение 75 предметов. Надо заниматься абсолютно бессмысленным ручным сбором мусора(как интересно). При этом баланс страдает из-за огромного колличества зелий, которые можно таскать с собой. В итоге ни реализма, ни удобства, ни тактичности нет. Бесконечный инвертарь нереалистичен и нетактичен, но удобен. Реальный инвертарь реалистичен и тактичен, но неудобен, ужасно неудобен. Изменено 19 декабря, 2013 пользователем Skvorec 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ulёk 194 19 декабря, 2013 Но мы не можем его надеть, потому что какой то проныры в РАЗГАР БОЯ утащил доспех в крепость? Что? А вытащить из монстра в разгар боя этот латный доспех и примерить нормально? Не цепляйтесь так жестко к словам, не уходите в крайности. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 19 декабря, 2013 В игре, претендующей на реализм характеров? Ты так говоришь как будто в реальном мире нет конфликтов на работе, где все любят друга и пони. Если есть персонаж, очень нужный партии, но которого всем приходиться терпеть.Конечно, есть вариант, что этот персонаж настолько крут, что стоит всей остальной пати, но тогда он должен быть каким-нибудь Корифеем или архзидемоном и появляться ближе к концу.Уровень Корифей не нужен, а вот посол от каких-нибудь важных союзников вполне достаточен. Без которых не обойтись. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 19 декабря, 2013 (изменено) Но мы не можем его надеть, потому что какой то проныры в РАЗГАР БОЯ утащил доспех в крепость? Что? Бля, да не утащил он его во время боя. Как ты вообще представляешь себе ситуацию с переодеванием во время боя? "Подождите, я заклепаю вот эти латы на себе и продолжим друг-друга мутузить?" Изменено 19 декабря, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты