Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

49 минут назад, Eres сказал:

Нет, если ты попытаешься прочитать то о чём я писал, а не будешь вешать на меня необоснованные ярлыки, то заметишь, что я написал о том что в случае если бы СС проиграл битву, Лор так же идеально бы лёг на все последующее. И Потом сделал допись что в последствии Ферелден можно было бы даже отдать ПТ, ибо игрок всё равно туда толком не возвращается.

Кхм-кхм, во-первых, в ДАИ Инк бегает и по ферелденским землям тоже. А во-вторых... Мор угрожал не только Ферелдену как бы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А так - оно и правда глупо. Я хотела бы бОльшей завязки на ПТ. Но проигрыш? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, DarTash сказал:

1. Где я вешал ярлыки?

2. А на второе уже отвечать не буду, никто такое не принял бы. Нравится мне это или нет, ибо когда мои предложения на более жесткую (даже не жестокую игру) были как минимум приняты в штыки (чего только стоят здесь срачи в начале этого года) и люди в основном играют в одно и тоже - идеальное прохождение с хеппи эндом, боясь сделать что-то не то и так раз за разом.

3. Где писал про сговор гг и архидемона? Покажи.

3а. Рукалицо, так это всего лишь аналогия, пусть здесь в другом ключе. Если там все зависло от действий игрока, то здесь игрок чтобы не делал Финал был такой же по сути, как в Джейд Эмпайр или МЕ3 или нет? Пусть и не сразу, а с Дамокловым Мечем. Не я правда хотел бы посмотреть на реакцию фанатов, если многие обалдели от того, что гг если не делать Ритуал - мог погибнуть.

4. На голосование то, что согласны игроки на то, что ты предложил, опуская мои сообщения. Так пойдет?

5. А на последнее даже писать ничего не буду, а лишь почитать то, за что хаяли да2 и ме3. Забавно сколько раз это все писалось и здесь вижу тоже самое.

6. Если не выбор то это делает для большинства бессмысленным приключение и потуги игрока, разве нет? И не важно здесь как это все представят и подадут - важен сам финал истории - это фактически полнейшее поражение или ошибаюсь?
6а. До сих пор вспоминаю вопли игроков на то, что в ме3 дали возможность уничтожить жнецов, но погибали и геты. На что многие орали, так зачем я их спасал/помогал???!!! И это самый мелкий из примеров, а здесь же предлагаешь полнейший ахтунг.

7. Еще раз, мне лично все равно, мб мне ахтунг поболее сейчас (!)понравился бы, как и то, что если стараться спасти семью эамона возвращался бы демон и всех убивал, или небольшая вероятность того что какой то демон засел в магах и после спасения круга - опять там начался бы Ад и Израиль, не считая того, что оставить или уничтожить Наковальню - нужно было сделать событием более глобальным. Как и многие мелочи которые могли бы влиять на игру, но этого делать просто никто не будет и моя идеальная игра останется в голове. Вот и все.

1. 

2 часа назад, DarTash сказал:

Суть была в том, что есть игры, где из-за действий игрока может погибнуть целая страна. Здесь в Дао ты такое же предлагаешь,

Ну вот, по твоим словам я предлагаю действиями игрока уничтожить страну. Я не предагал повторить опыт прекрасной Nier: Replicant. 
Только это не действиями игрока а вопреки действиям. Когда один герой не становится Богом, а развитие истории требует времени.

2. А, я понял, если убрать фразу "Никто такое не принял бы", то всё сводится к тому что тебе лично не нравится вариант когда АД не победили бы за одну игру. Ну, так и надо было написать вместо всех этих странных упрёков не понятно в чём.

3, 3а. Ты приводишь аналогию как это в других играх, доказываешь что надо было всё под такой финал менять, после чего я значит за это должен отвечать за твои аналогии и ты же фейспалмишь. Мне кажется что это очень .... по-свински с твоей стороны. При чём тут вообще финалы ДЭ и МЕ3. Что ты этим хочешь сказать? Зачем ТЕБЕ убивать ГФ? Ну я не пойму. И какое вообще имеет отношение убийство и ритуал ко всему? Если не убить АД, то .... АД не умрёт. Всё, дальше не надо додумывать о том чтобы убить ГФ, или воплотить ритуал 100%. Просто у Морриган был бы сын от стража - вот и весь ритуал, блин)))))
П.С. всё равно оно к этому свелось, рофл

4. Делай, мне что жалко. Зачем не пойму, что это изменит, на что повлияет, и что было бы в этих вопросах? Глупость, имхо

5. ДА2 проблема в повторяющихся локациях, часто пустых, неудачном подборе фраз (ака сарказм), странном, ненужном редизайне П.Т. и гринде. Ах да, ещё внезапном изменени характеров спутников, и максимальном обезличивании контента, например сделав всех БИ. Ну и меньшем количестве кат-сцен. МЕ3 - всё то же считай, плюс отсутствий выбора: по сути 2 варианта на всё. И свидение выборов к очкам силы. Ты этого боишся? Я не предлагал сводить выбор к очкам силы для финала. В целом ДАО и сама это успешно провернула...

