Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- А если это крупное решит нами подзакусить, что тогда? Меня вполне устроит шкура дикой козы или кабана, а за ними в пещеру лезть не надо.

- Зато выжившие смогут сложить балладу и исполнять ее в трактирах на всем побережье, - Мирна поспешила обратить внимание барда на светлые стороны дела, - под аккомпанемент бубна и грохот барабанов, в компании экзотической танцовщицы в дырявой курт... полупрозрачном наряде. Станут знаменитыми и платить им будут чистым золотом! А Давен наверняка напишет об этом в книге, не про коз с кабанами же ему там писать? Кстати, Драм, как ты думаешь, как будет звучать барабан со шкурой тролля?

Изменено пользователем Elshe
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Если будет холодно, можно попросить волшебника развести огонь,

- И вымолить кусочек бороды на шарф, - поддакнула Лаки.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, Драм, как ты думаешь, как будет звучать барабан со шкурой тролля?

- Отвратительно! - буркнул бард, продолжая терзать несчастную шкурку, так что было абсолютно непонятно, к чему именно относится это замечание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зутар проснулся. Помня о своём недавнем серёзном ранении, полуорк осторожненько приподнялся в повозке и попытался сесть. Это ему удалось с лёгкостью. И вообще, надо сказать, он чувствовал себя на редкость хорошо, свежим и полным сил. Хмм… Честное слово, становилось неудобно. Зутар чувствовал, что надо оказать Далариму ответную услугу, подарить что-нибудь, что ли… Но как тут быть - у Зутара ведь ничегошеньки нет, кроме топора и Фьюить, но ни топора, ни Фьюить он никому не отдаст, это святое. Остаётся одно: подарить лекарю ещё один букет фиалок, только на этот раз большой-пребольшой, сопоставимый размером с благодарностью пациента. Можно для этой цели одолжить у Фэйбо косу. На святое дело даст, Зутар не сомневался. И мешок у Бруни попросить, из-под пшёнки. Мешок большой, даже Зутар в нём целиком поместится, одним словом - то, что надо.

С ближайшими планами, таким образом, благодарный пациент определился, теперь предстояло восстановить события, ибо судя по тому, что заснул он в лагере, а сейчас его везут по горам и обсуждают, как лучше через эти самые горы пройти, он явно что-то пропустил. Итак:

Последнее, что он помнил, был омлет. Омлет как омлет, нормальный, подберёзовый. Зутар ещё помнил, что во время ужина жутко возмущался паникой Драма и Лаки: ну что они, в самом деле, переполошились? Какие гигантские улитки и агрессивные кролики? Чего они сочиняют? Ведь они же безобидные - главное, вовремя произнести оранжевое заклинание. И потом ведь пришли же добрые свиные копыта и всех отвели в крылатую тюрьму. Беспокоиться было совершенно не о чем, поэтому, доев свой весьма солидный кусок омлета, великий воин решил вздремнуть.

Итак, поудобнее устроившись в одной из жёлтых мыльниц для некурящих, Зутар укрылся своими изумрудными крыльями и погрузился в крепкий сладкий сон выздоравливающего…

И проснулся вот уже здесь, в тесной повозке, которая вот-вот развалится под его весом. На одном из бортиков сидел, нахохлившись, Фьюить, и сосредоточенно чистил пёрышки, рядом раздавались голоса Лаки, Кирроса и Драма, которые, судя по всему, решали вопрос, находящийся в его, Зутара, прямой компетенции. Поэтому, приняв-таки в повозке сидячее положение, отчего сия несчастная издала утробный жалобный стон, следопыт оглядел собравшихся, скосив глаза на Мирну, приосанился и веско изрёк:

- Зутар и Фьюить за то, чтобы идти в пещеры. Если тролль будет безобразничать, Зутар сразу сделает ему «хрясь!» - Храбрый воин сдвинул брови для солидности, и ещё раз скосил глаза на великую воительницу... Надо сказать, память полуорка в последнее время отличалась счастливой избирательностью, поэтому о том, что в это самое «последнее время» «хрясь!» приходил исключительно к нему и в особо крупных размерах, великий воин даже не вспомнил. Зато он услышал мнение Мирны относительно предстоящего маршрута и решил его поддержать, как и подобает джент... впрочем, этого слова Зутар не знал.

Изменено пользователем Gella
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Говорят, что тролль может возродиться даже из кончика носа, - задумчиво произнесла Лаки, - так что обтягивать барабаны шкурой этого существа не самая лучшая идея.

А Давен наверняка напишет об этом в книге, не про коз с кабанами же ему там писать?