6. На что ты пытаешься ответить? 
Мой вопрос: "Но чем это обезличивает выбор?", Твой ответ "Если не выбор то это делает для большинства бессмысленным приключение и потуги игрока, разве нет?"
Блин, нет, ты просто игнорируешь сказанное мной и повторяешь своё высказывание. Ещё раз, не все выборы должны быть глобальными, не все должны вешить судьбу человечества. Выбор короля Орзамара никак не повлиял глобально на сюжет, я не понимаю почему ты с ним носишься как со священной коровой. Есть куча разных спобов сделать выбор игрока важным для сюжета оставляя мор. Да блин, в том и дело что оставь мор, ни одна часть не изменилась бы сюжетно. То есть реально ничего блин не поменялось бы. Наоборот, можно было бы улучшить определённые моменты. 
6а. Задлбал со своим ме3. Я хер знает как тебе обьяснить что послествие выбора может отличаться от квеста. Блин, вот тебе пример. Сколько людей при первом прохождении знали что Беллен будет лучше дворфом чем Харроумонт? Все? А сколько людей перепрошли скрипя зубами выбрав Беллена? Вот это я пытаюсь тебе донести. Не обязательно получать тот результат к которому готовишься.

7. Столько всего додумать за меня чтобы сказать "всё равно". Я плачу.

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, Лифария сказал:

Кхм-кхм, во-первых, в ДАИ Инк бегает и по ферелденским землям тоже. А во-вторых... Мор угрожал не только Ферелдену как бы. 

в Инвизии Инк бегает подтереть дыры в небе. Что мешало ему бегать чтобы помочь с эвакуацией, или наоборот - укрепить замок. И попутно начинаются появляться и дыры в небе. Вокруг воюют ПТ и демоны, иногда гарнизоны с ними и всё что остаётся это помочь оставшимся убежать в более безопасное место.

По сути считай всё то же. А, ну и драконы которым ПТ вообще никак не нравятся: друг другу мешают и по сути выбор может появиться чтобы даже помочь драконов раззадорить и натравить их на ПТ, отогнав от Редклиффа.

35 минут назад, Лифария сказал:

А так - оно и правда глупо. Я хотела бы бОльшей завязки на ПТ. Но проигрыш? 

Не убить АД в первой игре чтобы перенести всё это вплоть до инквизиции, это плохо? К слову там Целая арка "Последнего Зова" очень даже вяжется с последним отпором АД и возможности всё остановить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Eres сказал:

 

Не убить АД в первой игре чтобы перенести всё это вплоть до инквизиции, это плохо?

Думаю, что плохо. Как минимум - не так уж и интересно. В том же Массыче у нас все-таки имелись биг-боссы помимо Жнецов. А тут что тогда было бы?

Лучше бы саму ДАО растянули. А то и правда - раз-два - и победили. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Eres сказал:

1. 

Ну вот, по твоим словам я предлагаю действиями игрока уничтожить страну. Я не предагал повторить опыт прекрасной Nier: Replicant. 
Только это не действиями игрока а вопреки действиям. Когда один герой не становится Богом, а развитие истории требует времени.

2. А, я понял, если убрать фразу "Никто такое не принял бы", то всё сводится к тому что тебе лично не нравится вариант когда АД не победили бы за одну игру. Ну, так и надо было написать вместо всех этих странных упрёков не понятно в чём.

3, 3а. Ты приводишь аналогию как это в других играх, доказываешь что надо было всё под такой финал менять, после чего я значит за это должен отвечать за твои аналогии и ты же фейспалмишь. Мне кажется что это очень .... по-свински с твоей стороны. При чём тут вообще финалы ДЭ и МЕ3. Что ты этим хочешь сказать? Зачем ТЕБЕ убивать ГФ? Ну я не пойму. И какое вообще имеет отношение убийство и ритуал ко всему? Если не убить АД, то .... АД не умрёт. Всё, дальше не надо додумывать о том чтобы убить ГФ, или воплотить ритуал 100%. Просто у Морриган был бы сын от стража - вот и весь ритуал, блин)))))

4. Делай, мне что жалко. Зачем не пойму, что это изменит, на что повлияет, и что было бы в этих вопросах? Глупость, имхо

5. ДА2 проблема в повторяющихся локациях, часто пустых, неудачном подборе фраз (ака сарказм), странном, ненужном редизайне П.Т. и гринде. Ах да, ещё внезапном изменени характеров спутников, и максимальном обезличивании контента, например сделав всех БИ. Ну и меньшем количестве кат-сцен. МЕ3 - всё то же считай, плюс отсутствий выбора: по сути 2 варианта на всё. И свидение выборов к очкам силы. Ты этого боишся? Я не предлагал сводить выбор к очкам силы для финала. В целом ДАО и сама это успешно провернула...

6. На что ты пытаешься ответить? 
Мой вопрос: "Но чем это обезличивает выбор?", Твой ответ "Если не выбор то это делает для большинства бессмысленным приключение и потуги игрока, разве нет?"
Блин, нет, ты просто игнорируешь сказанное мной и повторяешь своё высказывание. Ещё раз, не все выборы должны быть глобальными, не все должны вешить судьбу человечества. Выбор короля Орзамара никак не повлиял глобально на сюжет, я не понимаю почему ты с ним носишься как со священной коровой. Есть куча разных спобов сделать выбор игрока важным для сюжета оставляя мор. Да блин, в том и дело что оставь мор, ни одна часть не изменилась бы сюжетно. То есть реально ничего блин не поменялось бы. Наоборот, можно было бы улучшить определённые моменты. 
6а. Задлбал со своим ме3. Я хер знает как тебе обьяснить что послествие выбора может отличаться от квеста. Блин, вот тебе пример. Сколько людей при первом прохождении знали что Беллен будет лучше дворфом чем Харроумонт? Все? А сколько людей перепрошли скрипя зубами выбрав Беллена? Вот это я пытаюсь тебе донести. Не обязательно получать тот результат к которому готовишься.

7. Столько всего додумать за меня чтобы сказать "всё равно". Я плачу.

Честно мне лень на это все отвечать, можешь это считать сливом + моим интересам более чем никак это не соответствует, да и переливать из пустого в порожнее - не хочу. Потому что дальше  все может дойти до рыночной экономики и для кого нынче делаются игры, а времена гиков уже прошли. И... все же кое-что напишу.

В пункте "1" - описался. Именно что вопреки, а не по желанию.

Пункт"3" финал приблезительно получился не таким бы (как в тех играх) как ты предлагаешь, пусть действия игрока сильно различались? Мор то не остановлен, (Ферелден в патовой ситуации, Орзаммару практически крышка) и это самый важный фактор.

Пункт "5" было много различных срачей, мнений и впечатлений, помимо всего написаного - глянь выпад Налии насчет сюжета Да2. И с таким на других сайтах да и сейчас сталкиваюсь на ютубе. Ибо, чтобы Хоук и игрок не делал ФИНАЛ - ОДИН (жаба и гадюка по существу) и его никак не избежать, как и многие другие процессы (справедливости ради как и во многих других играх).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Лифария сказал:

Думаю, что плохо. Как минимум - не так уж и интересно. В том же Массыче у нас все-таки имелись биг-боссы помимо Жнецов. А тут что тогда было бы?

Пробуждение не менняется, разве что появляется причина по кторой мор томозит - Архитектор, который не хочется вайпаться и ослабляет ПТ на последующие годы. При том не важно выберет ли игрок поддержку его, или убъёт его - Архитектор и так и так ослабил бы АД. Мотивация разве что другая: Орлесианский СС с ГФ или Сами входят в Ферелден чтобы завершить начатое.

ДА2 и так самостоятельная игра. Первая часть игры всё равно за времени когда АД буйствовал. Вторая - броблема с беженцами и Кунари, по сути мотивацией Кунари могло бы стать попытка захватить город который бездействует против мора. 3я часть - всё стало на удивление споскойно, но уничтожение круга Ферелдена привело к тому что магов стало много, Храмовники поражённые Красным Лириумом начинают всех подряд убивать. По сути всё то же, с похожим результатом. Та же Маргарет - идеальный враг.
Ну и нквизиция, на фоне проблемы с ПТ, ещё и добавляест Брешь. Тот же Кондуктор выпрыгивает с коробки как раз благодаря Хоуку и он - ПТ, архимаг, как и Архитектор - мог проснуться. Та же ситуация с Волком, и в конце первого авта он приходит с "разумными ПТ", и либо красными храмовниками либо магами поражённными демонами.
Всё чек-поинты на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, DarTash сказал:

Пункт"3" финал приблезительно получился не таким бы (как в тех играх) как ты предлагаешь, пусть действия игрока сильно различались? Мор то не остановлен, (Ферелден в патовой ситуации, Орзаммару практически крышка) и это самый важный фактор.

Пункт "5" было много различных срачей, мнений и впечатлений, помимо всего написаного - глянь выпад Налии насчет сюжета Да2. И с таким на других сайтах да и сейчас сталкиваюсь на ютубе. Ибо, чтобы Хоук и игрок не делал ФИНАЛ - ОДИН (жаба и гадюка по существу) и его никак не избежать, как и многие другие процессы (справедливости ради как и во многих других играх).