- О! - оживилась плутовка, - Мирна, как думаешь, а наша компания вообще в этой книге будет? И какая часть от прибыли будет положена, если книга будет хорошо продаваться... О! Зутар, с выздоровлением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Отвратительно! - буркнул бард, продолжая терзать несчастную шкурку, так что было абсолютно непонятно, к чему именно относится это замечание.

Мирна насупилась, бросила взгляд на останки многострадального суслика и мельком подумала, что бы сказал о судьбе безответной тварюшки божественный Даларим.

- Не пойдет! - авторитетно сообщила полурослица, без зазрения совести пользуясь крупицами знаний, вынесенных из речи Кирроса. - У сусликов сейчас... период линьки! Развалится через неделю... - она сочувственно покачала головой. - Опять останешься без бубна, Драм...

- Говорят, что тролль может возродиться даже из кончика носа, - задумчиво произнесла Лаки, - так что обтягивать барабаны шкурой этого существа не самая лучшая идея.

- Киррос наверняка знает, как с этим бороться, - легкомысленно заявила Мирна в ответ, демонстрируя полную уверенность в сказанном. Уверенности этой взяться было неоткуда, но так невовремя прозвучавший комментарий Лаки полуролица категорически не одобрила, и надо было ковать железо, пока горячо.

- Зутар и Фьюить за то, чтобы идти в пещеры. Если тролль будет безобразничать, Зутар сразу сделает ему «хрясь!» - Храбрый воин сдвинул брови для солидности, и ещё раз скосил глаза на великую воительницу...

- Зутар очень храбрый! - поддакнула Мирна, одаривая полуорка восторженным взглядом, и шепнула барду: - Нам останется только поделить трофеи, Драм...

- О! - оживилась плутовка, - Мирна, как думаешь, а наша компания вообще в этой книге будет? И какая часть от прибыли будет положена, если книга будет хорошо продаваться...

- ... и обсудить с Давеном авторский гонорар.

Изменено пользователем Elshe
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Не пойдет! - авторитетно сообщила полурослица, без зазрения совести пользуясь крупицами знаний, вынесенных из речи Кирроса. - У сусликов сейчас... период линьки! Развалится через неделю... - она сочувственно покачала головой. - Опять останешься без бубна, Драм...

- Ты думаешь? - Парнишка в последний раз покрутил шкурку и со вздохом отложил в сторону. Никаких кандидатов на снятие шкуры в пределах видимости не наблюдалось, но снова лезть под землю... Бррр!

Не говоря уже о том, что там темно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

О! Зутар, с выздоровлением!

- Зутар очень храбрый! - воскликнула Мирна, одаривая полуорка восторженным взглядом, и шепнула барду: - Нам останется только поделить трофеи, Драм.

Простодушный полуорк расцвёл, как майская роза.

- Да, Зутар храбрый! А ещё Зутар может сделать "хрясь" медведю, кабану... и огру тоже может. Самому большому огру. И троллю. Один. И голову принести.

Если бы у наблюдавшего за великим воином сокола были руки, он покрутил бы пальцем у виска, но поскольку рук у Фьюитя не было, единственное, чем ограничилась умная птица, было постучать клювом по дереву перед тем, как усесться на плечо своего двуногого бестолкового друга...

...- Но Зутар хочет посмотреть, как великая воительница победит могучего тролля! Зутар хочет поучиться у неё правильно делать "хрясь". Зутар и Мирна пойдут на тролля вдвоём, хорошо? Зутар обещает, что не будет вмешиваться, он будет только смотреть. Он знает, что великим воинам очень нравятся хорошие бои один на один.

Изменено пользователем Gella
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Представив, как полурослица делает "хрясь" троллю, Драм, не сдерживаясь, заржал так, что испуганная лошадь шарахнулась в сторону, а сам он, вылетев из телеги, шлепнулся на землю, что, впрочем, лишь совсем немного поумерило его веселье.

Изменено пользователем Hikaru
  • Like 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На последних словах полуорка Фэйбо подавился леденцовой палочкой и закашлялся, согнувшись пополам и распугивая лошадей. А выпрямившись и вытирая слёзы о гриву ферановой коняшки, стал ждать ответа полурослицы затаив дыхание, прикидывая, как лучше напроситься на показательную охоту: в качестве запасной пилы для трофеев, или же оправдаться жаждой знаний.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Ха. Ха. Ха. - мрачно скрестила руки на груди Лаки, - посмотрела бы я на вас тогда, в пещере, если бы Мирна не додумалась сжечь пауков. Не обращай внимания, Мирна, - продолжила плутовка, улыбнувшись, - у великих воителей всегда тьма завистников.