3. Мор на паузу ставит Архитектор (и потом Кондуктор, например). Раньше Архитектор вообще считай остановил последствия мора. Мор бы продолжился но вяло, и закончился бы когда СС смогли бы организованно дать последний бой. Орзамар не один мор пережил. Ему достаточно закрыться и наладить возможность контактировать с другими городами.
5. Мне лень искать старые срачи, но проблемы ДА2 были явно в другом. Конкретно подрывник - Андерс очень сильно отличался от того кем был изначально. Помню вокруг этого срачей было немеренно. Если бы это сделал Орсино - было бы меньше срачей. Но ладно, опустим этот дискус

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Eres сказал:

Пробуждение не менняется, разве что появляется причина по кторой мор томозит - Архитектор, который не хочется вайпаться и ослабляет ПТ на последующие годы. При том не важно выберет ли игрок поддержку его, или убъёт его - Архитектор и так и так ослабил бы АД. Мотивация разве что другая: Орлесианский СС с ГФ или Сами входят в Ферелден чтобы завершить начатое.

ДА2 и так самостоятельная игра. Первая часть игры всё равно за времени когда АД буйствовал. Вторая - броблема с беженцами и Кунари, по сути мотивацией Кунари могло бы стать попытка захватить город который бездействует против мора. 3я часть - всё стало на удивление споскойно, но уничтожение круга Ферелдена привело к тому что магов стало много, Храмовники поражённые Красным Лириумом начинают всех подряд убивать. По сути всё то же, с похожим результатом. Та же Маргарет - идеальный враг.
Ну и нквизиция, на фоне проблемы с ПТ, ещё и добавляест Брешь. Тот же Кондуктор выпрыгивает с коробки как раз благодаря Хоуку и он - ПТ, архимаг, как и Архитектор - мог проснуться. Та же ситуация с Волком, и в конце первого авта он приходит с "разумными ПТ", и либо красными храмовниками либо магами поражённными демонами.
Всё чек-поинты на месте.

Столько всего написано и все равно ничего не понятно. Но что плохого в том, что ГФ мог бы разбираться с порожденьками ПОСЛЕ победы над Урти? 

22 минуты назад, Eres сказал:

 Конкретно подрывник - Андерс очень сильно отличался от того кем был изначально. Помню вокруг этого срачей было немеренно. Если бы это сделал Орсино - было бы меньше срачей. Но ладно, опустим этот дискус

Да какая разница - кто подрывник?! Суть в том, что действия Хоука ни на что не влияют, вот это обидно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
45 минут назад, Лифария сказал:

Столько всего написано и все равно ничего не понятно. Но что плохого в том, что ГФ мог бы разбираться с порожденьками ПОСЛЕ победы над Урти? 

Аддон DAO: Awekening при таком исходе по сути не меняется. Разве что появляется причина по кторой мор может медленнее распространяться - из-за Архитектора, который не хочет умирать по приказу АД. И ослабляет ПТ на последующие годы. При том не важно выберет ли игрок поддержку Архитектора, или убъёт его - Архитектор и так и так ослабил бы АД. Мотивация для начала игры разве что другая: Орлесианские Серые Страж с Героем Ферелдена или без него входят в Ферелден чтобы завершить начатое - найти и устранить Архидемона.

ДА2 на фоне общего сюжета и так самостоятельное произведение. Первая часть игры происходит во время мора, когда АД буйствовал. Вторая - это решение проблем с беженцами и Кунари. По сути, в случае продления мора, мотивацией к перевороту Кунари могло бы стать попытка захватить город, т.к. глава бездействовал. 3я часть второй игры, когда всё стало на удивление споскойнее с мором. Многие даже решили бы что АД убили серые стражи. Но в последствии возникает другая проблема - после уничтожения круга Ферелдена порождениями тьмы, в городе появились маги и их начали притеснять Храмовники одержимые эффектами красного лириума(всё как в игре). Поражённые Красным Лириумом Храмовники начинают всех подряд убивать и происходит всё точно то же, с похожим результатом. На этот раз взорвать круг мог бы и сам Орсино, а финальным боссом была бы та же Мередит. Она - идеальный враг.
Ну и в игре Инквизиция, на фоне проблемы с ПТ, ещё и добавляется Брешь. Тот же Кондуктор, которые ПТ выпрыгивает со своей коробки как раз благодаря Хоуку. А раз он - древний архимаг, как и Архитектор - причина по кторой мог проснуться вполне очевидна. Дальше происходят те же события с Волком, и в отличии от окончания первого акта (когда Кондуктор появляется), на этот раз он приходит с "разумными ПТ" - на подобии тех которых создавал Архитектор, и опять же -  либо красными храмовниками либо магами поражённными демонами.
Все чек-поинты на месте.