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

...- Но Зутар хочет посмотреть, как великая воительница победит могучего тролля! Зутар хочет поучиться у неё правильно делать "хрясь". Зутар и Мирна пойдут на тролля вдвоём, хорошо? Зутар обещает, что не будет вмешиваться, он будет только смотреть. Он знает, что великим воинам очень нравятся хорошие бои один на один.

Великая воительница гордо вздернула нос и благосклонно посмотрела на полуорка, но потом до нее в полной мере дошел смысл сказанного. Развеселившийся Драм и Фэйбо, охваченный неожиданным приступом кашля, удостоились уже куда менее доброжелательных взглядов. Разговор явно сворачивал куда-то не туда. Если не удастся договориться с Гундорабом, которого еще надо было встретить...

- Ха. Ха. Ха. - мрачно скрестила руки на груди Лаки, - посмотрела бы я на вас тогда, в пещере, если бы Мирна не додумалась сжечь пауков. Не обращай внимания, Мирна, - продолжила плутовка, улыбнувшись, - у великих воителей всегда тьма завистников.

- Спасибо, Лаки, - Мирна печально покивала, подтверждая, что да, много, спасу никакого от них нет, и задумчиво продолжила, словно высказывая вслух давно витающую в воздухе мысль: - ... с другой стороны, у Кирроса - ревматизм, Драму очень срочно нужна шкура кабана, Лаки может простудиться, а вы с Фэйбо, - полурослица почесала затылок, пытаясь подобрать нужный аргумент, - а вы с Фэйбо рискуете разбить головы о низкие потолки пещеры! Не говоря уже о эльфе, которому наверняка станет плохо без свежего воздуха. Даже не знаю, - она посмотрела на полуорка, пытаясь определить произведенный эффект, - очень хочется сразиться с троллем один на один. Давно мечтала, - Мирна изобразила зверскую ухмылку, для пущей выразительности положила руку на эфес рапиры и добавила с легкой укоризной: - но ты забываешь об остальных, Зутар! И даже если мы встретим этого тролля, - предусмотрительно добавила полурослица, - я просто не смогу лишить остальных радости победы. Когда еще им выдастся такой шанс?

На этой патетической ноте Мирна закончила речь и настороженно посмотрела на полуорка, ожидая реакции.

Изменено пользователем Elshe
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фэйбо, посмеиваясь, отошёл к плутовке и легонько щёлкнул пальцем по острому кончику уха.

- Так за чем дело стало? Пусть великая воительница проявит себя! Ради такого дела и помёрзнуть не грех, правда?

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Так за чем дело стало? Пусть великая воительница проявит себя! Ради такого дела и помёрзнуть не грех, правда?

- И опять по уху стучит, - возмущённо потёрла обозначенный орган плутовка, - И вообще лучше Фе-е-е-е… Феферу лучше троллям задать, да! – выкрутилась Лаки, с языка которой не едва не сорвалось «Ферану по ушам щёлкай».

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фэйбо, посмеиваясь, отошёл к плутовке и легонько щёлкнул пальцем по острому кончику уха.

- Так за чем дело стало? Пусть великая воительница проявит себя! Ради такого дела и помёрзнуть не грех, правда?

Полурослица повернулась к Фэйбо и хмуро посмотрела на него снизу вверх. На круглом личике было написано и ты, Брут! недоверие - такого предательства от благодушного воина Мирна никак не ожидала.

- Ну и проявлю, - буркнула она. - Вот еще увидите!

Поставив таким образом в дискуссии жирную точку, Мирна отошла в сторонку и принялась прикидывать шансы на встречу с троллями. Учитывая уже упомянутое как-то Лаки везение каравана, шансы были неплохие. Что касается исхода такой битвы - и тут шансы были прекрасные. По крайней мере, у тролля. Что с этим делать, полурослице было совершенно не ясно...

... через пять минут волшебника аккуратно подергали за рукав мантии.

- Киррос, - сказала Мирна проникновенным шепотом, - а как у тебя, кстати, с алхимией?..

х

Изменено пользователем Elshe
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Воин виновато смотрел вслед коротышке, чувствуя себя по меньшей мере похитителем торта с детского дня рождения.