прошу, upd.

45 минут назад, Лифария сказал:

Да какая разница - кто подрывник?! Суть в том, что действия Хоука ни на что не влияют, вот это обидно. 

Действия СС ровно в такой же мере ни на что не влияют. А основной батхерт был именно от действий Андерса. Которого писала другая сценарист

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Eres сказал:

3. Мор на паузу ставит Архитектор (и потом Кондуктор, например). Раньше Архитектор вообще считай остановил последствия мора. Мор бы продолжился но вяло, и закончился бы когда СС смогли бы организованно дать последний бой. Орзамар не один мор пережил. Ему достаточно закрыться и наладить возможность контактировать с другими городами.
5. Мне лень искать старые срачи, но проблемы ДА2 были явно в другом. Конкретно подрывник - Андерс очень сильно отличался от того кем был изначально. Помню вокруг этого срачей было немеренно. Если бы это сделал Орсино - было бы меньше срачей. Но ладно, опустим этот дискус

Понятие не имею кто такой Кондуктор, лол. А разве Архит ставил Мор на паузу? Что то этого не припоминаю.

Если Орзаммар с двух сторон начнут подпирать то остается ходить только по ГТ и выходить таким образом на поверхность, но и там, и там будут свои сложности и опасности. Особенно если мор будет идти дальше и крепнуть.

 

Про Андерса помню, да (причем факторов прилично было задействовано + еще и сценарист  другой был=/). И то, как раз - что никак нельзя было повлиять на эти процессы, как бы ни старался.

Изменено пользователем DarTash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Eres сказал:

Аддон DAO: Awekening при таком исходе по сути не меняется. Разве что появляется причина по кторой мор может медленнее распространяться - из-за Архитектора, который не хочет умирать по приказу АД. И ослабляет ПТ на последующие годы. При том не важно выберет ли игрок поддержку Архитектора, или убъёт его - Архитектор и так и так ослабил бы АД. Мотивация для начала игры разве что другая: Орлесианские Серые Страж с Героем Ферелдена или без него входят в Ферелден чтобы завершить начатое - найти и устранить Архидемона.

ДА2 на фоне общего сюжета и так самостоятельное произведение. Первая часть игры происходит во время мора, когда АД буйствовал. Вторая - это решение проблем с беженцами и Кунари. По сути, в случае продления мора, мотивацией к перевороту Кунари могло бы стать попытка захватить город, т.к. глава бездействовал. 3я часть второй игры, когда всё стало на удивление споскойнее с мором. Многие даже решили бы что АД убили серые стражи. Но в последствии возникает другая проблема - после уничтожения круга Ферелдена порождениями тьмы, в городе появились маги и их начали притеснять Храмовники одержимые эффектами красного лириума(всё как в игре). Поражённые Красным Лириумом Храмовники начинают всех подряд убивать и происходит всё точно то же, с похожим результатом. На этот раз взорвать круг мог бы и сам Орсино, а финальным боссом была бы та же Мередит. Она - идеальный враг.
Ну и в игре Инквизиция, на фоне проблемы с ПТ, ещё и добавляется Брешь. Тот же Кондуктор, которые ПТ выпрыгивает со своей коробки как раз благодаря Хоуку. А раз он - древний архимаг, как и Архитектор - причина по кторой мог проснуться вполне очевидна. Дальше происходят те же события с Волком, и в отличии от окончания первого акта (когда Кондуктор появляется), на этот раз он приходит с "разумными ПТ" - на подобии тех которых создавал Архитектор, и опять же -  либо красными храмовниками либо магами поражённными демонами.
Все чек-поинты на месте.

прошу, upd.

Действия СС так же не влияют. А основной батхерт был именно от действий Андерса. Которого писала другая сценарист

Ну каким образом Архитектор тормозил Мор? Ну и - по сути, нет такой уж большой разницы, разбираться с ПТ и другими проблемами. Или только проблемами. Хотя... вполне вероятно, во время Мора магам было не до бунтов, их и так гнали с порожденьками драться. Так что я ставлю на то, что конфликт магов-храмовников вряд ли разгорелся бы в полную силу, как это произошло в оригинале. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
17 минут назад, DarTash сказал:

Понятие не имею кто такой Кондуктор, лол. А разве Архит ставил Мор на паузу? Что то этого не припоминаю.

Если Орзаммар с двух сторон начнут подпирать то остается ходить только по ГТ и выходить таким образом на поверхность, но и там, и там будут свои сложности и опасности. Особенно если мор будет идти дальше и крепнуть.

 

Про Андерса помню, да (причем ыакторов прилично было задействовано). И то, как раз - что никак нельзя было повлиять на эти процессы, как бы ни старался.

https://dragonage.fandom.com/wiki/Corypheus
https://www.trueachievements.com/a152428/conductor-achievement
Conductor Defeat an ancient evil in the Vimmark Mountains.
Главный злыдень ДАИ, после Волка. 

По концовке, Архи собирает остатки ПТ и исчезает с ними в туман. Те кто остался - это сюжетный сквозняк.
Дворфы пережили не один мор, они так просто не умрут. Но после ДАО Орзамар по сути недоступен. Игрок не может контактировать с королевством и без мора - так что по сути было бы всё так же.

С Андерсом именно подача играла роль, моё имхо. По сути несоответствие действий персонажа его образу. Тот же Банн Тиган не меньше шишек получил за то что преврателся в озлобленного старикашку который чуть ли не кричит "Ах да, Риперы, да, это всё в вашей голове"

12 минут назад, Лифария сказал:

Ну каким образом Архитектор тормозил Мор? Ну и - по сути, нет такой уж большой разницы, разбираться с ПТ и другими проблемами. Или только проблемами. Хотя... вполне вероятно, во время Мора магам было не до бунтов, их и так гнали с порожденьками драться. Так что я ставлю на то, что конфликт магов-храмовников вряд ли разгорелся бы в полную силу, как это произошло в оригинале. 

Тем же, каким он собрал остатки ПТ в финале робуждения и Глубинные тропы стали на столько пустыми что дфорфы офигели.
В оригинале ДА2 причиной конфликта был Красный Лириум, которые радикализирывал храмовников с их взглядами по транквилизации. А Маги наоборот - давно хотели свободы. По сути именно из-за лириума всё это началось и процесс был необратимый какая бы там не была ситуация.

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Eres сказал:

Тем же, каким он собрал остатки ПТ в финале робуждения и Глубинные тропы стали на столько пустыми что дфорфы офигели.
В оригинале причиной был Красный Лириум. А Маги давно хотели свободы. По сути именно из-за Лириума всё это началось. 

Глубинные тропы ВСЕГДА пустеют во время Мора - они выходят на поверхность. И, кстати... Хоук и Ко поперлись на них с экспедицией именно поэтому - что Мор уже закончился, а порожденьки вернуться под землю не успели. Корифиус, может, и выбрался бы из тюрьмы, но Красный лириум никто бы не нашел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Лифария сказал:

Глубинные тропы ВСЕГДА пустеют во время Мора - они выходят на поверхность. И, кстати... Хоук и Ко поперлись на них с экспедицией именно поэтому - что Мор уже закончился, а порожденьки вернуться под землю не успели. Корифиус, может, и выбрался бы из тюрьмы, но Красный лириум никто бы не нашел. 

Мне особенно нравится что "После мора ПТ вернулись на Глубинные тропы" =3
Корифеус прожил дольше чтобы знать о красном лириуме, но я не понял почему его связали с красным лириумом )

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет Мора в Ферелдене. Гейдер в свое время писал, что для первой части было несколько вариантов сюжета. И что другими вариантами были терки с кунари в Ривейне и восстание эльфов в Орлее. Насколько правдиво это хз, я даже не помню где именно про это читал, но у Гейдера изначально было много каких сюжетов для Тедаса, и на одном Море они никогда и не планировали зацикливаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Eres сказал:


Корифеус прожил дольше чтобы знать о красном лириуме, но я не понял почему его связали с красным лириумом )

Из лички Варрика в третьей части. 

22 минуты назад, Eres сказал:

Мне особенно нравится что "После мора ПТ вернулись на Глубинные тропы" =3

Правильнее будет сказать - не ушли СРАЗУ после Мора. Но из этого никаким образом не следует, что Архитектор каким-то образом тормозил Мор. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минут назад, Лифария сказал:

Из лички Варрика в третьей части. 

напомни что там.

13 минут назад, Лифария сказал:

Правильнее будет сказать - не ушли СРАЗУ после Мора. Но из этого никаким образом не следует, что Архитектор каким-то образом тормозил Мор. 

не надо склеивать две фразы в одну.

Fled Back into the Deap Roads 0:48. По видео там всё сказано.
Про тормозил Мор, это уже другая фраза и касалась она темы что если бы АД не уничтожили в ДАО, то мор бы за тем мог тормознуться Архитектором. А связано это с прямой ролью Архитектора который был в конфронтации к Матери в Пробуждении. И в том что он хотел избавиться от прямого управления. Он не хотел бы безвольным эмисаром шедшим на звук, потому и начал экспериментировать над тем чтобы подавить "сигнал". Так вот, если бы он был в конфронтации не Матери, а АД, то это бы привело в ктому что ПТ сражались друг с другом в Глубинных Тропах. Что по дефолту тормозит мор на поверхности. 