- Зададим, зададим.. Вот как решим, куда идти, так и зададим.. - высказался он просто чтобы что-нибудь сказать, и смущённо покосился на оставшуюся рядом плутовку.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Окончательно заплутавшая (какие три сосны – целый сосновый бор!) между намёками Тиморы, высказываниями спутников и желанием порадовать Мирну плутовка выразила крайнюю степень своего отчаяния методичным постукиванием лбом обо что-то твёрдое. Чем-то оказался соратник-косарь, выглядевший не менее запутанным.

- Путешествуй я в одиночку, ни за что бы в эту пещеру не полезла, - неуверенно произнесла полуэльфийка, оглядывая соратников, - с другой стороны, ладно, мы то от камней увернёмся. А вот повозки…

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фэйбо покорно принял роль стенки для самоистязания, лишь незаметно подсунул между караемым лбом и металлической кольчугой край плаща.

- А проедут эти повозки по подземельям? Есть у нас подробная карта, чтобы так вот туда соваться целым караваном? Да ещё и с лошадьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лаки рассеянно покивала на приведённые доводы. Ни в пещерах, ни в камнепадах, ни в лучших путях начинающая авантюристка ещё не разбиралась, а потому последовала велению Тиморы:

- Всё-таки в шахту мне как-то не хочется. Несмотря на горячее желание встретиться с настоящим троллем. Кстати, Даринетта вроде об ограх предупреждала, так откуда тут тролли? Ну, кроме тех двоих, - по губам плутовки скользнула лёгкая улыбка, - которые своим хохотом лошадок перепугали.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тролль постарше мстительно шевельнул косой, и на куртке полуэльфийки, на спине под воротом, появилась ещё одна маленькая дырочка.

- Ну и до чего мы договорились? - он пошевелил губами, позагибал пальцы свободной руки и вздохнул, - кажется, ни на чём. Такими темпами в Нашкеле быстрее дождутся дыма от Колрейна, чем вестников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Феран вместе с братом и Даринеттой стоял чуть поодаль и наблюдал за спорами. Все выходило к тому, что решение, каким путем идти, придется принимать ему. Да еще Давен с Даринеттой стояли над душой и склоняли каждый в свою сторону.

- Пошли через пещеры, - соблазнительно шептал в левое ухо братец-авантюрист. - Над головой безопасный потолок, ничего ниоткуда не свалится на голову.

- Пойдем в обход, - непреклонно шептала в правое ухо Дари. - Мы и так нагулялись уже по темным пещерам. Лучше идти по освещенному и чистому пути.

- Не слушай ее. Мы зажжем факелы в этот раз, да и с ограми мы уже сражались. К великанам же без катапульт не подойти. Нет, мы, конечно, может отправить Бруни, но ты же рискнешь потерять нашего любимого повара?

- Феран, прояви благоразумие, - Дари одарила лидера каравана злым взглядом. - Пещеры ведь...ведь...

- Через пещеры быстрее доберемся. И подумай о Мирне...и я увеличу долю наемников.

Давен всегда знал, как склонить брата на свою сторону, даже не прибегая к угрозам об уходе в монастырь Тира.

- Я думаю, что нам надо идти через пещеры, - громко объявил Феран.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Я думаю, что нам надо идти через пещеры, - громко объявил Феран.

"Допрыгались", - Драма одолевали нехорошие предчуствия.

- Кхм, похоже шансы Мирны на встречу с троллем резко выросли. Надо запасаться факелами, нельзя же пропустить такое зрелище - как я тогда буду сочинять балладу о ее великом подвиге?

На самом деле парнишке меньше всего хотелось бы при этом присутствовать. Не то, чтобы он боялся, просто тролли, огры и великаны вызывали у него ...гм... эстетическое неприятие. И музыку они не любили. Барабанную так точно.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фэйбо недовольно покосился на наконец-то соизволившее высказаться "остальное начальство": очередное острое ухо явно ждало вразумительного щелчка. Но, прикинув в уме количество таких ушей в отряде, пожалел щёлкалку и только вздохнул.

- В землю так в землю. Но когда будем проталкивать лошадей через узкие расщелины - я тяну спереди!

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Спокойствие, - Давен с гордым видом выступил вперед. - Не надо никого толкать. Через эту шахту свободно пройдет дракон. Это с виду она такая. В прошлую нашу поездку мы через нее и добирались до Нашкеля... вроде бы, - последние слова полуэльфа сказаны были уже не с такой уверенностью, как прежде, и на пол тона ниже. - Но проявим благоразумие и сначала отправим отряд на разведку. Кто хочет быть добровольцем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто хочет быть добровольцем?

- Мирна! - откликнулся бард. - У нее рандеву с местными троллями. И Зутар в качестве моральной поддержки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...