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Eres сказал:

напомни

Варрик рассказал своей возлюбленной Бьянке про красный лириум. А она рассказала Ларию/Джанеке. В теле которых находился Корифей.

1 минуту назад, Eres сказал:

Про тормозил Мор, это уже другая фраза и касалась она темы что если бы АД не уничтожили в ДАО, то мор бы за тем мог тормознуться Архитектором. А связано это с прямой ролью Архитектора который был в конфронтации к Матери в Пробуждении. И в том что он хотел избавиться от прямого управления. Он не хотел бы безвольным эмисаром шедшим на звук, потому и начал экспериментировать над тем чтобы подавить "сигнал". Так вот, если бы он был в конфронтации не Матери, а АД, то это бы привело в ктому что ПТ сражались друг с другом в Глубинных Тропах. Что по дефолту тормозит мор на поверхности. 

Что-то разборки Архитектора с Матерью никоим образом не помешали им обоим устроить бучу в лесу Вендинг и Черных болотах, напасть на Башню Бдения и Амарантайн. Так что - то, что Архитектор каким-то образом смог затормозить Мор, очень вряд ли. Скорее - он бы еще усугубил ситуацию с этими ПТ-мутантами. То, что они цапаются с другими порожденьками, никак не мешает им делать подляны обычным 

людям-эльфам-гномам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Лифария сказал:

Варрик рассказал своей возлюбленной Бьянке про красный лириум. А она рассказала Ларию/Джанеке. В теле которых находился Корифей.

не, не помню. А на что это влияло? 

4 минуты назад, Лифария сказал:

Что-то разборки Архитектора с Матерью никоим образом не помешали им обоим устроить бучу в лесу Вендинг и Черных болотах, напасть на Башню Бдения и Амарантайн. Так что - то, что Архитектор каким-то образом смог затормозить Мор, очень вряд ли. Скорее - он бы еще усугубил ситуацию с этими ПТ-мутантами. То, что они цапаются с другими порожденьками, никак не мешает им делать подляны обычным 

людям-эльфам-гномам. 

А в каком моменте Архитектор вместе с Матерью действовал? Он не вмешивался в планы СС до появления ГФ, но он ослаблял её армию создавая своих ПТ и уменьшая численность её ПТ. У него не было достаточно материалов делать своих ПТ во времена основных событий, но как только смог отключать от коллективного бездумного, то и вышел на конфликт. Архитектор может быть опаснее, но он бы тормознул прогресс уменьшая численность общей армии. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Eres сказал:

не, не помню. А на что это влияло? 

На то, что Коря сумел создать армию краснолириумных чудовищ, наверное))

3 минуты назад, Eres сказал:

А в каком моменте Архитектор вместе с Матерью действовал? Он не вмешивался в планы СС до появления ГФ, но он ослаблял её армию создавая своих ПТ и уменьшая численность её ПТ. У него не было достаточно материалов делать своих ПТ во времена основных событий, но как только смог отключать от коллективного бездумного, то и вышел на конфликт. Архитектор может быть опаснее, но он бы тормознул прогресс уменьшая численность общей армии. 

А ничего, что он с самого начала послал своих ПТ в Башню Бдения? И - еще раз: разборки ПТ друг с другом никоим образом не помешали им затрагивать всех остальных. А численность... Матки как бы постоянно рожают новых порожденек. Если даже в ходе таких разборок умрет пару десятков ПТ - никтошеньки не заметит разницы, все равно будут устраивать бесчинства. А так как они благодаря ему стали разумны - то и еще опаснее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, Лифария сказал:

На то, что Коря сумел создать армию краснолириумных чудовищ, наверное))

Нет, я всё равно не понимаю какое это отношение имет к фразе "Корифиус, может, и выбрался бы из тюрьмы, но Красный лириум никто бы не нашел. "

20 минут назад, Лифария сказал:

 И - еще раз: разборки ПТ друг с другом никоим образом не помешали им затрагивать всех остальных. А численность... Матки как бы постоянно рожают новых порожденек. Если даже в ходе таких разборок умрет пару десятков ПТ - никтошеньки не заметит разницы, все равно будут устраивать бесчинства. А так как они благодаря ему стали разумны - то и еще опаснее. 

Мы тут обсуждаем Архитектора, да? Не рядового ПТ который посрался за вареничек. Ну вот в случае Архитектора, в финале заметили пропажу ПТ и назвали событие "Глубинные Тропы теперь в Руках Создателя".
Ну если хочется лирический отсутп, то ладно. Митал, Волк, Архитектор - все они чудовища, опасные и непредсказуемые. Но все они нужны в определённых бстоятельствах. 
Возвращаясь к предыдущей теме, не я же финальные титры писал, раз он сделал тропы безопаснее и выполнил слово, значит таки он имел влияние на ПТ и имел бы влияние на АД, а вернее количество ПТ на поверхности и соответственно мор. 

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Eres сказал:

По концовке, Архи собирает остатки ПТ и исчезает с ними в туман. Те кто остался - это сюжетный сквозняк.

Это речь о Пробуждении? Его там можно и шлепнуть + он все то сделал уже после окончания Мора, и то! У него были не слабые разногласия с Матерью, которые закончились событиями аддона. Здесь если бы мор не был остановлен, разумные пт и вовсе могли стать во главе армий со всеми своими возможностями... даже думать не хочу что в этом случае было бы, ибо те в аддоне и так прилично наворотили.

1 час назад, Eres сказал:

Андерсом именно подача играла роль, моё имхо. По сути несоответствие действий персонажа его образу. Тот же Банн Тиган не меньше шишек получил за то что преврателся в озлобленного старикашку который чуть ли не кричит "Ах да, Риперы, да, это всё в вашей голове"

Про Тегана нефига не знать, в да2 такой же был, а вот Андерса мог изменить дух, но это из пальца по большей части.

1 час назад, Ligade сказал:

Насчет Мора в Ферелдене. Гейдер в свое время писал, что для первой части было несколько вариантов сюжета. И что другими вариантами были терки с кунари в Ривейне и восстание эльфов в Орлее. Насколько правдиво это хз, я даже не помню где именно про это читал, но у Гейдера изначально было много каких сюжетов для Тедаса, и на одном Море они никогда и не планировали зацикливаться

Да, там дофига всего было... да и постоянная борьба с вселенским ослом в Дарке - такое себе.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Eres сказал:

Нет, я всё равно не понимаю какое это отношение имет к фразе "Корифиус, может, и выбрался бы из тюрьмы, но Красный лириум никто бы не нашел. "

Потому что Хоук и Варрик потащились на Глубинные тропы именно потому, что Мор кончился и ПТ на Глубинных тропах должно быть мало.

Хоук нашел идол - Бартранд похитил идола и продал Мередит, которая сошла с ума от КЛ - Варрик рассказал Бьянке - Бьянка рассказала 

Лариусу/Джанеке( в теле которых сидел Корифей) - Корифей выбрался и пошел создавать армию красных храмовников. Так понятно?

6 минут назад, Eres сказал:

Мы тут обсуждаем Архитектора, да? Не рядового ПТ который посрался за вареничек. Ну вот в случае Архитектора, в финале заметили пропажу ПТ и назвали событие "Глубинные Тропы теперь в Руках Создателя".
Ну если хочется лирический отсутп, то ладно. Митал, Волк, Архитектор - все они чудовища, опасные и непредсказуемые. Но все они нужны в определённых бстоятельствах. 
Возвращаясь к предыдущей теме, не я же финальные титры писал, раз он сделал тропы безопаснее и выполнил слово, значит таки он имел влияние на ПТ и имел бы влияние на АД, а вернее количество ПТ на поверхности и соответственно мор. 

Пропало только несколько разумных ПТ. Осталось их все равно немеряно. Уж точно не такое количество, которое могло бы устроить серьезные неприятности Архидемону. 

И - если Архитектор мог влиять на Архидемона, что ж тогда весь Мор в кустах отсиживался, м? Да-да, я знаю, что Архитектора придумали уже потом. Но все-таки - не думаю, что он настолько могущественен в этом плане.  

2 минуты назад, DarTash сказал:

 Здесь если бы мор не был остановлен, разумные пт и вовсе могли стать во главе армий со всеми своими возможностями... даже думать не хочу что в этом случае было бы, ибо те в аддоне и так прилично наворотили.

Вот-вот. Я тоже думаю, что разумные ПТ могли и попытаться присоединиться к Мору( не из-за Зова, а уже по своей инициативе). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
45 минут назад, DarTash сказал:

Это речь о Пробуждении? Его там можно и шлепнуть + он все то сделал уже после окончания Мора, и то! У него были не слабые разногласия с Матерью, которые закончились событиями аддона. Здесь если бы мор не был остановлен, разумные пт и вовсе могли стать во главе армий со всеми своими возможностями... даже думать не хочу что в этом случае было бы, ибо те в аддоне и так прилично наворотили.

Про Тегана нефига не знать, в да2 такой же был, а вот Андерса мог изменить дух, но это из пальца по большей части.

Мать хотела услышать музыку, на сколько я помню - то есть вернуться до уровня бессознательного, слышать голос Архидемона. То чего её лишил Архи, если правильно помню. Под начало АД Архи не хотел, этого хотели ПТ как мать.

Упрощу знакомство с Тиганом 2.0 и причины подгораний от этого политика нетерпимого к Серым Стражам (Алистер бы обрадовался)

 

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...